Siapa pembunuh kata-kata tersembunyi. Cerita seram dan cerita mistik

Antipiretik untuk kanak-kanak ditetapkan oleh pakar pediatrik. Tetapi terdapat situasi kecemasan dengan demam apabila kanak-kanak perlu diberi ubat dengan segera. Kemudian ibu bapa mengambil tanggungjawab dan menggunakan ubat antipiretik. Apakah yang dibenarkan untuk diberikan kepada bayi? Bagaimanakah anda boleh menurunkan suhu pada kanak-kanak yang lebih tua? Apakah ubat yang paling selamat?

Siapa Pembunuh (Episod I) Hack akan membolehkan anda membuat pembelian dalam permainan secara percuma sepenuhnya. Untuk mendapatkan pembelian tertentu dalam permainan, anda hanya perlu memasukkan cheat tertentu untuk Who's the Killer (Episod I). Penipuan yang dibentangkan di bawah sesuai untuk digunakan pada semua peranti mudah alih dengan Android dan iOS, walaupun tanpa akar (root) dan jailbreak (jb). Dalam permainan Siapa Pembunuh (Episod I) Menipu dimasukkan dengan sangat mudah. Tetapi jika tiba-tiba anda masih tidak tahu di mana untuk memasukkan cheat untuk Who the Killer (Episod I), maka di bawah anda boleh menemui pautan ke arahan di mana semuanya diterangkan secara terperinci, dan anda boleh dengan mudah menggodam Who the Killer (Episod I ). Selamat bermain.

Di bawah adalah semua Cheats yang dikemas kini untuk Hack Who is the Killer (Episod I)

  1. 1 cawan kopi 59 gosok. — BN_EaXF6x8QRF
  2. 10 Petua 59 gosok. — IQ_lNdNbl5jZs
  3. Tangkapan terbuka 119 gosok. — TH_zvNLjgspMV
  4. 50 Petua (20 percuma!) 169 gosok. — CR_uVaV2xFGGF
  5. 3 cawan (1 percuma!) 119 gosok. — DC_XND9EBq4fy
  6. 25 Petua (5 percuma!) 119 gosok. — CZ_vwpz9UH8OM
  7. 6 cawan (3 percuma!) 169 gosok. —QQ_GNC7K9gOk3
  8. Percepatkan hari RUR 59 — JJ_AFKgckGeDN

Semua Kod Cheat boleh dimasukkan beberapa kali.

Perhatian! Untuk mendapatkan arahan untuk menipu, anda perlu melanggan saluran lelaki ini di YouTube, dan suka mana-mana videonya dan tonton video ini hingga habis tanpa gulung semula

Kod Cheat adalah lebih baik daripada program untuk Hack Who's the Killer (Episod I) kerana:

  1. Anda tidak perlu memuat turun sebarang perisian ke Hack Who's the Killer (Episod I)
  2. Cheats ini berfungsi pada semua peranti dengan Android dan iOS(iPhone, iPad, iPhone) termasuk tablet.
  3. Awak boleh Hack Who's the Killer (Episod I) tanpa Root (root) dan tanpa Jailbreak (jb).
  4. Hack Who's the Killer (Episod I) akan membolehkan anda mengumpul pembelian permainan secara percuma.
  5. Anda tidak akan mendapat virus kerana anda tidak perlu memuat turun apa-apa.
  6. ini Berbuka 100% selamat kerana anda tidak perlu memuat turun fail mod apk dan ipa untuk digodam.

“Kami secara peribadi akan mengesyorkan semua orang untuk mencuba permainan ini, terutamanya mereka yang suka permainan asah otak. Anda akan menyukainya!” - Permainanografi

Apa yang pemain katakan tentang siri permainan "Siapa Pembunuh":

“Permainan penyiasatan terbaik dalam masa yang lama! Perasaan itu sangat nyata!” (Tia00)

"Ia bukan seperti pencarian linear biasa, permainan ini benar-benar memberi anda kebebasan untuk menyiasat!" (abighoul)

"Pada masa ini apabila anda tahu siapa pembunuhnya...

