Õppige teisi õpetama! Sünnipäev teie lapsele Kuidas veeta sünnipäeva 10-aastasele lapsele.

Lastele mõeldud palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Kuid on palavikuga hädaolukordi, kui lapsele tuleb kohe rohtu anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikualandajaid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised ravimid on kõige ohutumad?

Esimene aastapäev 10 aastat

Selle puhkuse saatejuhid võivad olla ema ja tütar (poeg).

Ettevalmistus puhkuseks

1. Kindlasti tuleb tuba kaunistada. Need võivad olla õhupallid, jõulukuuse vanik (elektriline), seinale suurel hulgal märgistus “10” (võib olla fooliumist või jõulupuu “vihmasiil”).

2. Teil on vaja:

Pappkaardid külaliste nimedega;

Märgid - need võivad olla valmistatud värvilisest paberist või papist. Autasustatakse mängijaid õigete vastuste eest;

Auhinnad, näiteks kooli kirjatarbed, mis antakse üle õhtu lõpus, kui žetoonide arv on kokku loetud;

Tähtedega kaardid konkursile “Brownie trikid”; koomilise loterii jaoks: küünal, kalender, viltpliiats, šokolaad, kreem, taskurätik, kamm, kruus (või teepakk);

Postkaart õnnitlustekstiga “Koomiliste õnnitluste” puhul ja väikesed paberitükid määrsõnadega: julgelt, kiiresti, korralikult, aeglaselt, valjult, rõõmsalt, rõõmsalt, osavalt, kaunilt, vaikselt;

Autoportree jaoks paberilehed ja lihtsad pliiatsid vastavalt osalejate arvule;

Ülesanded ja märkmed “loobumiste” mängimiseks.

Nõuanne:

Ärge alustage puhkust keerukate võistlustega, võtke kõigepealt kõige lihtsamad;

harjuta iga numbrit (mäng, ralli, trikid);

Võtke saatejuhi rolli väga tõsiselt: ühendage numbrid omavahel mõne loo või naljaga;

Kui te oma mälule ei toetu, on parem, kui teil on käepärast puhkuse väljatrükk (esineja sõnadest ülesannete ja küsimusteni).

Saatejuht on ema. Igal inimesel on elus põhjust vähemalt kord aastas oma isiklikuks puhkuseks - sünnipäevaks - kokku kutsuda sõbrad ja sugulased, keda tal on alati hea meel näha. Sünnipäev täna ________. Täna saab ta (ta) 10-aastaseks. See on teie elu esimene kohting. See on esimene kahekohaline kuupäev. 10 aastat! Lapsepõlv ja väikelapsepõlv möödusid. Lapsepõlv on ees, kuid juba "täiskasvanuealine", kogu elu on ees ja ma tahan öelda:

Soovin teile kümme aastat

Elage rõõmsalt, säravalt, probleemideta.

Kasulikud kingitused, üllatused,

Vähem solvanguid ja kapriise!

Olgu koolis kõik hästi:

Kena, selge ja lahe!

Soovin teile rõõmsat naeru,

Rohkem õnne ja edu!

Kõik külalised õnnitlevad sünnipäeva tüdrukut ja istuvad laua taha. Et vältida segadust laua taga, võite valmistada kaardid kutsutud laste nimedega ja asetada kaardid lauale. Igal kaardilehel saate selgitada, mida see nimi tähendab, ja kirjutada humoorika luuletuse. Näiteks:

Lootus- Vene nimi.

Sära alati õrn koit

Üle maailma, tark Nadežda!

Victoria: "võit" on ladinakeelne nimi.

Vikal on riietele oma lähenemine,

Kuna Vika on trendilooja.

Pärast salatite ja kuuma roa õgimist võtab taas sõna saatejuht.

Saatejuht on ema. Juhin teie tähelepanu kaartide keskel oleva sildi sisule. Loeme ükshaaval.

Iga külaline loeb humoorikaid luuletusi endast ja oma nimest.

Saatejuht on tütar (poeg). Ja nüüd alustame oma puhkuseprogrammiga. Kutsun teid üles selles aktiivselt osalema. Sest iga õige vastuse eest annab mu assistent mulle märgi. Meie õhtu lõpus loetakse punkte ja jagatakse auhindu vastavalt nende arvule. Niisiis, esimene võistlus.

Mõistatuste võistlus

Nii täiskasvanud kui ka lapsed armastavad mõistatusi lahendada. Tänu mõistatustele mõtleb inimene eseme uutele, varem märkamatuks jäänud omadustele ja õpib leidma õiget vastust. Vastamise hõlbustamiseks võib mõistatused jagada rühmadesse: looduse, inimeste, maja ja majapidamistarvete kohta.

Loodusest:

1. Elab metsas, hõiskab nagu röövel, inimesed kardavad teda ja tema kardab inimesi. (Öökull)

2. Ümberringi on vesi, kuid joomine on probleem. (meri)

3. See ei ole tuli, see põleb. (nõges)

5. Sinine sall, kollane kukk ukerdab salli peal, naeratab inimestele. (Taevas ja päike)

Inimese kohta:

1. Viis venda on aastates võrdsed, kuid pikkuselt erinevad. (Sõrmed)

2. Terve elu on nad üksteist taga ajanud, kuid ei suuda üksteisest mööduda. (Jalad)

3. Kaks Jegorkat elavad mäe lähedal, nad elavad koos, kuid nad ei vaata üksteisele otsa. (Silmad)

4. Mis on kõige väärtuslikum asi maailmas? (Tervis)

Majast, majapidamisriistadest:

1. Koputab, keerutab, kõnnib terve sajandi, mitte inimene. (Vaata)

2. Väike koer lamab kokku keeratuna, ei haugu, ei hammusta ega lase majja. (Lukk)

3. See ripub majas, keelt pole, kuid see räägib tõtt. (Peegel)

Õige esimese vastuse eest antakse märk.

Saatejuht on tütar (poeg). Kujutage ette, kui äkitselt tuleks pruunikas ja segaks sõnades tähed, ei saaks me üksteisest aru. Seda ei saa lubada! Niisiis, igaüks teist peab pruunika loitsu katkestama ja sõnad taastama.

Konkurss "Brownie trikid".

Jagatakse kaarte, millest igaühel on üks sõnade komplekt. Peate paigutama kaardid tähtedega nii, et saate sõna: munk - kino, kevi - silmalaud, salv - talv, riag - mäng, kera - jõgi, roll - kotkas ja nii edasi. Neid, kes sõnad õigesti ja kiiresti kogusid, autasustatakse märgidega.

Saatejuht on ema. Tõenäoliselt olete vaimsest tööst juba väsinud. Mängime naljakat loterii. Ühes karbis on nii auhinnad kui ka volditud sedelid auhindade nimetustega. Igaüks teist tuleb üles, teeb märkme, loeb, mis auhinna ta sai, ja võtab selle ise.

Koomiline loterii

1. Me peame elama, uurides leina,

(Auhind – kalender)

2. Kas sa saad aru, mis on kingituse tähendus?

(Auhind – markerid)

3. Ja see ei ole teie jaoks kibe - see on magus,

Sest sul on šokolaaditahvel.

(Auhind - šokolaad)

4. Ja sind ootab suur armastus

Ja suudleb aastaringselt.

(Auhind - taskurätik)

5. Sa kõnnid ringi ilusa soenguga,

(Auhind - kamm)

6. Sel ajal, kui õpetaja sinult laastu eemaldab,

Valmistage rahulikult tass teed.

(Auhind - kruus või teekott)

7. Sellele, kes selle küünla saab,

Peate reisima ümber maailma.

(Auhind - küünal)

8. Kuigi see kreem on mittesöödav,

Kuid lõhn on lihtsalt võrreldamatu.

(Auhind - kreem)

Saatejuht on tütar (poeg). Ma tahan teile näidata naljakaid ja naljakaid võlutrikke. Soovitan kirjutada paberitükkidele, mida plaanite (näiteks: juua klaas mahla, vaadata lakke vms), sulgeda need paberilehed ümbrikusse ja anda mulle.

Keskenduge "Ma olen selgeltnägija"

Asjatundmatute jaoks näeb järgnev välja selline. Mustkunstnik võtab ümbriku, paneb selle lauale, katab peopesaga ja ütleb: “Nad paluvad mul aknast välja vaadata. Kas selline palve oli? Sel ajal avab mustkunstnik ümbriku ja loeb märkme sisu ette. Keegi vastab: "Jah." Seanss jätkub. Mustkunstnik võtab järgmise ümbriku jne. Mis on saladus? Seansi alguses palub mustkunstnik oma õel (ema, vanaema) naljaga liituda, olles eelnevalt temaga ümbrikus oleva sedeli sisu kokku leppinud, samuti on vajalik, et ta ümbrikule mingil moel märgiks. (näiteks painutada nurka). Mustkunstnik võtab selle ümbriku viimasena. Ja olles võtnud suvalise ümbriku, “loeb mõtteid” mitte käes olevast ümbrikust, vaid õe (ema, vanaema) kirjutatud kokkulepitud fraasist. Kui mustkunstnik ilmub võrdlema oma kirjutatut sellega, mida ta on "lugenud", jätab ta tegelikult sedeli sisu pähe, et saaks seda "lugeda" järgmise ümbriku sisu äraarvamisel.

Saatejuht on tütar (poeg). Nüüd tahan teile näidata väikest "Vähemalt kolm korda" loosimine. Kes soovib osaleda? Siin on teile pabeririba. Vean kihla, et te ei saa seda kolm korda lahti rebida?"

Osaleja vastab, et saab sellise pisiasjaga hakkama ja näitab nüüd, kuidas seda tehakse. See tõesti murrab riba. Saatejuht kergitab üllatunult kulme ja ütleb: "Aga ma ütlesin - kolmest..."

Saatejuht on tütar (poeg). Järgmine võistlus - mäng "Uskuge või mitte." Mina esitan küsimuse, teie vastate "jah" või "ei". Kas sa usud, et:

1. Kas pastapliiatsit kasutasid ainult sõjaväelendurid? (jah)

2. Kas enamik kaalikaid on kasvanud Venemaal? (Ei, Ameerikas)

3. Kas sa näed keskööl vikerkaart? (jah)

4. Mõnes riigis kasutatakse tulekärbeseid valgustusseadmetena? (jah)

Vaata ka küsimusi stsenaariumist "Virtuaalne teekond õnnerulli otsides".

Saatejuht on ema. Soovitan mängida mäng "Fanta". Lastele kingitakse müts, mis sisaldab rahatähti (näiteks rääkige nalja, tantsige idamaist kõhutantsu, laulge laulu "Las jooksevad kohmakalt..." jne).

Saatejuht on tütar (poeg). Ja nüüd konkurss "Küsimused luurele".

1. Milline Euroopa pealinn seisab niidetud murul? (Pariis, Seine'i ääres)

2. Millist võtit sa taskusse ei pane? (viiul)

3. Millist olekut saab peas kanda? (Panama)

Vaata ka Kariibi mere piraatide stsenaariumi küsimusi.

Esimeste õigete vastuste eest antakse märke.

Saatejuht on ema. Olete suurepärased: osavad, leidlikud, targad. Kas olete unustanud, kellele on tänane puhkus pühendatud? Muidugi sünnipäevalaps(id). Õnnitleme teda (teda).

"Koomilised õnnitlused"

Sünnipäevalaps(ad) tõuseb püsti, külalistele antakse karp sõnadega sedelitega (vapralt, kiiresti, korralikult, aeglaselt, valjult, rõõmsalt, rõõmsalt, osavalt, kaunilt, vaikselt). Ettekandja loeb teksti ja lapsed teevad kordamööda märkmeid, lõpetavad laused ja kleebivad postkaardile sõnu. Mida naeruväärsem, seda uhkem. Seejärel panevad kõik oma allkirjad. Sünnipäevatüdruku näidistekst (poisi jaoks peate sõnu muutma):

Kallis Söömine. Hiina mütoloogias on draakon üks püha olevus, kevade ja ida sümbol. Draakonit on kujutatud erinevalt: suure maona, loomana, kes meenutab nii tiigrit kui ka hobust, või kaameli pea ja sisaliku kaelaga olendina. Ja kõik sellepärast, et keegi pole teda kunagi näinud. Üks hiinlaste legende räägib, et draakonikuningas Da Wang jäi merel haigeks. Ja ta pidi pöörduma kalurikülas elanud arsti poole tingimusega, et ta ei kirjelda kunagi oma patsienti. Esitanud ravitsejale küsimusi, veendus Draakonikuningas, et tegemist on kompetentse ja intelligentse inimesega ning tema tervist võib usaldada. Nüüd esitan teile küsimusi, kuid ärge muretsege, mitte meditsiinilisi... Nii et vaatame, kumb meist on targem. Esimesena õige vastuse andjale antakse 1 Hiina jüaan.

Inimesel on üks, varesel kaks, karul mitte ühtegi. Mis see on? (O-täht)

Kas jaanalind võib end linnuks nimetada? (Ei, sest ta ei oska rääkida)

Mis aastal söövad inimesed rohkem kui tavaliselt? (Liigaaastal)

Mis on sinu oma, aga teised kasutavad seda rohkem kui sina? (nimi)

Millist haigust pole kellelgi maa peal kunagi olnud? (Mereline)

Mida saab süüa teha, aga süüa ei saa? (Õppetunnid)

Millise käega on parem teed segada? (Parem on teed segada lusikaga)

Mis muutub suuremaks, kui paned selle tagurpidi? (number 6)

Kuidas päev ja öö lõppevad? (Pehme märk)

Milliseid kive meres pole? (Kuiv)

Millise kammiga saab pead kammida? (Petušin)

Mida saad maast kergesti üles tõsta, aga kaugele visata ei saa? (Puhh)

Miks lähete magama, kui soovite magada? (soo järgi)

Millistest roogadest ei saa midagi süüa? (Tühi on otsas)

Mida näete suletud silmadega? (Unistus)

Millal on inimene puu? (Kui ta unest ärkab - “mänd”)

Saatejuht. Mulle tundub, et oleme selle sammu oma Õnnerullideni austusega üle saanud.

Kokandusvõistlus

Saatejuht. Hiinas viiakse pruut pulmade ajal palankiinis isakodust peigmehe majja. Ja igasuguste õnnetuste vältimiseks tuleb kõiki teele sattuvaid vaime toita roogadega, mille nimed algavad pruudi nimetähega. Nüüd ütlevad kõik kordamööda roogade nimesid, mis algavad sündmuse kangelase nime tähega (näiteks “L” - nuudlid, nuudlid, vormileib, maksavorst, liköör, limonaad, lula kebab, lagman jne .). Kellel sõnavara otsa saab, ütleb mahuka soovide toosti.

(Vajadusel tehke söögiks paus.)

Võistlus "Usu või mitte"

Saatejuht. Hiina rahva jaoks on kätte jõudnud keerulised ajad: riiki ründas sõjakas hunnide hõim. Meeste riietesse riietatud Mulan ühineb teiste sõdalastega ja asub ohtlikule retkele lumiste mägede jalamile. Kuid peate läbima veel ühe testi, vastates küsimustele võimalikult kiiresti ainult ühe sõnaga - "jah" või "ei". Kas suudame küsimustele kiiresti ja õigesti vastata? Esimene, kes vastab küsimusele õigesti, saab jüaani.

Kas Hiinas kirjutavad õpilased tahvlile pintsli ja värvilise tindiga? (jah)

Kas pastapliiatsit kasutasid alguses ainult sõjaväelendurid? (jah)

Kas Hiinas toodetakse vitamiinidega rikastatud pliiatseid lastele, kes kipuvad midagi närima? (jah)

Ühes Hiina tsirkuses õpetati kahte krokodilli valssi tantsima? (Ei)

Kas hiinlased on hommikul pikemad kui õhtul? (Jah, ja mitte ainult hiinlased, vaid kõik inimesed)

Kas mõnes kohas ikka pesevad inimesed oliiviõliga? (Jah, mõnes kuumas Hiina provintsis, kus vett napib)

Kas kõrge kontsaga kingad olid 1995. aastal Hiinas juhusliku surma põhjustaja number üks? (Jah, peaaegu 200 Hiina naist suri kõrgetel kontsadel kukkudes)

Kas Hiina kasutab ühekordseid koolitahvleid? (Ei)

Kui lest malelauale panna, saab sellest ka ruuduline sünnipäevalaps! Head aastapäeva!

Me soovime sulle

Ärkasin hommikul üles ……………………,

Pestud ………………………..,

Tegin harjutusi ……………………..,

Sõi hommikusööki …………………………

Läks kooli………………………,

Vastati klassis……………,

Vahetunni ajal käitus ta ………………….

Valmis kodutöö……………

Õppisin ainult suurepäraselt.

Järgmisena tuuakse sisse sünnipäevatort küünaldega. Sünnipäevaline teeb soovi ja puhub küünlad ära. Sünnipäevalane tänab kõiki külalisi ja palub jätta omad mälestuseks. autoportreed, ja igaüks peab joonistama end kinniseotud silmadega ning seejärel oma nimele alla kirjutama. See osutub väga huvitavaks ja naljakaks.

Seejärel loendatakse žetoonide arv ja antakse auhindu.

Sünnipäeva tähistamise stsenaarium lastele vanuses 10-12 aastat

Virtuaalne teekond õnnerulli otsimisel

Saatejuht (ema). Kallid külalised, teate, et oleme täna sellesse majja kogunenud põhjusega. Täna on meie puhkus – _________ sünnipäev. Tahan teid õnnitleda, __________, sünnipäeva puhul ja soovida teile kõike head, tervist, õnne, rõõmu, häid hindeid koolis. Olgu see sünnipäev, teie puhkus lõbus ja huvitav ning jäägu teile ja teie külalistele kauaks meelde!

Vanaema (vanaisa, isa, vend või õde).

Sünnipäev on kõige rõõmsam ja õnnelikum puhkus, mida ootate mitu päeva, terve aasta.

Sa said täna kümneaastaseks (või üksteist, kaksteist) -

Kogu maailm on teie jalge ees.

Leidke kõigi teede seast parim tee.

Vaadake enesekindlalt ja julgelt saatusele silma

Ja vali midagi, mis pakub sulle õnne.

Leidke usaldusväärseid sõpru, leidke oma armastus.

Ärge kartke raskeid teid, minge alati edasi!

Saatejuht.Õnnitlused salmis, aplaus külalistelt ja kangelase siiras tänu nende soovide eest lisasid meie puhkuse õhkkonda päikest.

Mis on sünnipäev?

Vastan kahtlemata:

Poksipäev, pirukad,

Naeratuste ja lillede päev!

Nii et õnnitleme ___________ koos tema sünnipäeva puhul! Palju õnne!

Pidu.

Sünnipäevainimesed. Kallid sõbrad, mul on hea meel teid oma sünnipäeval tervitada! Aitäh, et kinkisite mulle mu unistuse, tänan kingituste ja soojade soovide eest. Täna olen sünnipäevalaps, mis tähendab, et võin teha kõike, mida tahan. Soovin, et saaksin teile tõelise puhkuse kinkida. Sünnipäev on tore ja tore sündmus. Ja me veendume selles täna.

Niisiis, meie puhkus algab. Esiteks kutsun kõiki üles kirjutama alla "Pühendusele sünnipäevakülalisele". Ma loen selle käsikirja sisu. Vande tekst: “Nüüdsest hetkeni, mil mu silmad väsimusest kokku vajuvad, astun sünnipäevapeo aukülaliseks ja vannun pühalikult:

Lõbutsege täiel rinnal;

Sööge kõike, mis on pidulikul laual;

Joo kõike, mida mu õrn vanus lubab;

Nalja tegemine ja sünnipäevalapsele ilusate sõnade ütlemine;

Tantsi, laula laule, osale loosimistes ja konkurssidel.

Külalised loevad vande ette ja igaüks kirjutab sellele oma nime juurde alla.

Saatejuht. Lapsi on alati huvitanud saladused ja mõistatused, maagia ja lummus. Ja oma sünnipäeval soovite tõesti midagi ebatavalist! Pole asjata, et me nimetasime oma sünnipäeva "Virtuaalne teekond õnnerulli otsides". Koos transporditakse meid Vana-Hiina maailma ja asume põnevale teekonnale, otsides salapärast Õnnerulli ja Talismani.

Tõenäoliselt vaatasite kõik Mulani kohta multikat. Kas teadsite, et Mulan Hua on Hiina rahvuskangelanna, kes elas tegelikult aastatel 589–618? Krüpt koos hauaga, kuhu ta on maetud, asub Yuchengi maakonnas Dajou külas. Ta sai kuulsaks sellega, et läks eaka isa asemel sõtta ning temast sai vapruse ja visaduse särav näide. Noor neiu suutis vankumatult taluda kõiki sõja kannatusi ja raskusi ning tuua võidu kodumaale. Täna otsime koos Mulaniga kirjarulli ja õnne talismani. Vana-Hiina legendi järgi on igal inimesel oma rull ja talisman, mis toob õnne kõiges. Täna peate oma õnnerulli leidmiseks läbima kõik võistluste etapid ja mõistatused. Sina:

Õppige olema viisakas ja sõbralik;

Pidage meeles ajalugu muinasjuttudes ja legendides;

Omanda võlukunsti;

Õppige oma sõpru naerma ajama;

Sa muutud veelgi taibukamaks;

Proovige oma kätt toiduvalmistamisel;

Õpi navigeerima erinevates keskkondades;

Muutuda spontaanseks;

Sa laulad ja tantsid;

Õppige tundma oma õnnelille;

Rääkige oma varandust teepaksu pealt.

Saatejuht. Ja nüüd alustame oma puhkuseprogrammiga. Kutsun teid selles aktiivselt osalema, sest iga õige vastuse eest annan teile žetooni - 1 Hiina jüaani (kollasest papist välja lõigatud). Meie õhtu lõpus loetakse jüaanid ja vastavalt numbrile jagatakse auhindu.

Komplimentide võistlus

Hiina on iidsete traditsioonide ja tavadega riik. On teada, et Mulanile õpetati koolis kombeid. Külla minnes on kombeks olla viisakad ja head vestluskaaslased ning teha sündmuse kangelasele alati komplimente. Niisiis, konkursi tingimused: “Lauda istudes ütlevad kõik kordamööda sünnipäevalapse(te)le õrnu ja meeldivaid sõnu-omadussõnu, mahuka toosti-soovi ütleb see, kelle sõnavara kokku kuivab.”

Saatejuht(pärast võistlust).Ühineme ja tõstame klaasi sellise erakordse sünnipäevalapse poole. Ja me anname esimese võistluse võitjale jüaani. Mulle tundub, et kõik läbisid selle viisakusproovi etapi väärikalt.

Vajadusel tehke söögiks paus.

