ನಾವು ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳಿಂದ ಮಾನವ ಚರ್ಮವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಕಲಿಯಿರಿ

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಂಟಿಪೈರೆಟಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಶಿಶುವೈದ್ಯರು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಜ್ವರಕ್ಕೆ ತುರ್ತು ಸಂದರ್ಭಗಳು ಇವೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಮಗುವಿಗೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಔಷಧವನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಪೋಷಕರು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಜ್ವರನಿವಾರಕ ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಶಿಶುಗಳಿಗೆ ಏನು ನೀಡಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ? ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ತಗ್ಗಿಸಬಹುದು? ಸುರಕ್ಷಿತ ಔಷಧಗಳು ಯಾವುವು?

ನನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಇದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ನನ್ನ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮವಲ್ಲ! ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಉತ್ತಮ, ಆದರೆ ಇತರ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಸಹ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಬಲವಾದ ಮಾಸೋಕಿಸ್ಟಿಕ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.

ಹಂತ 1

ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ನಾನು ನನಗಾಗಿ ಬಣ್ಣಗಳ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಇರಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಆಗಿದೆ. ಚರ್ಮವು ಗುಲಾಬಿ, ಪೀಚ್ ಮತ್ತು ಕಂದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ - ನೀವು ಕೆಲವು ನೇರಳೆ, ನೀಲಿ, ಹಳದಿ ಮತ್ತು ತಿಳಿ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕೂಡ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ನಾನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪೀಚ್ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಖದ "ಒರಟು" ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದೆ - ಅದರ ಆಕಾರ, ಮತ್ತು ಮುಖದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಸಾಂದ್ರತೆ (ಹರಿವು) (ಸುಮಾರು 40%) ಜೊತೆಗೆ ಹಗುರವಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದೆ. , ಹಗುರವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ.

ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆರಂಭ. ನಾನು ಗಾಢವಾದ ಕಂದು ಛಾಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದೆ. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು - ನಾನು ಮೇಲಿನ ತುಟಿಯಿಂದ ಮಾಡಿದಂತೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅದನ್ನು ಆಕಾರ ಮಾಡಲು. ಬಣ್ಣವನ್ನು ತುಂಬಾ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಒರಟು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಂದು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ (ಇದನ್ನು ನಾನು ನಂತರ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತೇನೆ). ನಾನು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚರ್ಮದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ, ಚರ್ಮದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ರಚನೆಯು ತೇಪೆ ಮತ್ತು ಅಸಮವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನಂತರ ನಾನು ಹಗುರವಾದ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದೆ: ಕೆಂಪು ಪೀಚ್, ನಂತರ ಗಾಢ ಕಂದು. ಈ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ, ನಾನು ಗಾಢವಾದ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಹಗುರವಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ. ಚರ್ಮವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ನಾನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಬಣ್ಣಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಛಾಯೆಗಳೆಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ತಿಳಿ ಬಣ್ಣಗಳು ಹಳದಿ, ಗಾಢ ಬಣ್ಣಗಳು ಕೆಂಪು. ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಕಿನ್ ಟೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ರೋಮಾಂಚಕ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ!

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾನು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ವಿವರಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ನಾನು ನನ್ನ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ನೆರಳುಗಳಂತೆ, ಕುಂಚದ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಹರಿವನ್ನು 30% ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ (ಬ್ರಷ್ ಕೂಡ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿದೆ, ವ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 80% ಗಡಸುತನದೊಂದಿಗೆ). ತುಂಬಾ ಮೃದುವಾದ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸದಂತೆ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮುಖವನ್ನು ಗೊಂಬೆಯಂತೆ ಮತ್ತು ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ಮೃದುವಾದ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಆದರೆ ಇದು ಸ್ಕಿನ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಆಗಿದೆ!

ಈಗ ನಾನು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ನಾನು ನನ್ನ ಕುಂಚವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ. ಈ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಬಳಸಿದ ಕುಂಚದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಾನು ತೋರಿಸಿದೆ (ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ). ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ, ಈ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಚಾಕ್ ಬ್ರಷ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ನೀವು ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಬಯಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ರಷ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ - ನೀವು ಗಾತ್ರ, ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಕೋನ ಜಿಟ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಒತ್ತಡದ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗೆ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಬಣ್ಣ ಅನುಪಾತಗಳು ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಟೆಕಶ್ಚರ್ ಆಗಿದೆ.

ಓ ದೇವರೇ! ಮುಖವೆಲ್ಲ ಈಗ ನೇರಳೆ! ಹಂತ 5 ರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ನಾನು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕ್ರಾಪ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಪ್ರಮಾಣ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ! ಹೇಗಾದರೂ, ನಾನು ಕಡಿಮೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ - ಸುಮಾರು 15%. ಮೂಲತಃ, ಈ ಬಣ್ಣವು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಆ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನೆರಳಿನಲ್ಲಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನನ್ನ ಕುತ್ತಿಗೆ) ಅಥವಾ ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನನ್ನ ಕೆನ್ನೆಗಳ ಮೇಲೆ). ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ, ಇದು ಯುದ್ಧದ ಬಣ್ಣದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ - ನಾವು ಅದನ್ನು ನಂತರ ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಖದ ಮೇಲೆ ನೆರಳುಗಳು ಹೇಗೆ ಬೀಳುತ್ತವೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಾನು ಕಣ್ಣುಗಳು, ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಸಹ ತಿರುಚಿದೆ.

ಮುಖದ ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತೊಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಆ ನೇರಳೆ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಎದ್ದುಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಿದೆ. ನೀವು ಹೊಸ ಲೇಯರ್‌ಗೆ ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ (ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ವಿಷಯಗಳು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದರೆ), ನಂತರ ಕಡಿಮೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ (ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ) ಯೊಂದಿಗೆ ಎರೇಸರ್ (ಎರೇಸರ್) ಬಳಸಿ ), ಕಡಿಮೆ ಸಾಂದ್ರತೆ (ಹರಿವು) ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೃದುತ್ವವು ಅನಗತ್ಯ ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅಥವಾ ಕೆನ್ನೇರಳೆ ಬದಲಿಗೆ ಪೀಚ್ ವರ್ಣವನ್ನು ಮರಳಿ ತರಲು ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸಾಂದ್ರತೆ (ಹರಿವು) ಹೊಂದಿರುವ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಪಾರದರ್ಶಕ ಆದರೆ ರಚನೆಯ ನೆರಳು ಪಡೆಯಬಹುದು. =)

ಚರ್ಮವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು. ಚರ್ಮವು ಜನರು ಯೋಚಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾಗಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ - ಇದು ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಗಲ್ಲದ ಕೆಳಗೆ ಬೆಣ್ಣೆಚೀಲವನ್ನು ಹಿಡಿದಾಗ ಮಗುವಿನ ಆಟ, ಮತ್ತು ಹಳದಿ ನಿಮ್ಮ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿಫಲಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಎಣ್ಣೆಯನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಾನು ಎಣ್ಣೆಯನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಹಳದಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಯಾವುದೇ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ :)). ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಿತ್ತಳೆ ಬೆಳಕು ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನನ್ನ ಹೊಳೆಯುವ ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬಿಳಿ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸಿದೆ.

ಎಲ್ಲಿಂದಲೋ ಬಂದ ಕೂದಲಿಗೆ ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಆದರೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮುಗಿಸದೆ ಬಿಡಲಾಗಲಿಲ್ಲ. = ಪಿ ನಾನು ಈ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಝೂಮ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ; ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಡಿಮೆ ನಿಖರವಾಗಿರಬಹುದು. ನಾನು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೇವಲ ಗೋಚರಿಸುವ ಬೆಳಕಿನ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಗಲ್ಲವನ್ನು ಆರಿಸಿದೆ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಇತರ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿದೆ. ನಾನು ಕೆಲವು ಹಸಿರು (ಕಡಿಮೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ - 5%) ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ (ಕಡಿಮೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಕೂಡ) ಸೇರಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಜೀವ ತುಂಬುತ್ತದೆ!

ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಹಾಕಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಹಿಂದೆ ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದಂತೆಯೇ ನಾನು ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ - ನಾನು ಚಾಕ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ, ಎಲ್ಲದರ ಮೇಲೆ ತುಂಬಾ ತಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದೇನೆ, ನಂತರ ನಾನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತೆ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಮೂಲ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹಾಕಿದೆ. ಬಣ್ಣವು ಕಡಿಮೆ ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ ... ನಾನು ದವಡೆ ಮತ್ತು ಮೂಗಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿನ್ನದ ಹಳದಿ ಸೇರಿಸಿದ್ದೇನೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ. ತಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ಚರ್ಮವು ತುಂಬಾ ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಅನೇಕ ಜನರು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಈ ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಂತ್ರವು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಎಮ್? ಏನು?ಹೌದು, ಪಾಠವು ಬಹುಶಃ ಸಾಕಷ್ಟು ತ್ವರಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಂದೇ ಭಾವಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಬಳಸಿದ ಕೆಲವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಾನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತೇನೆ. ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾತನಾಡೋಣ. ಇಲ್ಲಿ ಮೂರು ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ಗಳಿವೆ. ಮೇಲಿನ ಎರಡು ಕೇವಲ ಭೀಕರವಾಗಿವೆ, ಕೆಳಭಾಗವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಾನು ಬಳಸಿದದನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ಈಗ, ನನ್ನ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ - ನಾನು ಮೊದಲ ಎರಡು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನೆರಳುಗಳು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅನಾರೋಗ್ಯದ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಕೊನೆಯ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಕೆಂಪಾಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಸ್ಕೆಚ್‌ಗಳು ಒರಟಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದರೂ ಚರ್ಮಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ವಿಭಿನ್ನ ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ಛಾಯೆಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೆರಳುಗಳು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುವುದು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಪ್ರಯೋಗ! ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಪ್ಪು ಚರ್ಮಕ್ಕಾಗಿ, ನಾನು ಶ್ರೀಮಂತ ಮತ್ತು ಗಾಢ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ, ನೇರಳೆ ನೆರಳುಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಕಿತ್ತಳೆ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮಸುಕಾದ ಚರ್ಮಕ್ಕೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಪರ್ಯಾಪ್ತ ಕಿತ್ತಳೆ ಛಾಯೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ - ಗುಲಾಬಿ, ತಿಳಿ ಹಳದಿ ಮತ್ತು ನೀಲಿ, ಏಕೆಂದರೆ ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಚರ್ಮವು ತುಂಬಾ ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ರಕ್ತನಾಳಗಳು ಅದರ ಮೂಲಕ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಸ್ಕಿನ್ ಕಲರ್ ಸ್ವಾಚ್ ಅನ್ನು ನನ್ನ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹಳದಿ-ಕಿತ್ತಳೆ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ-ಕೆಂಪು ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ಏಷ್ಯನ್ ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ. :)

ಈಗ ರಚನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣ. ನನ್ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಾವುದೇ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಕೋನ ಜಿಟ್ಟರ್‌ಗಳು ಯಾವುವು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕೆಲವು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ವಿವಿಧ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಕೋನವನ್ನು "ಪೆನ್ ಪ್ರೆಶರ್" ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ನೀವು ವಿಶೇಷ ಕುಂಚವನ್ನು (ಚಾಕ್ ಬ್ರಷ್‌ನಂತಹ) ಬಳಸಿದರೆ ನೀವು ಅದ್ಭುತ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಿರಿ. ಈ ನೇರ (ಅಲ್ಲದೆ, ಬಹುತೇಕ ನೇರವಾದ) ರೇಖೆಯ ಮೇಲೂ ಇದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 100% ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನೋಡಲು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಅವೆಲ್ಲವೂ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ದೋಷಕ್ಕೆ ಕುದಿಯುತ್ತವೆ - ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಚರ್ಮವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ಪೇಂಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅವು ದೂರದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ನಾನು ಬೆಳಕಿನ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಚಾಕ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ. ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ನಿಂದ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತದೆಯೇ ನೀವು ಈ ಬ್ರಷ್‌ನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಲಘು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು (ಈ ತಂತ್ರಗಳು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಬಳಸುವವರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮಗೆ ಒತ್ತಡದ ಸಂವೇದನೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು: ಆದರೆ ನಂತರ ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಚರ್ಮದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಬ್ರಷ್‌ನ ಗಾತ್ರ / ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ / ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.)

ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಹಗುರವಾದ ಬಣ್ಣದ ಚಾಕ್ ಬ್ರಷ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಹಿಂದಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಿಂದ ನಾನು ಬ್ರಷ್‌ನ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದೆ, ನಂತರ ಕಡಿಮೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸಾಂದ್ರತೆಯೊಂದಿಗೆ ದುಂಡಗಿನ, ಮೃದುವಾದ ಎರೇಸರ್ ಬಳಸಿ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ (ನಾನು ಈ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಪದರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅಳಿಸಿದಾಗ, ಡಾರ್ಕ್ ಲೇಯರ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮೂಲಕ ತೋರಿಸಲು).

ನಾನು ಮತ್ತೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಲೈಟ್ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮುಖದ ಮೇಲಿನ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಸಣ್ಣ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿದೆ. ಆಳವಾದ ರಂಧ್ರದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಗಾಢವಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು. ಮುಖದ ರಂಧ್ರಗಳು ಮೂಗಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಮತ್ತು ಕೆನ್ನೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿವೆ. ನೀವು ಬಹುಶಃ ಅಸಮ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.

ಸಿರೆಗಳು - ನಾನು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದ ಪದರದಲ್ಲಿ ನಾನು ತೆಳುವಾದ ಮಸುಕಾದ ಹಸಿರು-ನೀಲಿ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸಾಂದ್ರತೆ (ಹರಿವು) ಹೊಂದಿರುವ ಬ್ರಷ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಿದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ರಕ್ತನಾಳಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ದೇವಾಲಯಗಳು, ಕುತ್ತಿಗೆ, ಮಣಿಕಟ್ಟುಗಳು ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳು, ಪಾದಗಳು, ಅಂಗೈಗಳ ಮೇಲೆ ಅನೇಕ ಸಣ್ಣ ರಕ್ತನಾಳಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಎಷ್ಟು ತೆಳು ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಎಷ್ಟು ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಎಲ್ಲವೂ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಚರ್ಮದ ಮಹಿಳೆಯರು ಎದೆ ಅಥವಾ ತೊಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಿರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸಾಕಷ್ಟು ತೆಳ್ಳಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಶ್ರೋಣಿಯ ಮೂಳೆ, ಕೆಳ ಕಾಲು ಅಥವಾ ಬೈಸೆಪ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಿರೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ. =)

ನೀವು ಹಲವಾರು ಇತರ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕೂಡ ಸೇರಿಸಬಹುದು - ಮುದ್ದಾದ ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು, ಚರ್ಮವು, ಕಲೆಗಳು, ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು. ದೊಡ್ಡ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಸುತ್ತಿನ ಬ್ರಷ್‌ನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಈ ಚಿಕ್ಕ ಕಪ್ಪು ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದಾಗ ಸಾಕಷ್ಟು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಜೂಮ್ ಔಟ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ!

ಹೇಗಾದರೂ ... ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತೇನೆ. ಪಾಠವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ - ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಬರೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನಾನು ಈ ಪಾಠದ ಮುಂದುವರಿಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪ್ರಯೋಗ, ಅಭ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಜನರಲ್ಲಿ ಚರ್ಮವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ - ಆದರೆ ಇದೀಗ, ಈ ಪಾಠವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. =)

ಚರ್ಮದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ- ಪ್ರತಿ ಫೋಟೋರಿಯಲಿಸ್ಟ್ ಕಲಾವಿದರು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ. ನಿಜವಾದ ವಾಸ್ತವಿಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ - ಬಣ್ಣ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಮಿಶ್ರಣ ವಿಧಾನಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿದ ಕುಂಚಗಳು ಮತ್ತು ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೂ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪಿಂಗಾಣಿ ಚರ್ಮವು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಪಾರದರ್ಶಕ ಚರ್ಮದಂತೆಯೇ ಇದೇ ರೀತಿಯ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕಪ್ಪು ಚರ್ಮಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸುವ ತಂತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ.


ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಲ್ಲಿನ ಮುಖ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಗರಚನಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ. ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಕುಂಚಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ರಹಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗಳನ್ನು ನಾನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಕೆಲವು ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಫೇಸ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್‌ನ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಮೂಲ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರುವವರಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮತ್ತು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ತಿಳಿದಿರುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅಥವಾ ಪೇಂಟರ್‌ನ ಯಾವುದೇ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ 6 ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಹಾಗೆಯೇ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಲೇಖಕರ ರಹಸ್ಯ: ತೀವ್ರವಾದ ಬಣ್ಣಗಳು

ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ನೀವು ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ, ಮಿಡ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು (ಮೈಲ್ಡ್ಟೋನ್ಗಳು) ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಡಿಮೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳ ಹೊಳಪನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಡಿಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಬಣ್ಣಗಳು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದಲೂ ಬೂದು ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿರಹಿತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಬಣ್ಣದಿಂದ ನೀವು ಅತೃಪ್ತರಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಬಣ್ಣ ಸಮತೋಲನ(ಬಣ್ಣ ಸಮತೋಲನ). ಬಣ್ಣಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಕಂದುಬಣ್ಣವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ಇದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಕೆಂಪು ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು(ಬೆಳಕು) ಎಡಕ್ಕೆ, ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಸ್ಲೈಡರ್ ನೆರಳುಗಳು(ನೆರಳುಗಳು) ಬಲಕ್ಕೆ.

ಪಿಂಗಾಣಿ


1. ಬಣ್ಣ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ

ಪಿಂಗಾಣಿ- ಇದು ವಿಶೇಷ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಚರ್ಮವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಆಯ್ಕೆಯು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ತ್ವಚೆಯನ್ನು ಪೇಂಟ್ ಮಾಡಿದರೂ ತ್ವಚೆಯ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು, ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಮೈಲ್ಡ್‌ಟೋನ್‌ಗಳು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವ ಸತ್ಯ. ಪಿಂಗಾಣಿ ಮಾದರಿಯ ಚಿತ್ರಕಲೆಯಲ್ಲಿ ಈ ನಿಯಮವು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಮೈಲ್ಡ್ಟೋನ್ಗಳು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವೆಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ. ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವೈಡೂರ್ಯ / ಹಸಿರು ಹೈಲೈಟ್ ತಕ್ಷಣವೇ ಪಿಂಗಾಣಿ ಚರ್ಮದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ - ತಾಜಾ ಕಾಂತಿಯೊಂದಿಗೆ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಯಾವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರೋ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದೀಗ ಏರ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.


2. ನಯವಾದ ಚರ್ಮ!

ಮೃದುತ್ವ- ಪಿಂಗಾಣಿ ಚರ್ಮದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಲ್ಲಿ ಇದು ಎರಡನೇ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಒರಟಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸಾಕು, ಆದರೆ ಇದೀಗ ನಮಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ನಯವಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ಬೇಕು. ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಮೊದಲು ನಾವು ಒರಟು ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು (ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಡ್ ರೌಂಡ್ ಬ್ರಷ್ ಅಥವಾ ಪೇಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬ್ಲೆಂಡರ್) ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೂಲ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಮೃದುವಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ (ಪೇಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸಿ ಅಥವಾ ಏರ್ ಬ್ರಷ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಬ್ರಷ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ) ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಮೃದುಗೊಳಿಸಲು.


3. ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆತುಬಿಡಿ

ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಪಿಂಗಾಣಿ ಚರ್ಮವು ನಿಯಮಕ್ಕೆ ಅಪವಾದವಾಗಿದೆ. ಚರ್ಮದ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರೂ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಈ ಹಂತವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಬದಲಾಗಿ, ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಣೆಯ, ಗಲ್ಲದ, ಕೆನ್ನೆಯ ಮೂಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ತುದಿಯಂತಹ ಮುಖದ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಏರ್ ಬ್ರಷ್ ಮಾಡಿ. ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ, ನಾವು ಮೊದಲು ಮಾತನಾಡಿದ ಹೊಳೆಯುವ ಚರ್ಮದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.


4. ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಶ

ನೀವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮುಗಿಸಿದಾಗ, ಚರ್ಮದ ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು ನೀವು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಮೊದಲನೆಯದು ಮಧ್ಯಮ ಛಾಯೆಯನ್ನು (ಮೈಲ್ಡ್ಟೋನ್ಗಳು) ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ತುಟಿಯ ಹೊರ ಅಂಚನ್ನು ಮೃದುಗೊಳಿಸಲು ಏರ್ಬ್ರಶ್ (ಏರ್ಬ್ರಶ್) ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ತುಟಿಗಳಿಂದ ಮುಖಕ್ಕೆ ಮೃದುವಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು. ಅದರ ನಂತರ, ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ, ಹೈಲೈಟ್ (ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು) ನೆರಳು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ತುಟಿಯ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ಉಬ್ಬು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಕೆಳ ತುಟಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಬ್ಲರ್ ಟೂಲ್ ಅಥವಾ ಏರ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮುಖದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೃದುಗೊಳಿಸಿ.


ಪಾರದರ್ಶಕ

1. ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳು

ಪಾರದರ್ಶಕಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರ, ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಪಿಂಗಾಣಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ. ನೆರಳುಗಳಿಂದ ಮೈಲ್ಡ್ಟೋನ್ಗಳಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ, ಒಂದೇ ಸರಿಯಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಪಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣಬೇಕು, ಇದನ್ನು "ವಿಶಿಷ್ಟ" ಛಾಯೆಗಳು ಎಂದು ವಿವರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ದಂತಕಥೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳ ಚರ್ಮವು ತೆಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪಾರದರ್ಶಕ ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಅದರ ರಚನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ.


2. ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ. ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ!

ಮಗುವಿನ ಮುಖದ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಉಬ್ಬುಗಳು ವಯಸ್ಕರಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಇದು ಕೆನ್ನೆಗಳ ಮೇಲೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ನಾನು ಉಬ್ಬುಗಳ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕೆಂಪು ರೇಖೆಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಾನು ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಲಿ ಛಾಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಿದ್ದೇನೆ.
ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮೂಗು ಮತ್ತು ಕೆನ್ನೆಗಳ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಗುಲಾಬಿ ಛಾಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕರಿಸಬೇಕು.

3. ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಸಮಯ

ಪಾರದರ್ಶಕ ಚರ್ಮದ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಸಮಯ - ಸಿರೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ. ಚರ್ಮವು ತುಂಬಾ ತೆಳುವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಮಗುವಿನ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ರಕ್ತನಾಳಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳು, ರಕ್ತನಾಳಗಳು ಕಡಿಮೆ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸಹ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು.


ನೀವು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಹೃದಯವು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದಂತೆ ಮಾಡಿ. ನಾನು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ, ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ, ಕಣ್ಣುಗಳ ಸುತ್ತಲಿನ ರಕ್ತನಾಳಗಳು ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳು ಕ್ರಮೇಣ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ನೋಟಕ್ಕೆ ಮನವರಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ.


ನೇರಳೆ ಅಥವಾ ನೀಲಿ ಕುಂಚದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ (ಹಾರ್ಡ್ ರೌಂಡ್ ಅಥವಾ ಏರ್ಬ್ರಷ್), ಸಿರೆಗಳಂತೆ ಕಾಣುವ ರೇಖೆಗಳ ತೆಳುವಾದ ಕೋಬ್ವೆಬ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ (ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ 1). ಪದರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೃದುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನಾವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಮಿಶ್ರಣ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಿಸಿ. ಈಗ ಡಾರ್ಕ್ ಕೆಂಪು ಏರ್ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಿರೆಗಳ ದಪ್ಪವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳೋಣ, ಸಿರೆಗಳ ಜಂಕ್ಷನ್ಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಕೊಡಿ (2), ಕೆಲವು ಡಾರ್ಕ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ (3). ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಮಧ್ಯಮ ಟೋನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಏರ್ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಗಾಢವಾಗಿಸಿ.


4. ರಂಧ್ರಗಳಿಲ್ಲ

ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಮತ್ತೆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ನವಜಾತ ಶಿಶುವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಣ್ಣ ರಾಶ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಕೆಂಪು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ - ದೊಡ್ಡದಾದ, ಹೆಚ್ಚು ಪಾರದರ್ಶಕ ತಾಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಕ್ರಮೇಣ ಕಡಿಮೆ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆನ್ನೆ ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಮನ. ನೀವು ಮೂಗು ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಕೂಡ ಸೇರಿಸಬಹುದು - ಈ ಚಿಕ್ಕ ಸ್ಪರ್ಶಗಳು ಮುದ್ದಾದ ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ!


ನೀವು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಬೃಹತ್ ಏರ್ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ. ಇದು ನೋವಿನ ಚರ್ಮಕ್ಕೆ ನಿಗೂಢ ಹೊಳಪನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.