Artikel ini didapati menggunakan pertanyaan carian berikut:

  • Siapa Pembunuh (Episod I) menggodam ios
  • apk mod Siapa Pembunuh (Episod I).
  • Siapa Pembunuh (Episod I) menggodam android
  • Siapa Pembunuh (Episod I) digodam
  • Kod tipu Who's the Killer (Episod I).
  • menggodam Who's the Killer (Episod I)
  • Siapa Pembunuh (Episod I) menipu

Siapa pembunuhnya? (Episod l) ialah permainan untuk mereka yang ingin mempunyai masa yang menarik mencuba diri mereka dalam peranan Sherlock Holmes. Permainan ini dicipta dalam tradisi terbaik cerita detektif. Pasti berbaloi untuk dicuba!

Plot

Mekanik

Walaupun benang plot yang rumit dan sengaja berbelit-belit, permainan ini sangat mudah dikawal. Adakah anda akan mengatakan bahawa anda tidak tahu sepatah pun bahasa Inggeris? Tidak mengapa, semua menu dan sari kata adalah berdasarkan bahasa Inggeris dan Rusia - pilihan anda. Fungsi dialog dengan watak akan membolehkan anda membenamkan diri sepenuhnya dalam dunia pembunuhan misteri. Untuk melakukan ini, anda hanya perlu menuding jari anda pada wira yang dikehendaki dan, menggunakan antara muka yang jelas, pilih imej yang anda ingin bincangkan. Ucapan wira perlu dikumpul mengikut kata-kata... Atau anda boleh melangkau butiran ini. Tetapi kemudian anda tidak akan mendapat secawan kopi tambahan, yang akan membantu anda mencari pembunuh dengan lebih cepat. Sila ambil perhatian bahawa suspek tidak akan mahu bercakap tentang semua wira. Untuk menjemput mereka ke perbualan sulit, anda mesti terlebih dahulu membincangkan penduduk lain di rumah baroness, menggunakan lajur yang sesuai untuk ini. Dalam satu perkataan, semuanya mudah, jelas dan boleh difahami. Selain daripada plot, sudah tentu.

Seni grafik

Semua watak dalam permainan "Ketahui siapa pembunuhnya? (Episod l)" dilukis dengan teliti dan penuh kasih sayang. Adalah jelas bahawa bukan sahaja masa, tetapi juga sebahagian daripada diri sendiri telah dilaburkan dalam penciptaan mereka. Antara muka adalah menyenangkan dan tidak menyebabkan sebarang aduan, dan fonnya kemas dan menyenangkan. Satu-satunya perkara ialah tiada animasi dalam permainan sama sekali. Tetapi mengapa ia diperlukan dalam cerita detektif?

Bunyi

Runut bunyi permainan ini meresahkan, tetapi secara keseluruhannya menyenangkan. Hanya apa yang anda perlukan, secara ringkasnya. Ia sesuai dengan genre penyiasatan detektif dengan sempurna.

Ketahui siapa pembunuhnya? (Episod l) ialah permainan yang hebat untuk mereka yang ingin meluangkan masa membuat rantaian logik dan mengenal pasti kebenaran. Pada pandangan pertama ini adalah mudah. Tetapi selepas pembunuhan kedua dan kemudian ketiga, saya menyedari bahawa saya tidak boleh mempercayai intuisi saya. Mesti ada pengiraan yang ketat dan munasabah di sini. Sebaik sahaja saya mengambil ini sebagai asas, saya menemui pembunuhnya. Seseorang menuduh permohonan itu sebagai "banyak boogeymen". Ini adalah benar. Tetapi anda juga adalah seorang detektif yang tidak berat sebelah. Bagaimana lagi untuk mendapatkan kebenaran?

Terdapat 4 orang duduk di hadapan saya: seorang artis, seorang biarawati, seorang jeneral dan seorang wanita muda. Semua orang ini disyaki membunuh tukang masak. Saya tidak tahu banyak tentang mereka. Siasatan menjadi keliru dan mereka memanggil saya detektif atau detektif. Tukang masak itu dibunuh dengan memotong lehernya dengan pisau dapur. Tiada bukti ditemui, yang merumitkan lagi keadaan.

Saya memandang semua orang dengan teliti, tetapi mereka duduk dengan muka serius. Saya cuba mendapatkan maklumat, tetapi tidak ada gunanya. Hari semakin ke penghujungnya... Saya keletihan pada waktu petang menyusun kertas dan keletihan tertidur di atas meja saya.

