ថ្នាំ Antipyretics សម្រាប់កុមារត្រូវបានចេញវេជ្ជបញ្ជាដោយគ្រូពេទ្យកុមារ។ ប៉ុន្តែមានស្ថានភាពបន្ទាន់ដែលមានគ្រុនក្តៅ នៅពេលកុមារត្រូវផ្តល់ថ្នាំជាបន្ទាន់។ បន្ទាប់មកឪពុកម្តាយទទួលខុសត្រូវនិងប្រើថ្នាំប្រឆាំងនឹងរោគ។ តើអ្វីត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផ្តល់ឱ្យទារក? តើអ្នកអាចបន្ថយសីតុណ្ហភាពចំពោះកុមារធំដោយរបៀបណា? តើថ្នាំណាដែលមានសុវត្ថិភាពបំផុត?
សួស្តីអ្នកទាំងអស់គ្នា! នៅអាយុ 15 ឆ្នាំ ខ្ញុំបានឈ្លក់វង្វេងនឹងគំនិតនៃការបង្កើតកុំព្យូទ័រក្រដាស - កុំព្យូទ័រមេកានិចពេញលេញដែលបង្កើតចេញពីក្រដាស ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស និងឈើចាក់ធ្មេញ។ អ្វីដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍នោះគឺថា ក្រដាសនោះមានអាយុកាលជាង 2,000 ឆ្នាំមកហើយ ប៉ុន្តែរហូតមកដល់ពេលនេះ គ្មាននរណាម្នាក់បានរំខានក្នុងការបង្កើតកុំព្យូទ័រក្រដាសនោះទេ។
យន្តការទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយខ្ញុំ លើកលែងតែសន្ទះ "AND" ដែលជាគំនិតដែលខ្ញុំបានខ្ចីពីកុំព្យូទ័រ Lego មេកានិចមួយ។
ការបញ្ជូនសញ្ញា
សញ្ញានៅក្នុងឡានត្រូវបានបញ្ជូនដោយប្រើគោលការណ៍ piston ។ នៅពេលដែលប្លុកត្រូវបានទូទាត់ដោយឯកតានៃប្រវែង តម្លៃវិជ្ជមានត្រូវបានបញ្ជូន បើមិនដូច្នេះទេ សូន្យ។
ទេ។
និង
ឬ
XOR
កេះ RS
ឧបករណ៍ឌិកូដ
បន្ទាត់ពន្យាពេល
បន្ទាត់ពន្យាពេលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយប្រតិបត្តិករម៉ាស៊ីនដោយប្រើដងថ្លឹងដែលសមស្រប។ នៅពេលដែលអ្នកត្រូវការបន្តសញ្ញា ភ្លើងក្រហមនឹងមក បើមិនដូច្នេះទេ ភ្លើងពណ៌បៃតងនឹងមក។ ខ្សែពន្យារអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបន្តសញ្ញាក្នុងចម្ងាយឆ្ងាយ ប្រសិនបើថាមពលក្រដាសមិនគ្រប់គ្រាន់។
មែនហើយ តើកូនមួយណាដែលមិនស្រមៃចង់បានកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ដូចជាម៉ាក់ និងប៉ា? កុមារទាំងអស់ចង់មានកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ប៉ុន្តែឪពុកម្តាយយើងមិនចូលចិត្តឱ្យពួកគេនៅជិតវាទេព្រោះវាមិនមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់។ កុមារមិនមានប្រើកុំព្យូទ័រពិតប្រាកដទេ ពួកគេធ្វើឱ្យខូចភ្នែកប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាមិនបង្កើតកុំព្យូទ័រយួរដៃតូចៗរបស់ពួកគេ? ធ្វើឱ្យពួកគេរួមគ្នាហើយកុមារនឹងសប្បាយចិត្ត! សិប្បកម្មនេះនឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ពួកគេ។
ដើម្បីបង្កើត Laptop ដែលអាចបត់បាន និងអាចបត់បាន ដូចទៅនឹងកុំព្យូទ័រពិតៗ។ អ្នកនឹងត្រូវការ:
- បំណែកធំនៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេសក្រាស់
- កន្ត្រៃ
- ថ្នាំលាបខ្មៅដែលមានឥទ្ធិពលលើក្តារខៀន (អ្នកអាចប្រើថ្នាំលាបនេះជាមួយក្រមួន ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នករកមិនឃើញថ្នាំលាបបែបនេះទេ អ្នកក៏អាចប្រើ gouache)
- រំយោល។
- ក្រមួន
- អ្នកគ្រប់គ្រង
- ខ្មៅដៃ
សូមធ្វើ
ដំបូងត្រូវវាស់ក្រដាសកាតុងមួយដុំដែលនឹងត្រូវបង្កើតមូលដ្ឋានកុំព្យូទ័រយួរដៃ។ កាត់ផ្នែកនេះ។ បន្ទាប់មកសម្គាល់ចំណុចកណ្តាល ដូច្នេះអ្នកអាចពត់កុំព្យូទ័រយួរដៃបាន។ កាត់បន្តិចដោយប្រើកាំបិតសម្ភារៈការិយាល័យ ដើម្បីងាយស្រួលបត់។ អ្នកអាចធ្វើវាតាមវិធីមួយទៀត៖ កាត់ក្រដាសកាតុងធ្វើជាពីរផ្នែកទាំងស្រុង រួចភ្ជាប់វាជាមួយនឹងកាសែតស្អិត ដើម្បីឱ្យផ្នែកទាំងនេះពត់ដោយសេរី។
ឥឡូវកាត់ផ្នែកតូចៗបីទៀតពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស៖ សម្រាប់ក្តារចុច អេក្រង់ និងកណ្ដុរ។ សូម្បីតែផ្នែកតូចៗនឹងត្រូវការសម្រាប់សោនីមួយៗ។ គ្របដណ្តប់ផ្នែកទាំងនេះដោយពណ៌ក្រហមខ្មៅហើយទុកឱ្យស្ងួត។ ក្រោយមកទៀតយើងបិទភ្ជាប់ទាំងអស់នេះទៅផ្នែកសំខាន់នៃកុំព្យូទ័រយួរដៃ។
ឥឡូវនេះយើងចាប់ផ្តើមតុបតែងកុំព្យូទ័រយួរដៃ។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចធ្វើផ្លាកលេខជាមួយឈ្មោះរបស់កុមារ។