Keerulised mõistatused muinasjutukangelaste kohta

Saatejuht. Igal rahval on oma eepilised jutud, legendid ja muinasjutud. Tõenäoliselt ei oska me arvata, mida pakutakse Mulani-nimelisele tüdrukule, kui ta oma rulli otsib. Proovime mõistatusi lahendada. Esimesena õigesti vastajale antakse 1 Hiina jüaan.

Ta sai kaanid

Ma müüsin Karabasu,

Kogu soomuda lõhn,

Tema nimi oli... (Pinocchio) (Duremar).

Vaeseid nukke pekstakse ja piinatakse,

Ta otsib maagilist võtit.

Ta näeb kohutav välja

See on arst... (Aibolit) (Karabas).

Ta elas Prostokvashinos

Ja ta oli Matroskiniga sõber.

Ta oli veidi lihtsameelne

Koera nimi oli... (Totoshka) (Pall).

Ta oli mitu päeva teel

Et leida oma naine,

Ja pall aitas teda,

Tema nimi oli... (Kolobok) (Ivan Tsarevitš).

Ta kõndis julgelt läbi metsa,

Aga rebane sõi kangelase ära.

Vaeseke laulis hüvastijätuks.

Tema nimi oli... (Cheburashka) (Kolobok).

Ta saab kõik teada, piiluge,

See häirib ja kahjustab kõiki.

Ta hoolib ainult rotist,

Ja ta nimi on... (Yaga) (Shapoklyak).

Saatejuht. Ja selles testis tegime oma õnnerulli leidmisel pisut edusamme. Teame oma muinasjuttude ja multifilmide ajalugu. Liigume edasi järgmise võistluse juurde.

Tüdrukute võistlus “Geisha Smile”

Saatejuht. Tüdrukud, sulgege silmad ja kujutage ette, et olete need avanud ida salapärases, lummavas atmosfääris. Olete ilmselt kuulnud geišadest – need on naised, kes suudavad oma õrnuse, taktitunde, viisakuse, teadmiste kaudu näidata kogu maailma ilu. Ükski geiša ei hakka karjuma, et teda kuulda tuleks, ta räägib vaikselt, vihjavalt, pehmelt, kuid kõik kuulavad teda. Tema näol on alati naeratus.

Niisiis, laual on kaardid. Peate ise valima oma ülesandekaardi. Võistlejad peavad kordamööda naeratama järgmiselt:

Mona Lisa;

Tüdruk tundmatule poisile;

Õpetaja õpilasele;

Beebi - vanemad;

Vilets õpilane, kes sai viis punkti;

Leopold - hiirtele;

Koer on omaniku jaoks.

Saatejuht. Kõik tüdrukud tegid sellel võistlusel suurepärase töö. Kõigile võib anda 1 jüaani.

Stseenid "Rõõmustage oma sõpru"

Saatejuht. Kurja metsalise Gongyani kohta on iidne Hiina legend. Iidse legendi järgi oli "gonjan" metsloom, kes tõi inimestele palju probleeme. Tema metsiku välimuse tõttu heitsid puud lehed ja maa muutus viljatuks. Kuid tark vanamees rääkis inimestele, et Gongyan kartis naeru ja nalja. Peame kurja metsalise minema ajama, et igavene kevad meie elus alati õitseks. Näitleme stseene.

Saatejuht laotab kaardid lauale. Lapsed jagunevad paarideks ja valivad ise ülesandekaardi. Võistlusel osalejad peavad kordamööda sketši mängima.

Esimene stseen

Vova ema."Tere, ma olen Sidorov Vova ema."

Õpetaja."Tere, mu kallis Olga Petrovna, palun võtke istet."

Vova ema."Kas sa helistasid mulle?"

Õpetaja."Kuidas ma saan seda täpsemalt öelda, teie poeg on hiljuti muutunud omamoodi lollpeaks, nohikuks. Tundides ta turu eest ei vasta, jookseb millegi kallal, vahel teeb midagi ja vahel ei räägi üldse millestki, vabandage, jumala eest!

Vova ema, saamata millestki aru, vaatab ringi ja kehitab õlgu, suutmata vastuseks sõnu leida.

Teine vaatus

Telefoni operaator:"Teie telefon ei vasta."

Tellija:"Mida, üldse?"

Telefoni operaator:"Ei, kaks esimest numbrit vastasid, ülejäänud vaikivad."

Tellija:"Kuule, kui koer haugub, tähendab see, et kedagi pole kodus."

Telefoni operaator:"Võib-olla peaksin ka vaatama, kas tuli põleb või mitte?"

Kolmas stseen

Telefon heliseb.

Armuke(tõstab telefoni): "Tere!"

Armuke:"Ei, televisioonis!"

Neljas stseen

Üks parandamatu naljamees ja lustlik sell tuli kooli läbinisti musta silmaga.

Klassikaaslased(huvitatud): "Mis on juhtunud?"

Jokker:"Näete, ma kannatan unetuse käes ja seetõttu valin tavaliselt kell kolm öösel, ilma midagi tegemata, telefonis mõne numbri ja küsin ärgajalt: "Arva ära, kes helistab?"

Klassikaaslased:"Mis siis?"

Jokker:"Eile õhtul mõtles mõni mees selle välja!"

Saatejuht. Kõik stseenid olid suurepärased. Sul õnnestus edasi anda meie kangelaste olukord ja tegelaskujud. Arvan, et läbisime selle testi ja saime oma rullidele ja talismanidele veelgi lähedasemaks. Ja igaühele tuleb anda 1 jüaan.

Konkurss "Küsimused luurele"

oh? (jah)

Kas nahkhiired saavad raadiosignaale vastu võtta? (Ei)

Kas öökullid ei saa silmi pööritada? (jah)

Kas delfiinid on väikesed vaalad? (jah)

Kas püssirohi leiutati Hiinas? (jah)

Kui mesilane nõelab kedagi, kas ta sureb? (jah)

Kas vastab tõele, et ämblikud toituvad omaenda võrkudest? (jah)

Kas pingviinid lendavad talveks põhja poole? (Ei, pingviinid ei oska lennata)

Kas Sparta sõdalased pihustasid oma juukseid enne lahingut parfüümiga? (Jah, see on ainus luksus, mida nad endale lubasid)

Kas lapsed kuulevad kõrgemaid helisid kui täiskasvanud? (jah)

Esimesed paugutid Hiinas tehti bambusejääkidest? (Jah, arvati, et põleva bambuse praksumine peletab kurje vaime)

Kas eskimod kuivatavad moiva ja söövad seda leiva asemel? (jah)

Saatejuht. Olete kõik lihtsalt suurepärased – püüdsite nii kõvasti õiget vastust ära arvata. Kõik läbisid selle testi etapi – erinevates keskkondades navigeerima õppides – väärikalt.

Mäng "Fanta"

Saatejuht. Olete kõik kuulnud imelistest Hiina laternatest. Hiinas toimub laternafestival. Kui sellised laternad süüdatakse, kostab naer igas kodus. Ka meie puhkus ei möödunud ilma laternata. See latern ei ole lihtne; kaardid koos ülesannetega on selle külge kinnitatud nöörile, kuid need pole sugugi keerulised. Suletud silmadega lõigake ülesandekaart ära.

Ülesanded:

Kujutage ilma sõnadeta, et soovite kooli minna, kuid te ei leia oma seljakotti;

Räägi Repka nimel muinasjuttu “Naeris”;

Pidage meeles kolme filmi, mille tegevus toimub sünnipäeval;

Rääkige luuletus oma sünnipäevast (laulge laulu);

Nimeta viis märki, mille järgi võime Lumetüdruku ära tunda;

Teeskle sõnadeta, et tahad osta sõbrale kingituseks kolm kärbest ühe hoobiga;

Näidake kassi, kes kardab midagi, kuid on uudishimulik;

Joonistage pilt autost, mis lihtsalt ei saa käivituda;

Vaata ennast peeglist ja kiida ennast, kuid ära naerata;

Kujutage täiskasvanut, kes kardab mäest alla suusatada.

Saatejuht. Ma arvan, et igaüks väärib auhinda. Kõik saavad jüaani.

Konkurss “Me oleme kõik laulnud laule”

Saatejuht. Kõik inimesed püüdlevad õnne poole. Kuidas seda saavutada? Hiinlased pakuvad hiinapäraselt väga lihtsa ja targa vastuse: õnnelik on kass, kellel on võimalus iga päev kolme inimest kallistada ja rõõmsalt laulu laulda.

Niisiis, alustame võistlusega. Ma loen lastelaulu definitsiooni. Kes selle esimesena ära arvab, saab võitja märgi ja siis kõik laulavad seda.

Laul osast veega ümbritsetud maast, mille elanikke rõõmustab pidev troopiliste puuviljade söömine ("Chunga-changa");

Laul taevavärvi sõidukist ("Sinine vanker");

Laul sellest, kuidas pulstunud olend esitab muusikalist kompositsiooni ja võtab samal ajal päikest ("Ma laman päikese käes");

Laul looduses kasvanud ja talupoja poolt maha raiutud taimest (“Metsas sündis jõulupuu”);

Laul sellest, kui lõbus on rühmaga marssida ("Koos on tore jalutada");

Laul väikesest putukatest, kelle värvus meenutab teatud köögivilja ("Rohus istus rohutirts");

Laul sellest, kuidas halvad ilmastikuolud ei saa puhkust rikkuda ("Me elame selle häda üle").

Mäng "Tantsud fännidega"

Saatejuht. Fännitants on Hiina tantsukunsti tunnus. Lehvikut kasutatakse ka idamaistes tantsudes, näiteks Taijiquanis (ehk “lilla liblika tantsus”). Osavad tantsijad vehivad mõnikord oma fännidega nii julgelt, et sa imestad. Teile antakse ainulaadne võimalus tunda end tõeliste Hiina tantsijatena.

Tantsus osaleja peab lehviku abil sulge õhus hoidma ja kooris loeb igaüks, kes suudab kõige kauem tantsida.

Saatejuht. Sellel võistlusel olid kõik suurepärased. Kuid te ei pea mitte ainult sulge kauem õhus hoidma, vaid ka tantsima.

Koomiline loterii

Saatejuht. Kas oled väsinud aktiivsest puhkusest – võistlustest ja mängudest? Loendame kokku teenitud jüaani. Ühes karbis on auhinnad, teises on kokkuvolditud sedelid auhindade nimetustega. Igaüks teist teeb märkme ja loeb, millise auhinna ta sai. Ja ta võtab selle ise. Alustab see, kellel on kõige rohkem märke.

Elus tuleb loota parimat

Hankige liimi, kui see päriselus ei kleepu. (Liim)

Sa ei võitnud sentigi

aga päris joonlaud.

Sa kõnnid ringi ilusa soenguga,

Kütkeb kõiki paksu ja koheva lakaga. (kamm)

Miks vajate rahakotti,

Pange raha kotti. (Kilekott)

Hankige see, kiirustage, märkmik teile,

Kirjutage luulet. (Märkmik)

Et saaksite raha hoida,

Anname selle teile rahakott.

Et juuksed korras oleks

Kasuks tuleb "potihoidja". (Krõmpsuv)

Jah, õnnepilet on sinu,

Jätka samas vaimus pliiats.

Kas saate aru, mis on kingituse tähendus?

Elu saab olema rõõmus ja helge. (marker)

Ja teid ootab suur armastus

Ja suudleb aastaringselt. (taskurätik)

Pole tähtsamat raamatut kui see

Ainult sina oled selles kirjanik. (Märkmik)

Peame elama, õppides leina,

Ärge unustage kalendripäevi. (Vaata)

10 aastat on teie lapse esimene tõsine aastapäev. Teda beebiks nimetada on juba ebamugav. Kollektsiooni hulgas on ilmselt tunnistusi, karikaid ja muid saavutusi. Laps valmistub teismeeaks, põhikoolist lahkumiseks ja keskkooli siirdumiseks. Sageli on selles vanuses lapsed väga kapriissed, nii et kui korraldate sünnipäeva tema soove arvestamata, riskite sünnipäevalapsele mitte meeldida.

Arutage oma lapsega puhkuse stsenaariumi. Kuidas ta soovib oma pidu veeta? Mis oli head eelmistel sünnipäevadel? Pühade menüü. Kuidas ta tuba kaunistada tahab (poistele lillepallid enam ei sobi, võib-olla kuusepärjad ja hõbedane number 10 tervel seinal)? Võib-olla meeldivad talle temaatilised üritused, näiteks saate ühe korraldada. Ja mis kõige tähtsam, millised võistlused pakuvad tema sõpradele huvi?

Eelarve korrektseks arvutamiseks on oluline stsenaarium eelnevalt läbi mõelda. Mõned võistlused on odavamad (näiteks intellektuaalvõistlused). Rekvisiit ja auhinnad tuleb igal juhul ette ära osta, arvestades külaliste arvu.

Pühapäeval on kõige parem minna koos lapsega Lastemaailma unistuste kingitust otsima või rõõmustada last eelnevalt ettevalmistatud üllatusega (näiteks), siis istuda lastekohvikusse või pitsabaari ja minna koju või määratud kohta külalistega kohtumiseks. Parem on alustada lihtsate, mitteaktiivsete võistlustega.

Intellektuaalsed võistlused

Võistluste koostamisel arvestage iga külalise vanust, iseloomu ja isikuomadusi: kui enamus kutsututest on mitteaktiivsed lapsed, vähendage spordivõistluste arvu intellektuaalsete võistluste kasuks.

Kõige tõsisem külaline

Sellel konkursil pole auhindu, kuid see pole mainimist väärt. Külalised seisavad ringis. Esimene ütleb tõsise näoilmega “ha”. Järgmine ka sirge näoga - “ha-ha”, kolmas lisab “ha-ha-ha”. Tavaliselt on võimalik säilitada rahulik välimus kuni 4-5 osalejal. Kui üks naeratab, naeravad kõik. Lubatud on vaikselt grimasse teha, püüdes kõnelejat naerma ajada.

Kohver

Kõik jäävad ringi. Esimene ütleb: "Ma lendan kõrbesaarele ja võtan binokli kaasa." Järgmine inimene kordab fraasi, lisades oma eseme kohvrisse. Kolmas peab kõik loetlema ja oma võimaluse nimetama. Kes “kohvrit ei toonud” (järjekorda ei mäletanud), langeb mängust välja.

Ma usun - ma ei usu

Küsimused esitatakse meeskondadele kordamööda. Õigete vastuste eest - märgid. Auhinnad – üldtulemuste alusel.

  1. Algul kasutasid pastapliiatseid ainult piloodid (ma usun).
  2. Venemaal kasvab kõige rohkem naeris (Ameerikas).
  3. Ühes tsirkuses paar krokodilli õpetati valssi tantsima (ma ei usu seda).
  4. Öösel võib näha vikerkaart (ma usun).
  5. Taskulambi asemel kasutatakse tulikärbeseid (ma usun).
  6. Kui lest malelauale panna, muutub see ruuduliseks (ma usun).
  7. Delfiinid on väikesed vaalad (ma usun).
  8. Kui mesilane hammustab, siis ta sureb (ma usun).
  9. Pingviinid lendavad talvel põhja poole (ma ei usu, et nad üldse ei lenda).
  10. Nahkhiired saavad raadiosignaale (ma ei usu seda).

Keerulised mõistatused

  1. Ta sai kaanid, müüs need Karabasele, ta lõhnas rabamuda järele, tema nimi oli... (Pinocchio – Duremar).
  2. Ta peksab ja piinab vaeseid nukke, otsib võluvõtit, näeb kohutav välja, see on arst... (Aibolit - Karabas).
  3. Ta elas Prostokvashinos ja oli Matroskiniga sõber, ta oli veidi lihtsameelne, koera nimi oli... (Totoshka - Šarik).
  4. Ta oli palju päevi teel, et oma naist leida ja pall aitas teda, tema nimi oli... (Kolobok – Ivan Tsarevitš).
  5. Ta kõndis julgelt läbi metsa, kuid rebane sõi kangelase ära. Vaeseke laulis hüvastijätuks. Tema nimi oli...(Cheburashka – Kolobok).
  6. Ta saab kõik teada, luurab, segab ja kahjustab kõiki, hoolib ainult rotist ja tema nimi on... (Yaga - vana naine Shapoklyak).

Arva ära joonis

Saatejuht katab pildi puhta läbipaistmatu linaga, jättes vabaks 2 ruutmeetrit. vaata pilti. Liigutab lehte järk-järgult, paljastades ülevaatamiseks üha rohkem. Võidab see, kes süžee esimesena ära arvas. Illustratsioon peaks olema lastele hästi teada.

Muusika- ja tantsuvõistlused

Muusikalised võistlused loovad meeleolu kogu puhkuseks. Lihtsalt ärge viivitage iga ülesandega, minge õigel ajal teistele, et lapsed ei väsiks.

Fanta

Võtke igalt külaliselt üks asi ja pange kõik läbipaistmatusse kotti. Sünnipäevalaps pöörab talle selja ja ütleb, mida väljavõetud forfeiti omanik tegema peab. Mida naljakamad on ülesanded, seda lõbusam on võistlus. Sünnipäevalapse forfeit on samuti üldhunnikus (ta ei tea sellest).

  • esitage sünnipäevalapsele laul;
  • näidata autot, mida ei saa pikka aega käivitada;
  • hüüa aknast välja "Palju õnne sünnipäevaks!" 10 korda;
  • kujutage sõnadeta, kuidas olete poes ja ostate sõbrale kingituseks kolm kärbest ühe kiviga;
  • esitada laulu Aafrika aborigeeni nimel;
  • koostage sünnipäevalapse auks luuletus (nagu burime) sõnadega: õnnitlused - sünnipäev, kingitused - kallistused, kõned - küünlad, mänguasjad - tüdrukud ja lugege seda nagu tõeline luuletaja;
  • esitada müraorkestriga lugu “Palju õnne sünnipäevaks” (“instrumendid” (lusikad, kõristid jne) on eelnevalt ette valmistatud);
  • kujutage, kuidas jääte kooli hiljaks ja ei leia oma seljakotti;
  • jutustada muinasjuttu “Naeris” tema enda vaatenurgast;
  • näidata kassi, kes kardab midagi, kuid ta on huvitatud;
  • parodeerida täiskasvanut, kes ei julge mäest alla suusatada.

Arva ära meloodia

Arvake meloodia ära enne, kui see kõlab. Kõigepealt pakutakse laulu kirjeldust. Kui vihjest ei piisa, mängitakse meloodia fragment. Lapsed peavad rääkima, millest laul räägib. Soovitatakse koori karaoke esinemist.

  1. Laul igast küljest veega ümbritsetud territooriumist, mille elanikud on troopiliste puuviljade regulaarsest tarbimisest väga rahul (“Chunga-Changa”).
  2. Laul multifilmist taevavärvi raudteetranspordist (“Sinine auto”).
  3. Laul räägib sellest, kuidas luksusliku karvaga loom võtab päikest ja nurrub meloodiat (“Ma laman päikeses”).
  4. Ümmargune tantsulaul taimest, mis kasvas looduses, kuni talupoeg selle maha lõikas (“Laul jõulupuust”).
  5. Laul aiaköögiviljaga värvilt sarnasest ja rohus elavast putukatest “Rohus istus rohutirts”).
  6. Laul räägib halvast ilmast, mis ei saa puhkust rikkuda (“Me elame selle häda üle”).

10-aastaselt näitab laps juba oma individuaalsust, seetõttu on väga oluline luua puhkusel sõbralik õhkkond, mitte pöörata tähelepanu laste ebapiisavusele teatud hetkedel.

Kaks võistlusvõimalust ainult tüdrukutele

Jaga oma naeratust

Ülesanded trükitakse kaartidele. Iga võistleja valib kaardi, kus ta peab naeratama, näiteks:

  • Gioconda (saate näidata Mona Lisa portreed);
  • õpetaja naeratab õpilasele;
  • tüdruk kohtumas võõra poisiga;
  • imik emale;
  • tüdruk kuulsast reklaamist;
  • Leopold kass oma hiirtele;
  • vaene õpilane, kes sai A;
  • koer muigab omanikule.

Parem on anda auhindu (või märke) kõigile tüdrukutele.

Fännitants

Osalejad peavad tantsima, hoides lehvikuga sulge õhus. Kõik teised loevad valjuhäälselt, kumb tüdrukutest kauem vastu peab. Oluline on mitte ainult sulgede vaatamine, vaid ka tantsimine.

Spordivõistlused

Kui külalised on pärast pidusööki juba veidi puhanud, võib rahututele õuemänge pakkuda. Kui peate kodus puhkust, otsustage neile koht eelnevalt: puhastage ruum võimalikult palju mööblist, teravatest nurkadest ja purunevatest esemetest. See aitab vältida vigastusi aktiivsetel võistlustel. Ettekandja laud koos rekvisiitidega peaks olema eraldatud kohas.

Teatemäng pallidega

Külalised jagunevad meeskondadeks. Lisaks auhindadele võitjale oleks tore valmistada kaotajatele sümboolseid lohutusauhindu.

  1. Eelnevalt ettevalmistatud pallid asetatakse stardijoonele võistkondade ette. Lapsed, neljakäpukil, õhupalle paigast ära puhudes, proovivad neid üle finišijoone saata.
  2. Pall kinnitatakse jalgade vahele (kaenla all võib olla veel kaks) ja märguande andmisel tuleb jõuda kõige kiiremini finišisse ilma palli maha laskmata.
  3. Kõigile antakse lusikas ja sellesse lastakse ettevaatlikult pall. See tuleb viia finišisse ilma maha kukkumata.
  4. Kaptenite võistlus. Täidetud õhupallid on mööda tuba laiali. Kes kogub ja kannab korraga kõige rohkem palle?
  5. Kõik istuvad oma õhupallil ja hüppavad, kuni õhupall lõhkeb. Milline meeskond hävitab oma pallid kõige kiiremini?

Võrkpall

Õhupallidega saab mängida ka võrkpalli. Toolid ribalaiusega 1 m asetatakse kahte ritta üksteise vastas. Põrand on keskelt nööriga jagatud. Mängijad viskavad palli istudes (te ei saa püsti tõusta!). Kui pall lendab mängualast välja, saab meeskond punkti. Arv ulatub 10 punktini.

Kalapüük

Nad valivad kaluri. Ta hoiab käes hüppenööri või sõlmega köit. Kõik kalad seisavad ringis, kalamees on keskel. Ta hoiab köit ühest otsast, pöörates seda ringi. Õngeritv ei tohiks puudutada jalgu. Kui kala ei hüppa, lahkub ta mängust. Võidab kõige osavam.

Siiami kaksikud

Meeskondades jagunevad osalejad paarideks ja asetavad ühe käe naabri õlale, jättes teise vabaks. Neile pakutakse erinevaid ülesandeid: pakkida lahti ja süüa kommi, siduda kingapaelu, teha paberümbrik. Võidab meeskond, kes teeb kõik teistest kiiremini.

