Kağıttan küçük bir bilgisayar nasıl yapılır? Kağıt bilgisayar

Çocuklar için ateş düşürücüler bir çocuk doktoru tarafından reçete edilir. Ancak çocuğa derhal ilaç verilmesi gereken ateşli acil durumlar vardır. Daha sonra ebeveynler sorumluluğu üstlenir ve ateş düşürücü ilaçlar kullanır. Bebeklere ne verilmesine izin verilir? Daha büyük çocuklarda ateşi nasıl düşürebilirsiniz? Hangi ilaçlar en güvenlidir?

Herkese selam! 15 yaşımdayken kağıttan, kartondan ve kürdandan yapılmış tam teşekküllü bir mekanik bilgisayar olan kağıttan bir bilgisayar yaratma fikrine takıntılı hale geldim. Beni etkileyen şey, kağıdın 2000 yılı aşkın bir süredir ortalıkta olmasıydı ama şimdiye kadar hiç kimse kağıttan bilgisayar yaratma zahmetine girmemişti.


Fikrini mekanik Lego bilgisayarlarından birinden ödünç aldığım “AND” valfi dışında tüm mekanizmalar benim tarafımdan geliştirildi.

Sinyal iletimi

Arabadaki sinyaller piston prensibi kullanılarak iletilir. Blok bir birim uzunluk kadar kaydırıldığında pozitif bir değer iletilir, aksi halde sıfır.


OLUMSUZ


VE


VEYA


XOR


RS tetikleyici


Kod çözücü


Gecikme hattı

Geciktirme hattı, uygun kol kullanılarak makine operatörü tarafından kontrol edilir. Sinyale devam etmeniz gerektiğinde kırmızı ışık yanar, aksi takdirde yeşil ışık yanar. Kağıt gücünün yeterli olmaması durumunda, gecikme hattı sinyali uzun mesafelerde sürdürmek için kullanılabilir.

Peki hangi çocuk annesi ve babası gibi kendi dizüstü bilgisayarını hayal etmez? Bütün çocuklar kişisel bilgisayarlarına erişim sahibi olmak isterler ama biz ebeveynler onların pek kullanışlı olmadığından onların yanına yaklaşmalarına izin vermeyiz. Çocukların gerçek bilgisayarlara hiçbir faydası yoktur; sadece görme duyularına zarar verirler. Peki neden çocukları kendi küçük dizüstü bilgisayarları yapmıyorsunuz? Onları bir araya getirin ve çocuklar mutlu olacak! Bu zanaat onlar için çok ilginç olacak.

Tıpkı gerçek bir bilgisayar gibi katlanıp açılabilen bir dizüstü bilgisayar yapmak için, ihtiyacın olacak:

  • büyük kalın karton parçası
  • makas
  • kara tahta efektli siyah boya (bu boyayı boya kalemleriyle de kullanabilirsiniz ancak böyle bir boya bulamadıysanız guaj da kullanabilirsiniz)
  • püskül
  • pastel boya
  • cetvel
  • kalem

Hadi yapalım

İlk önce dizüstü bilgisayar tabanının yapılacağı bir karton parçasını ölçün. Bu kısmı kesin. Ardından dizüstü bilgisayarı bükebilmeniz için ortayı işaretleyin. Katlamayı kolaylaştırmak için kırtasiye bıçağıyla biraz kesin. Bunu başka bir şekilde yapabilirsiniz: Bu karton parçasını tamamen iki parçaya bölün ve ardından bu parçaların da serbestçe bükülmesi için yapışkan bantla birleştirin.

Şimdi kartondan üç küçük parçayı daha kesin: klavye, ekran ve fare için. Bireysel anahtarlar için daha küçük parçalara bile ihtiyaç duyulacaktır. Bu kısımları siyah kırmızı ile kaplayıp kurumasını bekleyin. Daha sonra tüm bunları dizüstü bilgisayarın ana kısmına yapıştırıyoruz.

Şimdi dizüstü bilgisayarı dekore etmeye başlıyoruz. Örneğin çocuğun adının yazılı olduğu bir isim plakası yapabilirsiniz.