នៅសាលាកំព្យូទ័ររដូវក្តៅ ពេលខ្លះយើងអញ្ជើញកុមារឱ្យប្រមូលផ្តុំ "កុំព្យូទ័រជីវវិទ្យា" ពោលគឺឧបករណ៍កុំព្យូទ័រពីអ្វីដែលដេកនៅក្រោមជើងរបស់ពួកគេ។ ដោយសារកុមារមិនដឹងច្បាស់អំពីរបៀបដែលឧបករណ៍កុំព្យូទ័រដំណើរការ ពួកគេតែងតែបញ្ចប់ដោយអ្វីមួយដូចជារូបភាពដែលរំខាន។ ប៉ុន្តែអ្នកខ្លះនៅតែធ្វើអាបាក ឬអាបាក។ជីវកុំព្យូទ័រ
ហើយថ្មីៗនេះខ្ញុំបានឆ្លងកាត់ការពិពណ៌នាអំពីគំរូកុំព្យូទ័រធ្វើពីក្រដាសដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1968 នៅ Bell Labs ។ កុំព្យូទ័រនេះត្រូវបានគេហៅថា CARDIAC (CARDboard Illustraative Aid to Computation) ដែលបកប្រែប្រហែលទៅនឹង Cardboard Visual Aid to Computation។ តាមពិតទៅ វាមិនមែនជាកុំព្យូទ័រទេ ព្រោះមនុស្សម្នាក់ដើរតួជាអ្នកបញ្ជូនសញ្ញា ក៏ដូចជាឧបករណ៍នព្វន្ធ-ឡូជីខល នៅក្នុងវា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាផ្តល់នូវការយល់ដឹងអំពីគោលការណ៍មួយចំនួនដែលផ្អែកលើការគណនាទំនើប។ លើសពីនេះទៀត បន្ទាប់ពីការស្វែងរកខ្លីមួយ ខ្ញុំបានរកឃើញការពិពណ៌នា និងសម្ភារៈសម្រាប់បង្កើត CARDIAC ។
តើកុំព្យូទ័រដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
CARDIAC មានប្លុកពីរ - អង្គចងចាំនិងខួរក្បាល។ បន្ទះក្រដាសជាច្រើនត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងអង្គភាពដំណើរការដោយជំនួយដែលអ្នកត្រូវជ្រើសរើសការណែនាំដែលត្រូវប្រតិបត្តិ។ លើសពីនេះទៀតកាសែតមួយត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងប្លុកអង្គចងចាំដែលលទ្ធផលកើតឡើងហើយកាសែតដែលមានទិន្នន័យបញ្ចូលត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងខួរក្បាល។ការចងចាំ
កុំព្យូទ័រមានទីតាំងអង្គចងចាំ 100 ដែលមានអាសយដ្ឋានពី 00 ដល់ 99 ។ ពួកវានីមួយៗអាចប្រើដើម្បីរក្សាទុកការណែនាំមួយ ឬលេខបីខ្ទង់មួយ។ ក្រឡាណាមួយអាចត្រូវបានសរសេរជាន់ពីលើ ដូច្នេះអ្នកអាចសរសេរកម្មវិធីកែប្រែដោយខ្លួនឯងប្រសិនបើអ្នកចង់បាន។ តម្លៃក្នុងក្រឡាត្រូវបានបញ្ចូលដោយប្រើខ្មៅដៃ ហើយបានកែប្រែដោយប្រើខ្មៅដៃ និងជ័រលុប។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ តម្លៃ 001 តែងតែត្រូវបាន "stitched" នៅក្នុងក្រឡា 0។ វាងាយស្រួលប្រើសម្រាប់ការបង្កើន ដោយសារកុំព្យូទ័រមិនមានពាក្យបញ្ជាដែលមានតម្លៃអាគុយម៉ង់ផ្ទាល់។នេះជាអ្វីដែលប្លុកអង្គចងចាំដើមមើលទៅដូចនេះ៖
ការរាប់ការណែនាំ
ដើមប្រើ ladybug ជាបញ្ជរណែនាំ ដូចក្នុងរូបភាពខាងលើ។ វាត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងរន្ធពិសេសដែលដាល់នៅក្នុងកោសិកាអង្គចងចាំនីមួយៗ។ ដោយសារខ្ញុំមិនចង់បង្កើតរន្ធ 100 ខ្ញុំបានប្រើ ladybug មួយផ្សេងទៀតដើម្បីចង្អុលបង្ហាញនូវ command counter - ខ្ញុំគ្រាន់តែដាក់វានៅលើក្រឡាដែលចង់បាន។ថ្ម
ការចុះឈ្មោះតែមួយគត់នៅក្នុងកុំព្យូទ័រគឺថ្ម។ វាត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើប្រតិបត្តិការនព្វន្ធ (បន្ថែម ដក ប្ដូរ) ព្រមទាំងការលោតតាមលក្ខខណ្ឌ។ មិនដូចកោសិកាអង្គចងចាំទេ ឧបករណ៍ផ្ទុកអាចរក្សាទុក 4 ខ្ទង់ទសភាគ។ប្រព័ន្ធបញ្ជា
ការណែនាំនីមួយៗត្រូវបានអ៊ិនកូដដោយប្រើលេខទសភាគបីខ្ទង់។ ខ្ទង់ទីមួយតែងតែជាលេខកូដប្រតិបត្តិការ។ លេខពីរខ្ទង់ដែលនៅសល់ជាធម្មតាតំណាងឱ្យអាសយដ្ឋានរបស់ក្រឡាដែលការណែនាំដំណើរការ។CARDIAC អាច "ប្រតិបត្តិ" ការណែនាំ 10 ផ្សេងគ្នា (លេខកូដ 0 ដល់ 9):
- 0 - INP - បញ្ចូលតម្លៃពីកាសែតបញ្ចូល
- 1 - CLA - ផ្ទុកមាតិកានៃកោសិកាអង្គចងចាំទៅក្នុងថ្ម
- 2 - បន្ថែម - ការបន្ថែមកោសិកាអង្គចងចាំទៅក្នុងថ្ម
- 3 - TAC - លោតទៅអាសយដ្ឋានដែលបានផ្តល់ឱ្យប្រសិនបើតម្លៃ accumulator គឺអវិជ្ជមាន
- 4 - SFT - ផ្លាស់ប្តូរប្រតិបត្តិការទៅឆ្វេង និងស្តាំដោយចំនួនខ្ទង់ទសភាគដែលបានបញ្ជាក់
- 5 - OUT - លទ្ធផលនៃកោសិកាអង្គចងចាំទៅកាន់កាសែតលទ្ធផល
- 6 - STO - សរសេរថ្មទៅកោសិកាអង្គចងចាំ
- 7 - SUB - ដកកោសិកាអង្គចងចាំចេញពីថ្ម
- 8 - JMP - លោតដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌទៅអាសយដ្ឋានដែលបានផ្តល់ឱ្យ
- 9 - ម៉ោង - បញ្ឈប់និងកំណត់ឡើងវិញ
ការបង្កើតកុំព្យូទ័រ