Keesokan harinya bermula dengan loceng pintu. saya buka. Terdapat gambar di atas lantai di hadapan saya. Mereka menunjukkan seorang wanita muda yang dibunuh. Dia nampaknya ditembak. Saya meletupkan diri dan pergi ke bilik soal siasat. Ada 3 orang yang tinggal di hadapan saya. "Beritahu saya, siapa yang melakukan ini?" - Saya menjerit dan melemparkan gambar ke hadapan mereka. Tiada siapa yang malu dan semua diam. Saya mendekati jeneral dan bertanya: "Adakah anda pembunuh?" Tetapi dia hanya mengulangi: "20 tahun lalu... 20 tahun kemudian." Saya faham bahawa saya tidak akan mencapai apa-apa lagi daripadanya. Kemudian saya bertanya kepada biarawati. Dia: "20 tahun lalu... sebuah biara." Sekali lagi kesunyian yang menyiksa dan menembusi jiwa. Kemudian kepada artis. Dia: "Hari ini saya genap 20 tahun." Saya faham bahawa mereka membayangkan kepada saya. Tetapi kepala saya sakit teruk dan saya pulang ke rumah. Sepanjang petang saya teringat: "Jadi, jeneral bercakap kira-kira 20 tahun, dia seolah-olah menyesali sesuatu biarawati itu berkata bahawa dia berakhir di sebuah biara 20 tahun yang lalu, dari matanya saya faham bahawa dia tidak berakhir di sana. kehendak bebas sendiri Dan kepada artis Hari ini berusia 20 tahun Betapa rumit dan peliknya pada masa yang sama.

Saya memutuskan untuk pergi ke rumah suspek dan bertanya lebih lanjut. Saya tiba di rumah artis, tetapi tidak kira berapa kali saya menekan loceng pintu, tiada siapa yang membukanya. "Baiklah, kemudian saya akan pergi ke jeneral, mengetahui sesuatu daripadanya, mungkin saya akan mengeluarkan pengakuan," fikir saya. Saya menghampiri pintu masuknya dan naik ke lantai. Pintu apartmen terbuka, pelik. Tanpa berfikir seminit, saya berlari masuk ke situ dan terkaku di tempatnya. Di depan mata saya, artis itu menikam jeneral itu di dalam hati, mengulangi: "Ini untuk segala-galanya... Untuk ibu saya!" Saya secara senyap-senyap mendekati gadis itu, meraih tangannya dan tidak melepaskannya. Dia berpaling, menjadi pucat, dan melemparkan pisau ke lantai.

Saya tahu awak akan jumpa saya. Mungkin dia mahukannya,” bisik artis itu di telinga saya.
- Kenapa awak bunuh mereka?
- Saya akan memberitahu anda satu cerita. Selepas itu, anda boleh menganggap kes itu ditutup dan memasukkan saya ke dalam penjara.
- Beritahu saya, Cik Berg.
- Jeneral dan wanita muda itu adalah suami isteri. Mereka dihidangkan oleh seorang biarawati dan seorang tukang masak. Jeneral itu lemah terhadap wanita, dan wanita muda itu tahu ini, tetapi dia menutup mata terhadap pengembaraan suaminya. Dia melihat dengan lebih dekat pembantu rumah (nun), dia sentiasa mengikutinya, cuba memeluk atau menciumnya. Tetapi dia tidak mengalah. Suatu hari jeneral itu tidak tahan dan merogol seorang biarawati. Wanita muda itu mengetahui tentang perkara ini, tetapi hanya memuntahkan tangannya. Seminggu berlalu selepas kejadian itu. Biarawati itu berasa sakit dan tidak sihat. Tidak lama kemudian menjadi jelas bahawa dia hamil. Mereka memutuskan untuk mengekalkan kanak-kanak itu. 9 bulan telah berlalu. Biarawati itu membawa saya. Wanita muda itu mengarahkan tukang masak untuk membawa saya ke gypsies; dia boleh memberitahu tentang kejadian ini, tetapi wang lebih berharga kepadanya. Kemudian ibu saya dipaksa secara paksa untuk pergi ke sebuah biara. Begitulah saya membesar. Saya 20. Saya membalas dendam kepada semua pesalah, mereka membuat ibu saya dan saya menderita, jadi mereka terpaksa mati.