Segadus

Meeskonna mängijad kogunevad kätest kinni hoides ringi. Ilma oma käsi avamata peavad nad keti võimalikult keeruliseks segama ajama. Iga meeskonna esindajad lähevad vastaste juurde ja märguande peale oma segaduse lahti harutavad. Võidab meeskond, kelle juht oma keti kõige kiiremini lahti harutab.

Saba

Mängivad kaks last. Igal inimesel on vöö külge seotud köis, mille taga on saba. Peate kohanema ja vastase sabast kinni püüdma, enne kui ta seda esimesena teeb. Mängu saadab meeleolukas muusika.

Laste bowling

Lapsed armastavad bowlingut. Kui sul pole päris keeglit, sobivad täiteainega plastpudelid. Nööriga märgitakse joon, lapsed seisavad joone taga, veeretavad palli, üritades pudeleid tabada.

Kääbikud ja hiiglased

Saatejuht nimetab sõna “päkapikkudeks” ja lapsed kükitavad. Käskluse “hiiglased” peale sirutavad külalised varvastel, tõstes käed üles. Kes eksib, langeb mängust välja. Ülesande saab lihtsamaks teha, kui osalejad ühendavad käed, et aidata neid, kes on segaduses.

Autoportree

Külalistega hüvasti jättes tänab sünnipäevalane kõiki kutsutuid ja palub mitte unustada auhindu. Ta annab kõigile paberilehed ja kutsub kõiki üles joonistama mälestuseks oma autoportreed tingimusel, et kõik töötavad suletud silmadega. Külalised saavad käepaelad ja peavad jätma portreedele oma autogrammi.

Siin on küsimuste näidisloend:
Kas sa petad koolis?
Kas aitad emal koristada?
Kas vaatate House-2?
Kas teil on voodi all kamberpott?
Kas sa laulad duši all?
Kas sa sööd hommikuti mannaputru?
Kas te koolis poisse kiusate?
Kas sa magad kaisukaruga?
Kas joote jäätist üksi?
Kas kirjutate seintele nilbeid sõnu?

Küsimuste vastuste näidisloend:
Jah, mulle meeldib see tegevus!
See on minu saladus!
Teen seda ainult viimase abinõuna!
Mitte kunagi mu elus!
Mul on piinlik seda tunnistada, aga jah!
See kalduvus on mul olnud sünnist saati!
Milline vääritu küsimus!
Ainult siis, kui keegi ei vaata!
Iga päev kolm korda päevas!
See juhtub vastavalt tujule!

Lugu kauboist.

Paluge poistel nimetada 17 omadussõna ja kirjutada need tekstis ellipside asemele ning seejärel lugeda koos loodud muinasjuttu!

Elas kord... kauboi, tal oli... rantšo ja... hobused.
Ühel päeval sõitis üks kauboi sihitult ja nägi... mäge, selles mäes oli... koobas, kauboi sisenes sinna, kõndis kaua ja nägi kolme kasti.
Esimene rind oli..., teine... ja kolmas.... Ta avas esimese laeka, see sisaldas lihtsat liiva. Ta avas teise laeka ja selles olid tavalised kivid, ta avas kolmanda laeka ja selles olid kuldmündid!
Kauboi oli õnnelik, võttis laeka müntidega ja läks tagasi, aga koopas läks pimedaks ja kauboi ei teadnud kuidas välja saada, siis süütas... tõrviku ja nägi palju maa-aluseid teid, üks tee oli kõige..., mööda seda läks kauboi.
Ümberringi oli pime ja niiske, kuid vapper kauboi ei kartnud, vaid kõndis kiiresti edasi ja nägi peagi väljapääsu.
Selle kullaga, mille kauboi koopast leidis, ehitas ta endale... maja, ostis palju... hobuseid,... lehmi ja... pulle ning abiellus ka oma... tüdrukuga. linn ja nad mängisid... pulmi, hakkasid elama ja elama õnnelikult kuni kasumini!
See on muinasjutu lõpp!

Maagiline kott.

Vaja läheb väikseid auhindu, 1-2 võrra rohkem kui külaliste arv ja läbipaistmatut kotti või pakki. Iga laps paneb kordamööda käe kotti ja valib puudutusega kingituse.

Fanta.

Iga külaline annab võõrustajale ühe oma asja, peremees paneb kõik asjad läbipaistmatusse kotti, segab need kokku ja võtab siis kotist ühe asja välja ja küsib "Fantik", kes valitakse poiste hulgast ja kes on kinniseotud silmad: "Mida ma pean selle kaotamiseks." "Fantaasia" ütleb mõne ülesande, näiteks: "Las see konfiskeerija püsti tõusta oma toolil ja kolm korda kraaksata!" jne. Laps, kelle eseme ettekandja sel hetkel välja võttis, peab ülesande täitma.

Mäng "Leia kommid".

Peidad kommikoti eelnevalt kuhugi korterisse ja pärast lapsed multikate vaatamisega laotad ja kleebid korteri ümber märgatavad vihjetega paberitükid ning teatad siis lastele, et nad peavad aare üles leidma jälgides vihjeid ja esimene vihje asub kohta, kus nad teie kingad jätsid (esikusse, võib-olla isegi kellegi saapasse!).
Paberile, mille lapsed koridorist leiavad, on järgmine vihje, näiteks "Peske käsi!", Lapsed arvavad, et neil on vaja vannituppa minna, sinna saate kleepida järgmise paber peeglile, selle peale võib kirjutada, näiteks “Vaata köögis aknast välja!”, see tähendab, et järgmine vihje ootab kutte köögis aknal, näiteks “Kaks kõhtu, neli kõrva!”, mis tähendab, mida pead padja alt otsima... jne. Näpunäiteid mõtlete ise välja lähtuvalt laste vanusest ja oma korteri suurusest. Vihjed peaksid juhtima poisid "aarde" juurde.

————————————————————-

"Arva ära, kes ma olen".
Igaüks kirjeldab end väikesel paberil mõistatuse vormis. Näiteks: “Olen rõõmsameelne ja energiline tüdruk. Mul on pikad juuksed, rohelised silmad, mulle meeldib tantsida ja rulluisutada. Arva ära, kes ma olen."
Kõik lehed asetatakse ühte kasti. Peremees loeb ja teised püüavad ära arvata, kellest jutt käib. Lapsed esitavad versioone ja ühisele otsusele jõudes avaneb märkuse kirjutaja.

————————————————————

"Portree".
Lapsed joonistavad kaarte külalise nimega, kelle portree-karikatuuri nad peavad joonistama. Kui portreed on valmis, kogub saatejuht need kokku ja hakkab neid ükshaaval publikule näitama. Poisid üritavad ära arvata, keda pildil näidatakse.

———————————————

"Pime meister"
Lapsed võistlevad modellikunstis. Nad peavad kinnisilmi plastiliinist looma voolima. Joonis ei pea olema väga keeruline. Näiteks saab voolida hiire, karupoega ehk siis lapsele hästi tuttava looma.

—————————————————————————

Keerulised mõistatused

Ta sai kaanid, müüs need Karabasele, ta lõhnas rabamuda järele, tema nimi oli... (Pinocchio – Duremar).

Ta peksab ja piinab vaeseid nukke, otsib võluvõtit, näeb kohutav välja, see on arst... (Aibolit - Karabas).

Ta elas Prostokvashinos ja oli Matroskiniga sõber, ta oli veidi lihtsameelne, koera nimi oli... (Totoshka - Šarik).

Ta oli palju päevi teel, et oma naist leida ja pall aitas teda, tema nimi oli... (Kolobok – Ivan Tsarevitš).

Ta kõndis julgelt läbi metsa, kuid rebane sõi kangelase ära. Vaeseke laulis hüvastijätuks. Tema nimi oli...(Cheburashka – Kolobok).

Ta saab kõik teada, luurab, segab ja kahjustab kõiki, hoolib ainult rotist ja tema nimi on... (Yaga - vana naine Shapoklyak).

——————————————————————-

Kohver

Kõik jäävad ringi. Esimene ütleb: "Ma lendan kõrbesaarele ja võtan binokli kaasa." Järgmine inimene kordab fraasi, lisades oma eseme kohvrisse. Kolmas peab kõik loetlema ja oma võimaluse nimetama. Kes “kohvrit ei toonud” (järjekorda ei mäletanud), langeb mängust välja.

————————————————————————

Koomiline meelelahutus “Küsimused – vastused”

Saatejuht annab ühele inimesele paberitüki küsimusega ümbrikust välja tõmmata ja teisele vastusega. Mängija esitab teisele mängijale küsimuse ja saab vastuse. Ja nii ükshaaval, kuni ümbrikud on tühjad. See on alati väga naljakas.

1. Ütle mulle, kas sa oled alati nii jultunud?

2. Ütle mulle, kas sa armastad mind?

3. Ütle, kas sa peksid tunnis?

4. Ütle, kas kustutad oma päevikust halvad hinded?

5. Kas sulle meeldib kingitusi teha?

6. Kas vastab tõele, et olete salaja abielus?

7. Kas sa kukud sageli magades voodist välja?

8. Kui inimesed sind ei näe, kas sa valid oma nina?

9. Kas sa sööd tualetis?

10. Kas sa varastad oma naabritelt nende suvilas vaarikaid?

11. Kas sulle meeldib öösel kooke üle süüa?

12. Kas vastab tõele, et esmaspäeviti sööd ainult hapukurki?

13. Kas vastab tõele, et soovid muuta oma juuksevärvi lillaks?

14. Kas sa oled viina proovinud?

15. Kas vastab tõele, et sinu iidol on kehalise kasvatuse õpetaja?

16. Kas vastab tõele, et magate elevantidega ainult roosas pidžaamas?

17. Kas vastab tõele, et sa ujud kummipartidega?

1. Ma ei kujuta oma elu ilma selleta ette.

2. Ma ei vasta poliitilistele küsimustele.

3. Ei, ma olen väga häbelik inimene.

4. Mul on raske tõele vastata, sest ma ei taha oma mainet rikkuda.

5. Alles pärast seda, kui saan halva hinde.

6. Loomulikult kodutööde tegemise asemel.

7. Kui ma jätan matemaatika vahele.

8. Minu punastamine on kõige selgem vastus sellele küsimusele.

9. Jah, tundideks, eriti pimedas.

10. Noh, tule! Kuidas sa arvasid?!

11. Väga harva, aga juhtub.

12. Põhimõtteliselt ei, aga erandkorras - jah.

13. Mul on selle vastu kalduvus olnud lapsepõlvest saadik.

14. Kui vanemad ei näe.

15. Laupäeviti on see minu jaoks hädavajalik.

16. See on ammu olnud mu suurim soov.

17. Minu tagasihoidlikkus ei võimalda mul sellele küsimusele vastata.

————————————————-

Sünnipäeva tähistamise stsenaarium lastele vanuses 10–12 aastat

Esimene aastapäev 10 aastat

Selle puhkuse saatejuhid võivad olla ema ja tütar (poeg).

Ettevalmistus puhkuseks

1. Kindlasti tuleb tuba kaunistada. Need võivad olla õhupallid, jõulupuu vanik (elektriline), märkige seinale suurel hulgal "10" (võib olla valmistatud fooliumist või jõulupuust "vihma siil").

2. Teil on vaja:

Pappkaardid külaliste nimedega;

Märgid - need võivad olla valmistatud värvilisest paberist või papist. Autasustatakse mängijaid õigete vastuste eest;

Auhinnad, näiteks kooli kirjatarbed, antakse üle õhtu lõpus, kui žetoonide arv on kokku loetud;

Tähtedega kaardid konkursile “Brownie trikid”; koomilise loterii jaoks: küünal, kalender, viltpliiats, šokolaad, kreem, taskurätik, kamm, kruus (või teepakk);

Postkaart õnnitlustekstiga “Koomiliste õnnitluste” puhul ja väikesed paberitükid määrsõnadega: julgelt, kiiresti, korralikult, aeglaselt, valjult, rõõmsalt, rõõmsalt, osavalt, kaunilt, vaikselt;

Autoportree jaoks paberilehed ja lihtsad pliiatsid vastavalt osalejate arvule;

Märkused kaotamise eest.

Ärge alustage puhkust keerukate võistlustega, võtke kõigepealt kõige lihtsamad;

harjuta iga numbrit (mäng, ralli, trikid);

Võtke saatejuhi rolli väga tõsiselt: ühendage numbrid omavahel mõne loo või naljaga;

Kui te oma mälule ei looda, on parem, kui teil on käepärast puhkuse väljatrükk (esineja sõnadest küsimusteni).

Saatejuht on ema. Igal inimesel on elus põhjust vähemalt kord aastas oma isiklikuks puhkuseks - sünnipäevaks - kokku kutsuda sõbrad ja sugulased, keda tal on alati hea meel näha. Sünnipäev täna ________. Täna saab ta (ta) 10-aastaseks. See on teie elu esimene kohting. See on esimene kahekohaline kuupäev. 10 aastat! Lapsepõlv ja väikelapsepõlv möödusid. Lapsepõlv on ees, kuid juba "täiskasvanuealine", kogu elu on ees ja ma tahan öelda:

Soovin teile kümme aastat
Elage rõõmsalt, säravalt, probleemideta.
Kasulikud kingitused, üllatused,
Vähem solvanguid ja kapriise!

Olgu koolis kõik hästi:
Kena, selge ja lahe!
Soovin teile rõõmsat naeru,
Rohkem õnne ja edu!

Kõik külalised õnnitlevad sünnipäeva tüdrukut ja istuvad laua taha. Et vältida segadust laua taga, võite valmistada kaardid kutsutud laste nimedega ja asetada kaardid lauale. Igal kaardilehel saate selgitada, mida see nimi tähendab, ja kirjutada humoorika luuletuse. Näiteks:

Nadežda on venekeelne nimi.

Sära alati õrn koit
Üle maailma, tark Nadežda!

Victoria: "võit" on ladinakeelne nimi.

Vikal on riietele oma lähenemine,
Kuna Vika on trendilooja.

Pärast salatite ja kuuma roa õgimist võtab taas sõna saatejuht.

Saatejuht on ema. Juhin teie tähelepanu kaartide keskel oleva sildi sisule. Loeme ükshaaval.

Iga külaline loeb humoorikaid luuletusi endast ja oma nimest.

Saatejuht on tütar (poeg). Ja nüüd alustame oma puhkuseprogrammiga. Kutsun teid üles selles aktiivselt osalema. Sest iga õige vastuse eest annab mu assistent mulle märgi. Meie õhtu lõpus loetakse punkte ja jagatakse auhindu vastavalt nende arvule. Niisiis, esimene võistlus.

Mõistatuste võistlus

Nii täiskasvanud kui ka lapsed armastavad mõistatusi lahendada. Tänu mõistatustele mõtleb inimene eseme uutele, varem märkamatuks jäänud omadustele ja õpib leidma õiget vastust. Vastamise hõlbustamiseks võib mõistatused jagada rühmadesse: looduse, inimeste, maja ja majapidamistarvete kohta.

Loodusest:

1. Elab metsas, hõiskab nagu röövel, inimesed kardavad teda ja tema kardab inimesi. (Öökull)

2. Ümberringi on vesi, kuid joomine on probleem. (meri)

3. See ei ole tuli, see põleb. (nõges)

5. Sinine sall, kollane kukk ukerdab salli peal, naeratab inimestele. (Taevas ja päike)

Inimese kohta:

1. Viis venda on aastates võrdsed, kuid pikkuselt erinevad. (Sõrmed)

2. Terve elu on nad üksteist taga ajanud, kuid ei suuda üksteisest mööduda. (Jalad)

3. Kaks Jegorkat elavad mäe lähedal, nad elavad koos, kuid nad ei vaata üksteisele otsa. (Silmad)

4. Mis on kõige väärtuslikum asi maailmas? (Tervis)

Majast, majapidamisriistadest:

1. Koputab, keerutab, kõnnib terve sajandi, mitte inimene. (Vaata)

2. Väike koer lamab kokku keeratuna, ei haugu, ei hammusta ega lase majja. (Lukk)

3. See ripub majas, keelt pole, kuid see räägib tõtt. (Peegel)

Õige esimese vastuse eest antakse märk.

Saatejuht on tütar (poeg). Kujutage ette, kui äkitselt tuleks pruunikas ja segaks sõnades tähed, ei saaks me üksteisest aru. Seda ei saa lubada! Niisiis, igaüks teist peab pruunika loitsu katkestama ja sõnad taastama.

Konkurss "Brownie trikid".

Jagatakse kaarte, millest igaühel on üks sõnade komplekt. Peate paigutama kaardid tähtedega nii, et saate sõna: munk - kino, kevi - silmalaud, salv - talv, riag - mäng, kera - jõgi, roll - kotkas ja nii edasi. Neid, kes sõnad õigesti ja kiiresti kogusid, autasustatakse märgidega.

Saatejuht on ema. Tõenäoliselt olete vaimsest tööst juba väsinud. Mängime naljakat loterii. Ühes karbis on nii auhinnad kui ka volditud sedelid auhindade nimetustega. Igaüks teist tuleb üles, teeb märkme, loeb, mis auhinna ta sai, ja võtab selle ise.

Saatejuht. Kas oled väsinud aktiivsest puhkusest – võistlustest ja mängudest? Loendame kokku teenitud jüaani. Ühes karbis on auhinnad, teises kokkuvolditud sedelid auhindade nimetustega. Igaüks teist teeb märkme ja loeb, millise auhinna ta sai. Ja ta võtab selle ise. Alustab see, kellel on kõige rohkem märke.

Elus tuleb loota parimat
Hankige liimi, kui see päriselus ei kleepu. (Liim)

Sa ei võitnud sentigi
aga tõeline valitseja.

Sa kõnnid ringi ilusa soenguga,
Kütkeb kõiki paksu ja koheva lakaga. (kamm)

Miks vajate rahakotti,
Pange raha kotti. (Kilekott)

Hankige see, kiirustage, märkmik teile,
Kirjutage luulet. (Märkmik)

Et saaksite raha hoida,
Anname teile rahakoti.

Et juuksed korras oleks
Kasuks tuleb "potihoidja". (Krõmpsuv)

Jah, õnnepilet on sinu,
Hoidke oma pliiatsit nii.

Kas saate aru, mis on kingituse tähendus?
Elu saab olema rõõmus ja helge. (marker)

Ja teid ootab suur armastus
Ja suudleb aastaringselt. (taskurätik)

Pole tähtsamat raamatut kui see
Ainult sina oled selles kirjanik. (Märkmik)

Peame elama, õppides leina,
Ärge unustage kalendripäevi. (Vaata)

Koomiline loterii

1. Me peame elama, uurides leina,
Ärge unustage kalendripäevi.

(Auhind – kalender)

2. Kas sa saad aru, mis on kingituse tähendus?
Elu saab olema rõõmus ja helge.

(Auhind – markerid)

3. Ja see ei ole teie jaoks kibe - see on magus,
Sest sul on šokolaaditahvel.

(Auhind - šokolaad)

4. Ja sind ootab suur armastus
Ja suudleb aastaringselt.

(Auhind - taskurätik)

5. Sa kõnnid ringi ilusa soenguga,
Kütkeb kõiki paksu ja koheva lakaga.

(Auhind - kamm)

6. Sel ajal, kui õpetaja sinult laastu eemaldab,
Valmistage rahulikult tass teed.

(Auhind - kruus või teekott)

7. Sellele, kes selle küünla saab,
Peate reisima ümber maailma.

(Auhind - küünal)

8. Kuigi see kreem on mittesöödav,
Kuid lõhn on lihtsalt võrreldamatu.

(Auhind - kreem)

Saatejuht on tütar (poeg). Ma tahan teile näidata naljakaid ja naljakaid võlutrikke. Soovitan kirjutada paberitükkidele, mida plaanite (näiteks: juua klaas mahla, vaadata lakke vms), sulgeda need paberilehed ümbrikusse ja anda mulle.

Saatejuht on ema. Olete suurepärased: osavad, leidlikud, targad. Kas olete unustanud, kellele on tänane puhkus pühendatud? Muidugi sünnipäevalaps(id). Õnnitleme teda (teda).

"Koomilised õnnitlused"

Sünnipäevalaps(ad) tõuseb püsti, külalistele antakse karp sõnadega (vapralt, kiiresti, korralikult, aeglaselt, valjult, rõõmsalt, rõõmsalt, osavalt, kaunilt, vaikselt). Ettekandja loeb teksti ja lapsed teevad kordamööda märkmeid, lõpetavad laused ja kleebivad postkaardile sõnu. Mida naeruväärsem, seda uhkem. Seejärel panevad kõik oma allkirjad. Sünnipäevatüdruku näidistekst (poisi jaoks peate sõnu muutma):

Kallis sünnipäevalaps! Head aastapäeva!

Me soovime sulle

Ärkasin hommikul üles ……………………,

Pestud ………………………..,

Tegin harjutusi ……………………..,

Sõi hommikusööki …………………………

Läks kooli………………………,

Vastati klassis……………,

Vahetunni ajal käitus ta ………………….

Valmis kodutöö……………

Õppisin ainult suurepäraselt.

Järgmisena tuuakse sisse sünnipäevatort küünaldega. Sünnipäevaline teeb soovi ja puhub küünlad ära. Sünnipäevalaps(ad) tänab kõiki külalisi ja palub jätta oma autoportreed mälestuseks ning kõik peavad end kinniseotud silmadega joonistama ja seejärel oma nimele alla kirjutama. See osutub väga huvitavaks ja naljakaks.

Seejärel loendatakse žetoonide arv ja antakse auhindu.