ខ្ញុំបានបោះពុម្ពសម្ភារៈដែលបានរួមបញ្ចូលនៅលើក្រដាសក្រាស់ កាត់ចេញនូវរន្ធចាំបាច់ទាំងអស់ បញ្ចូលបន្ទះរំកិលខាងក្នុង និងស្អិតជាប់ប្លុកទាំងពីរ។តើវាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ដំណើរការនៃកុំព្យូទ័រមានដំណើរការតាមលំដាប់នៃការណែនាំ។ មុនពេលចាប់ផ្តើមការប្រតិបត្តិ អ្នកត្រូវរកមើលកន្លែងដែល ladybug ស្ថិតនៅ (នោះគឺជាបញ្ជរសេចក្តីណែនាំ) ហើយដោយការផ្លាស់ទីបន្ទះបញ្ចូលតម្លៃពីក្រឡាអង្គចងចាំនេះនៅក្នុងបង្អួច "ការចុះឈ្មោះការណែនាំ" ។បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវធ្វើតាមព្រួញដោយចាប់ផ្តើមដោយសិលាចារឹក "ចាប់ផ្តើម" ហើយធ្វើតាមការណែនាំទាំងអស់។ ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងរូបភាពខាងក្រោម ជាដំបូងអ្នកត្រូវជំរុញការរាប់ការណែនាំទៅមុខ ហើយបន្ទាប់មកបន្ថែមមាតិកានៃក្រឡា 41 ទៅ accumulator ។
ជាការពិតណាស់ ការគណនា (បន្ថែម ដក និងប្តូរ) នឹងត្រូវធ្វើដោយដៃ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះនៅជាប់នឹងសិលាចារឹក "Accumulator" មានបង្អួចជាច្រើនដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តការបូក / ដកនៅក្នុងជួរឈរមួយ។
ឧទាហរណ៍នៃប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័រ
ដើម្បីចាប់ផ្តើមខ្ញុំ "ចូល" (នោះគឺសរសេរដោយខ្មៅដៃចូលទៅក្នុងកោសិកាសតិពីលេខ 17 ដល់ 23) កម្មវិធីដំបូងដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ:កម្មវិធីនេះបន្ថែមលេខពីរដែលបានអានពីកាសែតបញ្ចូល ហើយសរសេរលទ្ធផលទៅកាសែតលទ្ធផល។
ការណែនាំបញ្ចូលអានតម្លៃពីកាសែតបញ្ចូល សរសេរវាទៅទីតាំងដែលបានបញ្ជាក់ ហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីកាសែតបញ្ចូលទៅមុខមួយជំហានដើម្បីឱ្យតម្លៃបន្ទាប់លេចឡើងក្នុងប្រអប់បញ្ចូល។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកនឹងត្រូវប្រើខ្មៅដៃ (និងអាចជាជ័រលុប) ដើម្បីសរសេរតម្លៃទៅក្នុងក្រឡាអង្គចងចាំ។
បន្ទាប់ពីដំណើរការកម្មវិធីនេះជាមួយនឹងតម្លៃបញ្ចូល 42 និង 128 ស្ថានភាពអង្គចងចាំបានក្លាយជាដូចខាងក្រោម:
"ការអនុវត្ត" នៃកុំព្យូទ័រ
តើអ្វីទៅជាការពិនិត្យកុំព្យូទ័រដោយមិនមានគោលដៅ? ខ្ញុំបានយកកម្មវិធីខាងក្រោមពីសៀវភៅដៃដើម្បីគុណលេខពីរ។អាស័យដ្ឋាន | អត្ថន័យ | ការឌិកូដ |
---|---|---|
07 | 068 | បញ្ចូលតម្លៃក្នុងក្រឡា 68 |
08 | 404 | សូន្យថ្មដោយផ្លាស់ទី 4 ទៅខាងស្តាំ |
09 | 669 | |
10 | 070 | បញ្ចូលតម្លៃក្នុងក្រឡា 70 |
11 | 170 | បញ្ចូលក្រឡា 70 ទៅក្នុងថ្ម |
12 | 700 | ដកក្រឡា 0 (នោះគឺតម្លៃ 1) ពី accumulator |
13 | 670 | សរសេរ accumulator ទៅក្រឡា 70 |
14 | 319 | ប្រសិនបើ accumulator មានតម្លៃអវិជ្ជមានបន្ទាប់មកទៅកាន់អាសយដ្ឋាន 19 |
15 | 169 | បញ្ចូលក្រឡា 69 ទៅក្នុងថ្ម |
16 | 268 | បន្ថែមក្រឡា 68 ទៅ accumulator |
17 | 669 | សរសេរ accumulator ទៅទីតាំង 69 |
18 | 811 | ទៅកាន់អាសយដ្ឋាន ១១ |
19 | 569 | ក្រឡាលទ្ធផល 69 |
20 | 900 | ស្នាក់នៅ |
ខ្ញុំបានដំណើរការកម្មវិធីនេះសម្រាប់ធាតុបញ្ចូល 5 និង 3 ។ មានការណែនាំចំនួន 34 ដើម្បីប្រតិបត្តិ ដែលចំណាយពេលត្រឹមតែ 15 នាទីប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះ ប្រេកង់ការណែនាំសម្រាប់កុំព្យូទ័រនេះ (រួមទាំងខ្ញុំ) គឺប្រហែល 38 MHz (មិនត្រូវច្រឡំជាមួយ MHz)។
មាតិកានៃអង្គចងចាំនិងកាសែតទិន្នផល
កម្មវិធីផ្សេងៗ
អ្នកបង្កើត CARDIAC បានយកបញ្ហានេះយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ និងបានបង្កើត (មិនរាប់បញ្ចូលកម្មវិធីដែលបានរាយខាងលើ) នូវកម្មវិធីខាងក្រោម៖- កម្មវិធីសម្រាប់ "បញ្ច្រាស" ខ្ទង់នៃលេខមួយ។
- Bootstrap សម្រាប់ផ្ទុកកម្មវិធីពីព័ត៌មានបញ្ចូល
- យន្តការសម្រាប់ហៅទម្រង់ការរង
- កម្មវិធីសម្រាប់លេង Nim ជាមួយមួយគំនរ (នោះគឺហ្គេម Bache)
តំណភ្ជាប់
វីដេអូបង្ហាញពីប្រភពដើម៖ក្រដាស និងក្រដាសកាតុងធ្វើកេស គឺជាសម្ភារៈសកលសម្រាប់សិប្បកម្មជាច្រើនប្រភេទ។ វាមិនចាំបាច់ទាល់តែសោះដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់បច្ចេកទេស origami យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ សូម្បីតែក្មេងក៏អាចធ្វើរឿងដើម និងកំប្លែងខ្លះដែរ។ មិនទាន់ចេះធ្វើ Notebook ចេញពីក្រដាសទេ?