ಕಪ್ಪು ಚರ್ಮ


1. ಅಂಗರಚನಾ ಲಕ್ಷಣಗಳು

ಮೊದಲಿಗೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸುವುದು ಬೆದರಿಸುವ ಕೆಲಸದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರದ ಮಿಡ್‌ಟೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಗಾಢಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಹೊಳಪು / ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್(ಪ್ರಕಾಶಮಾನ / ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದ ಜ್ಞಾನವು ನಿಜವಾದ ನೈಜ ಕಪ್ಪು ಚರ್ಮವನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮೂಗು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿದಾದ ಮತ್ತು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳು ತುಂಬಿರುತ್ತವೆ. ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಒತ್ತಿ, ಮೇಲಿನ ತುಟಿಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗೆ ಹೊಳಪನ್ನು ಸೇರಿಸಿ (1) ಮತ್ತು ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಬೃಹತ್ ತುಟಿಗಳಿಂದ ಸಣ್ಣ ನೆರಳು ಎರಕಹೊಯ್ದ (2).


2. ಮಿಶ್ರಣ ನಿಯಮಗಳು

ಮಿಶ್ರಣದ ನಿಯಮಗಳು ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಚರ್ಮದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತವೆ. ಏರ್ಬ್ರಷ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ನಿಂದ ಮಧ್ಯ ಮತ್ತು ಗಾಢ ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಫಿಂಗರ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲರ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು, ಪಿಂಗಾಣಿ ಚರ್ಮವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ ನಮಗೆ ಅದೇ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಒರಟು ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲು, ಬ್ಲೆಂಡರ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪೇಂಟರ್ ಅಥವಾ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಡ್ ರೌಂಡ್ ಬ್ರಷ್ ಬಳಸಿ.


3. ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ!

ಮುಖದ ಮೂಲವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಈ ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರದ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಎಣ್ಣೆಯುಕ್ತ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ತುಂಬಾ ತಿಳಿ ಮಾಂಸದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಸುತ್ತಿನ ಬ್ರಷ್ ಪೇಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಮೂಗು ಮತ್ತು ಕೆನ್ನೆಗಳ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಕರ್ಣೀಯ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ತಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ರಂಧ್ರಗಳು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ (1). ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯ ನಿರಂತರ ಬದಲಾವಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಹೆಚ್ಚು ಹೊಳೆಯುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.


ಮೂಲ ವಿನ್ಯಾಸದ ನಂತರ, ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಸ್ವಲ್ಪ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು: ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಹುತೇಕ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಸಣ್ಣ ಕರ್ಣೀಯ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಯಸಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು) - (ಒಳಗಿನ ನೆರಳು). ದೂರ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನೆರಳು ಬಣ್ಣಕ್ಕಾಗಿ ಮಿಡ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ (2). ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೆ, ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ, ಚರ್ಮವು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.


4. ಪರಿಪೂರ್ಣ ತುಟಿಗಳು

ಮತ್ತು ಈಗ ಲಿಪ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಪದಗಳು. ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಈಗ ಏರ್ಬ್ರಶ್ ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ. ತುಟಿಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಲು, ಬೆಳಕಿನ ಬಣ್ಣದ ದೊಡ್ಡ ಲಂಬ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಚುಕ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ.


ಲೇಖಕರ ರಹಸ್ಯ

ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಿಸಿ!

ಅನೇಕ ಕಲಾವಿದರು ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅಥವಾ ಪೇಂಟ್ ಕಲಿಯಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಸುಂದರವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಎರಡೂ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಹಲವಾರು ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅದ್ಭುತವಾದ ಕುಂಚಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಪೇಂಟರ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುವ ಅಸಾಧಾರಣ ಮಿಶ್ರಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಜೀವಂತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಠೆಯಿಂದ ಅನುಕರಿಸುವ ಅನೇಕ ಕುಂಚಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಮಸುಕಾದ ಕೆಂಪು ತಲೆಗಳು


1. ಉಚಿತ ತಂತ್ರ

ಈ ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರವು ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಬಹಳ ಅಪರೂಪ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವು ತೆಳುವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ನಾನು ಕಿತ್ತಳೆ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ, ಅವರು ಕೂದಲಿನೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಂದಿನಂತೆ ಕುಂಚಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಈ ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರವು ತುಂಬಾ ವಿಶೇಷವಾದದ್ದು ಏನು? ಇವುಗಳು ಸಣ್ಣ, ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಅತ್ಯಲ್ಪ ವಿವರಗಳಾಗಿದ್ದು, ಒಟ್ಟಾಗಿ ಪ್ರಚಂಡ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕವಾದ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಖದ ತಳವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.


2. ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್

ಮುಖವು ಬಹುತೇಕ ಬಣ್ಣರಹಿತವಾಗಿರಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಲ್ಲದ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಹುಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಅಪರ್ಯಾಪ್ತ ಹಳದಿ ಮತ್ತು ತಿಳಿ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಹುಬ್ಬುಗಳು ಕೇವಲ ಗೋಚರಿಸಬೇಕು, ಕೂದಲಿನ ಬಹುಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಪಾರದರ್ಶಕ ಏರ್ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳು, ಮೊದಲು ತೆಳುವಾದ ಕಂದು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೆಳಕು. ಡಾರ್ಕ್ ರೆಪ್ಪೆಗೂದಲು ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ರೆಪ್ಪೆಗೂದಲುಗಳ ತಳದಲ್ಲಿ ಪಾರದರ್ಶಕ ಕಪ್ಪು ಕಲೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.


2. ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳ ಮೋಡಿ

ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಹಲವಾರು ವಿಧದ ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳಿವೆ: ತಾತ್ಕಾಲಿಕ, ಸೂರ್ಯನ-ಅವಲಂಬಿತ, ಯುರೋಪಿಯನ್ನರಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತ, ಅತ್ಯಂತ ತೆಳು ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರದ ಜನರಿಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ.


ಮೊದಲನೆಯದು ಸೆಳೆಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಅವರ ಆಕಾರವು ಪ್ಯಾಚ್ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಖದ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತದೆ.


ಸ್ಪಾರ್ಕ್ಲ್ಡ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೈಜ ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನೀವು ಪೇಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಜಿಟರ್ಡ್ ಏರ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.


ಈಗ ಮಿಡ್‌ಟೋನ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಗಾಢವಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕಡಿಮೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ. ಕ್ರಮೇಣ ಮ್ಯಾಟ್ನಿಂದ ಗಾಢ ಕಿತ್ತಳೆ ಛಾಯೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಸಿ. ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೈಸರ್ಗಿಕ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡಲು ನಾವು ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದರಂತೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಮುಖಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೋಗದಿದ್ದರೆ, ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.


4. ಪೂರಕ ಬಣ್ಣಗಳು

ಹಿಂದಿನ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಉಳಿದಿದೆ. ಮುಖವು ತುಂಬಾ ಬಣ್ಣರಹಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಇದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಕೆಂಪು ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಣ್ಣದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.


ಅನುವಾದಕರ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಾನು ಮಾರ್ಟಾ ಡಹ್ಲಿಗ್‌ನಿಂದ ಮೂಲ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ಪಾಠಕ್ಕೆ ಬಣ್ಣದ ಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.


ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಯವಾದ ಚರ್ಮವನ್ನು ನೋಡಲು ನಾವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಲಾ ಪ್ರಪಂಚದ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ.

ವಯಸ್ಸಿನ ಗೆರೆಗಳು, ಜೆನೆಟಿಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಚರ್ಮವು ಮುಂತಾದ ಇತರ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಚರ್ಮದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಏಕೆ ಮರೆತುಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ?

ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು, ಸುಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಮುಖವನ್ನು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಅಕ್ಷರಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಮುಖಗಳ ಅಧ್ಯಯನ

ಚರ್ಮದ ಆಳವಾದ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಫೋಟೋಗಳಿಗಾಗಿ Envato ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ನಾನು ಈ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇನೆ. ನಯವಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಚರ್ಮದೊಂದಿಗೆ ಫೋಟೋವನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಫೇಸ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಉಳಿದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು, ನನಗೆ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಫೋಟೋಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವಿವಿಧ ಚರ್ಮದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ. ನಾನು ಬಳಸುವ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ನೋಡಬಹುದು.

ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು

ಸುಕ್ಕುಗಳು

ಗಾಯದ ಗುರುತು

ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಈಗ ನಾವು ಮೂಲ ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಮುಂದಿನ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನನ್ನ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಕಲಿಯಬಹುದು.

ಹಂತ 1

ಸರಳ ಸ್ಕೆಚ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಂಡಾಕಾರವಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನ ನಿಯತಾಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ:

  • ಆಯಾಮಗಳು(ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್): 1250 x 1250 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು
  • DPI: 150dpi

ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಸುತ್ತಿನ ಕುಂಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತಲೆಯನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ. ಮೊದಲು, ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳು, ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ, ನಂತರ ಸ್ಕೆಚ್ ಅನ್ನು ಮುಗಿಸಿ.


ಹಂತ 2

ಸ್ಕೆಚ್ ಪದರದ ಮಿಶ್ರಣ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮೃದುಬೆಳಕು(ಮೃದುವಾದ ಬೆಳಕು) ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಸುತ್ತಿನ ಕುಂಚದಿಂದ ಮೂಲ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ತಲೆಯನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ.

ಹಂತ 3

ಮುಂದಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸ್ಕಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣದ ತಳದ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಮಾಸ್ಕ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ (Ctrl + Alt + G). ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಮಿಶ್ರಣ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.


ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ನೆರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಗುಣಿಸಿ(ಗುಣಾಕಾರ).


ಹಂತ 4

ನೀವು ಕಿತ್ತಳೆಯಂತಹ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಚರ್ಮಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಹೊಸ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಮೇಲ್ಪದರ(ಅತಿಕ್ರಮಣ).

ಹಂತ 5

ನಾವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಮವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ಮಡ್ಜ್ಉಪಕರಣ(ಬೆರಳು) ಚರ್ಮಕ್ಕೆ ತುಂಬಾನಯವಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡಲು ಹಾರ್ಡ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಮೀಯರ್ ಮಾಡಿ.


ಮುಖ್ಯ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಪ್ರಮಾಣಿತ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಸೆಟ್ನಿಂದ ಚಾಕ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಈ ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಮೀರಿಸುವುದು ಅಲ್ಲ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಬಳಕೆ ಎರೇಸರ್ಉಪಕರಣ(ಇ) (ಎರೇಸರ್) ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು.


ಜೊತೆಗೆ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಬ್ರಷ್ ಗಡಸುತನ(ಗಡಸುತನ) 100% ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಮುಗಿಸಿ. ಅಲ್ಲದೆ, ಬೂದು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ತಲೆಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವ ಬೆಳಕನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಹಣೆಯ ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಕೂದಲನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬ್ರಷ್‌ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಭಾವಚಿತ್ರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.


2. ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೋಲ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಹಂತ 1

ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಯುಳ್ಳ ಮುಖದ ಮಾಲೀಕರಾಗಿ, ಚರ್ಮವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಸರಳವಾದ ಅಂಶಗಳು ಇವು ಎಂದು ನಾನು ವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಹೇಳಬಲ್ಲೆ. ನಮ್ಮ ಮೂಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತಲೆಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪದರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ (Ctrl + E).


ಈಗ ನಾವು ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಸುತ್ತಿನ ಕುಂಚದಿಂದ, ಮೂಗು, ಕೆನ್ನೆ ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ. ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಪೆನ್ಒತ್ತಡ(ಪೆನ್ ಪ್ರೆಶರ್) ಬ್ರಷ್ ಪ್ರಾಶಸ್ತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಬ್ರಷ್ ಒತ್ತಡಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.


ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪದರವನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ (Ctrl + J) ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಳಸಿ ಎರೇಸರ್ಉಪಕರಣ(ಇ) (ಎರೇಸರ್).

ಹಂತ 2

ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಸುಲಭವೆಂದು ತೋರುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಮೋಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗೋಣ! ಮೋಲ್ ಅನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರಮ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಗಾಢ ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಚುಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಂಚನ್ನು ಸ್ಮೀಯರ್ ಮಾಡಿ ಎರೇಸರ್ಉಪಕರಣ(ಟಿ) (ಎರೇಸರ್). ಮಸುಕಾದ ಸ್ಥಳವು ಜ್ವಾಲೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನೀಡಲು ನಾವು ಮೋಲ್ನ ಎದುರು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗಾಢ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.


ಮೋಲ್ಗಳು, ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರಬೇಕು.

ಮುಖದ ಇತರ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸದನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಯನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಈ ರೀತಿಯದನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು:


ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು ಮತ್ತು ಮೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹಾಗೆಯೇ ಬಿಡಬಹುದು.

3 ಸುಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಹಂತ 1

20 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ? ನಾವು ವಯಸ್ಸಾದಂತೆ, ನಮ್ಮ ಚರ್ಮದ ರಚನೆಯು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು, ನಮಗೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ದ್ರವೀಕರಿಸು(ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್).

ನಾವು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಫಿಲ್ಟರ್- ದ್ರವೀಕರಿಸು(ಫಿಲ್ಟರ್ - ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್) ಮತ್ತು ಉಪಕರಣ ಮುಂದೆವಾರ್ಪ್ಉಪಕರಣ(W) (ವಾರ್ಪ್) ದವಡೆಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹಿಗ್ಗಿಸಿ.


ಮುಖವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹಿರಿದಾಗಿಸೋಣ. ಚರ್ಮದ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವದ ನಷ್ಟದಿಂದಾಗಿ, ಕಣ್ಣುಗಳು ಕುಸಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳು ತೆಳುವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮುಖವು ಹೆಚ್ಚು ದುಂಡಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬಳಸಿ ಮೂಗನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಗ್ಗಿಸಿ ಉಬ್ಬುವುದುಉಪಕರಣ(B) (Bloat) ನಂತರ ಉಪಕರಣದಿಂದ ತುಟಿಗಳನ್ನು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸಿ ಪುಕ್ಕರ್ಉಪಕರಣ(ಎಸ್) (ಕುಗ್ಗುವಿಕೆ). ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮುಂದೆವಾರ್ಪ್ಉಪಕರಣ(W) (ವಾರ್ಪ್) ಕಣ್ಣುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಜೋಲಾಡುವ ಚರ್ಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

ನಿಮ್ಮ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ತರುವ ಮೂಲಕ ನೀವು "ಸಿಹಿ ಮುದುಕಿ" ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಬಹುದು.

ಹಂತ 2

ಈಗ ಸುಕ್ಕುಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸೋಣ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಸುತ್ತಿನ ಕುಂಚದಿಂದ, ಸ್ನಾಯುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ನಿಮ್ಮ ಮೂಗು ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳ ಮೇಲೆ ಸುಕ್ಕುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ನೀವು ನಸುಕಂದು ಪದರವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ(ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ) 60% ವರೆಗೆ. ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು ವಯಸ್ಸಿನ ಕಲೆಗಳ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸುಕ್ಕುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಾಕ್ ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

ಹಂತ 3

ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳು ವಯಸ್ಸಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕೂದಲನ್ನು ಡಿಸ್ಯಾಚುರೇಟ್ ಮಾಡೋಣ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಶುದ್ಧತ್ವ(ಸ್ಯಾಚುರೇಶನ್) ಮತ್ತು ಬೂದು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ.


ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು. ಸುಕ್ಕುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಮುಖದಾದ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ.


ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶ ಹೀಗಿದೆ! ಅವಳು ಯಾರೋ ಮುದ್ದಾಗಿರುವ ಅಜ್ಜಿಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲವೇ?

4. ತುಟಿಯ ಮೇಲೆ ಗಾಯದ ಗುರುತು ಎಳೆಯಿರಿ

ಹಂತ 1

ಬಹುಶಃ ಹಿಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅಜ್ಜಿ ನಿರ್ದಯ ಕೂಲಿ ಹಂತಕರಾಗಿದ್ದರು. ಅವಳು ಕೆಟ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಕತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಅವಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಒಂದೆರಡು ಯುದ್ಧದ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ನ ಕೊನೆಯ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತುಟಿಯ ಮೇಲೆ ಭಯಾನಕ ಗಾಯವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ದ್ರವೀಕರಿಸು(ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್) ದವಡೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕೋನೀಯವಾಗಿಸಲು, ಹುಬ್ಬುಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ ಬಾಯಿಯ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಇವೆಲ್ಲವೂ ನಿಮ್ಮ ಮುಖವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಉಗ್ರವಾದ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.