——————————————-

- Kolm jaanalindu lendavad. Ilmus jahimees ja lasi ühe neist maha. Mitu jaanalindu on alles? (Jaanalinnud ei lenda)
– Mida saab iseloomustada nende parameetritega: pikkus – 15 cm, laius – 7 cm, naiseliku kire objekt? (saja dollari rahatäht)
- Mida sa ei saa hommikusöögiks süüa? (õhtusöök ja lõunasöök)
-Mis on jänesel taga ja haigrul ees? (täht C)
— Küünlajalgas oli kuus küünalt. Kolm küünalt kustusid. Mitu küünalt on küünlajalgas alles? (kuus)
- Vanaema jooksis.
Ta kandis tainast.
Lööge pehmele kohale.
Mida sa arvad? (pea)
– Reeglina lõpeb aasta iga kuu 30. või 31. kuupäevaga. Mis kuus on 28 päeva? (iga)
– Kes saab vältida oma juuste märjaks saamist tugeva vihmasajuga? (kiilas) – väike kollane mees korjab maad. (Vietnamlased kaevavad kraavi)
– Gruusia juurtega perekonnanimi, mis kõlab nagu tegu: käärid kukkusid vette ja...? (roostetanud)
- Üheksakümmend - kuuskümmend - üheksakümmend. Mis see on? (juht möödub liikluspolitsei postist)
"Seinal ripub maja ja see lõhnab tugevalt." Mis see on? (kägu kellas suri)
– Sõna, mis algab kolme tähega “G” ja lõpeb kolme tähega “I”. (trigonomeetria)
– Milline ratas on tühikäigul, kui auto pöörab vasakule? (pagasiruumis varu)
– Kõrbe südamest leiti surnud mees. Uurimisel leidsid nad tema õlgade tagant midagi kotikese taolist ja vööl väikese kolbi veega. Paljude kilomeetrite jooksul polnud ümberringi loomi ega inimesi. Mis oli mehe kotis ja kuidas ta suri? (mees suri tugeva löögi tagajärjel maapinnale ja kott on langevari, millel polnud aega avada)
- Rongis sõidavad Tuhkatriinu, Lumivalgeke, politseinik ja aus tolliametnik. Kiireks ajaviiteks mängivad kõik kohalviibijad pokkerit, laud on raha täis, kui ühtäkki sõidab pimedast tunnelist läbi rong. Tunnelist väljudes raha kaob. Küsimus: kes võis raha varastada? (politseinik, sest ülejäänud kolme looduses ei eksisteeri)
– Laua taga istub neli meest. Laua alla vaadates luges üks juhuslikult oma jalgu – neid oli seitse. Kuidas saab see juhtuda, kui kõigil on kaks jalga ja keegi ei kavatsegi neid painutada? (kutt lihtsalt vahetati ära)
- Milliselt taldrikult sa midagi süüa ei saa? (tühjast)
- Suur, sinine, sarvedega ja jäneseid täis. Mis see on? (trollibuss)
– Mitu hernest mahub ühte tassi? (mitte ükski, sest herned ei saa kõndida)
– Umbes 50 miljonit meest ja naist teevad seda öösel. Mis see on? (Internet)
- Silmas on igatsus, suus tahvel. Mis see on? (mees, kes kukkus maa tualetti)
– Mis nähtus: lendab ja särab korraga? (kuldhammas sääsk)
– Kes ja millisele küsimusele ei saa kunagi vastata "jah"? (kõik magavad inimesed küsimusele "Kas sa magad?")
– Mis saab pärast seda, kui kits saab kuueaastaseks? (seitsmes läheb)
– Milliste puude alla varjuvad jänesed tavaliselt vihma eest? (nagu kõik teised - märja all)

Puhkusele olid kutsutud lapsed - erinevate huvidega ja üksteisele võõrad inimesed - vanuses 10-12 aastat. Nüüd selles vanuses, kui lapsed on juba täiskasvanud, kui teismelised on veel väga väikesed. Minu ees seisis ülesanne leida puhkusestsenaarium, mis oleks huvitav nii esimese kui ka teise kategooria lastele. Et puhkus jääks kauaks meelde ennekõike minu tütrele ja muidugi tema sõpradele. Kasutades laste vaba aja meelelahutuse materjale ja laste matinee stsenaariume, otsustasin need kokku võtta ja enda omad välja mõelda. Stsenaarium on väga lihtne, ei nõua palju aega esialgseks ettevalmistamiseks ja ei nõua erilisi materjalikulusid. Ettekandjateks sellel üritusel olin mina (ema) ja mu tütar Angelica.

Ettevalmistus puhkuseks

  1. Kindlasti tuleb tuba kaunistada. Need võivad olla õhupallid, uusaastapuu vanik (elektriline), märkige seinale suurel hulgal "10" (võib olla valmistatud fooliumist või jõulupuust "vihma siil")
  2. Pappkaardid külaliste nimedega.
  3. Tokenid. Need võivad olla valmistatud värvilisest paberist või papist. Õigete vastuste eest autasustatakse mängijaid.
  4. Auhinnad, näiteks kooli kirjatarbed, jagatakse õhtu lõpus, kui žetoonide arv on üle loetud.
  5. Tähtedega kaardid konkursile "Brownie trikid".
  6. Koomilise loterii jaoks: küünal, kalender, viltpliiats, šokolaad, kreem, taskurätik, kamm, kruus (või teepakk).
  7. Postkaart õnnitlustekstiga “Koomiliste õnnitluste” puhul ja väikesed paberitükid määrsõnadega: julgelt, kiiresti, korralikult, aeglaselt, valjult, rõõmsalt, rõõmsalt, osavalt, kaunilt, vaikselt.
  8. “Autoportree” jaoks valmistage vastavalt osalejate arvule ette paberilehed ja pliiatsid.
  9. Valmistage ette loovutamise märkmed kaotamismängu jaoks.
  • ärge alustage puhkust keerukate võistlustega, võtke kõigepealt kõige lihtsamad;
  • harjuta iga numbrit (mäng, ralli, trikid);
  • võtke saatejuhi rolli väga tõsiselt: ühendage numbrid omavahel mõne loo või naljaga;
  • kui te ei looda oma mälule, on parem oma puhkuse väljatrükk käepärast hoida (esineja sõnadest küsimusteni).

Puhkuse stsenaarium

Saatejuht - ema:

"Igal inimesel on põhjust oma isiklikuks puhkuseks kokku kutsuda sõbrad ja sugulased. Täna saab ta 10-aastaseks on esimene ümmargune kohting teie elus.

Soovin teile kümme aastat
Elage rõõmsalt, säravalt, probleemideta.
Kasulikud kingitused, üllatused,
Vähem solvanguid ja kapriise!
Olgu koolis kõik hästi:
Kena, selge ja lahe!
Soovin teile rõõmsat naeru,
Rohkem õnne ja edu!"

Kõik külalised õnnitlevad sünnipäeva tüdrukut, saavad üksteisega tuttavaks ja istuvad laua taha. Et vältida segadust laua taga, valmistasime tütrega kaardid kutsutud laste nimedega ja asetasime kaardid lauale. Igale kaardile levitades selgitati, mida see nimi tähendab, ja kirjutati sellele humoorikas riim. Näiteks:

Nadežda: "lootus" on venekeelne nimi.
Sära alati õrn koit
Üle maailma, tark Nadežda!
Gayane: "maine" on vanakreeka nimi.
Sa oled nagu täht ööaknas,
Oo võõras Gayane!
Victoria: "võit" on ladinakeelne nimi.
Vikal on riietele oma lähenemine,
Kuna Vika on trendilooja.

Pärast salatite ja kuuma roa õgimist võtab peremees taas sõna.

Saatejuht - ema:

"Juhin teie tähelepanu kaartide keskel oleva sildi sisule. Loeme seda ükshaaval." Iga külaline loeb humoorikaid luuletusi endast ja oma nimest. Nii on veel üks võimalus nimesid meeles pidada, kui lapsed kohtuvad üksteisega esimest korda.

Saatejuht - Angelica:

“Ja nüüd me alustame oma puhkuseprogrammiga, sest iga õige vastuse eest annab minu abiline (see on minu ema või noorem õde) märgi loetakse kokku ja auhindu antakse välja vastavalt nende arvule Niisiis, mõistatusvõistlus.

Nii täiskasvanud kui ka lapsed armastavad mõistatusi lahendada. Tänu mõistatustele mõtleb inimene eseme uutele, varem märkamatuks jäänud omadustele ja õpib leidma õiget vastust. Vastamise hõlbustamiseks jagasin mõistatused rühmadesse: loodusest, inimesest, kodu- ja majapidamistarvetest.

Loodusest:

  1. Ta elab metsas, hõiskab nagu röövel, inimesed kardavad teda ja ta kardab inimesi. (Öökull)
  2. Vesi on ümberringi, aga joomine on probleem. (meri)
  3. See ei ole tuli, see põleb. (nõges)
  4. Ta lendab – nina pikk, hääl peenike, kes ta tapab, see valab inimverd. (Sääsk)
  5. Sinine sall, punane kukk ukerdab salli peal, naeratab inimestele. (Taevas ja päike)

Inimese kohta:

  1. Viis venda on aastaid olnud võrdsed, kuid erineva pikkusega. (Sõrmed)
  2. Kogu oma elu ajavad nad üksteist taga, kuid nad ei saa üksteisest mööduda. (Jalad)
  3. Kaks Egorkat elavad mäe lähedal, nad elavad koos, kuid nad ei vaata üksteisele otsa. (Silmad)
  4. Mis on maailmas väärtuslikum? (Tervis)

Majast, majapidamisriistadest:

  1. Ta koputab, keerleb ja kõnnib terve elu, mitte inimene. (Vaata)
  2. Väike koer lamab kokku keeratuna, ei haugu, ei hammusta ja majja teda ei lubata. (Lukk)
  3. See ripub majas, keelt pole, kuid see räägib tõtt. (Peegel)
Õige esimese vastuse eest antakse märk.

Saatejuht - Angelica:

"Kujutage ette, kui äkk tuleks ja segaks sõnades tähed, siis ei saa me teineteisest aru. Seda ei saa lubada. Nii et igaüks teist peab pruuni loitsu hävitama ja sõnad taastama.

Edasi Brownie trikkide võistlus. Jagatakse kaarte, millest igaühel on üks sõnade komplekt. Peate kaardid tähtedega järjestama, et saaksite sõna:
munk - kino, kevi - silmalaud, mazi - talv, riag - mäng, kera - jõgi, rollo - kotkas ja nii edasi. Neid, kes sõnad õigesti ja kiiresti kogusid, autasustatakse märgidega.

Saatejuht - ema:

"Ilmselt olete vaimsest tööst juba väsinud. Mängime koomiline loterii. Ühes karbis on nii auhinnad kui ka volditud sedelid auhindade nimetustega. Igaüks teist tuleb üles, teeb märkme, loeb, mis auhinna ta sai, ja võtab selle ise.

  1. Me peame elama leina uurides,
    Ärge unustage kalendripäevi. (auhind - kalender)
  2. Kas saate aru, mis on kingituse tähendus?
    Elu saab olema rõõmus ja helge. (auhind - markerid)
  3. Ja see ei ole teie jaoks kibe - see on magus,
    Sest sul on šokolaaditahvel. (auhind - šokolaad)
  4. Ja teid ootab suur armastus
    Ja suudleb aastaringselt. (auhind - taskurätik)
  5. Sa kõnnid ringi ilusa soenguga,
    Kütkeb kõiki paksu ja koheva lakaga. (auhind - kamm)
  6. Sel ajal, kui õpetaja sinult laastu eemaldab,
    Valmistage rahulikult tass teed. (auhind - kruus või teekott)
  7. Sellele, kes selle küünla saab,
    Peate reisima ümber maailma. (auhind - küünal)
  8. Kuigi see kreem on mittesöödav,
    Kuid lõhn on lihtsalt võrreldamatu. (auhind - kreem)

Saatejuht - Angelica:

"Ma tahan teile näidata naljakaid ja naljakaid nippe. "Ma olen selgeltnägija" trikk. Õppisin mõtteid lugema. Soovitan kirjutada paberitükkidele, mida plaanite (näiteks: juua klaas mahla, vaadata lakke jne), sulgeda need paberilehed ümbrikusse ja anda mulle.

Asjatundmatute jaoks näeb järgnev välja selline. Mustkunstnik võtab ümbriku, paneb selle lauale, katab selle peopesaga ja ütleb: "Kas nad paluvad mul aknast välja vaadata?" Sel ajal avab mustkunstnik ümbriku ja loeb vaikselt sedeli sisu. Keegi vastab: "Jah." Seanss jätkub. Mustkunstnik võtab järgmise ümbriku jne. Mis on saladus? Seansi alguses palub mustkunstnik oma õel (ema, vanaema) naljaga liituda, olles eelnevalt temaga ümbrikus oleva sedeli sisus kokku leppinud, samuti on vaja, et ta ümbriku kuidagi märgistaks (selleks näiteks painutada nurka). Mustkunstnik võtab selle ümbriku viimasena. Ja olles võtnud suvalise ümbriku, “loeb mõtteid” mitte käes olevast ümbrikust, vaid õe (ema, vanaema) kirjutatud kokkulepitud fraasist. Kui mustkunstnik ilmub võrdlema oma kirjutatut sellega, mida ta on "lugenud", siis tegelikult jätab ta märkme sisu pähe, et saaks seda järgmisel ümbrikul oletades "lugeda".

Saatejuht - Angelica:

"Nüüd tahan teile näidata väikest joonista "vähemalt kolm korda". Kes soovib osaleda? Siin on teile pabeririba. Vean kihla, et te ei saa seda kolm korda ära rebida?"

Osaleja vastab, et saab sellise pisiasjaga hakkama ja näitab nüüd, kuidas seda tehakse. See tõesti murrab riba. Saatejuht kergitab üllatunult kulme ja ütleb: "Aga ma ütlesin - kolmest..."

Saatejuht - Angelica:

"Järgmine võistlus on mäng "usku või mitte". Ma esitan küsimuse, kas vastate "jah" või "ei". Kas sa usud, et:

  1. Kas Jaapanis kirjutavad õpilased tahvlile pintsli ja värvilise tindiga? (jah)
  2. Kas täitesulepea leiutati Vana-Egiptuses? (jah)
  3. Ühes Hiina tsirkuses õpetati kahte krokodilli valssi tantsima? (Ei)
  4. Kas pingviinid lendavad talveks põhja poole? (Ei, nad ei oska lennata)
  5. Kui paned lesta kala malelauale, kas see muutub ruuduliseks? (jah)
  6. Kas pastapliiatsit kasutasid ainult sõjaväelendurid? (jah)
  7. Kas nahkhiired saavad raadiosignaale kasutada? (Ei)
  8. Kas ämblikud toituvad omaenda võrkudest? (jah)
  9. Aafrikas toodavad nad tugevdatud pliiatseid lastele, kellel on kombeks midagi närida? (jah)
  10. Kas enamik kaalikat kasvatatakse Venemaal? (Ei, Ameerikas)
  11. Kas sa näed keskööl vikerkaart? (jah)
  12. Kas eskimod kuivatavad moivakala ja söövad seda leiva asemel? (jah)
  13. Mõnes riigis kasutatakse tulekärbseid valgustusseadmetena? (jah)

Saatejuht - ema:

"Ma soovitan teil mängida mäng "loobub". Lastele kingitakse müts, mis sisaldab rahatähti (näiteks rääkige nalja, tantsige idamaist kõhutantsu, laulge laulu "Las nad jooksevad kohmakalt..." jne).

Saatejuht - Angelica:

Ja nüüd konkurss "luureküsimused"

  1. Milline kuu on kõige lühem? (mai – 3 tähte)
  2. Kas jaanalind võib end linnuks nimetada? (ei, ta ei saa rääkida)
  3. Mida saab süüa teha, aga süüa ei saa? (tunnid)
  4. Millist kätt on vaja etiketi järgi tee segamiseks? (tee on parem lusikaga)
  5. Millise puu otsas istub vares pärast vihma? (märja jaoks)
  6. Millistest roogadest ei saa midagi süüa? (tühjast)
  7. Milline Euroopa pealinn seisab niidetud murul? (Pariis, Seine'i ääres)
  8. Mida näete suletud silmadega? (unistus)
  9. Millist võtit sa taskusse ei pane? (viiul)
  10. Millist olekut saab peas kanda? (Panama)
  11. Milleks me sööme? (lauas)
  12. Milliseid kive sa merest ei leia? (kuiv)
  13. Milline sõna kuulub teile, kuid mida teised hääldavad sagedamini? (nimi)

Esimeste õigete vastuste eest antakse märke.

Saatejuht - ema:

"Te olete suurepärased: osavad, leidlikud, nutikad, kas olete unustanud, kellele on tänane puhkus pühendatud, õnnitleme teda? "naljakad õnnitlused". Sünnipäevalaps tõuseb püsti, külalistele antakse kast väikeste sõnadega (vapralt, kiiresti, korralikult, aeglaselt, valjult, rõõmsalt, rõõmsalt, osavalt, kaunilt, vaikselt). Ettekandja loeb teksti ja lapsed teevad kordamööda märkmeid, lõpetavad laused ja kleebivad postkaardile sõnu. Mida naeruväärsem, seda uhkem. Seejärel panevad kõik oma allkirjad. Näidistekst:

Kallis sünnipäevatüdruk! Head aastapäeva!
Me soovime sulle
Ärkasin hommikul üles............................
Pestud..........................
Tegin harjutusi..................
Sõi hommikusööki ..........................
Läks kooli........................
Vastati klassis.......
Vahetunni ajal käitusin................
Tegin kodutöö valmis............
Ja ma õppisin ainult hästi.

Järgmisena tuuakse sisse sünnipäevatort küünaldega. Sünnipäevalaps avaldab soovi ja puhub küünlad ära. Sünnipäevatüdruk tänab kõiki külalisi ja palub neil jätta omad suveniirideks. autoportreed, ja igaüks peab joonistama end kinniseotud silmadega ning seejärel oma nimele alla kirjutama. See osutus väga huvitavaks ja naljakaks.

Seejärel loendatakse žetoonide arv ja antakse auhindu.

Puhkus meeldis kõigile: nii minu tütrele kui ka tema külalistele. Vestlused huvitava puhkuse üle ei katkenud veel mitmeks päevaks.

Elena ja Angelica.

Kuidas veeta puhkust nii, et see oleks lõbus, huvitav ja nauditav nii sinu lapsele ja tema sõpradele kui ka sulle endale, tema vanematele?

Lapse sünnipäev on püha, päev, mil laps supleb vanemlikus armastuses, lähedaste tähelepanus ja sõprade rõõmus. See jääb kindlasti lapse mällu. Need peaksid olema kõige eredamad ja rõõmsamad mälestused, mis jäävad talle kogu eluks.

Kõigepealt lepime kokku, et teie lapse sünnipäev on tema puhkus, kuhu ta kutsub oma sõpru külla. Tõenäoliselt on see pilt teile tuttav: vahutavad lapsed jooksevad järelevalveta ümber laua, kus lustivad täiskasvanud. Seda ei tohiks lastepeol juhtuda. Kui sugulastele seda kuidagi seletada ei jõua, vii lastepidu järgmisele nädalavahetusele, nimepäevale, jõuludele.

Kui te ei soovi pikka aega võidelda värviliste Hiinas toodetud jäneste armeega ja manööverdada erineva kaliibriga plastautode vahel, proovige kingitusi eelnevalt arutada vähemalt lähisugulastega. Mõne ihaldatud kalli asja (jalgratas, spordikompleks, Lego) ost on kõige parem ajastada sünnipäevale ja kutsuda kõiki ostust osa võtma nii palju kui jaksab. Kui lähedased võivad teist valesti aru saada, siis täpsustage vähemalt eelnevalt, mida te kindlasti kingituseks saada ei soovi (me ei usu, et olete õnnelik kutsika, trummi või klaveri planeerimata ilmumise üle).

Erinevalt täiskasvanutest lähevad lapsed külla mitte sööma, vaid lõbutsema. Seetõttu peaksite keskenduma mitte toidu valmistamisele, vaid meelelahutusprogrammile. Põlvkonnad kogenud lapsevanemaid kinnitavad teile täie autoriteediga, et lasteaia- ja algkooliealised lapsed ei söö peaaegu kunagi pühade ajal salateid majoneesiga, sealihakotlette ja täidetud tomatitega. Seetõttu säästke oma energiat ja raha selleks hetkeks, kui teie lapsest saab teismeline (siis on sõna otseses mõttes kõik laualt pühitud) ja ostke selle puhkuse jaoks oma lastele palju puuvilju (väga väikeste jaoks tuleb neid eelnevalt kooritud ja viiludeks lõigatud ning seemnetega marju parem üldse mitte osta) ja mahla, teha omatehtud kook (valmistatud koogid võid lihtsalt vanilli- või kohupiimakreemiga leotada, kaunistada elegantselt puuviljade, küpsiste, suhkrustatud puuviljadega ). Kui laps ei nõua, on parem gaseeritud joogid asendada isetehtud puuviljajoogiga ning kindlasti tuleks läbi teha ilma kofeiinisisaldusega Pepsi ja Coca-Colata. Toidusõpradele saab valmistada kanapee võileibu.

Pole vaja oma ametlikku teenistust surmavalt ohtu seada. Parem on jalutada beebiga lähimasse hulgimüügiturule ja osta särav paberist laudlina, ühekordsed lauanõud, joogikõrred ja võileivavardad. Pärast puhkust mähite kogu prügi laudlina... ja tänate vaimselt geeniust, kes leiutas ühekordsed taldrikud.

Parem on planeerida puhkus ajal, mil beebil on kõige parem tuju. Tavaliselt kutsutakse külalised kella neljaks, pärast uinakut. Kõige olulisem punkt: kui teil on suur pere, siis võib-olla on parem pidu pidada tööpäeviti, kui mõni pereliikmetest on tööl. Eelnevalt tasub kokku leppida, mis kell lastele järele tullakse. Ärge kartke oma väikeste külaliste vanematele öelda, kui neil on vaja neile järele tulla: uskuge mind, seda on palju lihtsam teha, kui hiljem lohutavaid lapsi lohutada ja pead murda, kuhu panna ootamatult magama jäänud väike külaline. uinak. Peo kestus ei tohiks ületada sünnipäevalapse vanust, kuid vanematel lastel ei tohiks olla üle nelja kuni viie tunni.

Külaliste arv ei tohi ületada aastate arvu pluss üks. Kui kutsute oma heade sõprade lapsed, kutsuge pidustusest osa võtma ka nende vanemad, kuid leppige eelnevalt kokku, et on lapse sünnipäev ja vajate abi ning istuge mõni muu kord klaasikese tee taha. Muide, teie poeg ei pruugi rõõmustada teie koolivenna tütre seltskonna üle, keda ta näeb esimest korda elus. Kui laps tahab oma sõpru õuest või lasteaiast kutsuda, siis pole sul üldse kohustust tema vanemaid vastu võtta.

Kui te ei soovi, et teie korter hullumajaks muutuks, planeerige puhkus sõna otseses mõttes minuti kaupa ette. Saate oma rõõmsast lapsepõlvest välja mõelda palju huvitavaid lugusid, meenutada mänge, võistlusi. Kõigepealt mõelge, kus teie puhkus toimub. Saate tähistada oma sünnipäeva Terem-Teremkas, Barbie majas, kosmoselaeval või India kohas. Guaššvärviga maalitud tapeeditükkide või vanade lehtede abil muutub lasteaed koheselt maagiliseks maailmaks. Ja pappkastidest, piimapakkidest, vanadest kangatükkidest saate koos lapsega maskid, kostüümid ja riistad ette valmistada. Nüüd on võimalik korraldada Teremoki elanikele lõbusaid võistlusi, parima vigvami maali võistlust ja võistelda nööri otsas lagendikusse ronimises. Fantasy räägib teile, kuidas kohandada erinevaid lastemänge ja meelelahutust teie puhkuse teemaga. Ärge unustage, et peate vahelduma aktiivseid ja rahulikke mänge, et lapsed ei erutuks üle.