ការសម្រេចចិត្តលើទំហំ និងគោលបំណងនៃសិប្បកម្ម
ហេតុអ្វីបានជាធ្វើគំរូក្រដាសរបស់កុំព្យូទ័រ? វាអាចមានជម្រើសជាច្រើន - ប្រដាប់ក្មេងលេងសាមញ្ញសម្រាប់កុមារ គ្រឿងបន្លាស់សម្រាប់តុក្កតារបស់គាត់ កាតប៉ូស្ដាល់សម្រាប់អ្នកពេញវ័យនៃបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ ឬអំណោយកំប្លែង។ មានតែការផ្លាស់ប្តូរទំហំប៉ុណ្ណោះ ហើយការណែនាំជាជំហាន ៗ ជាមូលដ្ឋានអំពីរបៀបបង្កើតសៀវភៅកត់ត្រាចេញពីក្រដាសគឺដូចគ្នាសម្រាប់សិប្បកម្មទាំងអស់។
វាមិនពិបាកក្នុងការទាយថាតុក្កតានិងកូនខ្លួនឯងត្រូវការកុំព្យូទ័រដែលមានទំហំខុសៗគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើកាតជាអំណោយមួយ សូមជ្រើសរើសចន្លោះទទេ។ គំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយគឺធ្វើម៉ូដែលកុំព្យូទ័រយួរដៃមួយហើយផ្តល់ឱ្យវាជាអំណោយនៅក្នុងប្រអប់ពីកុំព្យូទ័រពិតប្រាកដ។ សូមចងចាំថា អំណោយបែបនេះគួរតែផ្តល់ឱ្យមនុស្សដែលមានចិត្តល្អតែប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកមានការសង្ស័យអំពីប្រតិកម្មរបស់អ្នកទទួល សូមបោះបង់គំនិតនេះ។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យកុំព្យូទ័រយួរដៃចេញពីក្រដាសដោយដៃផ្ទាល់របស់អ្នក?
អ្នកនឹងត្រូវការក្រដាសពីរសន្លឹក ឬក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដែលមានទំហំស្មើគ្នា។ យើងភ្ជាប់មូលដ្ឋាននិងគម្របដោយប្រើកាសែតឬខ្សែស្រឡាយ។ យើងមានការរៀបចំ។ ឥឡូវនេះជាពេលវេលាដើម្បីចាប់ផ្តើមតុបតែងវា។ ក្ដារចុចអាចត្រូវបានគូរ ឬស្អិតជាប់ពីក្រដាស "ប៊ូតុង" នីមួយៗ។ យើងធ្វើការបង្ហាញតាមរបៀបដូចគ្នា។ យើងគូរវានៅផ្នែកខាងក្នុងនៃគម្របឬកាវបិទវា។ កុំព្យូទ័រយួរដៃក្រដាសអាចបង្ហាញទំព័រម៉ាស៊ីនស្វែងរក កុំព្យូទ័រលើតុ ឬគេហទំព័រសំណព្វរបស់អ្នកទទួលអំណោយ។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យអេក្រង់អាចជំនួសបាន។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះកាវបិទបន្ទះតូចចង្អៀតដើម្បីធ្វើស៊ុមវា។ ផ្នែកខាងលើនៃក្រដាស ឬក្រដាសកាតុងធ្វើកេសត្រូវដាក់នៅគែមតែប៉ុណ្ណោះ ដោយទុករន្ធដែលអាចបញ្ចូលរូបភាពថ្មីបាន។
គំនិតសម្រាប់តុបតែងសៀវភៅកត់ត្រា
អ្នកអាចប្រើប្រអប់ស្ករគ្រាប់ទទេដែលមានគម្របលើកជាមូលដ្ឋានសម្រាប់សិប្បកម្មនេះ។ គំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយទៀតគឺធ្វើសៀវភៅកត់ត្រាដែលមានពន្លឺចេញពីក្រដាសដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកនឹងត្រូវការចតុកោណកែងសម្រាប់គែមចំហៀងដែលធ្វើពីសម្ភារៈដូចគ្នានឹងមូលដ្ឋាន។ បត់ចតុកោណកែងនីមួយៗពីរដងហើយកាវបិទវាទៅមូលដ្ឋាន។ អ្នកក៏គួរទុកក្រដាសមួយសន្លឹកដោយឥតគិតថ្លៃ ដែលគម្របបត់ដើម្បីធានាបាននូវការបិទផលិតផល។ ការរចនានេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតប៊ូតុងបីវិមាត្រ។ ប្រើគូបក្រដាសដែលងាយស្រួលបត់ដោយខ្លួនឯង។ អ្នកក៏អាចយកគ្រឿងបន្លាស់ពីក្តារចុចពិតចាស់បានផងដែរ។ កុំភ្លេចតុបតែងផ្នែកខាងក្រៅនៃគម្របជាមួយ "ស្លាក" របស់អ្នកផលិត។
fb.ru
កាដុនគីណូ
សួស្តីមិត្តៗ! ថ្ងៃនេះខ្ញុំសូមអញ្ជើញអ្នកឱ្យចូលទៅក្នុងពិភពនៃប្រដាប់ក្មេងលេងក្រដាសកាតុងធ្វើកេស និងស្វែងយល់ពីរបៀបបង្កើតកុំព្យូទ័រក្មេងលេងដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់។ ក្មេងៗចូលចិត្តចម្លងមនុស្សពេញវ័យនៅក្នុងហ្គេមរបស់ពួកគេ ហើយលក្ខណៈនៃជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់មនុស្សពេញវ័យដូចជាកុំព្យូទ័រអាចមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ មិនដូចឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកទេ កុំព្យូទ័រដែលធ្វើពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេសមិនបង្កឱ្យមានការញៀនផ្លូវចិត្តនោះទេ ប៉ុន្តែវារួមចំណែកយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ការស្រមើលស្រមៃ។ អត្ថប្រយោជន៍ពេញលេញ! 🙂
កុំព្យូទ័រក្រដាសកាតុងធ្វើកេសប្រាកដនិយមក៏អាចមានប្រយោជន៍ជាឧបករណ៍សម្រាប់ថតរូប ឬផលិតល្ខោនមួយចំនួនផងដែរ។
ថ្នាក់មេ៖ របៀបបង្កើតកំព្យូទ័រក្មេងលេងពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស
សម្ភារៈ និងឧបករណ៍៖