Yaz bilgisayar okulunda bazen çocukları bir "biyobilgisayar", yani kelimenin tam anlamıyla ayaklarının altında yatan bir bilgisayar cihazı oluşturmaya davet ediyoruz. Çocuklar bilgisayar cihazlarının nasıl çalıştığını çok iyi bilmedikleri için genellikle spoiler gibi bir resimle karşılaşıyorlar. Ancak bazıları hala abaküs veya abaküs yapıyor.

Biyobilgisayar

Ve yakın zamanda 1968'de Bell Laboratuvarlarında geliştirilen, kağıttan yapılmış bir bilgisayar modelinin açıklamasına rastladım. Bilgisayarın adı, kabaca Cardboard Visual Aid to Computation anlamına gelen CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation) olarak adlandırılıyor. Yani aslında bu bir bilgisayar değil, çünkü bir kişi içinde bir aritmetik-mantıksal cihazın yanı sıra bir sinyal iletkeni olarak da hareket ediyor. Bununla birlikte, modern bilgi işlemin temelindeki bazı ilkelere ilişkin fikir sağlar. Ayrıca kısa bir aramanın ardından CARDIAC yapımına ilişkin bir açıklama ve malzemeler buldum.

Bir bilgisayar nasıl çalışır?

CARDIAC iki bloktan oluşur; bellek ve işlemci. Yürütülecek talimatı seçmeniz gereken işlemci ünitesine birkaç kağıt şeridi yerleştirilir. Ek olarak, çıkışın gerçekleştiği bellek bloğuna bir bant yerleştirilir ve işlemciye giriş verilerini içeren bir bant yerleştirilir.

Hafıza

Bilgisayarda 00'dan 99'a kadar adresleri olan 100 hafıza konumu vardır. Her biri bir talimatı veya üç haneli bir sayıyı saklamak için kullanılabilir. Herhangi bir hücrenin üzerine yazılabilir, böylece isterseniz kendi kendini değiştiren bir program bile yazabilirsiniz. Hücrelerdeki değerler kurşun kalem kullanılarak girilir ve kurşun kalem ve silgi kullanılarak değiştirilir. Aynı zamanda, 001 değeri her zaman 0 hücresine "dikilir". Bilgisayarda doğrudan argüman değerlerine sahip komutlar bulunmadığından artışlar için kullanılması çok uygundur.

Orijinal bellek bloğu şöyle görünür:

Talimat sayacı

Orijinalde yukarıdaki resimde olduğu gibi talimat sayacı olarak bir uğur böceği kullanılıyor. Her hafıza hücresine açılan özel deliklere yerleştirilir. 100 delik açmak istemediğim için komut sayacını belirtmek için başka bir uğur böceği kullandım - onu sadece istenen hücreye yerleştirdim.

Pil

Bilgisayardaki tek kayıt pildir. Aritmetik işlemleri (toplama, çıkarma, kaydırma) ve koşullu atlamaları gerçekleştirmek için kullanılır. Bellek hücrelerinin aksine, bir akümülatör 4 ondalık basamağı saklayabilir.

Komuta sistemi

Her talimat üç basamaklı bir ondalık sayı kullanılarak kodlanır. İlk rakam her zaman işlem kodudur. Geriye kalan iki rakam genellikle talimatın üzerinde çalıştığı hücrenin adresini temsil eder.

CARDIAC 10 farklı talimatı "yürütebilir" (0'dan 9'a kadar kodlar):

  • 0 - INP - giriş bandından bir değer girin
  • 1 - CLA - hafıza hücresinin içeriğinin pile yüklenmesi
  • 2 - ADD - pile bir hafıza hücresi ekleme
  • 3 - TAC - akümülatör değeri negatifse belirli bir adrese atla
  • 4 - SFT - işlemi belirli sayıda ondalık basamak kadar sola ve sağa kaydırma
  • 5 - OUT - bellek hücresinin çıkış bandına çıkışı
  • 6 - STO - pilin bir hafıza hücresine yazılması
  • 7 - SUB - pilden bir hafıza hücresinin çıkarılması
  • 8 - JMP - belirli bir adrese koşulsuz atlama
  • 9 - SAAT - durdurma ve sıfırlama

Bilgisayar yapmak

Birlikte verilen malzemeleri kalın kağıda yazdırdım, gerekli tüm delikleri kestim, hareketli şeritleri içeri yerleştirdim ve her iki bloğu da yapıştırdım.