Kui olete planeerinud mänge ja võistlusi, kus on auhindu, pidage meeles: auhinnad peavad saama absoluutselt kõigile ja olema ühesugused, vastasel juhul ei saa te vältida solvanguid, pisaraid, võib-olla isegi kaklusi ja muid, sugugi mitte pidulikke pahandusi.

Üks laste lemmikmänge on forfeits. Kahjuks muudavad vanemad sageli selle lõbusa mängu oma laste annete vägivaldseks demonstreerimiseks. Mitte mingil juhul ei tohi nõuda, et “fantoom” “laulu laulaks”, “viiulit mängiks” jne. Häbelikule lapsele on avalik esinemine piinarikas katsumus ning tõeliselt andekas esitus võib äratada teistes lastes kadedust, ja õhtu saab rikutud . Parem on palju lõbutseda, toolide all kräunuda ja ühel jalal hüpata, kastrul peas. Ja siis saate kõik koos koostada ja esitada sünnipäevalise auks laulu või mängida väikese stseeni, milles osalevad kõik külalised, nii lapsed kui täiskasvanud, või rullida tapeedirulli ja joonistada tohutu värvilise kriidiga pühadeplakat.

Puhkuse kulminatsiooniks võib olla aarete otsimine. Peida “aare” eelnevalt (väikesed suveniirid, sünnipäevatort, õhupallid, säraküünlad). Mäng on üles ehitatud "ülesannete" põhimõttel: kasutades krüpteeritud vihjet (see võib olla rebus, ristsõna, loogiline mõistatus, üsna keeruline, kuid lastele juurdepääsetav), peate ära arvama, kus on järgmine vihje, ja nii edasi, kuni aare ise leitakse. On oluline, et mõistatused oleksid lõbusad, kuid intrigeerivad. Jälgi, et aktiivsemad lapsed vaikselt ei nühkiks.

Lõpetage puhkus mõne vaikse mänguga. Paberist saab olenevalt aastaajast näiteks välja lõigata lumehelbeid, lilli või vahtralehti ning ehitada nööridele rippkonstruktsiooni (mobiilne). Saab süüdata küünlaid ja lugeda lastele muinasjuttu. Peaasi, et lapsed enne vanemate saabumist maha jahtuksid ja maha rahuneksid. Kui külalised hakkavad lahkuma, avage aken ja teie ja teie laps lähete neid ära saatma. Naastes vaata kingitusi ja mine varakult magama. Istuge kauem beebi voodi kõrval ja meenutage, mis oli sel õhtul hea.

Uskuge mind, selline puhkus jääb teile, teie lapsele ja tema külalistele pikka aega meelde. Nagu näete, kui asjale asjatundlikult ja fantaasiaga läheneda, saab lapse sünnipäeva veeta lõbusalt, huvitavalt ning kõige väiksema vaeva-, närvi- ja rahakuluga.

Sünnipäevapeo stsenaarium lastele vanuses 4–10 aastat

Ümber maailma

Ruumi kaunistamine:õhupallid, laste joonistused, maailmakaart või gloobus või isetehtud plakatid kontinentide nimede ja illustratsioonidega (postkaartidelt ja ajakirjadest), värvilised vahupilved, tuuleroosid, erinevate riikide lipud.

Varustus:õhupallid, pall, loto “Loomad”, pallidega märklaud, pehmete mänguasjade komplekt, maskid, auhinnad.

Lastetoa uksel on kiri "Kohturuum".

Väikesed reisijad istuvad oma lastelaua taha.

Juhtiv. Täna on meie garderoobis puhkus. Kuulus rändur (nimi) on... aastane! Mida me talle (temale) soovime?

Kõik ütlevad kordamööda oma soove ja õnnitlusi.

Juhtiv. Ja teate, poisid, varem tähistati Venemaal mitte sünnipäevi, vaid nimepäevi. Selle pühaku päev, kellelt sa oma nime said. Tantsime ringis ja kutsume kõiki täisnimega: Jekaterina, Aleksander, Ksenia, Ilja. Sul on väga ilusad ja uhked nimed. Kas olete huvitatud sellest, mida teie nimed tähendavad ja milliste pühakute järgi olete nimetatud?

(Lapsed sõidavad “Pätsiga”, täiskasvanute abiga mäletavad oma nimede tähendust. Mitmevärvilisi palle jagub kõigile.)

Juhtiv. Täna reisime kuumaõhupallidega ümber maailma.

Külastame muusikaturniiri Euroopas, lendame üle Atlandi ookeani, korraldame komplimentide võistluse Põhja-Ameerikas, tantsime Ladina-Ameerika karnevalil, jahime Aafrikas, lisaks on meil Austraalias Roheline Olümpia, Jõuluvana ja Snow Maiden. võistlus Antarktikas ja saladuste maal – Aasias.

(Mängu edenedes peate lastele näitama kaardil, maakeral või plakatil mandrit, millel viibite. Rääkige vanusest lähtuvalt sellest midagi huvitavat.)


Euroopa

Muusikaturniir

Juhtiv. Poisid, kutsume täiskasvanud muusikaturniirile. Kes keda laulma hakkab? Esimese laulu laulavad lapsed, siis täiskasvanud ja nii kordamööda.

Juhtiv. Ja nüüd võtame teie ja mina oma kohad garderoobis. Ja üle Atlandi ookeani lennates saame end värskendada.

(Lendude ajal mängivad lapsed pallidega ja ravivad ennast.)


Põhja-Ameerika

Komplimentide võistlus

Juhtiv. Lendasime sina ja mina ümber poole maailma ja sattusime teisele kontinendile. Külla minnes on kombeks olla viisakad ja head vestluskaaslased. Vaatame, kas tead, kuidas sünnipäevalisele komplimenti teha.

(Kõik istuvad kordamööda tugitoolis või söögitoolis. Igaüks püüab talle midagi ilusat öelda. Parima komplimendi eest on auhind.)


Lõuna-Ameerika

Ladina-Ameerika karneval

Saatejuht lülitab muusika sisse. Lapsed valivad oma kostüümiatribuudid - maskid, sallid, mütsid. Kõik tantsivad. Parimatele tantsukompositsioonidele auhinnad.


Aafrika

Džungel

Kõik mängivad “Beasts” lotot, laskurit – viskavad palle märklauda, ​​nimetavad Aafrikas elavaid loomi ja linde.


Antarktika

Paarimäng “Isa pakane ja lumetüdruk”

Kahele jõuluvanale (Lumetüdrukule) jagatakse kordamööda kiiresti kergeid ja turvalisi kingitusi: pehmeid mänguasju, palle, palle... Nende ülesandeks on hoida käes võimalikult palju esemeid, ilma et neid maha kukuks. Need, kes on mängust välja langenud, laulavad kooris laulu uuest aastast. Isa Frost ja Snow Maiden annavad kõigile kingitusi ja auhindu.


Austraalia

Rohelised olümpiamängud

Ühe tennisepalli (jaanalinnumuna) topime teise sisse, et munapall alla ei kukuks ega puruneks. Hoiame palli jalgadega nagu känguru ja hüppame sellega lühikest maad. Vanemad lapsed saavad koos nooremate kängurutega hüpata. Või kõik koos nagu rong. Šokolaadimedalid kõigile olümpialastele.


Aasia

Saladuste riik

Puhkuse lõpus tuleks läbi viia mõistatuste plokk, et lapsed rahuneksid ja lõõgastuksid. Saatejuht küsib igaühelt eakohaselt mõistatuse ja korraldab kõige huvitavama mõistatuse konkursi.

Õhtu lõpetuseks on kõigile julgetele reisijatele küünaldega sünnipäevatort.

Reisi tulemuste põhjal saate koos teha ajakirja “Ümber maailma”, kus on õhtu huvitavamad fotod, joonistused ja osalejate lood.

Sünnipäevapeo stsenaarium lastele vanuses 5–10 aastat

Elementide festival ehk kaheksas sünnipäev

Selle stsenaariumi eeliseks on see, et seda saab kohandada igale vanusele vanuses 5 kuni 10 aastat, asendades loomad, linnud, köögiviljad ja marjad tavalisemate (karu, jänku, kukk, kartul, kirsid) või haruldasemate (panter, koaala) vastu. , koolibri , squash, rutabaga). See stsenaarium on ühtviisi huvitav nii tüdrukutele kui poistele.

Puhkus on pühendatud neljale elemendile: vesi, õhk, maa, tuli. Aga kui lapsi on viis, võib ka päikese lisada. Puhkust saab kohandada rohkematele lastele. Saate lisada kuu, tähed ja 8 lapse jaoks saab iga elementi esindada 2 inimest.

Peate eelnevalt ette valmistama:

5 paberist välja lõigatud lille - valge, sinine, punane, pruun, kollane;

5 ümbrikku seda viit värvi või lihtsalt valget ümbrikku (lapsed panevad teenitud märgid ja auhinnad nendesse ümbrikesse);

5 seda värvi salli või salli;

5 mänguasja (5 maas elavat looma, 5 veelindu, 5 lindu), kuid võimalik on ka rohkem;

40 märki, mis antakse õigesti täidetud ülesannete eest.

Hea, kui on võimalus tuba kaunistada, tuua sisse elemente kõikidest elementidest: joonistada papile päike ja riputada see karniisile, vaibal saab kujutada jõge (võid papist liimida või lihtsalt visata tükk sinist materjali põrandal). Lillepottides on maa, õhupallides õhk, tuli - võite süüdata mõne küünla, mis lisab puhkusele pidulikkust ja salapära.

Lisaks saatejuhile on vaja ka kohtunikku, kes žetoone jagab.

Lapsed tõmbavad kordamööda mütsist paberlilli. Kes millise lille saab – see määrab, kes on sellel puhkusel kes: valge – õhk, sinine – vesi, punane – tuli, pruun – maa, kollane – päike. Igale inimesele seotakse kaela sobivat värvi sall, antakse ümbrik ja riietele kinnitatakse lill.

Juhtiv. Kallid lapsed, muidugi teate, et teie ja mina elame ümbritsetuna neljast elemendist: vesi, õhk, maa ja tuli (esineja osutab igale lapsele, nimetades tema elemendi). Ja isegi siin, selles ruumis, oleme nendest elementidest ümbritsetud. Täna kogunesime nende elementide festivalile ja kutsusime oma armastatud Päikese külla. Saame tuttavaks. Selleks paned minutiks silmad kinni ja kujutad ette, milline sa oled. Ja siis ütle meile.


Võistlus parima loo eest iseendast

Igaüks räägib oma elemendist. Näiteks: "Tere pärastlõunal, saame tuttavaks, ma olen õhk. Mulle meeldib elada igal pool, nii vees kui maal, aga üle kõige meeldib mulle elada näiteks õhupallis, selles. Te kõik tunnete mind, sest ma olen igas inimeses.

Kui lapsed on väikesed, vajavad nad abi, et oma rolliga kiiresti “harjuda”. Igaüks saab märgi.

Juhtiv. Nii me kohtusimegi. Ja nüüd ma nimetan erinevaid loomi ja peate näitama, mida see loom, kala või lind teeb. Kui kõnnib, siis kõnni, kui ujub, teed kätega liigutusi, nagu ujudes, kui lendab, siis vehite kätega ja kui mõni loom oskab ujuda ja kõndida (kõnni ja lennata), siis teete kaks liigutust kl. üks kord.


Mäng "Loomad, linnud, kalad"

Saatejuht nimetab erinevaid loomi, linde, kalu (elevant, pääsuke, panter, pingviin, haug, kana, delfiin, kilpkonn, krokodill jne) ning lapsed jooksevad mööda tuba ringi ja vehivad kätega (saab kuulata muusikat) . Märk antakse sellele, kes pole kordagi eksinud.

Juhtiv. Paljud neist loomadest, kaladest ja lindudest, kellele ma just nime panin, tulid meile külla, kuid praegu peitsid nad end sellesse tuppa. Otsime nad üles!


Mäng "Leia mänguasjad"

Laps peab igaüks leidma 3 mänguasja: ühe veelinnu, ühe lendava ja ühe maas kõndiva. Jällegi saate muusika otsimise ajal sisse lülitada. Igaüks peab siis oma valikut põhjendama. Žetooni saab see, kes mänguasjad õigesti valis.

Juhtiv. Nüüd mängime teist mängu.


Mäng "Kus ma olen?"

Iga laps (st iga element) esitab kordamööda küsimuse “Kus sa mind kohtad?”, ülejäänud vastavad kordamööda. Näiteks kust me vett leiame? Jões, lombis, ookeanis, pudelis, torus jne. Märgi saab see, kes andis kõige rohkem vastuseid, mis tähenduses ei kordu. Mängu korratakse 5 korda (üks iga elemendi kohta).

Juhtiv. Veelgi enam veendusime, et 4 elementi ümbritsevad meid kõikjal. Kolmes elemendis ei ela mitte ainult inimesed, vaid ka taimed. Nüüd mängime “Köögiviljad”. Nimetan erinevaid köögivilju ja te näitate, kus kasvab selle köögiviljataime söödav osa: kui maa sees, siis istud maha, katad pea kätega, kui maapinnast kõrgemal, siis tõused püsti.


Mäng "Köögiviljad"

Saatejuht nimetab erinevaid köögiviljataimi (porgand, suvikõrvits, kartul, oad, kõrvits, kapsas, redis, kaalikas jne), lapsed kükitavad või tõusevad püsti. Märk antakse sellele, kes pole kordagi eksinud.

Juhtiv. Nüüd mängime mängu "Mida saate minuga teha?" Esitan küsimuse, igaüks leiab ise vastuse, tõstab käe ja hüüab “jah” kui vastus on “jah” ning vaikib kui vastus on “ei”. Näiteks küsin: "Kas ma saan sind näha?" Maa, vesi, tuli ja päike vastavad "jah", kuid õhk on vaikne.


Mäng "Mida sa saad minuga teha"

Mängu jaoks saab välja mõelda erinevaid küsimusi, näiteks: "Kas sa oskad puudutada (visata, joonistada, valada, valgustada)?", "Kas sa suudad enda peale hüpata (istuda)?" Viimane küsimus, mis viib järgmise konkursini: "Kas me saame sinust laulu laulda?" Kõik vastavad jaatavalt. Märk antakse sellele, kes pole kordagi eksinud.

Juhtiv. Vastasite kõik viimasele küsimusele õigesti, sina ja mina teame palju laule maast, veest, tulest, õhust ja päikesest. Laulame neid!


Lauluvõistlus

Iga laps laulab laulu oma elemendist, kõik võtavad kätte ja laulavad koos. Laulda saab laule sõnadega "jõgi", "meri", "oja", "vihm", "lumi" (vee kohta), "taevas", "pilved" (õhust), "leek", "lõke" (tulest), "planeet", "mets", "rohi" (maa kohta). Igaüks saab märgi. Kui kõik laulavad laulu, saate jätkata laulmist ja luuletuste lugemist, küsida mõistatusi vastavalt soovile.

Juhtiv. Te olete lihtsalt suurepärased: osavad, targad, leidlikud. Kas olete unustanud, kellele meie tänane puhkus on pühendatud? Muidugi õnnitleme sünnipäevalapsi.

Võite õnnitleda koos kõigi täiskasvanutega. Sünnipäevalane seisab ringis, ülejäänutele antakse paberitükid, millele on kirjutatud määrsõnad “kiiresti, aeglaselt, korralikult, julgelt, rõõmsalt, osavalt, naljakalt, valjult, vaikselt, rõõmsalt” jne. Saatejuht loeb alguse. lausetest ja igaüks lõpetab need oma sõnaga.


Õnnitlused

“Soovime, et tõuse hommikul üles..., tee harjutusi..., pese..., söö hommikusööki..., mine kooli..., vasta tunnis..., laula kooris. .., jne.". Mida naeruväärsemad on lõpud, seda uhkem. Pärast õnnitlemist esitatakse traditsiooniline “Pätt” ja tuuakse küünaldega tort.

Juhtiv. Lisaks koogile oleme teile valmistanud maiused, mis on teile igaühele sarnased. Kui arvate õigesti, saate need maiused. Mis maius on nagu päike? (Apelsin, pulgakomm). Õhu jaoks? (Paisutatud mais, valge gaseeritud šokolaad). Tume šokolaad on nagu maa, mõni kerge jook või mahl on nagu vesi, punane pipar on nagu tuli (naeruks).

Seejärel saavad lapsed iga 2 teenitud märgi eest auhinna (selle nime saab mütsi seest välja tõmmata). Saate anda auhinna iga märgi või kolme eest, kõik sõltub sellest, kui palju märke ja auhindu teil on. Auhindades on erinevaid huvitavaid ja kasulikke pisiasju (pliiatsid, värviraamatud, kleebised, markerid, märkmikud, albumid, märkmikud, võtmehoidjad jne).

Sünnipäevapeo stsenaarium tüdrukutele vanuses 6–8 aastat

Puhkus Haldjamaal

Lisaks ruumikaunistustele (õhupallid, lipsud, vanikud) saab igale haldjale meisterdada haldjamütsi ja võlukepi.

Juhtiv. Kallid külalised, teate, et oleme täna kogunenud _______ sünnipäevale. Sünnipäevadel on kombeks kingitusi teha – ja imelisi kingitusi olete juba toonud. Sulle ilmselt meeldib kingitusi saada ja teha? Milline oma kingitustest on sulle kõige rohkem meelde jäänud? Kes suudab teie arvates teha kõige maagilisemaid kingitusi? Täpselt nii – haldjad ja võlurid. Milliseid muinasjutte mäletate, milles maagilisi kingitusi tehti? Kas sa tead, et sina ja mina oleme ka natuke haldjad? Täna läheme festivalile haldjatemaale! Selleks peame minema haldjamaale, kus igaüks teist võib saada tõeliseks haldjaks ja kinkida üksteisele maagilisi kingitusi. Lülitan nüüd sisse maagilise muusika – peate kõik selle järgi tantsima ja me leiame end haldjate riigist!

(Mängib ilus aeglane muusika, peatuli kustub, ilusates küünlajalgades põleb lakas või paar küünalt. Kuni kõik tantsivad, tuleb ühele tüdrukule (kõige väiksemale) müts peale panna, süda joonistada meigiga põsele ja anna talle võlukepp. Nüüd on ta laulude haldjas. Muusika peatub ja tuled süttivad.)

Juhtiv. Meie esimene haldjas on laulude haldjas. Ta annab meile nüüd ande ja armastuse laulmiseks ning tänuks laulame kõige sünnipäevalaulu.

(Haldjas vehib kõigi poole oma võlukepiga ja tüdrukud laulavad "Las nad jooksevad kohmakalt...")

Juhtiv. Kuid maagilisele maale jõudmiseks peame kõik muutuma haldjateks. Tantsime edasi!

(Teine haldjas on tantsiv haldjas! Lapsed mängivad temaga "Kui elu on lõbus, tehke seda!" Liigutused korratakse juhi järel. Enne iga liigutust korratakse järgmist: "Kui elu on lõbus, tehke seda. ”

Liigutused võivad olla järgmised: kaks käteplaksu rinna ees; kaks sõrmeklõpsu jne.

Et tantsijatele veidi puhata, muutub järgmine tüdruk intelligentsi haldjaks. Olles võlunud oma sõpradele rohkem mõistust, aitab ta saatejuhil keerulisi mõistatusi esitada (vt stsenaariumi „Virtuaalne teekond õnnerulli otsides”).

Järgmisest külalisest saab osavuse haldjas ja ta aitab võõrustajal mängu mängida.)


Mäng "Segadus"

Valitakse juht, kes lahkub või keerab korraks ära. Lapsed seisavad ringis ja hoiavad kätest kinni. Siis püüavad nad igal võimalikul viisil "segadusse sattuda", samal ajal kui nad võivad pugeda kellegi kokkupandud käte alla, astuda üle käte, kuid nad ei saa neid avada. Naastes peab saatejuht "segaduse" hoolikalt lahti harutama, püüdes mängijaid mitte kahjustada.

(Pole just kõige edukam mäng elegantsete kleitide ja haldjakübaratega noortele daamidele – sellegipoolest meeldib see tüdrukutele väga ning nad mängivad seda päris kaua ja mõnuga. Siis ilmubki maiuspalade haldjas.)

Mängitakse traditsioonilist lastepidudele mõeldud mängu, kus maitstakse silmaklappidega toidutükke - haldjas toidab hea meelega oma sõpru.

(Ilmub järgmine haldjas - joonistushaldjas.)

Suurele whatmani paberilehele joonistavad väikesed haldjad, kellel on kunstilised võimed, koos pühadeplakati.

Iga muinasjutt või miniatuur on lavastatud. Kõik nimisõnad (ka elutud objektid) on rollid. Rollid jagatakse loosiga (ärge unustage, et autor loeb teksti) ja algab pantonüümilavastus. Näiteks:

Suvi on tulnud.

Lageraiel lendavad rõõmsalt liblikad.

Tüdruk jookseb, võrk käes, ja püüab liblikaid kinni püüda.

Kuid liblikad lendavad kiiresti erinevatesse suundadesse.

Poiss kõnnib mööda.

Ta mõtles millelegi ega märganud, kuidas ta vastu puud põrkas.

Poiss hõõrub oma sinikaid otsaesist ja nutab. Tüdruk sirutab mündi välja, poiss tänab teda ja paneb mündi talle otsaesisele. Lapsed hoiavad käest kinni ja lahkuvad rõõmsalt metsast...

See osutub väga lõbusaks.

Sünnipäevapeo stsenaarium lastele vanuses 6–10 aastat

Spioonide koosolek

Saabuvaid külalisi hoiatatakse kutsetes ette, et nende riietus peaks sisaldama Spiooni maskeraadi elementi - mustad mütsid, prillid jne. Kutsed peaksid olema huvitavad, näiteks: "Nii ja nii kutsutakse spioonide erakorralisele ja äärmiselt salajasele koosolekule, mis toimub siis ja seal, teave tuleb hoida rangelt salajas."

Kutsetel on ka ärarebitav sünnipäevapääs, mille sünnipäevaline võtab sissepääsu juures ja pakub vastutasuks valida ühe rinnamärgi, mis sealsamas, näoga allapoole, lebab. Neile on trükitud: "Kõrgeima (esimene, teine, ekstra jne) kategooria spioon __ (nime jaoks tühi koht) koodnimi Agent 001 (Must kuub, Indestructible, Sly Dog jne)." Külaline sisestab sinna oma nime ja kinnitab märgi riiete külge. Samuti saate teha naljakaid fotosid loomadest või tähtedest, mille silmade kohal on must ristkülik.

Parem on mitte segada meeskondi (spioonigruppe), vaid istutada igaüks koos - näiteks panna taldrikute alla rühma värvi salvrätikud. Taldrikute alla saab panna ka paberitükid ülesannetega: “Selle sedeli omanik peab teesklema, et ta on puu (imik, vanamees, koer jne).” Spioonidel peab olema muundumisanne. See ajab lapsed naerma. Välja kuulutatud toostivõistlus.