សន្លឹកក្រដាសការិយាល័យទំហំ A4 (សម្រាប់បោះពុម្ពពុម្ព); - វេចខ្ចប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស (កម្រាស់ 3 មម); - កាំបិតស្តង់ដារ (សម្ភារៈការិយាល័យ); - អ្នកគ្រប់គ្រងដែក; - កន្ត្រៃ; - កាសែតពីរចំហៀង; - កាសែតបិទបាំង; - ខ្មៅដៃ និង/ឬត្រីវិស័យ; - កាវបិទ "Moment Crystal"; - កាវបិទ;
ក្រដាស whatman មួយដុំ។
ហើយដូចធម្មតា អ្នកនឹងត្រូវការគំរូ។ អ្នកអាចទាញយកពួកវានៅទីនេះ៖
កុំព្យូទ័រក្រដាសកាតុងធ្វើកេស-comp1.zip
ឥឡូវនេះយើងនឹងបង្កើតកំណែស្ថានីនៃកុំព្យូទ័រដែលជាធាតុសំខាន់គឺម៉ូនីទ័រ។ វិមាត្ររបស់វាមានដូចខាងក្រោម: 40x26.5 សង់ទីម៉ែត្រ - វិមាត្រខាងក្រៅនៃអេក្រង់ 33 សង់ទីម៉ែត្រ - កម្ពស់។
យើងចាប់ផ្តើមផលិតតាមរបៀបប្រពៃណី - ដំបូងយើងបោះពុម្ពគំរូផ្នែកនៅលើក្រដាសការិយាល័យ។
ដោយប្រើដំបងកាវ កាវបិទផ្នែកពាក់កណ្តាលនៃគំរូ E-1 និង E-2 ដោយតម្រឹមពួកវាតាមបន្ទាត់ក្រហម។
យើងបានកាត់ចេញនូវគំរូទាំងអស់ជាមួយនឹងប្រាក់ឧបត្ថម្ភតូចៗ។
ឈរ
ដើម្បីបង្កើនល្បឿនដំណើរការ អ្នកអាចកាត់ផ្នែក 2 បំណែកក្នុងពេលតែមួយ ដោយបត់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសជា 2 ស្រទាប់។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើវាពិបាកពេក អ្នកអាចកាត់វាក្នុង 1 ស្រទាប់ ប៉ុន្តែក្នុងករណីនេះ អ្នកនឹងត្រូវបោះពុម្ពពុម្ពបន្ថែមទៀត។
ដូច្នេះ យើងបត់ក្រដាសក្រដាសកាតុងធ្វើកេសចំនួន 2 ដែលសមស្របដោយផ្នែកខាងស្តាំរបស់ពួកគេបែរមុខទៅគ្នាទៅវិញទៅមក ហើយភ្ជាប់វានៅគែមជាមួយនឹងបំណែកនៃកាសែតបិទបាំង។ ដោយប្រើបំណែកនៃកាសែតពីរជ្រុងយើងភ្ជាប់គំរូនៃផ្នែក P-1 និង P-2 ទៅផ្នែកខាងខុសនៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដោយដាក់វាស្របតាមទិសដៅដែលបានណែនាំនៃរលកនៃស្រទាប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស (ឧទាហរណ៍ស្របគ្នា។ ទៅបន្ទាត់ដែលអាចមើលឃើញនៅផ្នែកខាងខុសនៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេស) ។
ដោយប្រើកាំបិតសម្ភារៈការិយាល័យ កាត់ផ្នែកតាមវណ្ឌវង្កខាងក្រៅ។
ដំបូន្មាន! កុំព្យាយាមកាត់ឱ្យត្រង់។ ដំបូង ប្រើចលនាចុចខ្លីៗ ដើម្បីដើរកាត់កាំបិតតាមវណ្ឌវង្ក បន្ទាប់មកដោយចលនាវែងៗ បង្វិលក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ដើរជារង្វង់ជាច្រើនដង រហូតដល់វាកាត់ទាំងស្រុង។
បន្ទាប់ពីនេះយើងបំបែកផ្នែកមួយជុំហើយកាត់រន្ធនៅផ្នែកទីពីរ។
ដោយបានបត់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសជា 2 ស្រទាប់ យើងកាត់ផ្នែក P-2 ចំនួន 2 ផ្នែក (ពួកវាមានអង្កត់ផ្ចិតធំជាង) ជាមួយនឹងរន្ធដោតដោយប្រើគំរូខាងក្រោម។ បន្ទាប់មកយើងផ្ទេរគំរូទៅក្រដាសកាតុងធ្វើកេសថ្មី ហើយកាត់ចេញមួយដុំ P-3 (អង្កត់ផ្ចិតតូចជាង) ក៏មានរន្ធដោតផងដែរ។
យើងកាវបិទផ្នែកទាំងអស់នៃកន្លែងឈរជាមួយកាវ Moment Crystal ដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថត។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យបញ្ចូលគ្នានូវលំនាំនៃការកាត់ផ្នែកទាំងអស់ - វិធីនេះការឈរនឹងមើលទៅប្រសើរជាងមុន។
កន្លែងឈរគឺរួចរាល់។
យើងកាត់ផ្នែក៖ ស-១-១ ដុំ, ស-២-៤ បំណែក, ស-៣-៨ បំណែក។
សម្រាប់ផ្នែក C-1 មានតែការកាត់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវធ្វើតាមខ្សែពណ៌ខៀវ ដោយមិនចាំបាច់កាត់ស្រទាប់ខាងក្រោមបំផុត (ឧទាហរណ៍ ស្រទាប់ខាងមុខនៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេស)។ បនា្ទាប់មកយកក្រដាសកាតុងធ្វើកេសចំនួន 2 ស្រទាប់ចេញនៅតំបន់ជុំវិញគែម និងនៅចំកណ្តាលដុំ។
កាវបិទផ្នែក C-2 ទៅផ្នែក C-1 ដូចបង្ហាញក្នុងរូបថត។
ខ្ញុំសូមកត់សម្គាល់ភ្លាមៗ៖ ផ្នែកដែលមានស្រទាប់តែមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីឱ្យកន្លែងឈរត្រូវបានរុំស្ទើរតែទាំងស្រុងនៅក្នុងស្រទាប់ខាងក្រៅនៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។ ប៉ុន្តែអ្នកមិនចាំបាច់ធ្វើបែបនេះទេ គ្រាន់តែកាត់ចេញ 2 ផ្នែកបន្ថែម C-2 ជំនួស C-1។ ជ្រើសរើសជម្រើសដែលអ្នកចូលចិត្តបំផុត។
យើងកាវបិទផ្នែកទាំងអស់នៃ C-3 ។
ហើយកាវបិទស្នាដៃទៅផ្នែក C-1 + C-2 ។
យើងអនុវត្តកាវបិទទៅផ្នែក C-3 ក៏ដូចជាផ្នែកកណ្តាលនៃផ្នែក C-1 ។ យើងកាវបិទស្នាដៃ។
កាវបិទផ្នែកស្រទាប់តែមួយដែលនៅសល់។
ទីតាំងសម្រាប់ម៉ូនីទ័រប្រដាប់ក្មេងលេងរួចរាល់។