ಹಂತ 2

ಇದು ಇನ್ನೂ ವಾಸಿಯಾಗದ ಕಾರಣ ನಾನು ಇದನ್ನು ತಾಜಾ ಗಾಯ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇನೆ. ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಗುಣಿಸಿ(ಗುಣಿಸಿ) ಮತ್ತು ತುಟಿಯ ಮೇಲೆ ಗಾಯದ ಬುಡವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನೋಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಗೊಳಿಸಲು, ಕಣ್ಣುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ನೆರಳು ಅನ್ವಯಿಸಿ.

ಅಂತಹ ಗಾಯದಿಂದ, ತುಟಿಯನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ತುಟಿಯ ಭಾಗವನ್ನು ಗಾಯದ ಬಳಿ ಚಿತ್ರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿರೂಪವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಗುಣಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಗಾಯದ ಅಂಚುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ.


ನಾವು ನೆರಳಿನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪದರದಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ ಗುಣಿಸಿ(ಗುಣಾಕಾರ). ತುಟಿಗಳ ಮೇಲೆ ನೆರಳುಗಾಗಿ ಗಾಢ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಗಾಯದ ಕಟ್ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ.


ಹಂತ 3

ಸಾಕಷ್ಟು ನೈಜತೆ ಮತ್ತು ಆಳದೊಂದಿಗೆ, ನಾವು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಗಾಯದ ಮೇಲೆ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಚಾಕ್ ಬ್ರಷ್ ಬಳಸಿ. ಇದು ರಂಧ್ರದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಗಾಯದ ನಡುವಿನ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯನ್ನು ಕೂಡ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.


ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಗಾಯಗೊಂಡರು, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಹೋರಾಡಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ! ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.


ಈಗ ಮೇಲಿನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ!

ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವಿಕ ಚರ್ಮವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಕಲೆಯನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ತಾಳ್ಮೆ ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾತ್ರ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಪರಿಚಯ

ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕಿನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕುರಿತು ಟನ್‌ಗಳಷ್ಟು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳಿವೆ, ಹಾಗಾಗಿ ನನ್ನ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ಉಳಿದ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿಸಲು ನಾನು ನನ್ನ ಕೈಲಾದಷ್ಟು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಹಲವಾರು ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾಠಗಳು ಬೆಳಕು ಅಥವಾ ಗಾಢವಾದ ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮಾತ್ರ ಛಾಯೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಲ್ಲಿ, ನಾನು ಬೆಳಕು, ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಚರ್ಮದ ಹಲವಾರು ಛಾಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಅಥವಾ ಭಯಾನಕ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುವುದು.

ಬಣ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಸ್ಥಾನವು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಬಣ್ಣಗಳ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನಾನು ಯಾವ ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾನು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ, ನಾನು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ಮತ್ತು ಕೋರೆಲ್ ಪೇಂಟರ್. ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿವೆ.

ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆಯೇ? ಹೋಗು.

ನಾನು :: ಬೇಸಿಕ್ ಸ್ಕಿನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್

ಅನೇಕ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪಾಠಗಳು ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಹಲವಾರು ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ: ಮಧ್ಯದ ಟೋನ್, ನೆರಳುಗಳು, ಬೆಳಕಿನ ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಬೆಚ್ಚಗಿನ" ಬಣ್ಣಗಳು. ಇದು ಸಹಜವಾಗಿ, ಸರಿಯಾದ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸರಳದಿಂದ ದೂರವಿದೆ. ಚರ್ಮವು ಸಮತಟ್ಟಾದ, ಏಕರೂಪದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲ; ಅದರ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯು ಹಲವಾರು ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಲ್ಲಿದೆ. ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕೆಲವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾನು ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನನ್ನನ್ನು ನಂಬಿರಿ, ವಿಷಯಗಳು ತೋರುವಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಛಾಯೆಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನ ಎರಡನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾನು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ:

(1) ಮಧ್ಯಮ ಸ್ವರ:ಇದು ನಿಜವಾದ ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಇರಬೇಕು, ಅದೇ ಶುದ್ಧತ್ವದೊಂದಿಗೆ, ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಟೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ. ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಟೋನ್ಗಳ ಶುದ್ಧತ್ವವು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿರಬೇಕು.

(2) ಬೇಸ್ ಟೋನ್:ಇದು ಮುಖ್ಯ (ಮಧ್ಯಮ) ಟೋನ್ನ ಸರಾಸರಿ ಮೌಲ್ಯ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ಸ್ವರವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಅದು ಮಸುಕಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಎದ್ದು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುವುದು.

(3) ನೆರಳುಗಳು:
ಬೆಳಕಿನ ಕೋನದಿಂದ ಮಬ್ಬಾದ ವಿಷಯದ ಗಾಢವಾದ ಭಾಗಗಳು. ಇಲ್ಲಿ ನೆನಪಿಡುವ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳಿವೆ: ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತುಂಬಾ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಅವು ದಪ್ಪವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನೆರಳುಗಳ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಆಳ ಎರಡೂ ಇಡೀ ದೇಹದಾದ್ಯಂತ ಬದಲಾಗಬೇಕು.

(4) ಬೆಳಕಿನ ತಾಣಗಳು:ಬೆಳಕಿಗೆ ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುವ ವಿಷಯದ ಹಗುರವಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳು. ಇದು ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಹಗುರವಾದ ದೇಹದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನೆರಳುಗಳಂತೆ, ಬೆಳಕಿನ ಕಲೆಗಳು ದೇಹದಾದ್ಯಂತ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಹೊಳಪಿನಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಬೇಕು.

(5) ಗ್ಲೇರ್ಸ್:ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಣ್ಣೆಯುಕ್ತ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಚರ್ಮದ ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ಬೆಳಕು ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವಿಕೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂಗು ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಗ್ಲೇರ್ ಬೆಳಕಿನ ತಾಣಗಳಿಗಿಂತ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಮೀರಿಸಬೇಡಿ.

(6) ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಬಣ್ಣಗಳು:ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಬಣ್ಣಗಳು ಚರ್ಮಕ್ಕೆ ರೋಮಾಂಚಕ, ಆರೋಗ್ಯಕರ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುವವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ - ಕೆನ್ನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬ್ಲಶ್, ಮೊಣಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಂಪು. ಅವರು ಶುದ್ಧತ್ವ ಮತ್ತು ಗುಲಾಬಿ, ಕಿತ್ತಳೆ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಡಿ ಅಥವಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಕಲೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಡಿ.

ಮಧ್ಯಮ, ಮೂಲ ಟೋನ್ಗಳು ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣದ ಶುದ್ಧತ್ವದೊಂದಿಗೆ ಸಮವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಬಣ್ಣಗಳು, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ತಳದ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಬಣ್ಣದ ಶುದ್ಧತ್ವದೊಂದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಚರ್ಮದ ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕತೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಬಣ್ಣಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ತುಂಬಾ ರೋಮಾಂಚಕವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿದಾಗ, ಅವರು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೊಳಪುಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಜೀವಂತಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಬೆಳಕಿನ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವಾಗ, ಕಡಿಮೆ ಬಣ್ಣದ ಶುದ್ಧತ್ವದೊಂದಿಗೆ ಬಹು ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ತಂಪಾದ ಛಾಯೆಗಳು (ತಿಳಿ ವೈಡೂರ್ಯ, ನೀಲಿ, ಅಥವಾ ಲ್ಯಾವೆಂಡರ್) ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಚರ್ಮಕ್ಕಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಗುಲಾಬಿ ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ; ಶೀತ ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಛಾಯೆಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಚರ್ಮಕ್ಕೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಹಿನ್ನೆಲೆಯು ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣದ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಬಣ್ಣವು ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಪರಿಮಳವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಕು.

ಇದೆಲ್ಲವೂ ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದ್ದರೆ, ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಿರಿ. ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಗೋಳದ ಮೇಲೆ ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸೋಣ, ಮತ್ತು ಈ ಗೋಳವನ್ನು ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ ... ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗೋಳಕ್ಕೆ "ಬೆಚ್ಚಗಿನ" ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾನು ಗೋಳದ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹಾಕಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತವಾಯಿತು, ತಾಜಾತನ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಹೊರಸೂಸುತ್ತದೆ.