Encik K., rakan anda, Baroness, menjemput anda ke istananya selama beberapa hari. Malangnya, anda, bersama beberapa tetamu, terpaksa tinggal di sini selama enam hari. Tetapi pagi ini sesuatu berlaku... Mr. K's POV Day One Pada suatu hari saya sedang berbual dengan Baroness dan tetamunya. Keesokan harinya saya bangun dan pergi ke lorong. Saya diberitahu bahawa Tukang Masak telah meninggal dunia. Saya masuk ke dalam biliknya. Menemui dia mati di atas katilnya. Botol kosong muncul di sebelah mayat. Saya kembali ke lorong. Seorang lelaki berusia kira-kira empat puluh lima berdiri di hadapan saya. Dia datang melawat dengan perempuan simpanannya - Artis - dan nampaknya benar-benar gembira. -Nah, anda bertanya. Jangan malu! - Doktor yang mesra menjemput saya ke perbualan. "Apa yang akan anda beritahu saya tentang Kakak?" Saya bertanya kepadanya. -Inilah yang saya akan beritahu anda, Tuan K. Kakak saya tidak selalu berkhidmat kepada Tuhan. Pada suatu ketika dia mendapati dirinya terlibat dalam situasi yang sangat teruk... Dan Hakim memaksanya pergi ke sebuah biara. Ia lebih baik untuk semua orang, termasuk dia. "Apa yang anda akan beritahu kami tentang Artis?" Saya ingin mengetahui lebih lanjut tentang tetamu. Saya bertemu dengan Artis di kem gipsi. Ya, dia adalah seorang gipsi dari segi lahir dan semangat, walaupun kecanggihan budi bahasanya. Saya masuk tidur. Saya mempunyai mimpi, dan sesuatu di dalamnya kelihatan menarik bagi saya. Saya bangun dan minum secawan kopi. Hari kedua saya melihat mayat Doktor. Dia ditembak di kepala ketika membaca buku. Selongsong cangkerang muncul di sebelah mayat. Nyonya istana, kira-kira 50 tahun, cuba sedaya upaya untuk berkelakuan mulia. -Ya kawan saya? "Saya tidak mempunyai rahsia daripada anda," dia dengan sopan mengajak saya ke perbualan. "Apa yang akan anda beritahu saya tentang diri anda, Baroness?" Saya memutuskan untuk mengenalinya dengan lebih baik. -Saya dibesarkan dalam peraturan lama, dan bagi saya kehormatan adalah lebih penting daripada kehidupan. Tetapi kadang-kadang saya rasa mengikut peraturan ini terlalu sukar untuk saya... -Apa pendapat anda tentang Artis - Saya mengesyaki gadis muda ini membunuh? -Wajahnya kelihatan asing bagi saya. Saya memerah otak dan cuba mengingati tempat kita bertemu sebelum ini... - Saya berjalan meninggalkan Baroness, tanpa menghalangnya daripada berfikir. Saya menghampiri Sister dan bertanya kepadanya apa yang dia tahu tentang Kolonel. -Kolonel kini sangat berbeza daripada orang yang dia sebelum ini. Ya, dua puluh tahun yang lalu ia berubah secara dramatik menjadi lebih baik. Akhirnya, saya menuduh Artis itu membunuh dan pergi tidur, dengan harapan bahawa saya betul. Hari ketiga saya bangun. Pada waktu malam, Baroness dibunuh dengan pisau cukur lurus semasa tidur. Pisau cukur terletak berhampiran. Saya memutuskan untuk mengetahui lebih lanjut tentang Tukang Masak dan bertanya kepada Kakak. "Apa