ផ្នែក E-1 ត្រូវបានកាត់តាមវណ្ឌវង្កខាងក្រៅនៃគំរូសមាសធាតុ។ វាចាំបាច់ក្នុងការកាត់ចេញ 4 ផ្នែកបែបនេះ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកអាចកាត់ពុម្ពយ៉ាងពិតប្រាកដតាមវណ្ឌវង្កខាងក្រៅ ហើយបន្ទាប់មកគូសវានៅលើក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដោយខ្មៅដៃ។
ឬអ្នកអាចប្រើចំណុចនៃត្រីវិស័យដើម្បីសម្គាល់ជ្រុងនៃផ្នែក។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចកាត់ផ្នែកម្ខាងៗដោយប្រើបន្ទាត់រវាងចំនុចទាំងនេះ។ តំបន់រាងមូលនៃផ្នែកអាចត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយចំណុចជាច្រើនដែលដាក់នៅតាមបណ្តោយធ្នូមួយ។
ផ្នែក E-2 គឺជាស៊ុម។ វាត្រូវតែកាត់ចេញក្នុងមួយច្បាប់។
ចងចាំថាត្រូវដាក់គំរូតាមទិសដៅរលកដែលបានណែនាំនៃស្រទាប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការធ្វើតាមអនុសាសន៍ទាំងនេះឱ្យពិតប្រាកដនោះទេរឿងសំខាន់គឺថាគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់ត្រូវបានតម្រង់ទិសដូចគ្នា។ ក្នុងករណីនេះផ្នែកនៃអេក្រង់ដែលបានជួបប្រជុំគ្នានិងផ្នែកពហុស្រទាប់ផ្សេងទៀតនៃផលិតផលនឹងមើលទៅស្អាត។
ដោយប្រើគំរូសមស្រប កាត់ចេញ 1 ផ្នែក E-3 (ដោយគ្មានរន្ធ) និង 4 ផ្នែក E-4 (មានរន្ធ)។
ភ្ជាប់ផ្នែកអេក្រង់ជាមួយគ្នាដូចខាងក្រោមៈ
ផ្នែកទាំងអស់នៃម៉ូនីទ័រប្រដាប់ក្មេងលេងរួចរាល់។
ម៉ូនីទ័រអាចត្រូវបានផ្គុំយ៉ាងងាយស្រួល ហើយប្រសិនបើចាំបាច់ ដោះគ្រឿងម្តងទៀត ហើយរក្សាទុកក្នុងទម្រង់បង្រួម។
ប្រសិនបើចង់បាន កាត់រូបសញ្ញា LG ចេញពីក្រដាស Whatman (គំរូមាននៅក្នុងឯកសារដែលបានទាញយក) ហើយបិទវានៅខាងក្រោមអេក្រង់។
ម៉ូនីទ័រក្រដាសកាតុងធ្វើកេសរួចរាល់ហើយ! វាបានក្លាយទៅជាឧបករណ៍ដ៏ល្អសម្រាប់ហ្គេមនៅមតេយ្យ (ទោះបីជាវាក៏អាចមានប្រយោជន៍នៅផ្ទះដែរ)។
តើអ្នកចូលចិត្តគំនិតទេ? សូមរីករាយជាមួយវាដើម្បីសុខភាពរបស់អ្នក! :)
ដោយសារនេះជាកំណែកុំព្យូទ័ររបស់ក្មេងលេង ក្តារចុចអាចត្រូវការដើម្បីបំពេញរូបភាព។
យើងមិនបានបង្កើតក្ដារចុចបែបនេះទេ ប៉ុន្តែគំរូសម្រាប់វាក៏ត្រូវបានផ្ដល់ជូនខាងលើដែរ។
បច្ចេកវិទ្យាផលិតកម្មមានដូចខាងក្រោម។ យើងបោះពុម្ពពុម្ពក្ដារចុច (ជាមួយប៊ូតុងមើលទៅជាឈើ ឬប៊ូតុងពណ៌ស) ហើយកាត់ចេញពីរក្រុមនៃប៊ូតុងដោយឡែកពីគ្នា។
យើងបិទកាសែតពីរជ្រុងទៅខាងខុស ហើយបិទចន្លោះប្រហោងលើបំណែកក្រដាសកាតុងតូចៗដែលមានកម្រាស់ ១,៥ ម.ម (នៅខាងមុខ)។
ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសធម្មតាដែលមានកំរាស់ 3 ម.ម គឺមិនសមរម្យនៅទីនេះទេ ពីព្រោះប៊ូតុងតូច ហើយស្រទាប់នៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេសអាចដាច់ពីគ្នាបាន។
ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកក៏អាចប្រើស្រាបៀរ/ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសបានផងដែរ។
យើងកាត់ផ្នែកសម្រាប់មូលដ្ឋាននៃក្តារចុច OK ពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស (2 - 3 បំណែក) និងពីក្រដាស - គំរូសម្រាប់ដំឡើងប៊ូតុង។
យើងបិទផ្នែកនៃក្តារចុចជាមួយគ្នា ហើយភ្ជាប់គំរូមួយនៅលើកំពូលសម្រាប់ដំឡើងប៊ូតុង។
កាត់ប៊ូតុងចេញដោយប្រើបន្ទាត់ហើយស្អិតជាប់នឹងបាតក្ដារចុច។
រូបថតនៅទីនេះបង្ហាញពីក្តារចុចកុំព្យូទ័រយួរដៃដែលធ្វើពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស - គោលការណ៍គឺដូចគ្នា។
ដូចដែលអ្នកអាចឃើញក្តារចុចត្រូវបានធ្វើឱ្យសាមញ្ញបន្តិចសូម្បីតែសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃក៏ដោយ។ ប៉ុន្តែយើងមិនត្រូវការផលវិបាកដែលមិនចាំបាច់ទេ។ ហើយសម្រាប់ហ្គេមដើរតួរបស់កុមារ (ឧទាហរណ៍ដូចជាអ្នកជំនួញ ឬចៅហ្វាយនាយ) វាពិតជាសមរម្យណាស់។ 🙂
ដោយវិធីនេះ អ្នកក៏អាចបង្កើតកុំព្យូទ័រយួរដៃតុក្កតានេះដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់។
“ល្បិច” គឺថា អរគុណចំពោះឧបករណ៍ភ្ជាប់ពិសេស គម្របរបស់កុំព្យូទ័រយួរដៃនេះបើក និងបិទ ដូចជាកុំព្យូទ័រយួរដៃពិតប្រាកដ។
ហើយជាទូទៅវាមើលទៅប្រាកដនិយមណាស់។ មានសូម្បីតែ "រន្ធ" សម្រាប់ដ្រាយវ៍ពន្លឺ និងខ្សែ និងបន្ទះប៉ះ។ ហើយអ្នកអាចភ្ជាប់រូបភាពកុំព្យូទ័រមួយចំនួនទៅអេក្រង់ (ទំហំរបស់វាគឺ 29.9x11.2 សង់ទីម៉ែត្រ) - វាពិតជាស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់!
អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបបង្កើតកុំព្យូទ័រយួរដៃបែបនេះពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេសនៅលើទំព័រនៃទស្សនាវដ្តីអេឡិចត្រូនិច Masterklassnitsa លេខដប់។ ថ្នាក់មេលម្អិតត្រូវបានបោះពុម្ពនៅទីនោះ ហើយគំរូត្រូវបានបង្ហាញដែលដើម្បីបង្កើតកុំព្យូទ័រក្មេងលេងនឹងមិនពិបាកទេ។
បន្ថែមពីលើកុំព្យូទ័រយួរដៃដែលធ្វើពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស បញ្ហានេះក៏មានបំពាក់នូវប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងពេញនិយមផ្សេងទៀត ក៏ដូចជាគ្រឿងអលង្ការ និងគ្រឿងប្រើប្រាស់ផ្សេងៗដែលអ្នកអាចធ្វើដោយដៃផ្ទាល់របស់អ្នក រួមទាំងជាមួយកូនៗរបស់អ្នក។
ជាទូទៅ បញ្ហានេះត្រូវបានឧទ្ទិសដល់កុមារស្ទើរតែទាំងស្រុង ហើយថ្នាក់មេភាគច្រើនត្រូវបានបម្រុងទុកជាពិសេសសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ។ ហើយមាន 21 ក្នុងចំណោមពួកគេសរុប។ ស្វែងយល់ថាតើថ្នាក់មេទាំងនេះនិយាយអំពីអ្វីឥឡូវនេះនៅក្នុងកំណែសាកល្បងនៃទស្សនាវដ្តី។
ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តគំនិតដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងទស្សនាវដ្តី ហើយចង់អនុវត្តវាខ្លះភ្លាមៗ សូមបញ្ជាទិញលេខដប់ (តំណភ្ជាប់ទាញយកនឹងត្រូវបានផ្ញើទៅអ៊ីមែលរបស់អ្នកភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការទូទាត់):
បញ្ជាទិញលេខដប់នៃ "ក្មេងស្រីថ្នាក់អនុបណ្ឌិត"
សូមរីករាយជាមួយការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក និងមានអារម្មណ៍អស្ចារ្យ!
របស់អ្នក Inna Pyshkina និងក្រុម Kartonkino ។
kartonkino.ru
កុំព្យូទ័រយួរដៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេសសម្រាប់កុមារ
ប្រសិនបើកូនរបស់អ្នកមានអាយុលើសពី 2 ឆ្នាំ ភាគច្រើនទំនងជាកុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់អ្នកបានរងទុក្ខច្រើនជាងម្តងនៅក្នុងដៃរបស់ "អ្នករុករកតិចតួច" ។ ពួកគេបំពេញកុំព្យូទ័រដោយវត្ថុរាវ ទម្លាក់វា លោតលើវា ហើយគ្រវីក្បាល ប្រសិនបើពួកគេព្យាយាមយក "តុក្កតា" ពីក្មេងជំទង់។ យើងមិនត្រូវការទាំងអស់នេះទេ ចូរយើងព្យាយាមបង្កើតកំណែជំនួសនៃកុំព្យូទ័រសម្រាប់កុមារ។ កុមារតាមសំណើរបស់អ្នកនឹង "បង្កើត" វាជាមួយអ្នក ហើយនៅពេលអនាគតនឹងអាច "ធ្វើការ" នៅក្នុងវានៅ dacha នៅជីដូន ពេលទៅលេង ឬនៅមត្តេយ្យ។ កុំព្យូទ័រយួរដៃនេះអាចប្រែប្រួលជាឧបករណ៍បង្រៀន។
ចូរចាប់ផ្តើម និងរក្សាទុកកុំព្យូទ័ររបស់យើង។
តើយើងត្រូវការអ្វីខ្លះ
បំណែកនៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេស
ឧបករណ៍កាត់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសឬកន្ត្រៃ
ថ្នាំលាបខ្មៅ
ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសខ្មៅ ឬក្រដាសពណ៌ខ្មៅដាក់លើក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ប្រហែលជាសញ្ញាសម្គាល់ខ្មៅ (សម្រាប់ការតុបតែង)
យកចិត្តទុកដាក់!
ថ្នាំលាបក្តារបន្ទះខ្មៅត្រូវបានលក់នៅក្នុងហាងជាច្រើន រួមទាំងហាងអនឡាញផងដែរ។ ថ្នាំលាបក្តារក្រាលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានថ្នាំកូតដែលមានឥទ្ធិពលនៃបន្ទះដីស (តម្លៃជាមធ្យមនៃថ្នាំលាបគឺ 700 រូប្លិ៍ក្នុងមួយពាង) ។ របស់ដែលមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ នៅពេលអនាគតអ្នកអាចធ្វើក្តារក្រាល ឬជញ្ជាំងសម្រាប់កូនរបស់អ្នកដើម្បីគូរ។ ថ្នាំលាបនេះអាចត្រូវបានប្រើយ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្នុងរបស់កុមារ។
រឿងដំបូងដែលយើងត្រូវគិតគឺថាតើកុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់អ្នកមានទំហំប៉ុនណា។ យើងនឹងបង្កើតទំហំតូច 17 គុណ 11 សង់ទីម៉ែត្រ (ផ្អែកលើសមាមាត្រទាំងនេះ អ្នកអាចបង្កើតទំហំផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកសម្រាប់កុំព្យូទ័រយួរដៃ)
គូរចតុកោណកែងនៅលើក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ហើយគូសបន្ទាត់នៅចំកណ្តាលនៃចតុកោណកែងនេះ។ បន្ទាប់មក យើងកាត់ចតុកោណកែងរបស់យើងចេញពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ហើយកាត់ខ្សែបន្ទាត់នៅកណ្តាលបន្តិច ប៉ុន្តែកុំកាត់វាឱ្យសោះ។
គោលដៅរបស់យើងគឺធ្វើឱ្យក្រដាសកាតុងចុះខ្សោយដើម្បីឱ្យកុមារអាចបើក និងបិទកុំព្យូទ័រយួរដៃបាន។
បិទខ្សែបន្ទាត់បត់ជាមួយកាសែតថ្លានៅខាងក្រៅកុំព្យូទ័រយួរដៃនាពេលអនាគត។
កាត់ចតុកោណកែងតូចៗចំនួនបី (សម្រាប់អេក្រង់ ក្តារចុច និងបន្ទះប៉ះ)។ យើងលាបពណ៌ "អេក្រង់" របស់កុំព្យូទ័រដោយថ្នាំលាប slate អ្នកក៏អាចតុបតែងក្តារចុចដោយប្រើ touchpad ប៉ុន្តែមិនចាំបាច់ទេ - នៅទីនេះយើងនឹងធ្វើជាមួយសញ្ញាសម្គាល់ខ្មៅសាមញ្ញ។ ទុកឱ្យថ្នាំលាបស្ងួត (30 នាទីនឹងគ្រប់គ្រាន់) ។ បន្ទាប់ពី "អេក្រង់" ស្ងួតហើយកាវបិទផ្នែកទាំងអស់នៅនឹងកន្លែង។
Lorena Kormiteleva
ខ្ញុំបង្ហាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នក។ មេ- ថ្នាក់ពី Lorena Eduardovna Kormiteleva បង្កើតកុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់កុមារ.
