យើងគូរសត្វជាមួយកុមារអាយុ 12 ឆ្នាំ។ គូរជាមួយថ្នាំលាប gouache

ថ្នាំ Antipyretics សម្រាប់កុមារត្រូវបានចេញវេជ្ជបញ្ជាដោយគ្រូពេទ្យកុមារ។ ប៉ុន្តែ​មាន​ស្ថានភាព​បន្ទាន់​សម្រាប់​គ្រុនក្តៅ គឺ​នៅពេលដែល​កុមារ​ត្រូវ​ផ្តល់​ថ្នាំ​ភ្លាមៗ​។ បន្ទាប់មក ឪពុកម្តាយ​ទទួលខុសត្រូវ និង​ប្រើប្រាស់​ថ្នាំ​ផ្សះ​។ អ្វីដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផ្តល់ឱ្យទារក? តើអ្នកអាចបន្ថយសីតុណ្ហភាពចំពោះកុមារបានដោយរបៀបណា? តើថ្នាំណាដែលមានសុវត្ថិភាពបំផុត?

ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថាទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធរវាងម្តាយនិងកូននៅតែបន្តកើតមានបន្ទាប់ពីកំណើតនៃទារក។ ការបង្ហាញមួយនៃ "ភាពជាម្តាយដែលមានស្មារតី" អាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជារយៈពេលនៃការបំបៅកូនដោយទឹកដោះ។ កាន់តែយូរ ទំនាក់ទំនងរវាងម្តាយ និងកូនកាន់តែជិតស្និទ្ធ។ ដូចដែលបទពិសោធន៍របស់យើងក្នុងការធ្វើការជាមួយឪពុកម្តាយបង្ហាញ បំណងប្រាថ្នាចង់ចូលរួមជាមួយកូនតាំងពីតូចត្រូវបានបង្ហាញជាញឹកញាប់ដោយម្តាយទាំងនោះដែលចិញ្ចឹមកូនរបស់ពួកគេរហូតដល់ 6 ខែឬច្រើនជាងនេះ។ ប្រសិនបើការបញ្ចប់ការបំបៅកូនដោយទឹកដោះម្តាយគឺដោយសារតែហេតុផលហួសពីការគ្រប់គ្រងរបស់ម្តាយ (ឧទាហរណ៍ ជំងឺរបស់គាត់ ឬកូន) ម្តាយតែងតែមានអារម្មណ៍ថាមានកំហុសចំពោះកូន។ ការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នាជួយលុបបំបាត់អារម្មណ៍នៃកំហុសនេះនៅពេលអនាគត។ ទំនាក់ទំនងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលអាចត្រូវបានបង្កើតឡើង ដូចដែលការអនុវត្តបង្ហាញនៅដើមដំបូង (នៅអាយុ 4-6 ខែ) អាចជួយបង្កើតផ្ទៃខាងក្រោយអារម្មណ៍វិជ្ជមាន ប្រសិនបើចាំបាច់ត្រូវបញ្ឈប់ការបំបៅកូនមុនអាយុ ក៏ដូចជានៅពេលដែលវាឈប់ដោយធម្មជាតិនៅអាយុមួយខែ។ ក្មេងអាយុលើសពី 1-1, 5 ឆ្នាំ។

នៅក្នុងការអនុវត្ត យើងឃើញថាការងារជាមួយថ្នាំលាបគួរតែចាប់ផ្តើមពីប្រាំមួយខែ។ ក្រោយមក - វាអាចទៅរួចមុននេះ - វាមិនសមហេតុផលទេ។

ត្រឹមប្រាំមួយខែ កុមារលែងមានការយកចិត្តទុកដាក់សាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់ពីមនុស្សពេញវ័យទៀតហើយ។ គាត់ត្រូវធ្វើអ្វីមួយជាមួយមនុស្សពេញវ័យ។ នៅអាយុនេះមនុស្សពេញវ័យទាក់ទាញទារកដោយសារតែសមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការធ្វើសកម្មភាពជាមួយវត្ថុ។ មធ្យោបាយសំខាន់នៃការប្រាស្រ័យទាក់ទង បន្ថែមពីលើការបង្ហាញ - ត្រាប់តាម គឺជាសកម្មភាព និងចលនាដែលមានគោលបំណង (ឥរិយាបថ កាយវិការ)។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវាគួរតែត្រូវបានគេយកទៅក្នុងគណនីថានៅក្នុងកុមារនៃពាក់កណ្តាលទីពីរនៃឆ្នាំនៃជីវិតអាកប្បកិរិយាចំពោះមនុស្សពេញវ័យជិតស្និទ្ធនិងខាងក្រៅមានគុណភាពខុសគ្នា។ បន្ទាប់ពីរយៈពេល 6 ខែ កុមារត្រូវបានសង្កត់យ៉ាងខ្លាំងដោយអវត្តមានរបស់ម្តាយ ខណៈពេលដែលវត្តមានរបស់នាងជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍ការយល់ដឹង និងសកម្មភាពស្រាវជ្រាវរបស់កុមារ។

ឆ្នាំដំបូងត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជារយៈពេលមុនការនិយាយនៃការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារប៉ុន្តែក្នុងអំឡុងពេលនេះលក្ខខណ្ឌនិងតម្រូវការជាមុនសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការនិយាយត្រូវបានបង្កើតឡើង: ការយល់ដឹងពីសុន្ទរកថារបស់មនុស្សពេញវ័យ (ការនិយាយអកម្ម); ការអភិវឌ្ឍនៃការបញ្ចេញសំឡេងមុនការនិយាយ (ធ្វើការបកស្រាយសុន្ទរកថានាពេលអនាគត) ។ នៅក្នុងពាក់កណ្តាលទីពីរនៃឆ្នាំនេះ សំឡេងនៃការនិយាយគឺខុសគ្នា៖ timbre និងសម្លេងលេចធ្លោនៅក្នុងពួកគេ។ ការបង្កើតការស្តាប់តាមសូរសព្ទដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងចាប់ផ្តើម ជាលទ្ធផលដែលកុមារនៅអាយុមួយខែចាប់ផ្តើមបែងចែកពាក្យរបស់មនុស្សពេញវ័យ យល់ពីអត្ថន័យរបស់ពួកគេ និងយល់ពីអត្ថន័យនៃសកម្មភាពផងដែរ។

មូលដ្ឋានសម្រាប់អង្គការនៃការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នាគឺទំនាក់ទំនងរបស់កុមារទៅមនុស្សពេញវ័យ។ ក្មេងអាយុ 6 ខែត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នាជាមួយថ្នាំលាប។ នៅចំពោះមុខម្តាយ កូនមានអារម្មណ៍ជឿជាក់លើសមត្ថភាពរបស់គាត់ ហើយពិនិត្យយ៉ាងក្លាហាននូវវត្ថុថ្មី (ថ្នាំលាប) រៀនរៀបចំវា។ មនុស្សពេញវ័យ (គ្រូ) ដើរតួជាដៃគូសហការ។ ចាប់តាំងពីកុមារបន្ទាប់ពី 6 ខែ (ជាពិសេសនៅអាយុ 8-10 ខែ) ចាប់ផ្តើមយល់ពីសុន្ទរកថារបស់មនុស្សពេញវ័យគាត់យល់យ៉ាងឆាប់រហ័សនូវអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយថ្នាំលាប។ ផ្ទៃខាងក្រោយអារម្មណ៍នៃថ្នាក់ដូចជានៅក្នុងពាក់កណ្តាលដំបូងនៃជីវិតគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់។ អ្នកវិធីសាស្រ្តត្រូវស្វែងយល់ពីកុមារ ព្យាយាមមិនបញ្ចេញអារម្មណ៍អវិជ្ជមាននៅក្នុងខ្លួន និងបង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយគាត់។

វិធីសាស្រ្តនៃមេរៀន

គោលបំណងនៃសកម្មភាពបែបនេះ គឺដើម្បីរក្សាទំនាក់ទំនងរវាងម្តាយ និងកូន តាមរយៈសកម្មភាពច្នៃប្រឌិត។

ភារកិច្ច:

1. ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការយល់ឃើញពណ៌។
2. ការអភិវឌ្ឍន៍អារម្មណ៍។
3. ការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញម៉ូតូល្អ។
4. ការអភិវឌ្ឍផ្លូវចិត្ត - អារម្មណ៍។
5. ការការពារទម្រង់នៃអាកប្បកិរិយាខុសឆ្គង (deviant) ក្នុងដំណាក់កាលអាយុជាបន្តបន្ទាប់។

សម្ភារៈ និងឧបករណ៍៖

- ក្រមួន ក្រមួន;
- ប៊ិចដែលមានស្នាមប្រេះ (ក្រាស់ ធន់នឹងទឹក);
- ប្រេង pastel;
- gouache (ផលិតកម្មក្នុងស្រុក មានការបញ្ជាក់ មិនមានជាតិពុល ការលាបពណ៌ទឹកលើទឹកឃ្មុំមិនសមរម្យទេ ព្រោះវាអាចបង្កអាឡែស៊ីក្នុងកុមារ)។
- ជក់លេខ ១០; ២២; ២៤;
- ក្រដាសស, ផ្ទាំងរូបភាព, ផ្ទាំងរូបភាព;
- ក្រដាសពណ៌;
- ក្រដាសសម្រាប់គូរ (និយមក្រដាស whatman);
- ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពណ៌;
- ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសស្តើងធម្មតា;
- កន្ត្រៃដែលមានចុងត្រង់;
- ពូក (ក្រណាត់ប្រេង);
- អាវផាយ;
- ក្រណាត់;
- គម្របពាងជាមួយអាហារទារក (ក្ដារលាយ);
- មុតស្រួច។