yang anda tahu tentang dia?" Saya bertanya kepadanya. Tukang masak adalah seorang yang sangat tamak. Dia bersedia melakukan apa sahaja untuk wang. Oleh itu, saya tidak hairan jika saya mendapat tahu wangnya adalah asalnya kotor. Jika anda ingin tahu tentang Artis, maka saya akan memberitahu anda. Saya mendengar Artis memberitahu Doktor bahawa dia tidak boleh menembak sama sekali. Mungkin anda boleh percaya - dia mempunyai jari yang begitu nipis! Saya tinggalkan adik saya. Artis itu datang kepada saya dan berkata: "Bukan kebetulan Baroness membawa kami ke sini." Semua tetamu entah bagaimana berkaitan dengan peristiwa misteri yang berlaku 20 tahun lalu - dia pergi. Saya tidur lebih awal daripada biasa. Saya mempunyai impian. Semuanya samar-samar. Saya melihat beberapa serpihan dari mimpi saya, dan saya tertanya-tanya siapa yang akan mati seterusnya. Hari keempat Hakim terdedah kepada karbon monoksida dari perapian pada waktu malam. Seseorang menutup pengatup pada waktu malam. Hari ini sangat singkat. Saya menangkap Artis dan mengetahui segala-galanya tentang tetamu lain daripada Kolonel. Tiada lagi pembunuhan. Saya betul. Hari kelima Pembunuh telah ditemui. Ternyata Artis. Tiada siapa yang mati malam ini, dan Artis mengaku segala-galanya. Tetapi apakah motifnya? Dia bersetuju untuk memberitahu saya segala-galanya. -20 tahun yang lalu, Baroness muda tinggal di rumah ini bersama suaminya. Ia adalah Kolonel. Di antara pembantu rumah mereka, mereka mempunyai seorang yang anda kenali sebagai Kakak. Kolonel tidak pernah menyembunyikan sikap biadab dan kelemahannya terhadap wanita, dan Baroness, yang perkahwinannya adalah formaliti, menutup mata terhadap perkara ini, hanya mengambil berat bahawa semua pengembaraan Kolonel tidak melampaui batas kesopanan. Pada suatu hari, Kolonel, yang tidak biasa menerima penolakan, menunjukkan minat binatang terhadap Sister, dan apabila dia menolak, dia merogolnya. Baroness tahu tentang perkara ini, tetapi memilih untuk menyembunyikan jenayah untuk mengelakkan skandal. Sembilan bulan kemudian, kakak saya membawa bayi itu, melahirkan seorang anak perempuan. Ia adalah saya. Doktor melahirkan bayi itu, dia tahu, tetapi menyembunyikan kisah konsepsi kanak-kanak itu. Baroness memanggil Tukang Masak dan mengarahkannya untuk memberikan kanak-kanak itu kepada gipsi berayun, yang dia lakukan. Selepas itu, dia mula memeras ugut Baroness. Dan supaya Sister tidak meneruskan, Hakim, atas permintaan Baroness, menempatkannya di sebuah biara. Sekarang anda faham mengapa mereka perlu mati. "Saya melakukan apa yang saya mahu dan saya bersedia untuk menyerah kepada pihak berkuasa," Artis itu mengeluh tanpa harapan "Sekarang, tolong, tinggalkan saya sendiri." Saya meninggalkan Artis di tingkat atas. Semuanya sudah berakhir... Aku berasa lega dan mula bersiap untuk pulang. Telegram tiba-tiba mengganggu persiapan. "Ayah, datang kawan saya sudah mati.