Her şey nasıl çalışıyor?

Bir bilgisayarın işleyişi, talimatların sıralı olarak yürütülmesinden oluşur. Yürütmeye başlamadan önce, uğur böceğinin nerede bulunduğuna (yani talimat sayacına) bakmanız ve şeritleri hareket ettirerek bu bellek hücresindeki değeri "Talimat Kaydı" penceresine girmeniz gerekir.

Daha sonra “Başlat” yazısıyla başlayan okları takip etmeniz ve tüm talimatları uygulamanız gerekir. Örneğin aşağıdaki resimde önce talimat sayacını ileri ilerletmeniz, ardından 41. hücrenin içeriğini akümülatöre eklemeniz gerekiyor.

Elbette hesaplamaların (toplama, çıkarma ve kaydırma) manuel olarak yapılması gerekecektir. Bunu yapmak için “Akümülatör” yazısının yanında bir sütunda toplama/çıkarma yapmanızı sağlayan birkaç pencere vardır.

Bilgisayar işlemine örnek

Öncelikle kılavuzda verilen programlardan ilkini “girdim” (yani 17'den 23'e kadar hafıza hücrelerine kalemle yazdım):

Bu program giriş bandından okunan iki sayıyı toplar ve sonucu çıkış bandına yazar.
Giriş talimatı, giriş bandından bir değer okur, bunu belirtilen konuma yazar ve ardından giriş bandını bir adım ileri hareket ettirerek Giriş kutusunda bir sonraki değerin görünmesini sağlar. Bu durumda, değeri hafıza hücresine yazmak için bir kalem (ve muhtemelen bir silgi) kullanmanız gerekecektir.

Bu programı 42 ve 128 giriş değerleriyle çalıştırdıktan sonra hafıza durumu şu şekilde oldu:

Bilgisayarın "Performansı"

Kriterler olmadan bilgisayar incelemesi nedir? İki sayıyı çarpmak için kılavuzdan aşağıdaki programı aldım.
Adres Anlam Kod çözme
07 068 68 hücresine değerleri girin
08 404 4'ü sağa kaydırarak pili sıfırlayın
09 669
10 070 70 hücresine değerleri girin
11 170 Hücre 70'i aküye yükleyin
12 700 0 hücresini (yani 1 değerini) akümülatörden çıkarın
13 670 Akümülatörü 70 numaralı hücreye yazın
14 319 Akümülatör negatif bir değere sahipse adres 19'a gidin.
15 169 Hücre 69'u aküye yükleyin
16 268 Akümülatöre 68 numaralı hücreyi ekleyin
17 669 Akümülatörü 69 numaralı konuma yazın
18 811 11. adrese gidin
19 569 Çıkış hücresi 69
20 900 Kalmak

Bu programı 5. ve 3. girişler için çalıştırdım. Yürütülmesi gereken 34 talimat vardı ve bu benim 15 dakikadan az zamanımı aldı. Bu nedenle, bu bilgisayarın (benimle birlikte gelen) talimat frekansı yaklaşık 38 MHz'di (MHz ile karıştırılmamalıdır).

Bellek ve çıkış bandının içeriği


Diğer programlar

CARDIAC'ın yaratıcıları konuyu ciddiye aldılar ve (yukarıda listelenenleri saymazsak) aşağıdaki programları geliştirdiler:
  • Bir sayının rakamlarını "tersine çevirmek" için bir program
  • Programları giriş akışından yüklemek için önyükleme
  • Alt programları çağırma mekanizması
  • Nim'i tek yığınla oynamak için bir program (yani Bache oyunu)

Bağlantılar

Orijinali gösteren video:

Kağıt ve karton, çok çeşitli el sanatları için evrensel malzemelerdir. Origami tekniğine mükemmel bir şekilde hakim olmak hiç de gerekli değil. Bir çocuk bile orijinal ve eğlenceli şeyler yapabilir. Henüz kağıttan nasıl not defteri yapılacağını bilmiyor musun?