ទាំងអស់នេះត្រូវតែដាក់ក្នុងប្រអប់មួយ ហើយទុកឲ្យឆ្ងាយពីកុមារ។

1 . មុនពេលចាប់ផ្តើមការងារជាមួយទារកពួកគេរៀបចំតែអ្វីដែលចាំបាច់ដោយផ្ទាល់នៅក្នុងមេរៀន។ លក្ខខណ្ឌដំបូងសម្រាប់ថ្នាក់ជោគជ័យជាមួយកុមារគឺថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការត្រូវតែត្រូវបានរៀបចំជាមុន។

2 . រយៈពេលនៃថ្នាក់គឺ 5-20 នាទីឬច្រើនជាងនេះអាស្រ័យលើអាយុ អារម្មណ៍ និងបំណងប្រាថ្នារបស់កុមារខ្លួនឯង។ អ្នកអាចផ្តល់ការហាត់ប្រាណបានតែបន្ទាប់ពីពីរឆ្នាំ នៅពេលដែលទារកយល់រួចហើយថាពាក្យ "តោះស្ដោះទឹកមាត់" ឬ "តោះគូរ" មានន័យយ៉ាងណា។ (នៅអាយុ 2-3 ឆ្នាំសំណួរ "តើអ្នកចង់ធ្វើអ្វី?" អាចច្រឡំកុមារ គាត់ចង់ធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាង។ បាទ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលផ្តល់ឱ្យគាត់។ ប្រសិនបើអ្នក និងកូនរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមឆ្លាក់ ប៉ុន្តែវាជា មិនល្អទេ អ្នកគួរតែបញ្ចប់ការឆ្លាក់រូប។ អ្នកចង់បង្កើត snowman រមៀលបាល់មួយ ប៉ុន្តែក្មេងមិនចង់។ កុំបង្ខំវា ញញឹម៖ "មើល បាល់ប្រែទៅជាពណ៌ស!" ណែនាំទៅ កុមារ៖ “តោះ​គូរ​បាល់​ឲ្យ​បាន​ច្រើន!” ហើយ​ក្មេង​នឹង​ចាប់​ផ្ដើម​គូរ​ដោយ​រីករាយ។)

3 . មេរៀនគឺបុគ្គល។ មេរៀនជាក្រុមជាមួយ 2-3 គូនៃ "ម្តាយ-កូន" គឺអាចធ្វើទៅបានលុះត្រាតែកុមារស៊ាំនឹងវិធីសាស្រ្តនិងជំនាញបច្ចេកទេសនៃការធ្វើការជាមួយថ្នាំលាប។

4 . មុនពេលចាប់ផ្តើមការងារ កុមារត្រូវតែឆ្អែត និងមានអារម្មណ៍ល្អ។

5 . ការងារជាមួយថ្នាំលាបត្រូវបានអនុវត្តនៅតុ។ វាមិនអាចទទួលយកបានទេក្នុងការប្រើតុបរិភោគអាហារសម្រាប់ធ្វើការជាមួយថ្នាំលាប ព្រោះកុមារត្រូវតែយល់តាំងពីដំបូងថាថ្នាំលាបមិនអាចបរិភោគបាន។

6 . យើង​មិន​ប្រើ​ទឹក​ទេ ព្រោះ​ក្មេង​អាច​កំពប់ ឬ​ផឹក​បាន។

7 . មុនពេលចាប់ផ្តើមមេរៀន កុមារត្រូវពាក់អាវទ្រនាប់ដែលរចនាឡើងសម្រាប់ការគូរ ហើយគោលបំណងរបស់វាត្រូវបានពន្យល់។

8 . ម្តាយកាន់កូននៅក្នុងដៃរបស់នាង, វិធីសាស្រ្តគឺនៅជាប់នឹងម្តាយ។

9 . ការទំនាក់ទំនងជាកាតព្វកិច្ច "ភ្នែកមួយទៅភ្នែក" ជាពិសេសក្នុងការទំនាក់ទំនងពាក្យសំដី។

10 . នៅមេរៀនទី 1 កុមារត្រូវបានបង្ហាញ 1-2 ពណ៌ (លឿងទឹកក្រូចឬបៃតង) ពួកគេពន្យល់ថាទាំងនេះគឺជាពណ៌ហើយពួកគេមិនត្រូវបានគេបរិភោគទេ។

11 . កុមារត្រូវបានគេប្រាប់ថាថ្នាំលាបអាចត្រូវបានយកចេញពីពាងដោយដៃរបស់អ្នកប៉ះដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក។

12 . ត្រូវប្រាកដថាដាក់ឈ្មោះពណ៌នៃថ្នាំលាបបន្ទាប់ពីនោះពួកគេផ្តល់ក្រដាសមួយហើយសុំទារកឱ្យ "ទុកសញ្ញានៅលើវា" ។

13 . បន្ទាប់ពីបញ្ចប់មេរៀនអ្នកត្រូវសរសើរទារក។

14 . វាចាំបាច់ក្នុងការលាងដៃខ្លួនឯងនិងកូនយកក្រដាសលាបនៅកន្លែងដែលមិនអាចចូលទៅដល់កុមារបាន។

15 . បន្ទាប់ពីថ្នាក់ 3-4 កុមារអាចអង្គុយនៅតុដាច់ដោយឡែកមួយខណៈពេលដែលម្តាយនិងអ្នកវិធីសាស្រ្តនៅជាប់កុមារ។

16 . ក្នុងខែដំបូង ថ្នាក់រៀនមិនច្រើនជាងម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍ទេ ព្រោះបន្ទុកផ្លូវចិត្តលើកុមារអាចខ្លាំង។

17 . បន្ទាប់ពីកុមារបានស្ទាត់ជំនាញនៃការគូររួច អ្នកអាចទុកអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការនៅលើកុំព្យូទ័រ ដូច្នេះប្រសិនបើកុមារប្រាថ្នា អ្នកអាចចាប់ផ្តើមធ្វើការដោយមិនបង្អង់យូរ។ ក្មេងៗចូលចិត្តធ្វើការជាមួយថ្នាំលាប ហើយសុំឪពុកម្តាយឱ្យលាបថ្នាំ។ រឿងសំខាន់ក្នុងពេលតែមួយគឺថាកុមារធ្វើជាម្ចាស់នៃលំដាប់មូលដ្ឋាននៃសកម្មភាព: ការរៀបចំសម្រាប់ការគូរ (ដាក់លើរួម) ធ្វើការជាមួយថ្នាំលាបលាងដៃ។

បច្ចេកទេសគូរ

រហូតដល់មួយឆ្នាំ ម្រាមដៃ និងបាតដៃត្រូវបានប្រើនៅពេលគូរ។ កុមារអាចធ្វើការទាំងដៃស្តាំ និងឆ្វេង។ បន្ទាប់ពីមួយឆ្នាំកុមារអាចត្រូវបានផ្តល់ជក់លេខ 22-24 ហើយបន្ទាប់ពីមេរៀនពីរបីផ្តល់ជូនដើម្បីធ្វើការនៅ easel ។ ជក់​អាច​បំភ័យ​ទារក ដូច្នេះ​ដំបូង​អ្នក​គួរ​លេង​ជាមួយ​ជក់ ចាប់​ដៃ​ក្មេង​ជាមួយ​វា ហើយ​អញ្ជើញ​គាត់​ឱ្យ​វាយ​ក្រដាស​ជាមួយ​ជក់។ សកម្មភាពទាំងអស់របស់មនុស្សពេញវ័យត្រូវតែភ្ជាប់មកជាមួយពាក្យ។ អ្នកអាចសុំទារកឱ្យគូរលើក្រដាសមួយសន្លឹក ជាដំបូងដោយប្រើជក់ស្ងួត ហើយបន្ទាប់មកជាមួយក្រដាសសើម។

ការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារគួរតែត្រូវបានគូរទៅនឹងការពិតដែលថាជក់សើមទុកសញ្ញាសម្គាល់។ បន្ទាប់មកថ្នាំលាបគួរតែត្រូវបានផ្តល់ជូន។ ថ្នាំលាបក្រហមអាចបំភ័យកុមារ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីផ្តល់ពណ៌ទឹកក្រូចឬពណ៌លឿង។ យោងទៅតាមការសង្កេតរបស់យើងកុមារទាំងអស់នៅក្នុងថ្ងៃដំបូងនៅពេលធ្វើការជាមួយជក់បានយកវាដោយចុងបញ្ចប់ហើយមិនមែនដោយផ្នែកធ្វើការទេ (នោះគឺតាមរបៀបដែលពួកគេតែងតែយកស្លាបព្រា) ។ បន្ទាប់ពីមេរៀនពីរបីកុមារ, ជាក្បួន, រួចទៅហើយកាន់ជក់បានត្រឹមត្រូវ។

ដំបូងយើងផ្តល់ជូនកុមារនូវសន្លឹក A4 (មិនគិតពីអាយុ) ហើយបន្ទាប់មកសន្លឹក A3 ។ សម្រាប់កុមារដែលមានអាយុលើសពីមួយឆ្នាំ យើងផ្តល់ជូនជក់ដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ថ្នាំលាបនីមួយៗ។ យើងប្រើពណ៌ចម្បង និងពណ៌សនៅក្នុងការងាររបស់យើង។ កុមារជ្រើសរើសពណ៌នៃថ្នាំលាប។ អ្នកអាចផ្តល់ជូនដើម្បីគូរនៅលើក្រដាស tinted ឬនៅលើក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពណ៌។