+ ಸೀಮಿತ ಪ್ರಮಾಣದ ಬಣ್ಣಗಳ ಬಳಕೆ.ಇದು ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟ ತಪ್ಪು. ಯಾರಾದರೂ ಒಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಗಾಢ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಮಾಡಬೇಡಿ! ನೀವು ನಿರ್ಜೀವ, ಚಪ್ಪಟೆ ಚರ್ಮದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವಿರಿ. ವಿಭಿನ್ನ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯವಿದೆ. ದಪ್ಪವಾಗಿರಿ, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ, ಶುದ್ಧತ್ವವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ, ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಿ.

+ ಕಡಿಮೆ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು.ಇದು ತ್ವಚೆಯ ಚೈತನ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಚರ್ಮವನ್ನು ಚಪ್ಪಟೆಯಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ಜೀವಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸುಂದರವಾದ ಐಷಾಡೋಗಳ ರಹಸ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಶ್ರೀಮಂತ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ನೆರಳುಗಳು ಬೂದು ಅಥವಾ ಕಪ್ಪು ಅಲ್ಲ; ಅವು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಅವು ಹೆಚ್ಚು ನೈಜವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ.

ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ನಾನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಈ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ನೋಡಿ. ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಚರ್ಮವು ಹೇಗೆ ಚಪ್ಪಟೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಜೀವವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ - ದೋಷವು ನೆರಳುಗಳ ಕಡಿಮೆ ಶುದ್ಧತ್ವದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಣ್ಣಗಳು ತುಂಬಾ ತೆಳುವಾಗಿರುತ್ತವೆ - ಚರ್ಮವು ಬಹುತೇಕ ಬೂದು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ. ಎರಡನೆಯ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಚರ್ಮವು ಪ್ರಮುಖ ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣಗಳು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ಬಣ್ಣಗಳ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ, ಆಕಾರವೂ ಬದಲಾಗಿದೆ, ದೇಹವು ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ.

ಚರ್ಮವು ಸುಂದರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿವಿಧ ಛಾಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಉತ್ತಮ ಆರಂಭವಾಗಿದೆ. ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೈಜ ಚರ್ಮದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ.

ನಾನು ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇನೆ

ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಚರ್ಮವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಪ್ರಮುಖ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅದ್ಭುತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅವಳು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ.

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಕವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೇವಲ ಬ್ರಷ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದು ಉತ್ತಮ ಆರಂಭವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಬಣ್ಣಪಿಕ್ಕರ್(ಬಣ್ಣ ಪಿಕ್ಕರ್) ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಲೇಯರ್‌ಗಳು.

ಬಣ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ

ಚರ್ಮವು ಗಾಢವಾದ ಒಂದು ಬೆಳಕಿನ ಛಾಯೆಯ ಏಕತಾನತೆಯ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಛಾಯೆಗಳು

ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮೇಲಿನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ತೆಳು ಛಾಯೆಗಳಿಂದ ಆಲಿವ್ಗೆ ಗಾಢ ಕಂದು. ಚರ್ಮವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ ಕಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದರಲ್ಲಿ ನೀವು ತಪ್ಪಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಅರ್ಧ ಟೋನ್ಗಳು

ಈ ಛಾಯೆಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಅವುಗಳ ಮಿಡ್ಟೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ನಮ್ಮ ದೇಹದಲ್ಲಿನ ರಕ್ತದಿಂದಾಗಿ, ನಾವು ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನ್ಯಾಯೋಚಿತ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮುಜುಗರದಿಂದ blushes.


ಆಳವಾದ ಛಾಯೆಗಳಿಗೆ ಹಳದಿ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಇದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು, YouTube ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಮೇಕಪ್ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ. ಸರಿಯಾದ ಮೇಕ್ಅಪ್ ಫೌಂಡೇಶನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಚರ್ಮದ ಅಂಡರ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ವಿಭಿನ್ನ ಜನರಿಗೆ ಹಾಲ್ಟೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಹಾಲ್ಟೋನ್‌ಗಳು

ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಸಹ ಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ನೋಡಿ. ನೀವು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ್ದೀರಾ? ಸಿರೆಗಳು ಚರ್ಮದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಚರ್ಮದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಛಾಯೆಗಳು ಅಷ್ಟೇನೂ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.


ನಿಮ್ಮ ಭಾವಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಕೆಲವು ಸ್ಪರ್ಶಗಳು ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಸುತ್ತುವರಿದ ಬೆಳಕು

ಚರ್ಮವು ಬೆಳಕನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಕೆಲವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೆನ್ನೆಗೆ ತನ್ನಿ. ಕನ್ನಡಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ಮತ್ತು ವಸ್ತುವಿನ ಬಣ್ಣವು ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.


ವಾಸ್ತವಿಕ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವರಿದ ಬೆಳಕು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ನೈಜತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

1. ಫೋಟೋವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದು

ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಕ್ಯಾರಮೆಲ್ ಸ್ಕಿನ್ ಟೋನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸುಂದರ ಹುಡುಗಿಯ (ಪಾವತಿಸಿದ) ಫೋಟೋವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ. ಹೆಚ್ಚು ಕೆಂಪು ಅಥವಾ ಹಳದಿ ವರ್ಣಗಳಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಮುಖದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಚಾಲ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಸರಳ ಬಣ್ಣದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ರಚಿಸೋಣ.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಹುಡುಗಿಯ ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಹೈಪರ್ಪಿಗ್ಮೆಂಟೇಶನ್ ಇರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಿವೆ. ಇದರರ್ಥ ಈ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಚರ್ಮವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗಾಢವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ತಿಳಿಸಲು, ಬಾಯಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಮತ್ತು ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಗಾಢ ಛಾಯೆಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಕೊಡಿ.


ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು

ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ಉಪಕರಣವೂ ಸಹ ಐಡ್ರಾಪರ್ಉಪಕರಣ(I) (ಐಡ್ರಾಪರ್) ನೀವು ಫೋಟೋದಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಾದರಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ರೆಡಿಮೇಡ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವು ಅನೇಕ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ತಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಅಪಾಯವಿದೆ.


ಸರಿಯಾದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆರಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಲು, ಅದನ್ನು ನೀವೇ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಮೂಲ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ, ಐಡ್ರಾಪರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಕಲರ್ ಪಿಕರ್ ಪ್ಯಾನಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಫಲಕವನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಬಣ್ಣಪಿಕ್ಕರ್(ಬಣ್ಣ ಆಯ್ಕೆ) ಮತ್ತು ಐಟಂ ಬಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ - ಹೊಳಪು(ಪ್ರಕಾಶಮಾನ).


ಮಧ್ಯಮ ಕಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಣ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನೋಡಲು ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ. ನೆರಳು ಮತ್ತು ಹೈಲೈಟ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳು ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸಲು ನಾನು ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಂತರ ಬಳಸುತ್ತೇನೆ.


2. ಸ್ಕೆಚ್ ಬರೆಯಿರಿ

ಈಗ ನಾವು ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಬಣ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ಸ್ಕೆಚಿಂಗ್ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ಕೂದಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಹೂವುಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಡಿಭಾಗಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿವರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸಣ್ಣ ಸುತ್ತಿನ ಕುಂಚವನ್ನು ಬಳಸಿ ತಲೆಯ ಮೂಲ ಆಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ ನಾವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ: ಕಣ್ಣು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿ. ಮುಗಿದ ಸ್ಕೆಚ್ ಈ ರೀತಿ ಇರಬೇಕು:

3. ಮೂಲ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ

ಹಂತ 1

ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಚರ್ಮದ ಟೋನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡೋಣ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಹಾರ್ಡ್ ರೌಂಡ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣದಿಂದ ತಲೆಯನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ. ನಾನು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ. ನಂತರ ನಾವು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಚಿತ್ರ- ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು- ವರ್ಣ/ ಶುದ್ಧತ್ವ(ಚಿತ್ರ - ತಿದ್ದುಪಡಿ - ವರ್ಣ / ಶುದ್ಧತ್ವ).

ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ವರ್ಣ(ಬಣ್ಣದ ಟೋನ್), ಶುದ್ಧತ್ವ(ಸ್ಯಾಚುರೇಶನ್) ಅಥವಾ ಲಘುತೆ(ಪ್ರಕಾಶಮಾನ) ತಲೆಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕಂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು. ನನ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ವರ್ಣ(ವರ್ಣ) -180 ಮೂಲಕ.

ಹಂತ 2

ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬೇಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕೆಚ್ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ. ಮೇಲ್ಪದರ(ಅತಿಕ್ರಮಣ). ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ(ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ) 33% ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.


4. ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಈಗ ನಾವು ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹೊಸ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಮಾಸ್ಕ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು Ctrl + Alt + G ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಈ ಪದರದ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಗುಣಿಸಿ(ಗುಣಿಸಿ) ಮತ್ತು ಬೇಸ್‌ನಂತೆ ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಅದೇ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.


ಜೊತೆಗೆ ಮೃದುವಾದ ಸುತ್ತಿನ ಕುಂಚ ಗಡಸುತನ(ಗಡಸುತನ) 0% ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಪರಿಧಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ.

5. ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು

ಹಂತ 1

ಫಲಕವನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಬಣ್ಣಪಿಕ್ಕರ್(ಕಲರ್ ಪಿಕ್ಕರ್) ಮತ್ತು ಹೈಲೈಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ. ಈ ಬಣ್ಣವು ಹೆಚ್ಚು ಬೆಳಕು ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಸಾಮಾನ್ಯ(ಸಾಮಾನ್ಯ). ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನಾವು ಮೂಗು, ಕೆನ್ನೆ, ಗಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಹಣೆಯ ಆಕಾರವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬ್ರಷ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳು ​​ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ಒರಟಾಗಿರಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ ಗಡಸುತನ(ಗಡಸುತನ) 50-100% ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ.


ಹಂತ 2

ಸ್ಲೈಡರ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತೆ ವರ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಹೆಚ್ಚು ಮ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಿದ ಛಾಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಫೋಟೋದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.


6. ಹಾಫ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ

ಹಂತ 1

ಬಣ್ಣಗಳು ನಿಮಗೆ ತಪ್ಪಾಗಿ ಕಂಡುಬಂದರೆ, ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಿಡ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮಿಶ್ರಣ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮೇಲ್ಪದರ(ಅತಿಕ್ರಮಣ). ಹಾಲ್ಟೋನ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಹಿಂದಿನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಿ.


ಹಂತ 2

ಹಾಲ್ಟೋನ್‌ಗಳ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬ್ಲೆಂಡ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಲೇಯರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಪೇಂಟ್ ಮಾಡಿ ಮೇಲ್ಪದರ(ಅತಿಕ್ರಮಣ). ಕಣ್ಣುಗಳು, ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಹಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಳಸಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ ವರ್ಣ/ ಶುದ್ಧತ್ವ(ವರ್ಣ / ಶುದ್ಧತ್ವ).


ಹಂತ 3

ಹೈಪರ್ಪಿಗ್ಮೆಂಟೇಶನ್ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಬ್ಬಾದ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಗಾಢ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಈ ನೆರಳಿನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಯ ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ. ಮೇಲ್ಪದರ(ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ) ಒಟ್ಟಿಗೆ.


7. ಚರ್ಮವನ್ನು ನಯಗೊಳಿಸುವುದು

ಹಂತ 1

ಈಗ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ಫೋಟೋ ಮೂಲದಂತೆ ಆಗುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೃದುವಾದ ರೌಂಡ್ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೃದುವಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಐಡ್ರಾಪರ್ ಟೂಲ್ (I) (ಐಡ್ರಾಪರ್ನೊಂದಿಗೆ) ನೆರೆಯ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಛಾಯೆಗಳ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಚೂಪಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳಿಲ್ಲ. ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ(ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ) ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಮೃದುವಾದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬ್ರಷ್‌ಗಳು.


ಹಂತ 2

ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಒರಟು ಬ್ರಷ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳಿವೆ, ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸೋಣ. ಮಿಶ್ರಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಕಠಿಣಬೆಳಕು(ಹಾರ್ಡ್ ಲೈಟ್) ಮತ್ತು ಚರ್ಮವನ್ನು ಘನ ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ.


8. ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಸುತ್ತುವರಿದ ಬೆಳಕು

ಹಂತ 1

ಮುಖಕ್ಕೆ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ನೆರಳು ಸೇರಿಸಿ. ಮುಂಭಾಗದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಲೇಯರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಪದರ(ಅತಿಕ್ರಮಣ) ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಕೆನ್ನೆ, ಹಣೆ, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ. ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುವಾಗ ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ.


ಹಂತ 2

ಮಹಿಳೆ ಹೊರಾಂಗಣದಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ಅವಳು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಸುತ್ತುವರೆದಿದ್ದಾಳೆ, ಅದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಭಾವಚಿತ್ರದ ನೈಜತೆಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಸುತ್ತುವರಿದ ಬೆಳಕು ಪುಟಿಯುವ ಅದೇ ಪದರದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ನೀಲಿ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.


ಈಗ ಅವಳ ಮುಖ ಹೆಚ್ಚು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ!

9. ಚರ್ಮದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಹಂತ 1

ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೊದಲು ಚರ್ಮವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮೃದುಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ 50-100% ಗಡಸುತನದೊಂದಿಗೆ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಚರ್ಮವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.


ಹಂತ 2

ವಿಶೇಷ ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೊದಲ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಏರ್ಬ್ರಷ್ ಸಾಫ್ಟ್ ಕಡಿಮೆ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಚರ್ಮವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕುಂಚಗಳು ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನುಕರಿಸುವ ಸಣ್ಣ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಗುಂಪಿನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಈ ಗ್ರಂಜ್ ಬ್ರಷ್‌ಗಳ ಸೆಟ್ (ಪಾವತಿಸಿದ) ಚರ್ಮದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಸಹ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.


ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮೇಲ್ಪದರ(ಓವರ್ಲೇ) ಮತ್ತು ಕೆನ್ನೆಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಹಂತ 3

ನಮ್ಮ ಚರ್ಮ ಸೇರಿದಂತೆ ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಶಬ್ದ(ಶಬ್ದ). ಉಪಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ರಚಿಸಿ ಬಣ್ಣಬಕೆಟ್ಉಪಕರಣ(ಜಿ) (ಭರ್ತಿಸು) ಅದನ್ನು ಘನ ಬೂದು ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ.


ಈಗ ನಾವು ಮುಂದುವರೆಯೋಣ ಫಿಲ್ಟರ್- ಶಬ್ದ- ಸೇರಿಸಿಶಬ್ದ(ಫಿಲ್ಟರ್ - ಶಬ್ದ - ಶಬ್ದ ಸೇರಿಸಿ) ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಿ ಮೊತ್ತ(ಪ್ರಮಾಣ) 12%. ಅದರ ನಂತರ, ಶಬ್ದ ಪದರದ ಮಿಶ್ರಣ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮೇಲ್ಪದರ(ಅತಿಕ್ರಮಣ) ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ(ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆ) 38% ವರೆಗೆ.


10. ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

ನಾವು ಬಹುತೇಕ ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದೇವೆ! ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಭಾವಚಿತ್ರವು ಯಾವ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.


ಸಣ್ಣ ಹೊಡೆತಗಳಲ್ಲಿ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಬಾಯಿಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಸುತ್ತಿನ ಕುಂಚವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಭಾವಚಿತ್ರದ ಅಂಚುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಮೃದುವಾದ ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಭಾವಚಿತ್ರವು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮಸುಕಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಗಡಸುತನ(ಗಡಸುತನ) 100% ಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಂತಹ ಇತರ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಕೂದಲಿನ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ.


ಫೋಟೋದಿಂದ ಕೂದಲನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಕಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ. ಕೂದಲಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮುಗಿದ ನಂತರ, ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಬಣ್ಣಸಮತೋಲನ(ಬಣ್ಣ ಸಮತೋಲನ).

ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.


ಅಷ್ಟೇ!

ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಶ್ರಮಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಚರ್ಮವು ಎಷ್ಟು ನೈಜವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನೋಡಲು ವಿಭಿನ್ನ ಜನರ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಚರ್ಮಕ್ಕೆ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ.

ವಿವಿಧ ಚರ್ಮದ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಈ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ನೀಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.



ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿ - ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ, ಧನ್ಯವಾದಗಳು!
ಇದನ್ನೂ ಓದಿ
DIY ಕಾಗದದ ಕಿರೀಟ DIY ಕಾಗದದ ಕಿರೀಟ ಕಾಗದದಿಂದ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು? ಕಾಗದದಿಂದ ಕಿರೀಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು? ಎಲ್ಲಾ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವ ಸ್ಲಾವಿಕ್ ರಜಾದಿನಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವ ಸ್ಲಾವಿಕ್ ರಜಾದಿನಗಳು