Geminin büyüklüğüne ve amacına karar vermek

Neden bir bilgisayarın kağıt modelini yapmalısınız? Pek çok seçenek olabilir - bir çocuk için basit bir oyuncak, bebeği için bir aksesuar, yetişkin bir yüksek teknoloji aşığı için bir kartpostal veya komik bir hediye. Yalnızca boyut değişir ve kağıttan bir not defterinin nasıl yapılacağına ilişkin temel adım adım talimatlar tüm el sanatları için aynıdır.

Bebeğin ve çocuğun kendisinin farklı boyutlarda bilgisayarlara ihtiyacı olduğunu tahmin etmek zor değil. Hediye olarak bir kart yapıyorsanız, boşluğun rastgele bir çevresini seçin. İlginç bir fikir, bir dizüstü bilgisayar modeli yapmak ve onu gerçek bir bilgisayardan bir kutu içinde hediye etmek. Böyle bir hediyenin yalnızca iyi bir mizah anlayışına sahip bir kişiye verilmesi gerektiğini unutmayın. Alıcının tepkisi konusunda şüpheleriniz varsa bu fikirden vazgeçin.

Kendi elinizle kağıttan bir dizüstü bilgisayar nasıl yapılır?

Eşit boyutta iki sayfa kağıda veya kartona ihtiyacınız olacak. Tabanı ve kapağı bant veya iplik kullanarak bağlarız. Hazırlıklarımız var. Şimdi onu dekore etmeye başlamanın zamanı geldi. Klavye ayrı kağıt "düğmelerinden" çizilebilir veya yapıştırılabilir. Gösterimi de aynı şekilde yapıyoruz. Kapağın iç kısmına çiziyoruz veya yapıştırıyoruz. Kağıt dizüstü bilgisayar, bir arama motoru sayfasını, masaüstünü veya hediye alıcısının favori web sitesini görüntüleyebilir. Ekranı değiştirilebilir hale getirebilirsiniz. Bunu yapmak için dar şeritleri çerçeveye yapıştırın. Üstteki kağıt veya karton parçasının yalnızca kenarlarından sabitlenmesi ve yeni görüntülerin yerleştirilebileceği bir delik bırakılması gerekir.

Kağıt defter dekorasyonu için fikirler

Bu zanaatın temeli olarak, açılır kapaklı boş bir şeker kutusu kullanabilirsiniz. Bir başka ilginç fikir de kendi ellerinizle kağıttan hacimli bir defter yapmaktır. Bunu yapmak için, tabanla aynı malzemeden yapılmış yan kenarlar için dikdörtgenlere ihtiyacınız olacak. Her dikdörtgeni iki kez bükün ve tabana yapıştırın. Ürünün eşit şekilde kapanmasını sağlamak için kapağın büküldüğü yerde ayrıca boş bir kağıt şeridi bırakmalısınız. Bu tasarım üç boyutlu düğmeler oluşturmanıza olanak sağlar. Kendi başınıza katlaması kolay kağıt küpler kullanın. Eski gerçek bir klavyeden de yedek parça alabilirsiniz. Kapağın dışını üreticinin "etiketi" ile süslemeyi unutmayın.

fb.ru

CARDONKİNO

Merhaba arkadaşlar! Bugün sizi karton oyuncakların dünyasına geri dönmeye ve kendi ellerinizle nasıl oyuncak bilgisayar yapacağınızı bulmaya davet ediyorum. Çocuklar oyunlarında yetişkinleri kopyalamayı severler ve günlük yetişkin yaşamının bilgisayar gibi bir özelliği çok kullanışlı olabilir. Aynı zamanda kartondan yapılmış bir bilgisayar, elektronik aletlerden farklı olarak herhangi bir psikolojik bağımlılığa neden olmaz, ancak hayal gücünün gelişimine mükemmel katkı sağlar. Tam fayda! 🙂

Gerçekçi bir karton bilgisayar, fotoğraf çekimleri veya bazı tiyatro prodüksiyonları için bir destek olarak da yararlı olabilir.

Master class: kartondan oyuncak bilgisayar nasıl yapılır

Malzemeler ve araçlar:

A4 boyutunda ofis kağıdı sayfaları (şablonları yazdırmak için); - oluklu mukavva ambalajlama (3 mm kalınlığında); - standart (kırtasiye) bıçak; - metal cetvel; - makas; - çift taraflı bant; - maskeleme bandı; - kalem ve/veya pusula; - “Moment Crystal” i yapıştırın; - yapıştırıcı;

Bir parça Whatman kağıdı.