ការវាយតម្លៃការងាររបស់កុមារ

ការវាយតម្លៃសរុបនៃ "គំនូរ" របស់កុមារត្រូវបានអនុវត្តតាមសូចនាករចំនួន 4 (ជាមួយប្រព័ន្ធបីចំណុច):

- អាកប្បកិរិយារបស់ម្តាយចំពោះការងារច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ,
- អាកប្បកិរិយារបស់កុមារចំពោះប្រភេទនៃសកម្មភាពនេះ
- ភាគរយនៃការបំពេញសន្លឹក,
- ចំនួនពណ៌ដែលបានប្រើ។

ដោយមិនសង្ស័យអ្នកវិធីសាស្រ្តកម្រិតនៃការរៀបចំរបស់គាត់មានឥទ្ធិពលលើគំនូរដំបូងរបស់កុមារ។ នេះត្រូវបានគេមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅពេលប្រៀបធៀបសូចនាករសរុបនៃគំនូររបស់កុមារនៅដំណាក់កាលដំបូង និងជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តដែលបានបង្កើតឡើងរួចហើយ នៅពេលដែលទំនាក់ទំនងផ្ទាល់មាត់របស់អ្នកជំនាញវិធីសាស្រ្តជាមួយកុមារទទួលបានតួនាទីនាំមុខ។ គំនូរដំបូងរបស់កុមារ 4 នាក់ដែលចាប់ផ្តើមគូរនៅអាយុ 5-6 ខែមិនលើសពី 8-9 ពិន្ទុដែលជាចម្បងដោយសារតែភាពមិនល្អឥតខ្ចោះនៃវិធីសាស្រ្តខ្លួនវា (កុមារត្រូវបានផ្តល់ជូនថ្នាំលាបតែមួយគត់ ការប៉ុនប៉ងត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បី បង្រៀនកុមារឱ្យទុកសញ្ញានៅលើក្រដាស) ។ ក្នុងរយៈពេល 2 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមនៃការងារជាមួយកុមារ យើងបានរៀនជាដំបូងនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងដោយពាក្យសំដីជាមួយកុមារ (ចាប់ពី 6-7 ខែ)។ ទន្ទឹមនឹងនេះទំនាក់ទំនងរបស់អ្នកវិធីសាស្រ្តជាមួយកុមារ "ភ្នែកមួយទៅភ្នែក" មានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំង។

គួរកត់សម្គាល់ថា ទារករហូតដល់មួយឆ្នាំ "គូរ" យ៉ាងសកម្ម ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កុមារ 5 នាក់ក្នុងចំណោម 30 នាក់បានចូលរួមក្នុងដំណើរការនៃការ "គូរ" មិនមែនពីមេរៀនទីមួយទេ ប៉ុន្តែមកពីមេរៀនទីពីរ ឬទីបី។ យើងបានសង្កេតឃើញកុមារ 6 នាក់ដែលក្នុងនោះការបញ្ចប់សន្លឹកជាក្បួនមិនលើសពី 25-30% និងកុមារ 11 នាក់ដែលភាគរយនៃការបញ្ចប់សន្លឹកមានជាប់លាប់លើសពី 75% ។

ជាទូទៅការងាររបស់កុមារដែលមានថ្នាំលាបក្នុងទារកត្រូវបានកំណត់ដោយអាកប្បកិរិយារបស់ម្តាយចំពោះដំណើរការនៃ "ការច្នៃប្រឌិត" របស់កុមារលក្ខណៈបុគ្គលរបស់កុមារកម្រិតនៃការត្រៀមលក្ខណៈរបស់អ្នកវិធីសាស្រ្តក៏ដូចជា។ បរិយាកាសប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងសមត្ថភាពរបស់អ្នកជំនាញខាងវិធីសាស្រ្តក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយកូន និងម្តាយ។

កត្តាខាងក្រៅមានឥទ្ធិពលតិចជាងលើសកម្មភាពរបស់ទារកបើធៀបនឹងកុមារដែលមានអាយុលើសពីមួយឆ្នាំ។ ប៉ុន្តែចំពោះកុមារអាយុក្រោម 1 ឆ្នាំ រោគសញ្ញានៃ "ការលុបចោល" គឺច្បាស់ណាស់ នៅពេលដែលកុមារសកម្ម (7 នាក់ក្នុងចំណោម 20 នាក់) ដែលខកខានក្នុងថ្នាក់រៀន 1-2 ខែ នៅពេលដែលពួកគេចាប់ផ្តើមឡើងវិញបានចាត់ទុកដំណើរការគំនូរថាជាថ្មី ប្រភេទសកម្មភាពមិនស្គាល់។ ប្រហែលជានេះត្រូវបានភ្ជាប់មិនត្រឹមតែនិងមិនច្រើនជាមួយនឹងការសម្រាកនៅក្នុងថ្នាក់នោះទេប៉ុន្តែជាមួយនឹងភាពចាស់ទុំរបស់កុមារខ្លួនឯងនិងការផ្លាស់ប្តូរនៃដំណើរការច្នៃប្រឌិតទៅដំណាក់កាលថ្មីមួយនៃសកម្មភាពដឹងខ្លួន។ ក្មេងដែលមានអាយុលើសពីមួយឆ្នាំចាប់ផ្តើមចាប់អារម្មណ៍មិនត្រឹមតែនៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើការជាមួយថ្នាំលាបប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងលទ្ធផលរបស់វាផងដែរ។ ក្មេងអាយុ 1 ឆ្នាំកន្លះនៃ 2-3 គំនូរដែលទើបនឹងគូរថ្មីដែលបានបង្ហាញដល់គាត់បែងចែករបស់គាត់ផ្ទាល់។ ដំណើរការនៃការគូរបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍វិជ្ជមាននៅក្នុងកុមារ។ ក្នុងចំនោមកុមារដែលចាប់ផ្តើមគូរបន្ទាប់ពី 1-1,5 ឆ្នាំមានតែកុមារ 5 នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលមិនចាប់អារម្មណ៍នឹងសកម្មភាពនេះ។

ភាគរយនៃការបំពេញសន្លឹក និងបរិមាណថ្នាំលាបដែលប្រើចំពោះកុមារដែលមានអាយុលើសពី 1-1,5 ឆ្នាំក៏ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយកត្តាខាងក្រៅផងដែរ។ យើងបានកត់សម្គាល់ពីការស្ទាក់ស្ទើររបស់កុមារក្នុងការគូរនៅក្នុងបរិយាកាសថ្មី (នៅលើ easel មួយ); ការបដិសេធមិនទៀងទាត់ក្នុងការគូរជាមួយនឹងការខ្វះខាតនៃការគេង, ធ្មេញ; កាត់បន្ថយសកម្មភាពរបស់កុមារនៅក្នុងវត្តមានរបស់មនុស្សចម្លែក និងអំឡុងពេលថតវីដេអូ។ សុខុមាលភាព និងអារម្មណ៍របស់ម្តាយដើរតួនាទី។ ជាមួយនឹងសកម្មភាពមិនគ្រប់គ្រាន់របស់ម្តាយភាពអស់កម្លាំងល្ហិតល្ហៃអារម្មណ៍មិនល្អកុមារមិនព្រមគូរឬគូរតិចតួច។ ជម្រើសនៃពណ៌ក៏អាស្រ័យលើស្ថានភាពផ្ទៃក្នុងរបស់កុមារផងដែរ: នៅពេលយំកុមារចូលចិត្តពណ៌ក្រហមនៅសីតុណ្ហភាពខ្ពស់ - ខ្មៅបន្ទាប់ពីសីតុណ្ហភាពធម្មតាកុមារជាធម្មតាប្រើពណ៌លឿងនិងបៃតង។ ភាគរយនៃការបំពេញសន្លឹកគឺអាស្រ័យលើសកម្មភាពរបស់ម្តាយសមត្ថភាពក្នុងការអភិវឌ្ឍរបស់កុមារចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នា។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះកុមារបង្កើតប្រភេទនៃ "ការរស់ឡើងវិញ" ស្មុគស្មាញនៅពេលដែលគាត់ចាប់ផ្តើមធ្វើការយ៉ាងសកម្មជាមួយថ្នាំលាប។

ក្នុងមេរៀនមួយ ក្មេងអាយុពី 1.5-2.5 ឆ្នាំក្នុងអំឡុងពេលនៃ "ការកើនឡើងនៃការច្នៃប្រឌិត" អាចគូរបាន 2-3 រូប ខណៈដែលទារកកម្រគូរលើសន្លឹកច្រើនជាងមួយ។ យើងបានសង្កេតឃើញក្មេងស្រីអាយុ 9.5 ខែដែលតែងតែធ្វើការនៅលើសន្លឹក A3 ។ ក្នុងចំណោមទារកចំនួន 30 នាក់ យើងបានរកឃើញកុមារចំនួន 10 នាក់ ដែលតែងតែគូររូបយ៉ាងសកម្ម។

សរុបមក ស្នាដៃរបស់ទារក (កុមារអាយុក្រោមមួយឆ្នាំ) ខុសពីគំនូររបស់កុមារដែលមានវ័យចំណាស់ ជាចម្បងក្នុងអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេចំពោះដំណើរការច្នៃប្រឌិត - សម្រាប់ពួកគេ វាគឺជាការស្គាល់គ្នាជាមួយនឹងថ្នាំលាបជាសម្ភារៈសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ។