Spioonide meeskond peab üksteist suurepäraselt mõistma. Iga rühm on kutsutud ütlema kollektiivset toosti: esimene alustab, peatub kõige huvitavamas kohas, lause keskel, naaber jätkab jne. Õnnitluse lõpetab meeskonna viimane inimene. Parimale röstsaiale antakse punkt - näiteks 1 punktiga žetoon, mis trükitakse värvilisele paberile ja lõigatakse välja (neid peaks olema viigi korral veidi rohkem kui võistlustel).

Kui kõik on näksinud, saab ise võistlustega alustada.


Konkurss "Pildiproov"

Spioon peab igast olukorrast välja pääsema, isegi kui ta on kinni seotud, eriti kui tal on salaaruanne. Igale rühmale antakse pooleks volditud suur kinnine ümbrik, mille sees on märge. Rühm peab valima kaks inimest, kes, käed selja taha, peavad rebima ümbriku, lahti voltima sõnumi, edastama selle oma rühmale ning selle läbi lugema ja kiiresti läbi viima. Seal on kirjas, et nüüd toimub visuaalne test, rühm peab valima ühe inimese, kes peab jooksma kööki (vannituppa vms) ja sinna, lauale panni alla (rätik kraanikausis jne). ) võta kaasa pakk võistluseks vajalike asjadega. Peaasi, et need on igale võistkonnale erinevad kohad võistluspaigast võrdsel kaugusel. Esimene grupp, kes saab paketi, võidab ja saab märgi.

Kotis on paberilehed, millel on märgitud, millisesse meeskonda nad kuuluvad, poole vähem inimesi rühmas ja sama palju markereid. Iga rühm jagatakse kaheks võrdseks osaks, üks osa lahkub ruumist, teine ​​jääb, ülemisele kolmandikule joonistavad kõik poisi või tüdruku pea - valikuks kirjutavad selguse huvides alla järgmise loositava nime voldib lina selle külge kokku nii, et nähtavale jääks ainult kael (mitte juuksed!). Nüüd lähevad need pooled koondisest, teised tulevad. Neile antakse võimalus järelejäänud keha - ka poisi või tüdruku - joonistamine lõpule viia ja soo (m või f) alla kirjutada. Nüüd kutsutakse kohale meeskonnad, saatejuht ütleb, et joonised näevad välja nagu inimesed ja spioonid – neid on lihtne eristada, kuna spioonid on maskeeritud – ja näitab jooniseid. Võidab meeskond, kellel on kõige rohkem luurajaid ehk jooniseid, kus pea on ühest soost ja keha teisest soost. See rühm saab märgi.

Spioonidel pole alati võimalust rääkida. Nad peavad suutma end sõnadeta seletada.


Spioonimiimi võistlus

Igast rühmast valitakse kordamööda üks inimene. Nad panevad ta suu peale sideme (efekti saavutamiseks), keelavad rangelt rääkimise ja annavad talle ümbrikust väljatõmbamiseks kirja salajase kohtumispaigaga. Ta peab 3 minutiga näoilmega selgitama, milline koht sedelil on märgitud: kool, sünnitusmaja, tualett, saun, muuseum, lasteaed, vangla, hullumaja jne. Enim kordi ilmumiskoha ära arvanud meeskond saab märgi.

Ühes meeskonnas töötavad spioonid peavad suutma üksteise mõtteid lugeda.


Mõttelugemise võistlus

Igast meeskonnast kutsutakse kordamööda kaks inimest. Nad tõmbavad salajasest ümbrikust ühe küsimustiku küsimuste ja kolme vastusevariandiga ning teevad ringiga selle, mis on neile kõige lähemal. Saatejuht võtab nad ja esitab ühele neist küsimuse teise küsimustikust. Näiteks küsimus: "Kui sa saaksid muutuda loomaks, siis mis loom sa oleksid?" Seaks, sääseks, kuuejalgseks viietiivaliseks? Teiselt osalejalt küsitakse: "Mis loomaks ta teie arvates tahaks muutuda - seaks, sääseks või kuuejalgseks viietiivaliseks linnuks?" Ja vastupidi – teisel osalejal on küsimus esimesest. Võidab rühm, kellel on suurim matš. Oleks tore, kui küsimused oleksid võimalikult naljakad. “Kui sa oleksid sündinud tüdrukuna, siis mis värvi juuksed sulle meeldiksid? Roheline? Oranž ja punane? Kiilas tüdruk? “Kui sa oleksid sündinud poisina, kuidas sa tahaksid, et sind kutsutaks? Panteleimon? Frol? Dunoveži Aleksandriit?"

Täna on ka Spioonikooli juhataja sünnipäev! Ta peab kirjutama õnnitlustelegrammi. Rühmadele antakse tühik – tekst, millel puuduvad omadussõnad. See tuleb täita, sisestades kõige meelitavamad sõnad (omadussõnad) - ülemus armastab meelitusi! Tekst on umbes selline: “...... ja....... meie KOKK! Palju õnne sünnipäevaks! Soovime, et oleksite........., alati......... et teie juurde tuleksid täna ainult........ külalised! Soovime, et saaksite palju......... kingitusi, lõbutsege, tantsige ainult......... ainult tantsige ja laulge............ .. laulud! Ja meie jaoks jääte sina alati kõige ................... ja......! Lugupidamisega, teie ................... grupi spioonid (nimi).” Kui meeskonnad on telegrammi lõpetanud, palutakse neil see krüpteerida. Selleks peate samale lehele omadussõnade asemel kriipsudega kirjutama sõnad, mis on juba kirjutatud sõnade antonüümid. Saatejuht võtab telegrammid, lahkub ja naaseb peagi - telegrammidel on punase viltpliiatsiga kirjutatud - "Tagasi saatjale." Saatejuht ütleb, et juhtus kohutav viga, et sekretär ei dešifreerinud meie telegramme ja andis need ülemuse lauale. Boss on raevukas! Telegrammid loetakse meeskondadele ette. Telegramm, mis ülemust kõige rohkem vihastab, saab märgi.


Loosimine "Vaarao" (algul mängib selle saatejuht läbi kui julgusevõistlust). Juht peab kindlaks määrama, milline rühm on kõige julgem! Ja selleks on vaja külastada vaarao hauda, ​​kus on pime ja hirmus... Teises toas on kõik eelnevalt valmis - joonistamisel osalev inimene lamab voodil, käed risti. rind ja jalad välja sirutatud, peas on kastrul sooja pasta õlis (libisemiseks). Oleks tore ka äärmisel juhul leinamuusikaga magnetofon, siis vaarao ja siis need, kes pärast jant “vaarao hauas” jäävad, suudavad kinnise suuga häält “MMMMMMmmmmmm...” mis pole vähem jube. Juht võtab rühmast ühe inimese korraga, seob tal silmad ja viib teise tuppa. Ta ütleb - siin on püramiid, vana surnud vaarao iidne haud.... Ja siin on vaarao ise, ta lamab oma hauas... Juht võtab hirmutava käest kinni ja puudutab erinevaid osi. vaarao keha koos sellega. Siin on vaarao jalg... Ja siin on vaarao pahkluud... Ja siin on vaarao põlved... Ja siin on vaarao kõht... ja siin on vaarao kokkupandud käed... ja siin on vaarao nägu... Ja siin on vaarao ajud! Nende sõnadega laseb saatejuht kiiresti ehmunud inimese käe pastaga kastrulisse. Efekt on hämmastav! Märgid antakse mõlemale rühmale.


Konkurss “Stsenaarium eriagendi elust”

Võistkondadele antakse stsenaariumi kirjutamiseks paber ja pliiats. Üks inimene tuleb korraga laua taha ja kirjutab ühe fraasi korraga, vastates saatejuhi küsimusele. Näited küsimustest:

Kes on filmi kangelane?

Kus ta elas?

Mida ta salakohast sai?

Kuhu ta selle pani?

Kuhu ta pärast läks?

Miks ta sinna läks?

Mida ta seal tegi?

Kellega sa seal kohtusid?

Millise küsimuse esitas kangelane talle?

Mida ta vastas?

Mida ta tegi kangelase heaks?

Mida ta kangelasele kinkis?

Mida tegi kangelane kingitusega?

Kuhu peategelane naasis?

Miks ta sinna tagasi tuli?

Kuidas film lõppes?

Saatejuht võtab lehed, murrab need lahti ja loeb ette stsenaariumid. Parim viiakse filmivõtetele ja autasustatakse märgiga.


Naljavõistlus “Loomaaeda minek”

Võistkondadele öeldakse, et looma nimi räägitakse kõigile kõrva. Igal meeskonnal on üks loom - see tähendab, et igas meeskonnas on üks jaanalind, üks jõehobu, kaelkirjak jne. Juht paneb loomadele nimed, kui kuulete oma, peate kiiresti istuma põrandale, mängijast kiiremini sellega samad loomad teisest meeskonnast. Tegelikult soovite igale meeskonnale ühte jänest, ühte hunti ja kõigile teistele sõna "krokodill". See näeb kohutavalt naljakas välja. Saatejuht ütleb: "Orav!" Kõik seisavad. "Ei oravat... Mäger!.. Ei mingit mägra... Nüüd valmistuge.... Jänes!" Kaks inimest kukuvad põrandale. Mäletatakse, kes langes esimesena. "Tänapäeval...

Hunt!" Jälle kaks inimest. “Järgmine.....Elevant!.. Pole elevante?....Ilves!.....Ei ilvest?...” Kõik seisavad pinges, valmis kukkuma. "...Aaand, lõpuks...... tähelepanu..... krokodill!"

Mõlemale meeskonnale antakse märgid.

Saatejuht ütleb, et spioonide ralli oli väga edukas, mõlemad eriagentide grupid näitasid end lihtsalt hiilgavalt, kuid testitulemuste järgi sai just selline ja selline seltskond enim märke. Ta saab õhtu peamise eriülesande. Rühmale antakse ümbrik. Ümbrikul on märge, et grupp peab valima välja kaks vastutustundlikku ja hoolikat spiooni, nad peavad kuhugi minema (näiteks magamistuppa, avama kappi) ja tooma sinna midagi, mis sind hämmastab (kook on kapis peidetud). Grupi hulgast tuleb välja valida veel kaks vaprat spiooni, kes peavad kuhugi minema (kööki, külmkappi) ja tooma midagi, mis sinna selgelt ei kuulu (küünlad koogile). Sama tikkudega (näiteks mis on vannitoas hambaharjadega, aga on lisakaup) jne - alustassid, salvrätikud, lusikad, nuga - kui meeskonna suurus lubab. Kui kõik on kokku korjatud, usaldatakse võitjarühmale küünlad koogi sisse pista ja need süüdata.


Koomiline meelelahutus “Küsimused – vastused”

Saatejuht annab ühele inimesele paberitüki küsimusega ümbrikust välja tõmmata ja teisele vastusega. Mängija esitab teisele mängijale küsimuse ja saab vastuse. Ja nii ükshaaval, kuni ümbrikud on tühjad. See on alati väga naljakas.

Küsimused:

1. Ütle mulle, kas sa oled alati nii jultunud?

2. Ütle mulle, kas sa armastad mind?

3. Ütle, kas sa peksid tunnis?

4. Ütle, kas kustutad oma päevikust halvad hinded?

5. Kas sulle meeldib kingitusi teha?

6. Kas vastab tõele, et olete salaja abielus?

7. Kas sa kukud sageli magades voodist välja?

8. Kui inimesed sind ei näe, kas sa valid oma nina?

9. Kas sa sööd tualetis?

10. Kas sa varastad oma naabritelt nende suvilas vaarikaid?

11. Kas sulle meeldib öösel kooke üle süüa?

12. Kas vastab tõele, et esmaspäeviti sööd ainult hapukurki?

13. Kas vastab tõele, et soovid muuta oma juuksevärvi lillaks?

14. Kas sa oled viina proovinud?

15. Kas vastab tõele, et sinu iidol on kehalise kasvatuse õpetaja?

16. Kas vastab tõele, et magate elevantidega ainult roosas pidžaamas?

17. Kas vastab tõele, et sa ujud kummipartidega?

Vastused:

1. Ma ei kujuta oma elu ilma selleta ette.

2. Ma ei vasta poliitilistele küsimustele.

3. Ei, ma olen väga häbelik inimene.

4. Mul on raske tõele vastata, sest ma ei taha oma mainet rikkuda.

5. Alles pärast seda, kui saan halva hinde.

6. Loomulikult kodutööde tegemise asemel.

7. Kui ma jätan matemaatika vahele.

8. Minu punastamine on kõige selgem vastus sellele küsimusele.

9. Jah, tundideks, eriti pimedas.

10. Noh, tule! Kuidas sa arvasid?!

11. Väga harva, aga juhtub.

12. Põhimõtteliselt ei, aga erandkorras - jah.

13. Mul on selle vastu kalduvus olnud lapsepõlvest saadik.

14. Kui vanemad ei näe.

15. Laupäeviti on see minu jaoks hädavajalik.

16. See on ammu olnud mu suurim soov.

17. Minu tagasihoidlikkus ei võimalda mul sellele küsimusele vastata.

Sünnipäevapeo stsenaarium lastele vanuses 7–12 aastat

Kariibi mere piraadid

Stsenaarium on huvitav nii poistele kui tüdrukutele, kui neile see film meeldib. Külalisi tervitavad Calypso Oracle (maskeerunud ema) ja üheks peategelaseks riietatud sündmuse kangelane (Jack Sparrow või Elizabeth). Nad selgitavad, et täna saavad lapsed piraatideks ja lähevad aardejahile.

Külalised sisenevad Musta Pärli stiilis sisustatud tuppa. Laste spordikompleksis saab edukalt kujutada piraadilaeva. Kui spordikompleksi pole, saab kappidele ja kardinatele riputada mustad purjed ja piraadilipu. Saate teha isegi laeva rooli.


Initsiatsioon piraatideks

Siin testitakse külaliste sobivust piraatteenuseks. Will Turner (varjunud isa) pakub lastele järgmisi ülesandeid:

Hüppa lakke - külalisel on silmad kinni ja keegi seisab tema taga laua või muu kõva pinnaga. Külaline peab hüppama, ta hüppab, kuid ei ulatu lakke. Ta palub uuesti hüpata, tõstes samal ajal laua külalise pea kohale sellisele kõrgusele, et külaline jõuaks selleni.

Peidukoha leidmiseks pimedas - külaline seisab mingi esemega tooli ees, eemaldub sellest 8-10 sammu, seejärel seotakse külalisel silmad kinni, palutakse pöörata ümber ja kõndida tagasi tooli juurde ning võtta ese. . Teised külalised saavad suuna valimisel nõu anda.

“Pakkige kaevandus” - kaks külalist seisavad kõrvuti, käsikäes. Nende puudutavad käed on seotud ning vabade kätega peavad nad kahekesi paki paberisse mähkima ja lindiga kinni siduma.

Minge läbi "labürindi" - juba saabunud külalised moodustavad köiest labürindi, uus külaline peab marsruudi meeles pidama, seejärel seotakse tal silmad ja köis eemaldatakse vaikselt.

Kui kõik testid on läbitud, aitab Calypso Oracle külalistel end piraadikostüümidesse riietuda (selleks tuleks eelnevalt ette valmistada bandaanid, mustad silmaplaastrid, mängupistodad, püstolid jne). Kui piraadid on riietatud, võite hakata aardeid otsima.


"Aardejaht"

Kõigepealt peavad piraadid killudest kaardi kokku panema. Kaart tuleb eelnevalt ette valmistada. Whatmani paberilehele joonistame kaardi, mis ähmaselt meenutab korteri siluetti. Sel juhul võib kappi nimetada kiviks, kööki - mereks, elutuba - sooks, vannituba - vulkaaniks jne. Nende ruumide sissepääsu juurde tuleks riputada vastavad sildid.

Kui kaart on valmis, lõikame selle ebakorrapärase kujuga tükkideks ja nende tükkide tagaküljele joonistame erinevaid piraatidele vajalikke esemeid: püstol, pudel rummi, laegas, kuldmündid, küünal, laevaratas, kompass, kolju ja ristluud jne.

Ülesande keerukamaks muutmiseks võite valmistada näivfragmente teisest whatmani paberilehest. Neile on joonistatud ka piraadi sümbolid.

Enne külaliste saabumist tuleks kõik need killud riputada erinevate ruumide seintele ja mööblile.

Kui kaart on kokku korjatud (mugavuse huvides saab selle teibiga kinnitada), lähevad piraadid aardeid otsima. Tee saab olema raske. Esmalt peate rabast üle saama kahe paberilehe - “muhke” abil, nihutades neid liikumise ajal. Seejärel peate näitama oma navigeerimisoskusi: navigeerige riffidel kinniseotud silmadega. Riffidel on kujutatud põrandale asetatud veepudeleid või mahlakarpe.

Need takistusrajad saab üles seada esikusse või esikusse nii, et pärast nende läbimist satuvad piraadid teise ruumi. Kaardil võib see olla märgistatud kui Kariibi meri. Siin peate leidma peidetud kirstu, mis annab juhiseid edasiste otsingute suuna kohta. See võib olla mõni teine, väike kaart või otsene juhis (näiteks "vaata külmkappi"). Riiulil olevast külmikust leiab veel ühe laeka (selle rolli võib täita kast), kust aarete asemel leiavad piraadid kurjakuulutava sõnumi Davy Jonesilt: “Aarded on minu poolt varastatud! Otsige neid The Flying Dutchmanist." Et see oleks veelgi veenvam, võite sõnumile lisada musta märgi!

Piraadid naasevad piraadilaeva kujutavasse ruumi, kus neid tervitab kohutav Davy Jones. Ta lubab varastatud varanduse tagastada eeldusel, et piraadid täidavad tema ülesanded.


Davy Jonesi ülesanded

Julguse test. Helistame kolmele julgemale ja pakume otsmikul lõhkuda muna, millest üks on toores! (Tegelikult on kõik kolm muna keedetud, aga lapsed seda ei tea).

Oma teravuse proovile panemine. Davy Jones esitab külalistele küsimusi, kes esimesena ära arvas, vastab.

1. Milline kuu on kõige lühem? (Mai – sellel on ainult kolm tähte)

2. Milline jõgi on kõige jubedam? (Tigrise jõgi)

3. Kas jaanalind võib end linnuks nimetada?

4. Mis on akna ja ukse vahel? (täht "i")

5. Mida saab süüa teha, aga süüa ei saa? (Õppetunnid)

6. Mis juhtub rohelise palliga, kui see kukub Kollasesse merre? (Ta saab märjaks)

7. Millise käega on parem teed segada?

8. Millisele küsimusele ei saa vastata "jah"? (Kas sa magad nüüd?)

9. Millise kammiga ei tohiks juukseid kammida? (Petušin)

10. Mees sõitis suure veoautoga. Esituled ei põlenud, kuud polnud ja laternad tee ääres ei paistnud. Naine hakkas auto eest teed ületama, kuid juht talle otsa ei sõitnud. Kuidas tal õnnestus teda näha? (See oli päev)

11. Millise puu otsas istub vares, kui sajab? (Märg)

12. Millistest roogadest ei saa sa midagi süüa? (Tühi on otsas)

13. Mida näete suletud silmadega? (Unistus)

14. Milleks me sööme? (Lauas)

15. Milline ratas ei pöörle, kui auto liigub? (Tagavara)

16. Miks sa lähed magama, kui tahad magada? (soo järgi)

17. Kui kaua võib metsa minna? (Kuni keskele - siis lähed metsast välja)

18. Millal on inimene puu? (Kui ta on unest, see tähendab "mänd")

19. Miks lehm heidab pikali? (Sest ta ei tea, kuidas maha istuda)

20. Kas kaks päeva järjest võib vihma sadada? (Ei, sest öö lahutab päevad)

Kunstiline test. Peate kujutama närimiskummi, koogikarpi, keevat veekeetjat, varda otsaga pastakat.

Lõpuks ütleb Davy Jones, et kõik tingimused on täidetud, välja arvatud üks: aare tuleb lunastada. Ta kutsub 3-5 vabatahtlikku ja ütleb kõigile kõrva, mis on lunaraha (igaühel erinev, näiteks: kott miljoni dollariga, kilo maiustusi, vanker jne). Valitud laps peab pantomiimi abil teistele selgitama, mis see on. Kui kõik on ära arvatud ja täidetud, annab Davy Jones aarde piraatidele. Aare võib olla šokolaadimüntide või muude auhindadega täidetud laegas.

Seejärel lähevad kõik kõrtsis piraadipeole.


Näpunäiteid kostüümide valmistamiseks

Parukas Jack Sparrowle saab valmistada vanadest nailonist sokkidest või mustadest sukkpükstest, pikuti lõigatud. Mustad kindad sobivad ka. Mustast lõngast tokist saab punutisi teha. Peate punutistele nöörima mitmevärvilised helmed.

Parukas Davy Jonesile Saate seda teha: sisestage 3-4 paari vanade hallide sukkpükste sisse pikad vahtkummiribad. Sukkpüksid tõmmatakse kummipaelaga üle pea, nii et “kombitsad” ripuvad alla.

Sünnipäeva stsenaarium tüdrukutele vanuses 8-10 aastat

Nõiapidu

Peoks vajalikud kostüümid:

1. Baba Yaga- värviline sall peas, vana lahtine seelik, millele (umbes) õmmeldud heledad laigud.

2. Neetud vanaema– peas must sall ja peapaelal heledad sarved.

3. Uppunud naise kummitus- poolläbipaistev tume sall peas ja selle peal - kummipaelaga helmed.

4. Kuri nõid– musta kotiga kaetud müts, kaela all kummipael, fooliumtähtedega must keep.

5. Nõid– äärega müts, peal poolläbipaistev tume sall, lõua alla seotud, ääres kunsthiir.

6. Hea nõid– kroon-velg ja hele kuub.

Rollide jaotus, kes kelleks saab, selgub loosi teel, seda saab mängida kurjakuulutavalt - näiteks küljes olevate lehtedega mänguämblikke kotist välja tõmmates.

Täiskasvanud saatejuht Leshy (kostüüm - mütsile saab mähkida kunstliaani) aitab kostüüme selga panna ning tüdrukud värvivad oma nägu roheliste, pruunide, hallide, mustade varjudega.

Pärast seda peate lapsed istuma veel katmata laua taha, ulatama paberilehed ja markerid ning andma neile ülesande - joonistada ja kirjutada oma kätega sünnipäevalapsele kurjakuulutav õnnitluskaart.

Järgmisena on enne meelelahutusprogrammi pidusöök. Toitudel tuleb välja mõelda temaatilised originaalnimed - “Armujooki kokteil”, “Koštšei lemmikvõileib”, suupisted “Kalavõluri loits” jne.

Lauas õnnitleb iga tüdruk sünnipäevalast - loeb ette koostatud õnnitluskaardi ja annab kingituse - igaüks peab selgitama, miks ta (nõid, nõid jne) just selle kingib (võlunukk, maagilised markerid, võlumäng). jne) ja mida kingitus sisaldab nõiajõudu.