Ve her zamanki gibi şablonlara ihtiyacınız olacak. Bunları buradan indirebilirsiniz:

Karton bilgisayar karton-comp1.zip

Şimdi ana unsuru monitör olan bilgisayarın sabit bir versiyonunu yapacağız. Boyutları şu şekildedir: 40x26,5 cm - ekranın dış boyutları, 33 cm - yükseklik.

Üretime geleneksel yöntemle başlıyoruz; önce parça şablonlarını ofis kağıdına yazdırıyoruz.

Bir tutkal çubuğu kullanarak E-1 ve E-2 şablonlarının yarısını kırmızı çizgi boyunca hizalayarak yapıştırın.

Tüm şablonları küçük ödeneklerle kestik.

DURMAK

İşlemi hızlandırmak için kartonu 2 kata katlayarak parçaları tek seferde 2 parça kesebilirsiniz. Ancak çok zorsa 1 katman halinde kesebilirsiniz ancak bu durumda daha fazla şablon yazdırmanız gerekecektir.

Böylece 2 adet uygun oluklu mukavva parçasını sağ tarafları birbirine bakacak şekilde katlayıp kenarlarından maskeleme bandı ile sabitliyoruz. Çift taraflı bant parçaları kullanarak, P-1 ve P-2 parçalarından oluşan bir şablonu kartonun yanlış tarafına yapıştırıyoruz ve onu oluklu mukavva tabakasının dalgalarının önerilen yönüne göre yerleştiriyoruz (yani paralel) kartonun ters tarafında görünen çizgilere kadar).

Bir kırtasiye bıçağı kullanarak dış kontur boyunca parçaları kesin.

Tavsiye! Doğrudan kesmeye çalışmayın. İlk olarak, bıçağı kontur boyunca ilerletmek için kısa basma hareketlerini kullanın, ardından uzun hareketlerle, kartonu döndürerek, tamamen kesilene kadar birkaç kez bir daire içinde yürüyün.

Bundan sonra bir yuvarlak parçayı ayırıp ikinci parçaya yuvalar açıyoruz.

Kartonu 2 kat katladıktan sonra aşağıdaki şablonu kullanarak 2 P-2 parçasını (çapları daha büyük) yuvalarla kesiyoruz. Daha sonra şablonu yeni bir karton parçasına aktarıyoruz ve yine yuvalı tek parça P-3'ü (daha küçük çap) kesiyoruz.

Standın tüm parçalarını Moment Crystal yapıştırıcısı ile fotoğrafta görüldüğü gibi yapıştırıyoruz. Tüm parçaların kesim düzeninin birleştirilmesi tavsiye edilir - bu şekilde stand daha iyi görünecektir.

Stand hazır.

Parçaları kesiyoruz: S-1 - 1 adet, S-2 - 4 adet, S-3 - 8 adet.

C-1 kısmı için, en alt katmanı (yani kartonun ön katmanını) kesmeden yalnızca mavi çizgiler boyunca kesimler yapılması gerekir. Daha sonra parçanın kenarlarındaki ve ortasındaki alanlarda 2 kat kartonu soyun.

Fotoğrafta gösterildiği gibi C-2 parçalarını C-1 parçasına yapıştırın.

Hemen not edeyim: Tek katmanlı bölümler, standın neredeyse tamamen bir dış karton katmanına sarılması için yapılmıştır. Ancak bunu yapmak zorunda değilsiniz, C-1 yerine 2 ek C-2 parçasını kesmeniz yeterli. En çok beğendiğiniz seçeneği seçin.

C-3'ün tüm parçalarını yapıştırıyoruz.

Ve iş parçasını C-1 + C-2 parçalarına yapıştırın.

C-3 parçasına ve C-1 parçasının merkezi tek katmanlı bölümüne yapıştırıcı uyguluyoruz. İş parçasını yapıştırıyoruz.

Kalan tek katmanlı bölümleri yapıştırın.

Oyuncak monitörün standı hazır.