លទ្ធផលនៃការធ្វើការជាមួយថ្នាំលាបអាស្រ័យលើ "បទពិសោធន៍សិល្បៈ" របស់កុមារ សុខុមាលភាព លក្ខខណ្ឌខាងក្រៅ និងអាយុប៉ះពាល់ដល់គុណភាពនៃរូបភាព។ ចាប់ពីអាយុ ១ ឆ្នាំកន្លះ បន្ទាប់ពីស្ទាត់ជំនាញបច្ចេកទេសគូរ (ម្រាមដៃ ជក់ ដៃ) កុមារព្យាយាមបង្កើតបច្ចេកទេសគូរដោយខ្លួនឯង (គូរដោយខ្មៅដៃលើថ្នាំលាប លាបពណ៌ដោយមួក រមៀលថ្នាំលាបលើក្រដាស។ ខ្មៅដៃ) ។ បន្ទាប់ពីមួយឆ្នាំ ជួនកាលមុននេះ កុមារចាប់ផ្តើម "គូរ" ដោយប្រើជក់ (លេខ 22, 24)។ ចាប់ពីអាយុមួយឆ្នាំកន្លះកុមារព្យាយាមដាក់ឈ្មោះអ្វីដែលគាត់បានពិពណ៌នា។

គួរកត់សម្គាល់ថាភាគរយនៃការបញ្ចប់សន្លឹកជាក្បួនមិនអាស្រ័យលើរយៈពេលនៃការងារនោះទេ។ ក្មេងកាន់តែចាស់ គាត់អាចបំពេញសន្លឹកបានលឿន។ រយៈពេលនៃការងារអាចត្រូវបានគណនាជាវិនាទី (15-30) និងឈានដល់ 3-40 នាទី។

ជាឧទាហរណ៍យើងអាចដកស្រង់លទ្ធផលនៃការវិភាគនៃការងាររបស់ Alexei B. (2.5 ឆ្នាំ) ។ ក្មេង​ប្រុស​រូប​នេះ​បាន​គូរ​រូប​ជាមួយ​ម្ដាយ និង​ជីដូន​តាំង​ពី​អាយុ ៥,៥ ខែ។ គំនូរដំបូងត្រូវបានធ្វើឡើងដោយថ្នាំលាបពណ៌បៃតងដោយម្រាមដៃហើយកាន់កាប់មិនលើសពី 50% នៃសន្លឹក។ ពិន្ទុសរុបនៃគំនូរដំបូងគឺ 8 ពិន្ទុក្នុងចំណោម 12 ដែលអាចធ្វើទៅបាន (ជាចម្បងដោយសារចំនួនពណ៌ដែលបានប្រើ និងភាគរយនៃការបំពេញសន្លឹក)។ ក្នុងរយៈពេល 2 ឆ្នាំកុមារបានគូរស្នាដៃជាង 200 ។ 125 គំនូរត្រូវបានវិភាគ (ពី 5,5 ខែដល់ 2,5 ឆ្នាំ) ។ កុមារបានគូរមេរៀននីមួយៗនៅផ្ទះ ហើយតាំងពីអាយុពីរឆ្នាំមក គាត់បានគូរយ៉ាងសកម្មក្នុងមេរៀនជាក្រុមជាមួយកុមារ។ យោងតាមឪពុកម្តាយកុមារចូលចិត្តគូរនៅផ្ទះជាពិសេសនៅពេលមានអារម្មណ៍មិនល្អនិងអំឡុងពេលមានជំងឺ។ នៅសីតុណ្ហភាពខ្ពស់ ពេលដុះធ្មេញ ជាធម្មតាប្រើពណ៌ខ្មៅ ហើយនៅពេលដែលសីតុណ្ហភាពធ្លាក់ចុះ ពណ៌លឿង និងបៃតង។ នៅពេលរំភើបសូមប្រើពណ៌ក្រហម។ ពណ៌សំណព្វរបស់កុមារគឺពណ៌បៃតង។

ការសន្និដ្ឋាន

ក្នុងវ័យកុមារភាពរួចហើយ ក្មេងប្រុសរូបនេះកំពុង "គូរ" យ៉ាងសកម្ម លាយថ្នាំលាប ភាគរយនៃការបំពេញសន្លឹកជាក្បួន 50% ឬច្រើនជាងនេះ ពិន្ទុសរុបគឺថេរ: 10 ក្នុងចំណោម 12 ពិន្ទុ។ វាកម្រណាស់ដែលកុមារបដិសេធមិនគូរ ហើយការបដិសេធត្រូវបានកត់សម្គាល់ជាក្បួនក្នុងអំឡុងពេលថត។ ក្មេងប្រុសចូលចិត្តលទ្ធផលនៃសកម្មភាព។ មួយឆ្នាំកន្លះគាត់បានរកឃើញរូបរបស់គាត់ផ្ទាល់ពីគំនូរជាច្រើន (បី) ហើយក្នុងពេលតែមួយទះទ្រូងរបស់គាត់។

ការសន្និដ្ឋាន

1. សកម្មភាពរបស់កុមារនៅក្នុងដំណើរការនៃការ "គូរ" អាស្រ័យលើសកម្មភាពរបស់ម្តាយ។

2. ការធ្វើការជាមួយថ្នាំលាបបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍វិជ្ជមាននិងដកចេញនូវអវិជ្ជមាន - ទាំងនៅក្នុងកុមារនិងនៅក្នុងម្តាយ។

3. ការងារមុនជាមួយថ្នាំលាបត្រូវបានចាប់ផ្តើម វាកាន់តែល្អឥតខ្ចោះដោយ 2.5 ឆ្នាំ។

4. ជាមួយនឹងអាយុ បច្ចេកទេស "គូរ" ផ្លាស់ប្តូរ។

5. បន្ទាប់ពីស្ទាត់ជំនាញវិធីសាស្រ្តជាមូលដ្ឋាននៃ "គំនូរ" កុមារអាចប្រើបច្ចេកទេសណាមួយ (ដោយមិនគិតពីអាយុ) ។ កុមារដែលបានឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលនៃការគូរទារកជាក្បួនមិនភ័យខ្លាចក្នុងការធ្វើឱ្យដៃរបស់ពួកគេកខ្វក់។

6. ភាគរយនៃការបញ្ចប់សន្លឹកក្នុងវ័យកុមារភាពមិនអាស្រ័យលើរយៈពេលនៃការងារនោះទេ។

7. មានពណ៌សំណព្វ, បុគ្គលសម្រាប់កុមារ។

8. នៅអាយុមួយខែកន្លះ កុមារជាក្បួនដាក់ឈ្មោះអ្វីដែលពួកគេចង់បង្ហាញ។

9. បន្ទាប់ពីមួយឆ្នាំ (ជួនកាលរហូតដល់មួយឆ្នាំ) នៅពេលគូរ ក្មេងៗស្ម័គ្រចិត្តប្រើជក់។

មេរៀន​ទី 1

គោលបំណង៖ ការណែនាំអំពីពណ៌ចម្បង។

1. ល្បែង "សិល្បករវ័យក្មេង" ។ ក្មេងទើបចេះដើរតេះតះត្រូវបានផ្តល់កាតជាមួយនឹងវត្ថុផ្សេងៗ។ ភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺដើម្បីកំណត់ថាតើវត្ថុទាំងនេះអាចត្រូវបានលាបពណ៌អ្វី (ផ្កា - លឿងសខៀវក្រហម; ដើមឈើណូអែល - បៃតង។ ល។ ) ។

2. គូរជាមួយខ្មៅដៃលើក្រដាស (ក្មេងត្រូវបានផ្តល់ជូនដើម្បីគូរអ្វីដែលគាត់ចង់បាន) ។

3. កិច្ចការផ្ទះ៖ គូរជាមួយខ្មៅដៃពណ៌។

មេរៀនទី២

- ការបន្តស្គាល់គ្នាជាមួយនឹងពណ៌ចម្បង (លឿង ក្រហម ខៀវ) ក៏ដូចជាពណ៌បៃតង ខ្មៅ ស។
- បង្រៀនកុមារឱ្យប្រើថ្នាំលាប (ហ្គូហាវ) និងជក់។

កិច្ចការ:

លាបក្រដាសមួយសន្លឹក (ទំហំធម្មតា 1/2) ជាពណ៌ណាមួយដែលកុមារចង់បាន។ (Gouache, ជក់លេខ 10 ។ )

មេរៀនទី៣

គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចេះលាយពណ៌។

ភារកិច្ច:

1. យកថ្នាំលាបបន្តិចបន្តួច (ឧទាហរណ៍ពណ៌លឿង) ហើយបន្ថែមពណ៌ខៀវបន្តិចបន្តួចលាយ។

2. កុមារត្រូវកំណត់ថាតើពណ៌អ្វីត្រូវបានទទួល។

3. អញ្ជើញទារកឱ្យពិសោធន៍។

ការងារត្រូវបានអនុវត្តនៅលើក្រដាសនៃទ្រង់ទ្រាយធម្មតា, ថ្នាំលាប - gouache, ជក់លេខ 10 ។

មេរៀនទី៤

គោលបំណង៖ លាយពណ៌ចម្បងជាមួយពណ៌ស ទទួលបានស្រមោលផ្សេងៗ។

ភារកិច្ច:

1. ពណ៌កង្ហារ។

2. ដាក់ពណ៌កង្ហារដោយសម្លេងអន្តរកាល (ឧទាហរណ៍ ពីក្រហម បន្ថែមស ទៅជាស)។

មេរៀនទី 5, 6, 7

"ជក់ដើរលើក្រដាស"