Siapa pembunuh episod 1 perkataan O_ _O. Tolong bantu!!! dan mendapat jawapan yang terbaik

Jawapan daripada
Walkthrough - Halaman 1
Panduan telah ditulis untuk versi bahasa Inggeris permainan
Kawalan
Kawalan permainan adalah standard untuk genre permainan ini dan dijalankan dengan tetikus. Untuk menetapkan arah wira dan berinteraksi dengan objek, hanya butang kiri tetikus digunakan. Di sudut kiri atas skrin terdapat tiga butang (dari kiri ke kanan): keluar ke menu utama, telefon mudah alih dan menyerlahkan titik aktif. Jika anda mengalami kesukaran untuk lulus dan tidak tahu apa yang perlu dilakukan seterusnya, maka anda sentiasa boleh menghantar mesej SMS kepada bapa anda, dan dia akan memberitahu anda bagaimana untuk keluar dari kebuntuan itu.
Kursor
Kursor tetikus dibentangkan dalam bentuk bulatan dengan anak panah dan, apabila digunakan pada objek, menawarkan pilihan salah satu tindakan berikut:
Ikon tangan - ambil item
Ikon "Mata" - periksa objek
Ikon "Beg pakaian" - gunakan item yang dipilih daripada inventori
Ikon awan - perbualan dengan watak
Ikon pembesar - memeriksa item
Ikon pintu - buka pintu atau masuk
Ikon anak panah - putar
Ikon roda stereng - pandu
Kemampuan
Di sudut kiri bawah skrin terdapat sfera intuisi, yang bertanggungjawab untuk kebolehan luar biasa Erica. Semasa anda maju melalui permainan, Reed akan mengembangkan dan memperoleh kebolehan baharu. Semua kebolehan dihidupkan dan dimatikan dengan cara yang sama. Untuk melakukan ini, kita mula-mula mengklik pada sfera gerak hati: pada skrin kita melihat beberapa objek di mana asap muncul, pilih objek yang menarik minat kita dan klik pada sfera gerak hati sekali lagi, selepas itu kita melihat penglihatan. Dalam kebolehan yang diperoleh semasa permainan, anda perlu memilih bukan satu item, tetapi beberapa. Semua kebolehan secara grafik dibezakan oleh warna jerebu yang muncul apabila sfera dihidupkan.
Inventori
Inventori terletak di sebelah kanan skrin dan secara lalai ditunjukkan oleh satu sel kosong. Jika kami mengambil item daripada inventori dan akan menggunakannya, maka ia akan berada di dalam sel yang sebelum ini kosong. Dengan mengklik pada sel, kami membuka keseluruhan inventori. Sebagai tambahan kepada item itu sendiri yang terdapat dalam inventori, terdapat juga panel dengan tiga butang tindakan: periksa (mata), ambil (tangan), sambung (tanda tambah). Mula-mula, kami menentukan tindakan yang dimaksudkan, dan kemudian pilih item atau item dalam inventori (untuk menggabungkan item).
Tidak linear permainan
Permainan ini bukan linear dan bergantung pada garisan yang dipilih pada titik tertentu dalam permainan, laluan selanjutnya akan berbeza. Saya perhatikan bahawa ketaklinearan tidak menjejaskan penghujung episod pertama dan hanya berkaitan dengan cara yang berbeza untuk menyelesaikan masalah tertentu. Bahan ini menerangkan beberapa pilihan laluan yang mungkin.
Prolog
tanah perkuburan
Selepas menonton video, kami mendapati diri kami berada di hadapan pintu perkuburan. Satu mesej datang ke telefon bimbit saya di mana bapa kami menawarkan bantuannya. Untuk menggunakan bantuan, anda perlu menulis mesej SMS balasan yang menunjukkan masalah. Kami belum memerlukan bantuan lagi, jadi kami meletakkan telefon itu dengan mengklik pada butang "Keluar" telefon. Klik pada petak gelap di penjuru kanan sebelah atas skrin dan pilih pistol dalam inventori yang terbuka. Kami memeriksa pintu pagar dan melihat bahawa ia berkunci. Kami menggunakan pistol di pintu pagar dengan memilih ikon beg pakaian. Kami menghala ke lubang kunci istana dan menembak. Kami mengeluarkan kunci dari pintu pagar dengan mengklik pada pagar dengan ikon interaksi, dan memasuki wilayah perkuburan. Kami melangkah ke kanan ke arah air pancut dan melihat kesan tapak kaki di hadapannya. Kami memeriksa jejak dan kemudian berinteraksi dengan mereka. Erica memutuskan untuk menggunakan intuisinya. Kami mengklik pada bola bercahaya di sudut kiri bawah skrin, dengan itu menghidupkan intuisi. Sekarang klik pada tapak kaki di hadapan air pancut, dan selepas itu klik pada ikon intuisi sekali lagi. Kami menonton video pendek di mana seorang lelaki berjalan dari air pancut ke makam. Kami lalu ke arah yang sama dengan lelaki itu dari penglihatan kami. Di belakang kubur kita dapati kotak merah untuk dan



Sokong projek - kongsi pautan, terima kasih!
Baca juga
Bakteria asymptomatic pada wanita hamil (Asymptomatic bacteriuria pada wanita hamil, Latent chronic bacteriuria pada wanita hamil) Kultur air kencing untuk bacteriuria Bakteria asymptomatic pada wanita hamil (Asymptomatic bacteriuria pada wanita hamil, Latent chronic bacteriuria pada wanita hamil) Kultur air kencing untuk bacteriuria Potongan rambut wanita untuk muka persegi Potongan rambut wanita untuk muka persegi Kraf daripada cengkerang walnut dan plastisin - idea yang menyeronokkan Kraf daripada cengkerang walnut Kraf daripada cengkerang walnut dan plastisin - idea yang menyeronokkan Kraf daripada cengkerang walnut