Parça E-1 kompozit şablonun dış konturu boyunca kesilir. Bu tür 4 parçayı kesmek gerekir. Bunu yapmak için, şablonu tam olarak dış kontur boyunca kesebilir ve ardından bir kalemle kartonun üzerine çizebilirsiniz.

Veya parçanın köşelerini işaretlemek için pergelin noktasını kullanabilirsiniz. Daha sonra bu noktalar arasında cetvel kullanarak parçaların kenarlarını kesebilirsiniz. Parçaların yuvarlak alanları, bir yay boyunca yerleştirilen birkaç noktayla gösterilebilir.

Bölüm E-2 bir çerçevedir. Tek nüsha halinde kesilmelidir.

Şablonları oluklu mukavva katmanın önerilen dalga yönüne göre konumlandırmayı unutmayın. Bu tavsiyelere tam olarak uymak gerekli değildir, asıl mesele tüm parçaların aynı yönde olmasıdır. Bu durumda, monte edilen ekranın bölümleri ve ürünün diğer çok katmanlı parçaları düzgün görünecektir.

Uygun şablonu kullanarak 1 parça E-3 (yuvasız) ve 4 parça E-4 (yuvalı) kesin.

Ekran parçalarını aşağıdaki gibi birbirine yapıştırın:

Oyuncak monitörün tüm parçaları hazır.

Monitör kolaylıkla monte edilebilir ve gerektiğinde tekrar sökülerek kompakt bir biçimde saklanabilir.

İstenirse, LG logosunu bir parça Whatman kağıdından kesin (şablon indirilen dosyadadır) ve ekranın altına yapıştırın.

Karton monitör hazır! Anaokulundaki oyunlar için mükemmel bir destek olduğu ortaya çıktı (ancak evde de faydalı olabilir).

Fikri beğendin mi? Sağlığınıza iyi bakın! :)

Bu bir oyuncak bilgisayarın masaüstü versiyonu olduğundan, resmi tamamlamak için bir klavyeye ihtiyaç duyulabilir.

Biz böyle bir klavye yapmadık ama onun için de şablonlar yukarıda verilmiştir.

Üretim teknolojisi aşağıdaki gibidir. Bir klavye şablonu yazdırıyoruz (ahşap görünümlü düğmeler veya beyaz düğmeler ile) ve 2 grup düğmeyi ayrı ayrı kesiyoruz.

Çift taraflı bandı yanlış taraflara yapıştırıyoruz ve boşlukları 1,5 mm kalınlığında (ön tarafta) mikro oluklu mukavva parçalarına yapıştırıyoruz.

3 mm kalınlığındaki sıradan oluklu mukavva burada uygun değildir çünkü düğmeler küçüktür ve karton katmanları kolayca parçalanabilir.

Alternatif olarak bira/cilt kartonu da kullanabilirsiniz.

OK klavyenin tabanının parçalarını kartondan (2 - 3 parça) ve düğmeleri takmak için bir şablon olan kağıttan kestik.

Klavyenin parçalarını birbirine yapıştırıyoruz ve düğmeleri takmak için üstüne bir şablon ekliyoruz.

Bir cetvel kullanarak düğmeleri kesin ve klavyenin tabanına yapıştırın.

Buradaki fotoğraf kartondan yapılmış bir dizüstü bilgisayar klavyesini göstermektedir - prensip aynıdır.

Gördüğünüz gibi klavye bir dizüstü bilgisayar için bile biraz basitleştirildi. Ancak gereksiz komplikasyonlara ihtiyacımız yok. Ve çocukların rol yapma oyunları için (örneğin iş adamları veya patronlar olarak) oldukça uygundur. 🙂

Bu arada bu oyuncak dizüstü bilgisayarı kendi ellerinizle de yapabilirsiniz.

İşin püf noktası, özel bağlantı elemanları sayesinde bu dizüstü bilgisayarın kapağının tıpkı gerçek bir dizüstü bilgisayar gibi açılıp kapanmasıdır.

Ve genel olarak çok gerçekçi görünüyor. Flash sürücüler ve kablolar için "soketler" ve bir dokunmatik yüzey bile var. Ve ekrana bir miktar bilgisayar görüntüsü ekleyebilirsiniz (boyutu 29,9x11,2 cm'dir) - kesinlikle çok güzel olacak!