គោលបំណង៖ ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យប្រើជក់ ដើម្បីជ្រើសរើសផ្ទៃខាងក្រោយ។

ភារកិច្ច:

មេរៀនទី 5 - រូបភាព "ព្រិលធ្លាក់" ។

មេរៀនទី៦ - "ផ្កានៅវាលស្មៅ"។

មេរៀនទី 7 - "ដាននៃសត្វដែលមើលមិនឃើញ" ។

អត្ថប្រយោជន៍៖ ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពណ៌។

មេរៀនទី ៨

(មេរៀនចុងក្រោយពីវដ្ត "ពណ៌ចម្បង")

កិច្ចការ:

គូរឥន្ទធនូ (ដោយមានជំនួយពីម៉ាក់) ។

ធ្វើការលើក្រដាសស ឬក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ថ្នាំលាប - gouache ជក់លេខ 6 ។

មេរៀនទី ៩-១០

គោលបំណង៖ ការប្រៀបធៀបវត្ថុក្នុងទំហំ (ធំ-តូច, ខ្ពស់-ទាប, ខ្លី-វែង)។

អត្ថប្រយោជន៍៖ សម្ភារៈសំណង់ តុក្កតា ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលមានទំហំផ្សេងៗ ខ្សែបូដែលមានប្រវែងខុសៗគ្នា ខ្មៅដៃពណ៌។

ភារកិច្ច:

1. សាងសង់ផ្ទះពីសម្ភារៈសំណង់សម្រាប់តុក្កតាធំនិងតូច។ កំណត់ថាផ្ទះណាខ្ពស់ និងមួយណាទាប។

2. ហ្គេម៖ "ខ្លាឃ្មុំធំ ទន្សាយតូច" (កុមារតំណាងឱ្យ hares និងខ្លាឃ្មុំ); "រមៀលខ្សែបូ" (វែងនិងខ្លី) ។

3. គូរបន្ទាត់ត្រង់ដោយប្រើខ្មៅដៃ ប្រវែងខុសគ្នា។

មេរៀនទី១១

គោលបំណង៖ គូរបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយថ្នាំលាប ពណ៌ និងប្រវែងខុសគ្នា។

អត្ថប្រយោជន៍៖ កាបូបធ្វើពីក្រដាស ថ្នាំលាប gouache ជក់លេខ ៦។

កិច្ចការ:

ពណ៌កាបូបអំណោយសម្រាប់តុក្កតា។

មេរៀនទី ១២

កិច្ចការ:

ល្បែងផ្គុំរូបធរណីមាត្រ៖ ប្រើរាងធរណីមាត្រផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីដាក់រូបភាពរួមគ្នា។ អ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារចំពោះភាពខុសគ្នានៃទំហំពណ៌។

មេរៀនទី១៣

គោលបំណង៖ គូរជាមួយថ្នាំលាបផ្កាព្រិល ផ្កាយនៅលើមេឃ។

អត្ថប្រយោជន៍៖ ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពណ៌ខៀវ ឬពណ៌ខៀវ ក្រដាសពណ៌ខ្មៅ ហ្គូហាវ ជក់លេខ ៦។

កិច្ចការ:

គូរផ្កាព្រិលនៅលើមេឃពណ៌ខៀវ ផ្កាយពណ៌ខ្មៅ។

ក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់ទាំងនេះ វាចាំបាច់ក្នុងការទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារចំពោះផ្កាព្រិល និងផ្កាយដែលមានរាង និងទំហំផ្សេងៗ។

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការងារកុមារប្រៀបធៀបគំនូរកំណត់ថាតើអ្នកណាមានផ្កាយធំជាងគេនិងផ្កាព្រិលហើយអ្នកណាមានផ្កាយតូចជាងគេ។

មេរៀនទី១៤

គោលបំណង៖ ដើម្បីណែនាំគំនិតនៃទម្រង់។

អត្ថប្រយោជន៍៖ វត្ថុនៃរាងផ្សេងៗ (ថង់ទឹកដោះគោរាងចតុកោណកែង គូប បាល់ផ្លាស្ទិច បន្ទះឈើ ពីរ៉ាមីតនៃពណ៌ និងទំហំផ្សេងៗ) ក្រដាស ឬក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ហ្គូហាវ ជក់លេខ ៦។

ភារកិច្ច:

1. ការលេងជាមួយវត្ថុ, ផ្សិតនៃទំហំផ្សេងគ្នា, ពណ៌, រាង។ ការកសាងពីរ៉ាមីត។

2. បញ្ចប់គំនូររបស់អ្នក (មេរៀនទី 13) ឬគូរថ្មី៖ ទេសភាពរដូវរងា - ព្រិលធ្លាក់ ព្រិលធ្លាក់។

មេរៀនទី ១៥-១៦

គោលបំណង៖ គូរវត្ថុមូល។

ភារកិច្ច:

គូរជាមួយគំនូរនៃរូបភាព: "Dandelion", "ផ្ការាំ", "ផ្កាដេក" ។

ក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់ សូមគូរយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារទៅលើពណ៌ ទំហំ រូបរាងនៃវត្ថុដែលបង្ហាញដោយគាត់ សមាមាត្រនៃពណ៌នៃរូបភាព និងផ្ទៃខាងក្រោយ។

មេរៀនទី១៧

- ការប្រៀបធៀបនៃវត្ថុមូលនៅក្នុងពណ៌ទំហំ;
- បង្រៀនកូនឱ្យធ្វើការជាមួយ stencils នៃរាងធរណីមាត្រ។

អត្ថប្រយោជន៍៖ ក្រដាសសម្រាប់សរសេរ, ស្ទីលនៃរង្វង់ទំហំផ្សេងៗ, ខ្មៅដៃពណ៌, ប៊ិចចុង។

មេរៀនទី១៨

គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យគូរចំណុចដោយប្រើថ្នាំលាប។

អត្ថប្រយោជន៍៖ ថង់ក្រដាស ហ្គូហាវ ជក់លេខ ៦។

កិច្ចការ:

តុបតែងកាបូបដោយចំណុច - រង្វង់តូចៗនៃពណ៌ផ្សេងគ្នា។

មេរៀនទី 19

គោលបំណង៖ ស្គាល់រាងធរណីមាត្រ៖ ត្រីកោណ ការ៉េ បួនជ្រុង។

ជំនួយការសិក្សា 19-21៖ ប៊ីងហ្គោធរណីមាត្រ ក្រដាសពណ៌ បន្ទះកាវ ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។

កិច្ចការ:

ល្បែងផ្គុំរូបធរណីមាត្រ៖ ប្រើរាងធរណីមាត្រផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីដាក់រូបភាពរួមគ្នា។ អ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះកុមារចំពោះភាពខុសគ្នានៃទំហំ និងពណ៌។

វគ្គ 20, 21 (បន្តវគ្គ 19)

ភារកិច្ច:

1. តើវត្ថុអ្វីខ្លះក្នុងទម្រង់ជាត្រីកោណ រង្វង់ ការ៉េ បួនជ្រុង?

2. កម្មវិធីដោយប្រើរាងធរណីមាត្រផ្សេងៗ - សមាសភាពនៃផ្នែកទាំងមូល។

មេរៀនទី 22

គោលបំណង៖ ស្គាល់គំនិតនៃ "កំពូល", "ជ្រុង", "ចំហៀង" ។

អត្ថប្រយោជន៍៖ កម្មវិធីជាមួយរាងធរណីមាត្រ (ជាមួយនឹងការបន្លិចជ្រុង បញ្ឈរ ជ្រុង) រាងធរណីមាត្រនៃទំហំផ្សេងៗ។

កិច្ចការ:

នៅលើតួលេខធរណីមាត្រ, អាចកំណត់ចំហៀង, vertex, មុំ។

មេរៀនទី២៣

គោលបំណង៖ គូររូបដោយប្រើរូបវត្ថុផ្សេងៗ។

អត្ថប្រយោជន៏៖ ក្រដាសគូរ ហ្គូហាវ ជក់លេខ ៦។

ភារកិច្ច:

1. គូរផ្លែប៉ោម ផ្លែព្រូន ប៉េងប៉ោះ ត្រសក់ ជាដើម។

2. កំណត់ថាតើវត្ថុទាំងនេះខុសគ្នាយ៉ាងណាពីគ្នាទៅវិញទៅមក (ទំហំ រូបរាង ពណ៌)។

វគ្គទី 24

គោលបំណង៖ គូររូបធរណីមាត្រដោយប្រើ stencils ។

ភារកិច្ច:

1. គូររូបធរណីមាត្រដោយប្រើ stencils ។

2. លាបពណ៌ពួកវាជាពណ៌ផ្សេងគ្នា។

វដ្តនៃថ្នាក់ "ការរៀបចំលំហនៃតួលេខ"

មេរៀនទី 25

គោលបំណង៖ ការស្គាល់គ្នាជាមួយនឹងគំនិតលំហនៃ "នៅលើ" និង "ក្រោម", "មួយ" និង "ច្រើន" ។

កិច្ចការ:

គូរដើមឈើពីរ៖ នៅលើទីមួយ - ផ្លែប៉ោមមួយនៅក្រោមទីពីរ - ផ្លែប៉ោមជាច្រើន។ (វណ្ឌវង្កនៃដើមឈើត្រូវបានគូរដោយម្តាយកុមារគូរ។ )