Saatejuht Leshy ütleb, et täna panevad nad nõiapeol noori nõidu proovile. Tüdrukud jagunevad kahte võistkonda ja mõtlevad neile välja nimed.


Katsetage ühte

Meeskonnale antakse markerid ja whatmani paberilehed. Kolme minuti pärast peate joonistama kohutava ja kohutava Zljukin Pugalkini. Võidab huvitavama joonisega meeskond. Talle antakse "surnud hiir" (keha on papist ovaal, saba on nöör).


Teine test

Võistkonnale antakse kaks palli (pea ja torso), need tuleb kokku siduda ja markeritega joonistada neile luustiku moodustamiseks pealuu ja luud. Parema luustikuga meeskond saab "surnud hiire".


Kolmas test

Lõika esimese testi joonised – igaüks 10 osaks, anna meeskonnale kellegi teise joonistus. Võidab meeskond, kes koostab kogu joonise teisest kiiremini. Autasustatakse "surnud hiirt".


Neljas test

Katsetatakse luudade juhtimise kunsti. Põrandale asetatakse sügavad veekausid, milles ujuvad erinevad puuviljad (2 viinamarja, 2 mandariiniviilu, 2 maasikat). Tüdrukud seisavad ruumi teises otsas. Igale meeskonnale antakse luud. Käsu peale istub esimene osaleja harja kõrvale, jookseb kausi juurde, sööb ühe vilja ilma käsi kasutamata, naaseb ja annab harja järgmisele. “Surnud hiir” läheb võistkonnale, kelle kauss tühjeneb kõige kiiremini.


Viies test

Iga meeskond peab kasutama tikke (või keppe), et sõna "loits" välja kirjutada. Kiireim meeskond võidab. Auhinnaks on "surnud hiir".


Kuues test

Võistkondadele antakse oma skeletid teisest väljakutsest. Peate neid lööma ilma käsi kasutamata. Meeskond, kellel õnnestus see ülesanne teisest kiiremini täita, saab "surnud hiire".


Seitsmes test

Antakse ülesanne – meeskonnad kirjutavad paberile kümme kurjakuulutavat või nõiasõna. Ja nüüd, kasutades kõiki neid sõnu, peate kirjutama saatejuhile Leshyle kirja. Saatejuht loeb need ette. "Surnud hiir" saab kõige huvitavama kirja.

Hiiri loendatakse. Võitnud võistkonnale kingitakse jäätisest, tarretisest või koorest valmistatud söödav hiir ning kaotanud meeskonnale samast materjalist ämblik. Tuuakse tort “Tervitused mahajäetud lossist” (šokolaadiglasuurile saab kanda valge ämblikuvõrgu kreemi). Enne küünalde kustutamist peab iga külaline ütlema, millise heateo ta teeks, kui tal tõesti oleks maagilisi võimeid. Siis teeb sünnipäevalaps soovi ja puhub küünaldele. Kui kõik läheb läbi, tähendab see, et kõigi soovid täituvad.

Esimene aastapäev 10 aastat

Selle puhkuse saatejuhid võivad olla ema ja tütar (poeg).

Ettevalmistus puhkuseks

1. Kindlasti tuleb tuba kaunistada. Need võivad olla õhupallid, jõulupuu vanik (elektriline), märkige seinale suurel hulgal "10" (võib olla valmistatud fooliumist või jõulupuust "vihma siil").

2. Teil on vaja:

Pappkaardid külaliste nimedega;

Märgid - need võivad olla valmistatud värvilisest paberist või papist. Autasustatakse mängijaid õigete vastuste eest;

Auhinnad, näiteks kooli kirjatarbed, antakse üle õhtu lõpus, kui žetoonide arv on kokku loetud;

Tähtedega kaardid konkursile “Brownie trikid”; koomilise loterii jaoks: küünal, kalender, viltpliiats, šokolaad, kreem, taskurätik, kamm, kruus (või teepakk);

Postkaart õnnitlustekstiga “Koomiliste õnnitluste” puhul ja väikesed paberitükid määrsõnadega: julgelt, kiiresti, korralikult, aeglaselt, valjult, rõõmsalt, rõõmsalt, osavalt, kaunilt, vaikselt;

Autoportree jaoks paberilehed ja lihtsad pliiatsid vastavalt osalejate arvule;

Märkused kaotamise eest.

Nõuanne:

Ärge alustage puhkust keerukate võistlustega, võtke kõigepealt kõige lihtsamad;

harjuta iga numbrit (mäng, ralli, trikid);

Võtke saatejuhi rolli väga tõsiselt: ühendage numbrid omavahel mõne loo või naljaga;

Kui te oma mälule ei looda, on parem, kui teil on käepärast puhkuse väljatrükk (esineja sõnadest küsimusteni).

Saatejuht on ema. Igal inimesel on elus põhjust vähemalt kord aastas oma isiklikuks puhkuseks - sünnipäevaks - kokku kutsuda sõbrad ja sugulased, keda tal on alati hea meel näha. Sünnipäev täna ________. Täna saab ta (ta) 10-aastaseks. See on teie elu esimene kohting. See on esimene kahekohaline kuupäev. 10 aastat! Lapsepõlv ja väikelapsepõlv möödusid. Lapsepõlv on ees, kuid juba "täiskasvanuealine", kogu elu on ees ja ma tahan öelda:

Soovin teile kümme aastat
Elage rõõmsalt, säravalt, probleemideta.
Kasulikud kingitused, üllatused,
Vähem solvanguid ja kapriise!
Olgu koolis kõik hästi:
Kena, selge ja lahe!
Soovin teile rõõmsat naeru,
Rohkem õnne ja edu!

Kõik külalised õnnitlevad sünnipäeva tüdrukut ja istuvad laua taha. Et vältida segadust laua taga, võite valmistada kaardid kutsutud laste nimedega ja asetada kaardid lauale. Igal kaardilehel saate selgitada, mida see nimi tähendab, ja kirjutada humoorika luuletuse. Näiteks:

Lootus- Vene nimi.

Sära alati õrn koit
Üle maailma, tark Nadežda!

Victoria: "võit" on ladinakeelne nimi.

Vikal on riietele oma lähenemine,
Kuna Vika on trendilooja.

Pärast salatite ja kuuma roa õgimist võtab taas sõna saatejuht.

Saatejuht on ema. Juhin teie tähelepanu kaartide keskel oleva sildi sisule. Loeme ükshaaval.

Iga külaline loeb humoorikaid luuletusi endast ja oma nimest.

Saatejuht on tütar (poeg). Ja nüüd alustame oma puhkuseprogrammiga. Kutsun teid üles selles aktiivselt osalema. Sest iga õige vastuse eest annab mu assistent mulle märgi. Meie õhtu lõpus loetakse punkte ja jagatakse auhindu vastavalt nende arvule. Niisiis, esimene võistlus.


Mõistatuste võistlus

Nii täiskasvanud kui ka lapsed armastavad mõistatusi lahendada. Tänu mõistatustele mõtleb inimene eseme uutele, varem märkamatuks jäänud omadustele ja õpib leidma õiget vastust. Vastamise hõlbustamiseks võib mõistatused jagada rühmadesse: looduse, inimeste, maja ja majapidamistarvete kohta.

Loodusest:

1. Elab metsas, hõiskab nagu röövel, inimesed kardavad teda ja tema kardab inimesi. (Öökull)

2. Ümberringi on vesi, kuid joomine on probleem. (meri)

3. See ei ole tuli, see põleb. (nõges)

5. Sinine sall, kollane kukk ukerdab salli peal, naeratab inimestele. (Taevas ja päike)

Inimese kohta:

1. Viis venda on aastates võrdsed, kuid pikkuselt erinevad. (Sõrmed)

2. Terve elu on nad üksteist taga ajanud, kuid ei suuda üksteisest mööduda. (Jalad)

3. Kaks Jegorkat elavad mäe lähedal, nad elavad koos, kuid nad ei vaata üksteisele otsa. (Silmad)

4. Mis on kõige väärtuslikum asi maailmas? (Tervis)

Majast, majapidamisriistadest:

1. Koputab, keerutab, kõnnib terve sajandi, mitte inimene. (Vaata)

2. Väike koer lamab kokku keeratuna, ei haugu, ei hammusta ega lase majja. (Lukk)

3. See ripub majas, keelt pole, kuid see räägib tõtt. (Peegel)

Õige esimese vastuse eest antakse märk.

Saatejuht on tütar (poeg). Kujutage ette, kui äkitselt tuleks pruunikas ja segaks sõnades tähed, ei saaks me üksteisest aru. Seda ei saa lubada! Niisiis, igaüks teist peab pruunika loitsu katkestama ja sõnad taastama.


Konkurss "Brownie trikid".

Jagatakse kaarte, millest igaühel on üks sõnade komplekt. Peate paigutama kaardid tähtedega nii, et saate sõna: munk - kino, kevi - silmalaud, salv - talv, riag - mäng, kera - jõgi, roll - kotkas ja nii edasi. Neid, kes sõnad õigesti ja kiiresti kogusid, autasustatakse märgidega.

Saatejuht on ema. Tõenäoliselt olete vaimsest tööst juba väsinud. Mängime naljakat loterii. Ühes karbis on nii auhinnad kui ka volditud sedelid auhindade nimetustega. Igaüks teist tuleb üles, teeb märkme, loeb, mis auhinna ta sai, ja võtab selle ise.


Koomiline loterii

1. Me peame elama, uurides leina,

(Auhind – kalender)

2. Kas sa saad aru, mis on kingituse tähendus?

(Auhind – markerid)

3. Ja see ei ole teie jaoks kibe - see on magus,
Sest sul on šokolaaditahvel.

(Auhind - šokolaad)

4. Ja sind ootab suur armastus
Ja suudleb aastaringselt.

(Auhind - taskurätik)

5. Sa kõnnid ringi ilusa soenguga,

(Auhind - kamm)

6. Sel ajal, kui õpetaja sinult laastu eemaldab,
Valmistage rahulikult tass teed.

(Auhind - kruus või teekott)

7. Sellele, kes selle küünla saab,
Peate reisima ümber maailma.

(Auhind - küünal)

8. Kuigi see kreem on mittesöödav,
Kuid lõhn on lihtsalt võrreldamatu.

(Auhind - kreem)

Saatejuht on tütar (poeg). Ma tahan teile näidata naljakaid ja naljakaid võlutrikke. Soovitan kirjutada paberitükkidele, mida plaanite (näiteks: juua klaas mahla, vaadata lakke vms), sulgeda need paberilehed ümbrikusse ja anda mulle.


Keskenduge "Ma olen selgeltnägija"

Asjatundmatute jaoks näeb järgnev välja selline. Mustkunstnik võtab ümbriku, paneb selle lauale, katab peopesaga ja ütleb: “Nad paluvad mul aknast välja vaadata. Kas selline palve oli? Sel ajal avab mustkunstnik ümbriku ja loeb märkme sisu ette. Keegi vastab: "Jah." Seanss jätkub. Mustkunstnik võtab järgmise ümbriku jne. Mis on saladus? Seansi alguses palub mustkunstnik oma õel (ema, vanaema) naljaga liituda, olles eelnevalt temaga ümbrikus oleva sedeli sisus kokku leppinud, samuti on vaja, et ta ümbriku kuidagi märgistaks (selleks näiteks painutada nurka). Mustkunstnik võtab selle ümbriku viimasena. Ja olles võtnud suvalise ümbriku, “loeb mõtteid” mitte käes olevast ümbrikust, vaid õe (ema, vanaema) kirjutatud kokkulepitud fraasist. Kui mustkunstnik ilmub võrdlema oma kirjutatut sellega, mida ta on "lugenud", jätab ta tegelikult sedeli sisu pähe, et saaks seda "lugeda" järgmise ümbriku sisu äraarvamisel.

Saatejuht on tütar (poeg). Nüüd tahan teile näidata väikest "Vähemalt kolm korda" loosimine. Kes soovib osaleda? Siin on teile pabeririba. Vean kihla, et te ei saa seda kolm korda lahti rebida?"

Osaleja vastab, et saab sellise pisiasjaga hakkama ja näitab nüüd, kuidas seda tehakse. See tõesti murrab riba. Saatejuht kergitab üllatunult kulme ja ütleb: "Aga mina ütlesin – kolmest..."

Saatejuht on tütar (poeg). Järgmine võistlus - mäng "Uskuge või mitte." Mina esitan küsimuse, teie vastate "jah" või "ei". Kas sa usud, et:

1. Kas pastapliiatsit kasutasid ainult sõjaväelendurid? (jah)

2. Kas enamik kaalikaid on kasvanud Venemaal? (Ei, Ameerikas)

3. Kas sa näed keskööl vikerkaart? (jah)

4. Mõnes riigis kasutatakse tulekärbeseid valgustusseadmetena? (jah)

Vaata ka küsimusi stsenaariumist "Virtuaalne teekond õnnerulli otsides".

Saatejuht on ema. Soovitan mängida mäng "Fanta". Lastele kingitakse müts, mis sisaldab rahatähti (näiteks rääkige nalja, tantsige idamaist kõhutantsu, laulge laulu "Las nad jooksevad kohmakalt..." jne).

Saatejuht on tütar (poeg). Ja nüüd konkurss "Küsimused luurele".

1. Milline Euroopa pealinn seisab niidetud murul? (Pariis, Seine'i ääres)

2. Millist võtit sa taskusse ei pane? (viiul)

3. Millist olekut saab peas kanda? (Panama)

Vaata ka Kariibi mere piraatide stsenaariumi küsimusi.

Esimeste õigete vastuste eest antakse märke.

Saatejuht on ema. Olete suurepärased: osavad, leidlikud, targad. Kas olete unustanud, kellele on tänane puhkus pühendatud? Muidugi sünnipäevalaps(id). Õnnitleme teda (teda).


"Koomilised õnnitlused"

Sünnipäevalaps(ad) tõuseb püsti, külalistele antakse karp sõnadega (vapralt, kiiresti, korralikult, aeglaselt, valjult, rõõmsalt, rõõmsalt, osavalt, kaunilt, vaikselt). Ettekandja loeb teksti ja lapsed teevad kordamööda märkmeid, lõpetavad laused ja kleebivad postkaardile sõnu. Mida naeruväärsem, seda uhkem. Seejärel panevad kõik oma allkirjad. Sünnipäevatüdruku näidistekst (poisi jaoks peate sõnu muutma):

Kallis sünnipäevalaps! Head aastapäeva!

Me soovime sulle

Ärkasin hommikul üles............................

Pestud..........................

Tegin harjutusi..................

Sõi hommikusööki..........................

Läks kooli........................

Vastati klassis.......

Vahetunni ajal käitusin................

Tegin kodutöö valmis............

Õppisin ainult suurepäraselt.

Järgmisena tuuakse sisse sünnipäevatort küünaldega. Sünnipäevaline teeb soovi ja puhub küünlad ära. Sünnipäevalane tänab kõiki külalisi ja palub jätta omad mälestuseks. autoportreed, ja igaüks peab joonistama end kinniseotud silmadega ning seejärel oma nimele alla kirjutama. See osutub väga huvitavaks ja naljakaks.

Seejärel loendatakse žetoonide arv ja antakse auhindu.

Sünnipäeva tähistamise stsenaarium lastele vanuses 10–12 aastat

Virtuaalne teekond õnnerulli otsimisel

Saatejuht (ema). Kallid külalised, teate, et oleme täna sellesse majja kogunenud põhjusega. Täna on meie puhkus – _________ sünnipäev. Tahan teid õnnitleda, __________, sünnipäeva puhul ja soovida teile kõike head, tervist, õnne, rõõmu, häid hindeid koolis. Olgu see sünnipäev, teie puhkus lõbus ja huvitav ning jäägu teile ja teie külalistele kauaks meelde!

Vanaema (vanaisa, isa, vend või õde).

Sünnipäev on kõige rõõmsam ja õnnelikum puhkus, mida ootate mitu päeva, terve aasta.

Sa said täna kümneaastaseks (või üksteist, kaksteist) -

Kogu maailm on teie jalge ees.
Leidke kõigi teede seast parim tee.
Vaadake enesekindlalt ja julgelt saatusele silma
Ja vali midagi, mis pakub sulle õnne.
Leidke usaldusväärseid sõpru, leidke oma armastus.
Ärge kartke raskeid teid, minge alati edasi!

Saatejuht.Õnnitlused salmis, aplaus külalistelt ja kangelase siiras tänu nende soovide eest lisasid meie puhkuse õhkkonda päikest.

Mis on sünnipäev?
Vastan kahtlemata:
Poksipäev, pirukad,
Naeratuste ja lillede päev!

Nii et õnnitleme ___________ koos tema sünnipäeva puhul! Palju õnne!

Pidu.

Sünnipäevainimesed. Kallid sõbrad, mul on hea meel teid oma sünnipäeval tervitada! Aitäh, et kinkisite mulle mu unistuse, tänan kingituste ja soojade soovide eest. Täna olen sünnipäevalaps, mis tähendab, et võin teha kõike, mida tahan. Soovin, et saaksin teile tõelise puhkuse kinkida. Sünnipäev on tore ja tore sündmus. Ja me veendume selles täna.

Niisiis, meie puhkus algab. Esiteks kutsun kõiki üles kirjutama alla "Pühendusele sünnipäevakülalisele". Ma loen selle käsikirja sisu. Vande tekst: “Nüüdsest hetkeni, mil mu silmad väsimusest kokku vajuvad, astun sünnipäevapeo aukülaliseks ja vannun pühalikult:

Lõbutsege täiel rinnal;

Sööge kõike, mis on pidulikul laual;

Joo kõike, mida mu õrn vanus lubab;

Nalja tegemine ja sünnipäevalapsele ilusate sõnade ütlemine;

Tantsi, laula laule, osale loosimistes ja konkurssidel.

Külalised loevad vande ette ja igaüks kirjutab sellele oma nime juurde alla.

Saatejuht. Lapsi on alati huvitanud saladused ja mõistatused, maagia ja lummus. Ja oma sünnipäeval soovite tõesti midagi ebatavalist! Pole asjata, et me nimetasime oma sünnipäeva "Virtuaalne teekond õnnerulli otsides". Koos transporditakse meid Vana-Hiina maailma ja asume põnevale teekonnale, otsides salapärast Õnnerulli ja Talismani.

Tõenäoliselt vaatasite kõik Mulani kohta multikat. Kas teadsite, et Mulan Hua on Hiina rahvuskangelanna, kes elas tegelikult aastatel 589–618? Krüpt koos hauaga, kuhu ta on maetud, asub Yuchengi maakonnas Dajou külas. Ta sai kuulsaks sellega, et läks eaka isa asemel sõtta ning temast sai vapruse ja visaduse särav näide. Noor neiu suutis vankumatult taluda kõiki sõja kannatusi ja raskusi ning tuua võidu kodumaale. Täna otsime koos Mulaniga kirjarulli ja õnne talismani. Vana-Hiina legendi järgi on igal inimesel oma rull ja talisman, mis toob õnne kõiges. Täna peate oma õnnerulli leidmiseks läbima kõik võistluste etapid ja mõistatused. Sina:

Õppige olema viisakas ja sõbralik;

Pidage meeles ajalugu muinasjuttudes ja legendides;

Omanda võlukunsti;

Õppige oma sõpru naerma ajama;

Sa muutud veelgi taibukamaks;

Proovige oma kätt toiduvalmistamisel;

Õpi navigeerima erinevates keskkondades;

Muutuda spontaanseks;

Sa laulad ja tantsid;

Õppige tundma oma õnnelille;

Rääkige oma varandust teepaksu pealt.

Saatejuht. Ja nüüd alustame oma puhkuseprogrammiga. Kutsun teid selles aktiivselt osalema, sest iga õige vastuse eest annan teile žetooni - 1 Hiina jüaani (kollasest papist välja lõigatud). Meie õhtu lõpus loetakse jüaanid ja vastavalt numbrile jagatakse auhindu.


Komplimentide võistlus

Hiina on iidsete traditsioonide ja tavadega riik. On teada, et Mulanile õpetati koolis kombeid. Külla minnes on kombeks olla viisakad ja head vestluskaaslased ning teha sündmuse kangelasele alati komplimente. Niisiis, konkursi tingimused: “Lauda istudes ütlevad kõik kordamööda sünnipäevalapse(te)le õrnu ja meeldivaid sõnu-omadussõnu, mahuka toosti-soovi ütleb see, kelle sõnavara kokku kuivab.”

Saatejuht (pärast võistlust).Ühineme ja tõstame klaasi sellise erakordse sünnipäevalapse poole. Ja me anname esimese võistluse võitjale jüaani. Mulle tundub, et kõik läbisid selle viisakusproovi etapi väärikalt.

Vajadusel tehke söögiks paus.


Keerulised mõistatused muinasjutukangelaste kohta

Saatejuht. Igal rahval on oma eepilised jutud, legendid ja muinasjutud. Tõenäoliselt ei oska me arvata, mida pakutakse Mulani-nimelisele tüdrukule, kui ta oma rulli otsib. Proovime mõistatusi lahendada. Esimesena õigesti vastajale antakse 1 Hiina jüaan.

Ta sai kaanid
Ma müüsin Karabasu,
Kogu soomuda lõhn,
Tema nimi oli... (Pinocchio) (Duremar).
Vaeseid nukke pekstakse ja piinatakse,
Ta otsib maagilist võtit.
Ta näeb kohutav välja
See on arst... (Aibolit) (Karabas).
Ta elas Prostokvashinos
Ja ta oli Matroskiniga sõber.
Ta oli veidi lihtsameelne
Koera nimi... (Totoshka) (Pall).
Ta oli mitu päeva teel
Et leida oma naine,
Ja pall aitas teda,
Tema nimi oli... (Kolobok) (Ivan Tsarevitš).
Ta kõndis julgelt läbi metsa,
Aga rebane sõi kangelase ära.
Vaeseke laulis hüvastijätuks.
Tema nimi oli... (Cheburashka) (Kolobok).
Ta saab kõik teada, piiluge,
See häirib ja kahjustab kõiki.
Ta hoolib ainult rotist,
Ja ta nimi on... (Yaga) (Shapoklyak).

Saatejuht. Ja selles testis tegime oma õnnerulli leidmisel pisut edusamme. Teame oma muinasjuttude ja multifilmide ajalugu. Liigume edasi järgmise võistluse juurde.


Tüdrukute võistlus “Geisha Smile”

Saatejuht. Tüdrukud, sulgege silmad ja kujutage ette, et olete need avanud ida salapärases, lummavas atmosfääris. Olete ilmselt kuulnud geišadest – need on naised, kes suudavad oma õrnuse, taktitunde, viisakuse, teadmiste kaudu näidata kogu maailma ilu. Ükski geiša ei hakka karjuma, et teda kuulda tuleks, ta räägib vaikselt, vihjavalt, pehmelt, kuid kõik kuulavad teda. Tema näol on alati naeratus.