Masterklassnitsa elektronik dergisinin onuncu sayısının sayfalarında kartondan böyle bir dizüstü bilgisayarın nasıl yapıldığını öğreneceksiniz. Orada ayrıntılı bir ana sınıf yayınlanıyor ve oyuncak bilgisayar yapmanın zor olmayacağı şablonlar sunuluyor.

Bu sayıda, kartondan yapılmış bir dizüstü bilgisayarın yanı sıra, aynı derecede ilginç ve popüler diğer oyuncakların yanı sıra çocuklarınız da dahil olmak üzere kendi ellerinizle yapabileceğiniz takılar ve çeşitli aksesuarlar da yer alıyor.

Genel olarak, bu sayı neredeyse tamamen çocuklara ayrılmıştır ve ana sınıfların çoğu, özellikle çocukların yaratıcılığına yöneliktir. Ve toplamda 21 tane var.Bu ustalık sınıflarının neyle ilgili olduğunu hemen derginin demo versiyonunda öğrenin.

Dergide sunulan fikirleri beğendiyseniz ve bazılarını hemen hayata geçirmek istiyorsanız, onuncu sayıyı sipariş edin (indirme bağlantısı, ödeme yapıldıktan hemen sonra e-posta adresinize gönderilecektir):

“MASTER CLASS GIRL”IN ONUNCU SAYISINI SİPARİŞ EDİN

Yaratıcılığınızın tadını çıkarın ve harika bir ruh hali yaşayın!

Saygılarımla Inna Pyshkina ve Kartonkino ekibi.

kartonkino.ru

Çocuklar için karton dizüstü bilgisayar

Çocuğunuz iki yaşın üzerindeyse, büyük olasılıkla dizüstü bilgisayarınız "küçük bir kaşifin" elinde birden fazla kez zarar görmüştür. Bilgisayarı sıvıyla dolduruyorlar, düşürüyorlar, üzerine atlıyorlar ve erkek çocuğun elinden “oyuncağı” almaya çalıştıklarında öfke nöbetleri geçiriyorlar. Bütün bunlara ihtiyacımız yok, hadi çocuklar için bilgisayarın alternatif bir versiyonunu yaratmaya çalışalım. Çocuk, isteğiniz üzerine onu sizinle birlikte "yaratacak" ve gelecekte kulübede, büyükannenin evinde, ziyarette veya anaokulunda "çalışabilecek". Bu dizüstü bilgisayar bir öğretim aracı olarak uyarlanabilir.

Haydi başlayalım ve bilgisayarlarımızı kaydedelim.

Neye ihtiyacımız var

Karton parçası

Karton kesici veya makas

Siyah arduvaz boya

Karton üzerine yapıştırılmış siyah karton veya siyah renkli kağıt, belki siyah kalem (dekorasyon için)

Dikkat!

Siyah kara tahta boyası, çevrimiçi mağazalar da dahil olmak üzere birçok mağazada satılmaktadır. Kara tahta boyası, kara tahta etkisine sahip bir kaplama elde etmenizi sağlar (boyanın ortalama fiyatı kavanoz başına 700 ruble'dir). Çok faydalı bir şey, gelecekte çocuğunuzun çizim yapması için kendi tebeşir tahtanızı veya duvarınızı yapabilirsiniz. Bu boya çocukların iç mekanlarında rahatlıkla kullanılabilir.

Düşünmemiz gereken ilk şey dizüstü bilgisayarınızın boyutunun ne olacağıdır. 17 x 11 cm boyutlarında küçük bir tane yapacağız (Bu oranlara dayanarak dizüstü bilgisayar için kendi boyutlarınızı oluşturabilirsiniz)

Kartonun üzerine bir dikdörtgen çizin ve bu dikdörtgenin ortasına bir çizgi çizin. Daha sonra dikdörtgenimizi kartondan kesip ortadaki çizgiyi hafifçe kesiyoruz ama kesmeyin.

Amacımız kartonu zayıflatarak çocuğun dizüstü bilgisayarı açıp kapatabilmesini sağlamak.

Katlama çizgisini gelecekteki dizüstü bilgisayarın dışına şeffaf bantla bantlayın.