មេរៀនទី 26

គោលបំណង៖ ស្គាល់គំនិតនៃ "ក្នុង", "ជិត", "ខាងក្នុង", "ខាងក្រៅ" ។

អត្ថប្រយោជន៍៖ ប្រអប់ ប្រដាប់ក្មេងលេង តុក្កតាសំបុក។

ភារកិច្ច:

1. ដាក់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនៅក្នុងប្រអប់នៅជាប់នឹងប្រអប់។

2. ដាក់តុក្កតាសំបុកតូចៗនៅខាងក្នុងធំមួយ ដាក់ក្បែរមួយធំ។

មេរៀនទី២៧

គោលបំណង៖ ស្គាល់គំនិតនៃ "ស្តាំ", "ឆ្វេង", "រវាង", "ខាងលើ", "ខាងក្រោម" ។

កិច្ចការ:

ដំណើរការកម្មវិធី (ផ្ទះ, រថយន្ត, ព្រះអាទិត្យនៅលើមេឃ, ផ្កានៅលើម៉ូដ) ។
ពាក្យសុំត្រូវបានអនុវត្តដោយជំនួយពីម្តាយ (ចន្លោះទទេត្រូវបានធ្វើឡើងនៅផ្ទះ) ។ កុមារបិទចន្លោះនៅលើសន្លឹកក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។
ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើការ កុមារគួរយកចិត្តទុកដាក់លើគោលគំនិតដែលកំពុងសិក្សា (ដើមឈើស្ថិតនៅខាងស្តាំផ្ទះ ឡានស្ថិតនៅចន្លោះផ្ទះ និងដើមឈើ ផ្កាត្រូវបានដាំនៅខាងឆ្វេងផ្ទះ ព្រះអាទិត្យចូល។ មេឃពីលើ ផ្កានៅខាងក្រោមស្មៅ)។

មេរៀនទី 28, 29, 30 (មេរៀនចុងក្រោយសម្រាប់វដ្តពីរ)

កិច្ចការ:

អនុវត្តកម្មវិធីផ្សេងៗដោយប្រើរាងធរណីមាត្រ (ព្រំ, muzzle, ការ៉េពហុពណ៌)។

វិធីសាស្រ្តនៃមេរៀន

ភារកិច្ច:

1. ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការយល់ឃើញពណ៌។
2. ការអភិវឌ្ឍន៍អារម្មណ៍។
3. ការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញម៉ូតូល្អ។

សម្ភារៈ និងឧបករណ៍៖

- ក្រមួន ក្រមួន;

- ប្រេង pastel;

- ជក់លេខ ១០; ២២; ២៤;

- ក្រដាសពណ៌;

- ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពណ៌;
- ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសស្តើងធម្មតា;
- កន្ត្រៃដែលមានចុងត្រង់;
- ពូក (ក្រណាត់ប្រេង);
- អាវផាយ;
- ក្រណាត់;

- មុតស្រួច។

បច្ចេកទេសគូរ

ការវាយតម្លៃការងាររបស់កុមារ


- ភាគរយនៃការបំពេញសន្លឹក,

ការសន្និដ្ឋាន

មេរៀន​ទី 1

គោលដៅ:

មេរៀនទី២

គោលដៅ៖


កិច្ចការ:

មេរៀនទី៣

ភារកិច្ច:

មេរៀនទី៤

ភារកិច្ច:

1. ពណ៌កង្ហារ។

មេរៀនទី 5, 6, 7

"ជក់ដើរលើក្រដាស"

គោលដៅ

ភារកិច្ច:

មេរៀនទី៦ - "ផ្កានៅវាលស្មៅ"។

អត្ថប្រយោជន៍៖ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពណ៌។

មេរៀនទី ៨

កិច្ចការ:

មេរៀន ៩10

គោលដៅ:

អត្ថប្រយោជន៍៖

ភារកិច្ច:

មេរៀនទី១១

គោលដៅ:

អត្ថប្រយោជន៍៖

កិច្ចការ:

មេរៀនទី ១២

គោលដៅ:

កិច្ចការ:

មេរៀនទី១៣

គោលដៅ:

អត្ថប្រយោជន៍៖

កិច្ចការ:

មេរៀនទី១៤

គោលដៅ:ការយល់ដឹងអំពីគំនិតនៃទម្រង់។

អត្ថប្រយោជន៍៖

ភារកិច្ច:

មេរៀនទី ១៥16

ភារកិច្ច:

មេរៀនទី១៧

គោលដៅ៖


អត្ថប្រយោជន៍៖

មេរៀនទី១៨

គោលដៅ:

អត្ថប្រយោជន៍៖

កិច្ចការ:

មេរៀនទី 19

គោលដៅ:ស្គាល់រាងធរណីមាត្រ៖ ត្រីកោណ ការ៉េ បួនជ្រុង។

មគ្គុទ្ទេសក៍សិក្សា ១៩–២១ ៖

កិច្ចការ:

មេរៀនទី ២០, ២១ (បន្តមេរៀនទី ១៩)

ភារកិច្ច:

មេរៀនទី 22

គោលដៅ:

អត្ថប្រយោជន៍៖

កិច្ចការ:

មេរៀនទី២៣

គោលដៅ:

អត្ថប្រយោជន៍៖

ភារកិច្ច:

វគ្គទី 24

គោលដៅ:

ភារកិច្ច:

មេរៀនទី 25

គោលដៅ:

កិច្ចការ:

មេរៀនទី 26

គោលដៅ:

អត្ថប្រយោជន៍៖ប្រអប់ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង តុក្កតាសំបុក។

ភារកិច្ច:

មេរៀនទី២៧

គោលដៅ:

កិច្ចការ:


កិច្ចការ:

ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថាទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធរវាងម្តាយនិងកូននៅតែបន្តកើតមានបន្ទាប់ពីកំណើតនៃទារក។ ការបង្ហាញមួយនៃ "ភាពជាម្តាយដែលមានស្មារតី" អាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជារយៈពេលនៃការបំបៅកូនដោយទឹកដោះ។ កាន់តែយូរ ទំនាក់ទំនងរវាងម្តាយ និងកូនកាន់តែជិតស្និទ្ធ។ ដូចដែលបទពិសោធន៍របស់យើងក្នុងការធ្វើការជាមួយឪពុកម្តាយបង្ហាញ បំណងប្រាថ្នាចង់ចូលរួមជាមួយកូនតាំងពីតូចត្រូវបានបង្ហាញជាញឹកញាប់ដោយម្តាយទាំងនោះដែលចិញ្ចឹមកូនរបស់ពួកគេរហូតដល់ 6 ខែឬច្រើនជាងនេះ។ ប្រសិនបើការបញ្ចប់ការបំបៅកូនដោយទឹកដោះម្តាយគឺដោយសារតែហេតុផលហួសពីការគ្រប់គ្រងរបស់ម្តាយ (ឧទាហរណ៍ ជំងឺរបស់គាត់ ឬកូន) ម្តាយតែងតែមានអារម្មណ៍ថាមានកំហុសចំពោះកូន។ ការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នាជួយលុបបំបាត់អារម្មណ៍នៃកំហុសនេះនៅពេលអនាគត។ ទំនាក់ទំនងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលអាចត្រូវបានបង្កើតឡើង ដូចដែលការអនុវត្តបង្ហាញនៅដើមដំបូង (នៅអាយុ 4-6 ខែ) អាចជួយបង្កើតផ្ទៃខាងក្រោយអារម្មណ៍វិជ្ជមាន ប្រសិនបើចាំបាច់ត្រូវបញ្ឈប់ការបំបៅកូនមុនអាយុ ក៏ដូចជានៅពេលដែលវាឈប់ដោយធម្មជាតិនៅអាយុមួយខែ។ ក្មេងអាយុលើសពី 1-1, 5 ឆ្នាំ។

នៅក្នុងការអនុវត្ត យើងឃើញថាការងារជាមួយថ្នាំលាបគួរតែចាប់ផ្តើមពីប្រាំមួយខែ។ ក្រោយមក - វាអាចទៅរួចមុននេះ - វាមិនសមហេតុផលទេ។

ត្រឹមប្រាំមួយខែ កុមារលែងមានការយកចិត្តទុកដាក់សាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់ពីមនុស្សពេញវ័យទៀតហើយ។ គាត់ត្រូវធ្វើអ្វីមួយជាមួយមនុស្សពេញវ័យ។ នៅអាយុនេះមនុស្សពេញវ័យទាក់ទាញទារកដោយសារតែសមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការធ្វើសកម្មភាពជាមួយវត្ថុ។ មធ្យោបាយសំខាន់នៃការប្រាស្រ័យទាក់ទង បន្ថែមពីលើការបង្ហាញ - ត្រាប់តាម គឺជាសកម្មភាព និងចលនាដែលមានគោលបំណង (ឥរិយាបថ កាយវិការ)។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវាគួរតែត្រូវបានគេយកទៅក្នុងគណនីថានៅក្នុងកុមារនៃពាក់កណ្តាលទីពីរនៃឆ្នាំនៃជីវិតអាកប្បកិរិយាចំពោះមនុស្សពេញវ័យជិតស្និទ្ធនិងខាងក្រៅមានគុណភាពខុសគ្នា។ បន្ទាប់ពីរយៈពេល 6 ខែ កុមារត្រូវបានសង្កត់យ៉ាងខ្លាំងដោយអវត្តមានរបស់ម្តាយ ខណៈពេលដែលវត្តមានរបស់នាងជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍ការយល់ដឹង និងសកម្មភាពស្រាវជ្រាវរបស់កុមារ។