សម្រាប់ការនេះអ្នកនឹងត្រូវការ:
1. ប្រអប់ស្ករគ្រាប់ (ខ្ញុំមានមេត្តា)
2. អេប៉ុង 2-3 ភី។
3. ស្ទីគ័រអក្សរ
5. កន្ត្រៃ
6. កាំភ្លើងកាវ
7. កាសែតពីរជ្រុងធំទូលាយ
ខ្ញុំចង់បានវាយូរហើយ។ បង្កើតកុំព្យូទ័រយួរដៃសម្រាប់កុមារប៉ុន្តែមិនមានប្រអប់សមរម្យទេ កន្លះឆ្នាំក្រោយមកវាបានលេចចេញមក ហើយខ្ញុំចាប់ផ្តើមធ្វើការភ្លាមៗ។
ខ្ញុំបានទិញស្ទីគ័រពី ហាងរបស់កុមារ.
ដោយសារក្មេងៗបានលេងជាមួយប្រអប់រួចហើយ ពួកគេត្រូវបិទវាដោយកាសែតមុខពីរ។
បន្ទាប់មកខ្ញុំចាប់ផ្តើមធ្វើការលើក្តារចុច។ ខ្ញុំបានព្យាយាមលើអក្សរ (ពិនិត្យមើលថាតើអ្វីៗទាំងអស់សមទេ)ខ្ញុំបានរៀបចំក្រដាសកាតុងធ្វើកេស និងអេប៉ុងកាត់ជាការ៉េ ហើយចាប់ផ្តើមកាត់។ កាវបិទអក្សរនៅលើក្រដាសកាតុងធ្វើកេស បន្ទាប់មកកាវបិទវាទៅអេប៉ុងដោយប្រើកាំភ្លើង។ អក្សរ, លេខ, សញ្ញា, រូបភាព។
ផ្នែកខាងក្រៅត្រូវបានគ្របដោយកណាត់ដោយប្រើកាំភ្លើងកាវនិងកាសែតពីរជាន់។
ខ្ញុំបានធ្វើអេក្រង់ពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពណ៌ស។ ខ្ញុំបានគិតជាយូរមកហើយអំពីអ្វីដែលត្រូវពណ៌នានៅលើកុំព្យូទ័ររបស់ខ្ញុំ។
ខ្ញុំបានបែងចែករូបភាពដែលនៅសល់ ក្រុមរង៖ សត្វក្នុងស្រុក និងសត្វព្រៃ។ ដំបូងខ្ញុំគូសបញ្ជាក់ព្រៃឈើ និងកសិដ្ឋានដោយខ្មៅដៃសាមញ្ញ បន្ទាប់មកខ្ញុំបានបិទភ្ជាប់រូបភាព និងលាបពណ៌វាដោយខ្មៅដៃពណ៌ និង ប៊ិចចុងជើង.
កុំព្យូទ័រយួរដៃគឺរួចរាល់សម្រាប់ការលេងហ្គេម.
ការបោះពុម្ពផ្សាយលើប្រធានបទ៖
ខ្ញុំចង់ផ្តល់ជូនអ្នកនូវថ្នាក់មេលើការបង្កើតកម្មវិធី "Fun Bee" សម្រាប់ម៉ាក់។ ដើម្បីបង្កើតយើងនឹងត្រូវការ: ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស (ក្រហមខ្មៅ ...
"ធរណីមាត្រ" គឺជាឱកាសមួយសម្រាប់សកម្មភាពស្រាវជ្រាវរបស់កុមារ លើកកម្ពស់ការអភិវឌ្ឍការយល់ដឹង និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញារបស់គាត់ផងដែរ។
ការបង្កើតហ្គេម "Sea Pebbles" ហ្គេមនេះបានក្លាយជាការរកឃើញសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុមត្តេយ្យជាន់ខ្ពស់។ រាល់ថ្ងៃក្មេងៗសុំហ្គេមនេះ ហើយថែមទាំង...
ខ្ញុំចង់បង្ហាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកនូវថ្នាក់មេតូចមួយលើការបង្កើតប្រអប់សម្រាប់រឿងនិទាន "Masha and the Bear" ។ ដើម្បីបង្កើតប្រអប់ wicker យើង...
ប្លង់ "សត្វនៃតំបន់អាក់ទិក" ខ្ញុំបង្ហាញជូនអ្នកនូវចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកនូវប្លង់ "សត្វនៃតំបន់អាក់ទិក"។ ដើម្បីបង្កើតប្លង់យើងនឹងត្រូវការ៖ ស្បែកជើង។
ខ្ញុំចង់បង្ហាញថ្នាក់មេលើការធ្វើឱ្យដើមឈើរដូវស្លឹកឈើជ្រុះនៅក្នុងរចនាប័ទ្ម topiary ។ Topiary ត្រូវបានគេហៅថា "ដើមឈើនៃសុភមង្គល។ " ដើមឈើបែបនេះគួរតែ។
ជំរាបសួរ, សហការីជាទីស្រឡាញ់! ថ្ងៃឈប់សម្រាកដែលឧទ្ទិសដល់ Defender of the Fatherland Day គឺជិតមកដល់ហើយ។ យើងទាំងអស់គ្នាគិតអំពីអំណោយអ្វីដែលត្រូវផ្តល់ឱ្យបុរស។