Niisiis, laual on kaardid. Peate ise valima oma ülesandekaardi. Võistlejad peavad kordamööda naeratama järgmiselt:

Mona Lisa;

Tüdruk tundmatule poisile;

Õpetaja õpilasele;

Beebi - vanemad;

Vilets õpilane, kes sai viis punkti;

Leopold - hiirtele;

Koer on omaniku jaoks.

Saatejuht. Kõik tüdrukud tegid sellel võistlusel suurepärase töö. Kõigile võib anda 1 jüaani.


Stseenid "Rõõmustage oma sõpru"

Saatejuht. Kurja metsalise Gongyani kohta on iidne Hiina legend. Iidse legendi järgi oli "gonjan" metsloom, kes tõi inimestele palju probleeme. Tema metsiku välimuse tõttu heitsid puud lehed ja maa muutus viljatuks. Kuid tark vanamees rääkis inimestele, et Gongyan kartis naeru ja nalja. Peame kurja metsalise minema ajama, et igavene kevad meie elus alati õitseks. Näitleme stseene.

Saatejuht laotab kaardid lauale. Lapsed jagunevad paarideks ja valivad ise ülesandekaardi. Võistlusel osalejad peavad kordamööda sketši mängima.


Esimene stseen

Vova ema."Tere, ma olen Sidorov Vova ema."

Õpetaja."Tere, mu kallis Olga Petrovna, palun võtke istet."

Vova ema."Kas sa helistasid mulle?"

Õpetaja."Kuidas ma saan seda täpsemalt öelda, teie poeg on hiljuti muutunud omamoodi lollpeaks, nohikuks. Tundides ta turu eest ei vasta, ta sõidab millegagi, vahel teeb seda ja vahel ei räägi üldse millestki, vabandage, jumala eest!

Vova ema, saamata millestki aru, vaatab ringi ja kehitab õlgu, suutmata vastuseks sõnu leida.


Teine vaatus

Telefoni operaator:"Teie telefon ei vasta."

Tellija:"Mida, üldse?"

Telefoni operaator:"Ei, kaks esimest numbrit vastasid, ülejäänud vaikivad."

Tellija:"Kuule, kui koer haugub, tähendab see, et kedagi pole kodus."

Telefoni operaator:"Võib-olla peaksin ka vaatama, kas tuli põleb või mitte?"


Kolmas stseen

Telefon heliseb.

Armuke (tõstab telefoni): "Tere!"

Armuke:"Ei, televisioonis!"


Neljas stseen

Üks parandamatu naljamees ja lustlik sell tuli kooli läbinisti musta silmaga.

Klassikaaslased (huvitatud): "Mis on juhtunud?"

Jokker:"Näete, mind vaevab unetus ja seetõttu valin tavaliselt kell kolm öösel, ilma midagi tegemata, telefonis mõne numbri ja küsin ärgajalt: "Arva ära, kes helistab?"

Klassikaaslased:"Mis siis?"

Jokker:"Mõni mees sai selle eile õhtul kätte!"

Saatejuht. Kõik stseenid olid suurepärased. Sul õnnestus edasi anda meie kangelaste olukord ja tegelaskujud. Arvan, et läbisime selle testi ja saime oma rullidele ja talismanidele veelgi lähedasemaks. Ja igaühele tuleb anda 1 jüaan.


Konkurss "Küsimused luurele"

Saatejuht. Hiina mütoloogias on draakon üks püha olevus, kevade ja ida sümbol. Draakonit on kujutatud erinevalt: suure maona, loomana, kes meenutab nii tiigrit kui ka hobust, või kaameli pea ja sisaliku kaelaga olendina. Ja kõik sellepärast, et keegi pole teda kunagi näinud. Üks hiinlaste legende räägib, et draakonikuningas Da Wang jäi merel haigeks. Ja ta pidi pöörduma kalurikülas elanud arsti poole tingimusega, et ta ei kirjelda kunagi oma patsienti. Esitanud ravitsejale küsimusi, veendus Draakonikuningas, et tegemist on kompetentse ja intelligentse inimesega ning tema tervist võib usaldada. Nüüd esitan teile küsimusi, kuid ärge muretsege, mitte meditsiinilisi... Nii et vaatame, kumb meist on targem. Esimesena õige vastuse andjale antakse 1 Hiina jüaan.

Inimesel on üks, varesel kaks, karul mitte ühtegi. Mis see on? (O-täht)

Kas jaanalind võib end linnuks nimetada? (Ei, sest ta ei oska rääkida)

Mis aastal söövad inimesed rohkem kui tavaliselt? (Liigaaastal)

Mis on sinu oma, aga teised kasutavad seda rohkem kui sina? (nimi)

Millist haigust pole kellelgi maa peal kunagi olnud? (Mereline)

Mida saab süüa teha, aga süüa ei saa? (Õppetunnid)

Millise käega on parem teed segada? (Parem on teed segada lusikaga)

Mis muutub suuremaks, kui paned selle tagurpidi? (number 6)

Kuidas päev ja öö lõppevad? (Pehme märk)

Milliseid kive meres pole? (Kuiv)

Millise kammiga saab pead kammida? (Petušin)

Mida saad maast kergesti üles tõsta, aga kaugele visata ei saa? (Puhh)

Miks lähete magama, kui soovite magada? (soo järgi)

Millistest roogadest ei saa midagi süüa? (Tühi on otsas)

Mida näete suletud silmadega? (Unistus)

Millal on inimene puu? (Kui ta unest ärkab - “mänd”)

Saatejuht. Mulle tundub, et oleme selle sammu oma Õnnerullideni austusega üle saanud.


Kokandusvõistlus

Saatejuht. Hiinas viiakse pruut pulmade ajal palankiinis isakodust peigmehe majja. Ja igasuguste õnnetuste vältimiseks tuleb kõiki teele sattuvaid vaime toita roogadega, mille nimed algavad pruudi nimetähega. Nüüd ütlevad kõik kordamööda roogade nimesid, mis algavad sündmuse kangelase nime tähega (näiteks “L” - nuudlid, nuudlid, vormileib, maksavorst, liköör, limonaad, lula kebab, lagman jne .). Kellel sõnavara otsa saab, ütleb mahuka toosti-soovi.

(Vajadusel tehke söögiks paus.)


Võistlus "Usu või mitte"

Saatejuht. Hiina rahva jaoks on kätte jõudnud keerulised ajad: riiki ründas sõjakas hunnide hõim. Meeste riietesse riietatud Mulan ühineb teiste sõdalastega ja asub ohtlikule retkele lumiste mägede jalamile. Kuid peate läbima veel ühe testi, vastates küsimustele võimalikult kiiresti ainult ühe sõnaga - "jah" või "ei". Kas suudame küsimustele kiiresti ja õigesti vastata? Esimene, kes vastab küsimusele õigesti, saab jüaani.

Kas Hiinas kirjutavad õpilased tahvlile pintsli ja värvilise tindiga? (jah)

Kas pastapliiatsit kasutasid alguses ainult sõjaväelendurid? (jah)

Kas Hiinas toodetakse vitamiinidega rikastatud pliiatseid lastele, kes kipuvad midagi närima? (jah)

Ühes Hiina tsirkuses õpetati kahte krokodilli valssi tantsima? (Ei)

Kas hiinlased on hommikul pikemad kui õhtul? (Jah, ja mitte ainult hiinlased, vaid kõik inimesed)

Kas inimesed ikka suplevad mõnes kohas oliiviõliga? (Jah, mõnes kuumas Hiina provintsis, kus vett napib)

Kas kõrge kontsaga kingad olid 1995. aastal Hiinas juhusliku surma põhjustaja number üks? (Jah, peaaegu 200 Hiina naist suri kõrgetel kontsadel kukkudes)

Kas Hiina kasutab ühekordseid koolitahvleid? (Ei)

Kui panna lest kabelauale, kas see muutub ka ruuduliseks? (jah)

Kas nahkhiired saavad raadiosignaale vastu võtta? (Ei)

Kas öökullid ei saa silmi pööritada? (jah)

Kas delfiinid on väikesed vaalad? (jah)

Kas püssirohi leiutati Hiinas? (jah)

Kui mesilane nõelab kedagi, kas ta sureb? (jah)

Kas vastab tõele, et ämblikud toituvad omaenda võrkudest? (jah)

Kas pingviinid lendavad talveks põhja poole? (Ei, pingviinid ei oska lennata)

Kas Sparta sõdalased pihustasid oma juukseid enne lahingut parfüümiga? (Jah, see on ainus luksus, mida nad endale lubasid)

Kas lapsed kuulevad kõrgemaid helisid kui täiskasvanud? (jah)

Esimesed paugutid Hiinas tehti bambusejääkidest? (Jah, arvati, et põleva bambuse praksumine peletab kurje vaime)

Kas eskimod kuivatavad moiva ja söövad seda leiva asemel? (jah)

Saatejuht. Olete kõik lihtsalt suurepärased – püüdsite nii kõvasti õiget vastust ära arvata. Kõik läbisid selle testi etapi – erinevates keskkondades navigeerima õppides – väärikalt.


Mäng "Fanta"

Saatejuht. Olete kõik kuulnud imelistest Hiina laternatest. Hiinas toimub laternafestival. Kui sellised laternad süüdatakse, kostab naer igas kodus. Ka meie puhkus ei möödunud ilma laternata. See latern ei ole lihtne; kaardid koos ülesannetega on selle külge kinnitatud nöörile, kuid need pole sugugi keerulised. Suletud silmadega lõigake ülesandekaart ära.

Ülesanded:

Kujutage ilma sõnadeta, et soovite kooli minna, kuid te ei leia oma seljakotti;

Räägi Repka nimel muinasjuttu “Naeris”;

Pidage meeles kolme filmi, mille tegevus toimub sünnipäeval;

Rääkige luuletus oma sünnipäevast (laulge laulu);

Nimeta viis märki, mille järgi võime Lumetüdruku ära tunda;

Teeskle sõnadeta, et tahad osta sõbrale kingituseks kolm kärbest ühe hoobiga;

Näidake kassi, kes kardab midagi, kuid on uudishimulik;

Joonistage pilt autost, mis lihtsalt ei saa käivituda;

Vaata ennast peeglist ja kiida ennast, kuid ära naerata;

Kujutage täiskasvanut, kes kardab mäest alla suusatada.

Saatejuht. Ma arvan, et igaüks väärib auhinda. Kõik saavad jüaani.


Konkurss “Me oleme kõik laulnud laule”

Saatejuht. Kõik inimesed püüdlevad õnne poole. Kuidas seda saavutada? Hiinlased pakuvad hiina keeles väga lihtsa ja targa vastuse: õnnelik on kass, kellel on võimalus iga päev kolme inimest kallistada ja rõõmsalt laulu laulda.

Niisiis, alustame võistlusega. Ma loen lastelaulu definitsiooni. Kes selle esimesena ära arvab, saab võitja märgi ja siis kõik laulavad seda.

Laul osast veega ümbritsetud maast, mille elanikke rõõmustab pidev troopiliste puuviljade söömine ("Chunga-changa");

Laul taevavärvi sõidukist ("Sinine vanker");

Laul sellest, kuidas pulstunud olend esitab muusikalist kompositsiooni ja võtab samal ajal päikest ("Ma laman päikese käes");

Laul looduses kasvanud ja talupoja poolt maha raiutud taimest (“Metsas sündis jõulupuu”);

Laul sellest, kui lõbus on rühmaga marssida ("Koos on tore jalutada");

Laul väikesest putukatest, kelle värvus meenutab teatud köögivilja ("Rohus istus rohutirts");

Laul sellest, kuidas halvad ilmastikuolud ei saa puhkust rikkuda ("Me elame selle häda üle").


Mäng "Tantsud fännidega"

Saatejuht. Fännitants on Hiina tantsukunsti tunnus. Lehvikut kasutatakse ka idamaistes tantsudes, näiteks Taijiquanis (ehk “lilla liblika tantsus”). Osavad tantsijad vehivad mõnikord oma fännidega nii julgelt, et sa imestad. Teile antakse ainulaadne võimalus tunda end tõeliste Hiina tantsijatena.

Tantsus osaleja peab lehviku abil sulge õhus hoidma ja kooris loeb igaüks, kes suudab kõige kauem tantsida.

Saatejuht. Sellel võistlusel olid kõik suurepärased. Kuid te ei pea mitte ainult sulge kauem õhus hoidma, vaid ka tantsima.


Mäng "Otsi õnne lille"

Saatejuht. Olete kõik veidi väsinud, seega pakun huvitavat ja harivat lillede ajalugu.

Luuletuses on kangelanna nimi lihtsalt Mulan. "Mulan" tähendab "magnooliat" ("mu" tähendab puud ja "lan" tähendab "orhidee".) Mulani nimele lisatakse sageli perekonnanimi Hua, mis tähendab "lille". Hiinas on legend salapärasest õnnelillest - tulbist. See sümboliseerib edu, armastust ja kaitset. Nad kannavad seda, et kaitsta elu vaesuse ja igasuguste ebaõnnestumiste eest. Tulp on päkapikkude maja. Kui teie aias õitsevad tulbid või teie korteris on vaas tulpe, siis tea, et lillede vahel lehvivad väikesed inimesed, kes on teil külas käinud. Kuid nagu mõnikord ebaõnne ja hädade hetkedel juhtub, pole päästvat õnnelille käepärast. Täna on teil ainulaadne võimalus leida Õnnelill just siit. Ma arvan, et igaüks teist leiab täpselt selle, mis tal puudu on...

Lauale on laotatud paberist tulbid tekstiga allapoole. Iga külaline valib ise oma õnnelille ja loeb valjusti ette, mida ta peab sel eluetapil tegema.

Valged tulbid teavad, kuidas eetervälju puhastada.

Selleks, et end tööd teha, asetage ruumi keskele seitse punga. Pöörake vaasi iga päev veerand pööret. Nädala pärast viige lilled kodust välja ja jätke õue. Teie jõudlus suureneb.

Tulpide punane värv- armastuse värv.

Märkamatult küsige kelleltki, kellest hoolite, kas talle meeldivad punased tulbid. Pärast seda pange kodus kimp neid lilli vaasi ja iga kord, kui tulpe vaatate, mõelge oma poiss-sõbrale (tüdruksõbrale). Ja sa näed, et ta (ta) kohtleb sind palju paremini.

Tulpide oranž värv- protesti värv.

Kui te ei leia midagi ühist kõigi teid ümbritsevate inimestega, laske tulpidel öö läbi oma voodi kõrval seista. Kõik protesti- ja vääritimõistmise tunded kaovad. Ja järgmisel päeval on teie ümber vastastikune mõistmine ja teie suhted ümbritsevate inimestega muutuvad harmooniliseks.

Kollased tulbid raha meelitada.

Kaunista oma kodu kollaste tulpide kimpudega. Kasutage selleks värskeid lilli või nende imagot, sest neil on ka raha meelitamise omadus. Riputage silmapaistvasse kohta pilt kollastest tulpidest või tehke arvutisse ekraanisäästja, see aitab teil rikkust koguda.

Kirevad tulbid vastutavad elu mitmekesisuse eest.

Asetage kimp värvilisi tulpe oma toas nähtavale kohale. Vaasist mööda minnes nuusutage lille aroomi. Mõne aja pärast toimuvad teie elus dramaatilised muutused.

Tulpide Burgundia värv sümboliseerib võimu.

Kingitades Burgundia tulpide kimbu, võidate kellegi poole. Võite loota tema vagadusele, suuremeelsusele ja lahkusele teie vastu.

Marmorist tulbid vastutavad inimeste hea suhtumise eest.

Kui teid piinavad konfliktid koolis ja kodus, asetage lilled ruumi keskele. Nautige nende ilu. Mõne aja pärast vabanete ärritusest, vihast ning teie ümber valitseb hea tahe ja vastastikune mõistmine.

Roosad tulbid parandada oma tuju.

Kui teil on igav, kõigest tüdinenud, ostke roosade tulpide kimp. Pange need vaasi ja pöörake neile sagedamini tähelepanu. See mitte ainult ei tõsta teie tuju, vaid vabastab ruumi ka ärrituse ja viha viirustest.


Koomiline loterii

Saatejuht. Kas oled väsinud aktiivsest puhkusest – võistlustest ja mängudest? Loendame kokku teenitud jüaani. Ühes karbis on auhinnad, teises on kokkuvolditud sedelid auhindade nimetustega. Igaüks teist teeb märkme ja loeb, millise auhinna ta sai. Ja ta võtab selle ise. Alustab see, kellel on kõige rohkem märke.

Elus tuleb loota parimat
Hankige liimi, kui see päriselus ei kleepu. (Liim)
Sa ei võitnud sentigi
aga päris joonlaud.
Sa kõnnid ringi ilusa soenguga,
Kütkeb kõiki paksu ja koheva lakaga. (kamm)
Miks vajate rahakotti,
Pange raha kotti. (Kilekott)
Hankige see, kiirustage, märkmik teile,
Kirjutage luulet. (Märkmik)
Et saaksite raha hoida,
Anname selle teile rahakott.
Et juuksed korras oleks
Kasuks tuleb "potihoidja". (Krõmpsuv)
Jah, õnnepilet on sinu,
Jätka samas vaimus pliiats.
Kas saate aru, mis on kingituse tähendus?
Elu saab olema rõõmus ja helge. (marker)
Ja teid ootab suur armastus
Ja suudleb aastaringselt. (taskurätik)
Pole tähtsamat raamatut kui see
Ainult sina oled selles kirjanik. (Märkmik)
Peame elama, õppides leina,
Ärge unustage kalendripäevi. (Vaata)

(Söögipaus. Siis tantsupaus, mille ajal valmistatakse laud teejoomiseks.)


Ennustamine tee järgi

Saatejuht. Joome teed, aga mitte tavalist teed, vaid Hiina rohelist teed. Hiina teetseremoonia ei ole lihtsalt tee joomine, see on püha sündmus. Meenutagem Hiina ennustamist teega. Ennustamiseks sobib lisaaineteta Hiina roheline tee.

Hiina tee ennustamise põhireeglid:

Suhkrut ei lisata teele ennustamiseks;

Peate keetma lusikatäie teed otse tassi;

See peab olema kaetud alustassi või kaanega;

Enne lonksu võtmist peate ootama mitte rohkem kui kümme minutit, mõelge küsimusele, mida soovite selgitada;

Sa pead võtma tassi teed vasaku käega, mis on kõige südamelähedasem;

Seejärel peate jooma kogu tee põhja, keerake tassi kolm korda päripäeva, keerake see tagurpidi, asetage see alustassile ja jätke see mõneks ajaks sellesse asendisse;

Teelehtede mustri lahendamisel peaks tassi käepide olema vasakul küljel. Pöörake tähelepanu pildile tervikuna. Kas pilt koosneb paljudest lahti ühendatud, mitteseotud teelehtedest? Kui pilt on täiesti kaootiline ja teelehed ei suhtle kuidagi, tähendab see, et Providence jätab teie küsimuse praegu vastuseta. Kuid see ei ole mingil juhul eitav vastus! Täpse vastuse aeg pole lihtsalt veel käes. Teelehtede kuju ütleb palju: kui tassis on ümmargused teelehed, täitub su soov kindlasti.

Kui näete mööda tassi servi jooksmas heledaid triipe, ootab teid tee. Tassi välisküljel olev triip ennustab, et teekond tuleb pikk. Eelseisva toimingu aja määrab figuuri asukoht tassis:

Kui see on tassi serval või serva lähedal - olevikuvorm;

Kui allosas on sümbolid - kaugesse tulevikku;

Mida lähemal on sümbol pliiatsile, seda kiiremini ennustus täide läheb.

Kui näete ujuvat kajakat, oodake kallist kingitust;

Pinnal hõljuv teevars on märk kaugelt tulnud külalistele.

Mõelge teelehtedest moodustatud numbritele ja tähtedele, mida peate ennustamise tulemuste ühtseks tervikuks kogumisel arvesse võtma. Kui teelehed on moodustanud mingisuguse kuju, hakkame lahti harutama!

(Tassi vormitud figuuride üksikasjaliku tõlgenduse leiate spetsiaalsetest raamatutest või võite välja mõelda oma tõlgenduse, leides vormitud kujundites midagi ühist mõne eseme või sümboliga.)


Mäng "Keri"

Saatejuht. Kallid külalised, nüüd peate sukelduma pea ees Hiina maalikunsti. Hiina maalitraditsioonis on ainulaadne maalide vorm – rull. Selliseid pilte peate looma, kuid mitte üksi. Selleks kirjutavad külalised kordamööda sündmuse kangelasele paar rida õnnitlusi ja panevad kirjutatu kokku nii, et järgmine osaleja näeks ainult fraasi lõppu. Pärast seda, kui iga külaline on midagi kirjutanud, murrame paberi lahti ja loeme, mis juhtus. Ülesanne on kirjutada originaalne õnnitlus ilma kordamiseta.

(Kokkuvõtted, õnnerullide ja talismanide esitlemine.)

Saatejuht. Teeme kokkuvõtte. Meie puhkuse alguses kirjutasite alla “Külalisena initsiatiiv” ja kõik täitsid oma vande: lõbutseti täiel rinnal, söödi kõike, mis pidulaual oli, tehti nalja ja öeldi sünnipäevalise(te)le meeldivaid sõnu, tantsiti, lauldi laule, osaleti loosimistes ja konkurssidel.

Meie puhkus toimus Hiina stiilis. Meie, Mulan Hua järel, pidime läbima kõik katsed, mida ta oma eluteel läbima pidi. Olete kõik oma õnnerulli leidmiseks vääriliselt läbinud võistluste ja mõistatuste etapid. Nüüd kingime teile pidulikult meeneteks Scrolls ja Talismans of Good Luck.

(Kirikud tehti ette, räägitakse, et selline ja selline külaline oli sünnipäeva tähistamisel sellisel ja sellisel kuupäeval, kuul, aastal kohal, paistis seal silma teadmiste, leidlikkuse, leidlikkusega jne jne. Edu talismane saab osta kingipoest või joonistada ja paberist välja lõigata, andes putukatele, loomadele või lilledele mingi tähenduse: näiteks liblikas - õnneks, konn raha eest jne)



Toeta projekti – jaga linki, aitäh!
Loe ka
Kuidas saab imetav ema aru saada, et piima pole piisavalt? Kuidas saab imetav ema aru saada, et piima pole piisavalt? Miks laps oma võrevoodis ei maga? Miks laps oma võrevoodis ei maga? Rinnapiima väljutamine: kui väljutamine pole vajalik ja isegi ohtlik Kuidas väljutada piima käsitsi rinnapumbaga Rinnapiima väljutamine: kui väljutamine pole vajalik ja isegi ohtlik Kuidas väljutada piima käsitsi rinnapumbaga