ឆ្នាំដំបូងត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជារយៈពេលមុនការនិយាយនៃការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារប៉ុន្តែក្នុងអំឡុងពេលនេះលក្ខខណ្ឌនិងតម្រូវការជាមុនសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការនិយាយត្រូវបានបង្កើតឡើង: ការយល់ដឹងពីសុន្ទរកថារបស់មនុស្សពេញវ័យ (ការនិយាយអកម្ម); ការអភិវឌ្ឍនៃការបញ្ចេញសំឡេងមុនការនិយាយ (ធ្វើការបកស្រាយសុន្ទរកថានាពេលអនាគត) ។ នៅក្នុងពាក់កណ្តាលទីពីរនៃឆ្នាំនេះ សំឡេងនៃការនិយាយគឺខុសគ្នា៖ timbre និងសម្លេងលេចធ្លោនៅក្នុងពួកគេ។ ការបង្កើតការស្តាប់តាមសូរសព្ទដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងចាប់ផ្តើម ជាលទ្ធផលដែលកុមារនៅអាយុមួយខែចាប់ផ្តើមបែងចែកពាក្យរបស់មនុស្សពេញវ័យ យល់ពីអត្ថន័យរបស់ពួកគេ និងយល់ពីអត្ថន័យនៃសកម្មភាពផងដែរ។

មូលដ្ឋានសម្រាប់អង្គការនៃការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នាគឺទំនាក់ទំនងរបស់កុមារទៅមនុស្សពេញវ័យ។ ក្មេងអាយុ 6 ខែត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នាជាមួយថ្នាំលាប។ នៅចំពោះមុខម្តាយ កូនមានអារម្មណ៍ជឿជាក់លើសមត្ថភាពរបស់គាត់ ហើយពិនិត្យយ៉ាងក្លាហាននូវវត្ថុថ្មី (ថ្នាំលាប) រៀនរៀបចំវា។ មនុស្សពេញវ័យ (គ្រូ) ដើរតួជាដៃគូសហការ។ ចាប់តាំងពីកុមារបន្ទាប់ពី 6 ខែ (ជាពិសេសនៅអាយុ 8-10 ខែ) ចាប់ផ្តើមយល់ពីសុន្ទរកថារបស់មនុស្សពេញវ័យគាត់យល់យ៉ាងឆាប់រហ័សនូវអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយថ្នាំលាប។ ផ្ទៃខាងក្រោយអារម្មណ៍នៃថ្នាក់ដូចជានៅក្នុងពាក់កណ្តាលដំបូងនៃជីវិតគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់។ អ្នកវិធីសាស្រ្តត្រូវស្វែងយល់ពីកុមារ ព្យាយាមមិនបញ្ចេញអារម្មណ៍អវិជ្ជមាននៅក្នុងខ្លួន និងបង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយគាត់។

វិធីសាស្រ្តនៃមេរៀន

គោលបំណងនៃសកម្មភាពបែបនេះ គឺដើម្បីរក្សាទំនាក់ទំនងរវាងម្តាយ និងកូន តាមរយៈសកម្មភាពច្នៃប្រឌិត។

ភារកិច្ច:

1. ការអភិវឌ្ឍន៍នៃការយល់ឃើញពណ៌។
2. ការអភិវឌ្ឍន៍អារម្មណ៍។
3. ការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញម៉ូតូល្អ។
4. ការអភិវឌ្ឍផ្លូវចិត្ត - អារម្មណ៍។
5. ការការពារទម្រង់នៃអាកប្បកិរិយាខុសឆ្គង (deviant) ក្នុងដំណាក់កាលអាយុជាបន្តបន្ទាប់។

សម្ភារៈ និងឧបករណ៍៖

- ក្រមួន ក្រមួន;
- ប៊ិចដែលមានស្នាមប្រេះ (ក្រាស់ ធន់នឹងទឹក);
- ប្រេង pastel;
- gouache (ផលិតកម្មក្នុងស្រុក មានការបញ្ជាក់ មិនមានជាតិពុល ការលាបពណ៌ទឹកលើទឹកឃ្មុំមិនសមរម្យទេ ព្រោះវាអាចបង្កអាឡែស៊ីក្នុងកុមារ)។
- ជក់លេខ ១០; ២២; ២៤;
- ក្រដាសស, ផ្ទាំងរូបភាព, ផ្ទាំងរូបភាព;
- ក្រដាសពណ៌;
- ក្រដាសសម្រាប់គូរ (និយមក្រដាស whatman);
- ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពណ៌;
- ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសស្តើងធម្មតា;
- កន្ត្រៃដែលមានចុងត្រង់;
- ពូក (ក្រណាត់ប្រេង);
- អាវផាយ;
- ក្រណាត់;
- គម្របពាងជាមួយអាហារទារក (ក្ដារលាយ);
- មុតស្រួច។

ទាំងអស់នេះត្រូវតែដាក់ក្នុងប្រអប់មួយ ហើយទុកឲ្យឆ្ងាយពីកុមារ។

1. មុនពេលចាប់ផ្តើមការងារជាមួយទារក សូមរៀបចំតែអ្វីដែលត្រូវការដោយផ្ទាល់នៅក្នុងមេរៀន។ លក្ខខណ្ឌដំបូងសម្រាប់ថ្នាក់ជោគជ័យជាមួយកុមារគឺថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការត្រូវតែត្រូវបានរៀបចំជាមុន។

2. រយៈពេលនៃថ្នាក់ - 5-20 នាទីឬច្រើនជាងនេះអាស្រ័យលើអាយុអារម្មណ៍និងបំណងប្រាថ្នារបស់កុមារ។ អ្នកអាចផ្តល់ការហាត់ប្រាណបានតែបន្ទាប់ពីពីរឆ្នាំ នៅពេលដែលទារកយល់រួចហើយថាពាក្យ "តោះស្ដោះទឹកមាត់" ឬ "តោះគូរ" មានន័យយ៉ាងណា។ (នៅអាយុ 2-3 ឆ្នាំសំណួរ "តើអ្នកចង់ធ្វើអ្វី?" អាចច្រឡំកុមារ គាត់ចង់ធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាង។ បាទ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលផ្តល់ឱ្យគាត់។ ប្រសិនបើអ្នក និងកូនរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមឆ្លាក់ ប៉ុន្តែវាជា មិនល្អទេ អ្នកគួរតែបញ្ចប់ការឆ្លាក់រូប។ អ្នកចង់បង្កើត snowman រមៀលបាល់មួយ ប៉ុន្តែក្មេងមិនចង់។ កុំបង្ខំវា ញញឹម៖ "មើល បាល់ប្រែទៅជាពណ៌ស!" ណែនាំទៅ កុមារ៖ “តោះ​គូរ​បាល់​ឲ្យ​បាន​ច្រើន!” ហើយ​ក្មេង​នឹង​ចាប់​ផ្ដើម​គូរ​ដោយ​រីករាយ។)

3. មេរៀនគឺបុគ្គល។ មេរៀនជាក្រុមជាមួយ 2-3 គូនៃ "ម្តាយ-កូន" គឺអាចធ្វើទៅបានលុះត្រាតែកុមារស៊ាំនឹងវិធីសាស្រ្តនិងជំនាញបច្ចេកទេសនៃការធ្វើការជាមួយថ្នាំលាប។

4. មុនពេលចាប់ផ្តើមការងារ កុមារត្រូវតែឆ្អែត និងមានអារម្មណ៍ល្អ។

5. ការងារជាមួយថ្នាំលាបត្រូវបានអនុវត្តនៅតុ។ វាមិនអាចទទួលយកបានទេក្នុងការប្រើតុបរិភោគអាហារសម្រាប់ធ្វើការជាមួយថ្នាំលាប ចាប់តាំងពីក្មេងពីមេរៀនគំនូរដំបូងត្រូវតែយល់ថាថ្នាំលាបមិនអាចបរិភោគបានទេ។

៦.យើង​មិន​ប្រើ​ទឹក​ទេ ព្រោះ​ក្មេង​អាច​កំពប់​វា ឬ​ផឹក​បាន។

7. មុនពេលចាប់ផ្តើមមេរៀន កុមារត្រូវពាក់អាវទ្រនាប់ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការគូរ ហើយគោលបំណងរបស់វាត្រូវបានពន្យល់។

8. ម្តាយកាន់កូននៅក្នុងដៃរបស់នាង, វិធីសាស្រ្តគឺនៅជាប់នឹងម្តាយ។

9. ការទំនាក់ទំនងជាកាតព្វកិច្ច "ភ្នែកមួយទៅភ្នែក" ជាពិសេសក្នុងការទំនាក់ទំនងពាក្យសំដី។

10. នៅមេរៀនទី 1 កុមារត្រូវបានបង្ហាញ 1-2 ពណ៌ (លឿងទឹកក្រូចឬបៃតង) ពួកគេពន្យល់ថាទាំងនេះគឺជាពណ៌ហើយពួកគេមិនត្រូវបានគេបរិភោគទេ។

11. កុមារត្រូវបានប្រាប់ថាថ្នាំលាបអាចត្រូវបានយកចេញពីពាងដោយដៃរបស់អ្នក ប៉ះដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក។

12. ត្រូវប្រាកដថាដាក់ឈ្មោះពណ៌នៃថ្នាំលាប បន្ទាប់ពីនោះពួកគេផ្តល់ក្រដាសមួយសន្លឹក ហើយសុំទារកឱ្យ "ទុកសញ្ញានៅលើវា" ។