Üç küçük dikdörtgeni kesin (ekran, klavye ve dokunmatik yüzey için). Bilgisayarın "ekranını" arduvaz boyayla boyadık; klavyeyi dokunmatik yüzeyle de dekore edebilirsiniz, ancak bu şart değil - burada basit bir siyah kalemle idare edeceğiz. Arduvaz boyasının kurumasını bekleyin (30 dakika yeterli olacaktır). “Ekran” kuruduktan sonra tüm parçaları yerine yapıştırın.

Lorena Kormiteleva

dikkatinize sunuyorum usta-Lorena Eduardovna Kormiteleva'dan ders çocuk dizüstü bilgisayarı oluşturma.

Bunun için ihtiyacınız olacak:

1. Şeker kutusu (Merhametim var)

2. Bulaşık süngeri 2-3 adet.

3. Mektup çıkartmaları

5. Makas

6. Tutkal tabancası

7. Geniş çift taraflı bant

Uzun zamandır bunu istiyordum Çocuklar için dizüstü bilgisayar yapın ama uygun bir kutu yoktu, yarım yıl sonra ortaya çıktı ve hemen çalışmaya başladım.

Çıkartmaları şuradan satın aldım: çocuk mağazası.

Çocuklar kutuyla zaten oynamış oldukları için onu geniş çift taraflı bantla yapıştırmak zorunda kaldılar.


Daha sonra klavye üzerinde çalışmaya başladım. Harfleri denedim (her şeyin uyup uymadığını kontrol edin) Biraz karton ve kare şeklinde kesilmiş bir sünger hazırladım ve kesmeye başladım. Mektubu kartona yapıştırın, ardından süngere tabancayla yapıştırın. Harfler, sayılar, işaretler, resimler.


Dış taraf, tutkal tabancası ve çift taraflı bant kullanılarak bir bezle kaplandı.


Ekranı beyaz kartondan yaptım. Uzun süre masaüstümde neyi tasvir edeceğimi düşündüm.


Kalan resimleri ikiye böldüm alt gruplar: evcil ve yabani hayvanlar. Önce basit bir kalemle ormanın ve çiftliğin ana hatlarını çizdim, sonra resimler yapıştırıp renkli kalemlerle renklendirdim ve Keçeli kalem.


Dizüstü bilgisayar oyun oynamaya hazır.


Konuyla ilgili yayınlar:

Size annem için “Eğlenceli Arı” aplikasyonu oluşturma konusunda bir ustalık dersi sunmak istiyorum. Oluşturmak için ihtiyacımız olacak: Karton (kırmızı, siyah,...

“Geometrik” çocuğun araştırma faaliyetleri için bir fırsattır, aynı zamanda onun bilişsel ve duyusal-motor gelişimini de destekler.

"Deniz Çakıl Taşları" oyununun yaratılması Bu oyun, okul öncesi çağındaki çocuklar için bir keşif haline geldi. Çocuklar her gün bu oyunu istiyor ve hatta...

“Maşa ve Ayı” masalı için bir kutu oluşturma konusunda küçük bir ustalık sınıfını dikkatinize sunmak istiyorum. Hasır bir kutu oluşturmak için...

“Kuzey Kutbu Hayvanları” Düzeni “Kuzey Kutbu Hayvanları” düzenini dikkatinize sunuyorum. Düzeni oluşturmak için ihtiyacımız olacak: Ayakkabılar.

Budama sanatı tarzında bir sonbahar ağacı yapımı konusunda bir ustalık sınıfı sunmak istiyorum. Budama sanatına “Mutluluk Ağacı” da denir. Böyle bir ağacın olması gerekir.

Merhaba sevgili meslektaşlarım! Anavatan Savunucusu Günü'ne adanan tatil çok yakında. Hepimiz erkeklere ne hediye vereceğimizi düşünüyoruz.



Projeyi destekleyin - bağlantıyı paylaşın, teşekkürler!
Ayrıca okuyun
Kağıt yarışı nasıl yapılır Kağıt yarışı nasıl yapılır Kağıttan küçük bir bilgisayar nasıl yapılır Kağıttan küçük bir bilgisayar nasıl yapılır Öğretmenin iş sorumlulukları Öğretmenin iş sorumlulukları