13. បន្ទាប់ពីបញ្ចប់មេរៀនសូមសរសើរទារក។

14. ចាំបាច់ត្រូវលាងដៃខ្លួនឯង និងកូន យកក្រដាសលាបថ្នាំនៅកន្លែងដែលមិនអាចចូលទៅដល់កុមារបាន។

15. បន្ទាប់ពីថ្នាក់រៀន 3-4 កុមារអាចអង្គុយនៅតុដាច់ដោយឡែកមួយ ខណៈពេលដែលម្តាយ និងអ្នកជំនាញនៅជាប់នឹងកុមារ។

16. ក្នុងខែដំបូង ថ្នាក់រៀនមិនច្រើនជាងម្តងក្នុងមួយសប្តាហ៍ទេ ព្រោះបន្ទុកផ្លូវចិត្តលើកុមារអាចខ្លាំង។

17. បន្ទាប់ពីកុមារបានស្ទាត់ជំនាញក្នុងការគូររួច អ្នកអាចទុកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការនៅលើផ្ទៃតុ ដូច្នេះប្រសិនបើកុមារប្រាថ្នា អ្នកអាចចាប់ផ្តើមការងារដោយមិនបង្អង់យូរ។ ក្មេងៗចូលចិត្តធ្វើការជាមួយថ្នាំលាប ហើយសុំឪពុកម្តាយឱ្យលាបថ្នាំ។ រឿងសំខាន់ក្នុងពេលតែមួយគឺថាកុមារធ្វើជាម្ចាស់នៃលំដាប់មូលដ្ឋាននៃសកម្មភាព: ការរៀបចំសម្រាប់ការគូរ (ដាក់លើរួម) ធ្វើការជាមួយថ្នាំលាបលាងដៃ។

បច្ចេកទេសគូរ

រហូតដល់មួយឆ្នាំ ម្រាមដៃ និងបាតដៃត្រូវបានប្រើនៅពេលគូរ។ កុមារអាចធ្វើការទាំងដៃស្តាំ និងឆ្វេង។ បន្ទាប់ពីមួយឆ្នាំកុមារអាចត្រូវបានផ្តល់ជក់លេខ 22-24 ហើយបន្ទាប់ពីមេរៀនពីរបីផ្តល់ជូនដើម្បីធ្វើការនៅ easel ។ ជក់​អាច​បំភ័យ​ទារក ដូច្នេះ​ដំបូង​អ្នក​គួរ​លេង​ជាមួយ​ជក់ ចាប់​ដៃ​ក្មេង​ជាមួយ​វា ហើយ​អញ្ជើញ​គាត់​ឱ្យ​វាយ​ក្រដាស​ជាមួយ​ជក់។ សកម្មភាពទាំងអស់របស់មនុស្សពេញវ័យត្រូវតែភ្ជាប់មកជាមួយពាក្យ។ អ្នកអាចសុំទារកឱ្យគូរលើក្រដាសមួយសន្លឹក ជាដំបូងដោយប្រើជក់ស្ងួត ហើយបន្ទាប់មកជាមួយក្រដាសសើម។

ការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារគួរតែត្រូវបានគូរទៅនឹងការពិតដែលថាជក់សើមទុកសញ្ញាសម្គាល់។ បន្ទាប់មកថ្នាំលាបគួរតែត្រូវបានផ្តល់ជូន។ ថ្នាំលាបក្រហមអាចបំភ័យកុមារ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីផ្តល់ពណ៌ទឹកក្រូចឬពណ៌លឿង។ យោងទៅតាមការសង្កេតរបស់យើងកុមារទាំងអស់នៅក្នុងថ្ងៃដំបូងនៅពេលធ្វើការជាមួយជក់បានយកវាដោយចុងបញ្ចប់ហើយមិនមែនដោយផ្នែកធ្វើការទេ (នោះគឺតាមរបៀបដែលពួកគេតែងតែយកស្លាបព្រា) ។ បន្ទាប់ពីមេរៀនពីរបីកុមារ, ជាក្បួន, រួចទៅហើយកាន់ជក់បានត្រឹមត្រូវ។

ដំបូងយើងផ្តល់ជូនកុមារនូវសន្លឹក A4 (មិនគិតពីអាយុ) ហើយបន្ទាប់មកសន្លឹក A3 ។ សម្រាប់កុមារដែលមានអាយុលើសពីមួយឆ្នាំ យើងផ្តល់ជូនជក់ដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ថ្នាំលាបនីមួយៗ។ យើងប្រើពណ៌ចម្បង និងពណ៌សនៅក្នុងការងាររបស់យើង។ កុមារជ្រើសរើសពណ៌នៃថ្នាំលាប។ អ្នកអាចផ្តល់ជូនដើម្បីគូរនៅលើក្រដាស tinted ឬនៅលើក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពណ៌។

ការវាយតម្លៃការងាររបស់កុមារ

ការវាយតម្លៃសរុបនៃ "គំនូរ" របស់កុមារត្រូវបានអនុវត្តតាមសូចនាករចំនួន 4 (ជាមួយប្រព័ន្ធបីចំណុច):

- អាកប្បកិរិយារបស់ម្តាយចំពោះការងារច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ,
- អាកប្បកិរិយារបស់កុមារចំពោះប្រភេទនៃសកម្មភាពនេះ
- ភាគរយនៃការបំពេញសន្លឹក,
- ចំនួនពណ៌ដែលបានប្រើ។

ដោយមិនសង្ស័យអ្នកវិធីសាស្រ្តកម្រិតនៃការរៀបចំរបស់គាត់មានឥទ្ធិពលលើគំនូរដំបូងរបស់កុមារ។ នេះត្រូវបានគេមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅពេលប្រៀបធៀបសូចនាករសរុបនៃគំនូររបស់កុមារនៅដំណាក់កាលដំបូង និងជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តដែលបានបង្កើតឡើងរួចហើយ នៅពេលដែលទំនាក់ទំនងផ្ទាល់មាត់របស់អ្នកជំនាញវិធីសាស្រ្តជាមួយកុមារទទួលបានតួនាទីនាំមុខ។ គំនូរដំបូងរបស់កុមារ 4 នាក់ដែលចាប់ផ្តើមគូរនៅអាយុ 5-6 ខែមិនលើសពី 8-9 ពិន្ទុដែលជាចម្បងដោយសារតែភាពមិនល្អឥតខ្ចោះនៃវិធីសាស្រ្តខ្លួនវា (កុមារត្រូវបានផ្តល់ជូនថ្នាំលាបតែមួយគត់ ការប៉ុនប៉ងត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បី បង្រៀនកុមារឱ្យទុកសញ្ញានៅលើក្រដាស) ។ ក្នុងរយៈពេល 2 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមនៃការងារជាមួយកុមារ យើងបានរៀនជាដំបូងនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងដោយពាក្យសំដីជាមួយកុមារ (ចាប់ពី 6-7 ខែ)។ ទន្ទឹមនឹងនេះទំនាក់ទំនងរបស់អ្នកវិធីសាស្រ្តជាមួយកុមារ "ភ្នែកមួយទៅភ្នែក" មានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំង។

គួរកត់សម្គាល់ថា ទារករហូតដល់មួយឆ្នាំ "គូរ" យ៉ាងសកម្ម ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កុមារ 5 នាក់ក្នុងចំណោម 30 នាក់បានចូលរួមក្នុងដំណើរការនៃការ "គូរ" មិនមែនពីមេរៀនទីមួយទេ ប៉ុន្តែមកពីមេរៀនទីពីរ ឬទីបី។ យើងបានសង្កេតឃើញកុមារ 6 នាក់ដែលក្នុងនោះការបញ្ចប់សន្លឹកជាក្បួនមិនលើសពី 25-30% និងកុមារ 11 នាក់ដែលភាគរយនៃការបញ្ចប់សន្លឹកមានជាប់លាប់លើសពី 75% ។

ជាទូទៅការងាររបស់កុមារដែលមានថ្នាំលាបក្នុងទារកត្រូវបានកំណត់ដោយអាកប្បកិរិយារបស់ម្តាយចំពោះដំណើរការនៃ "ការច្នៃប្រឌិត" របស់កុមារលក្ខណៈបុគ្គលរបស់កុមារកម្រិតនៃការត្រៀមលក្ខណៈរបស់អ្នកវិធីសាស្រ្តក៏ដូចជា។ បរិយាកាសប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងសមត្ថភាពរបស់អ្នកជំនាញខាងវិធីសាស្រ្តក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយកូន និងម្តាយ។

កត្តាខាងក្រៅមានឥទ្ធិពលតិចជាងលើសកម្មភាពរបស់ទារកបើធៀបនឹងកុមារដែលមានអាយុលើសពីមួយឆ្នាំ។ ប៉ុន្តែចំពោះកុមារអាយុក្រោម 1 ឆ្នាំ រោគសញ្ញានៃ "ការលុបចោល" គឺច្បាស់ណាស់ នៅពេលដែលកុមារសកម្ម (7 នាក់ក្នុងចំណោម 20 នាក់) ដែលខកខានក្នុងថ្នាក់រៀន 1-2 ខែ នៅពេលដែលពួកគេចាប់ផ្តើមឡើងវិញបានចាត់ទុកដំណើរការគំនូរថាជាថ្មី ប្រភេទសកម្មភាពមិនស្គាល់។ ប្រហែលជានេះត្រូវបានភ្ជាប់មិនត្រឹមតែនិងមិនច្រើនជាមួយនឹងការសម្រាកនៅក្នុងថ្នាក់នោះទេប៉ុន្តែជាមួយនឹងភាពចាស់ទុំរបស់កុមារខ្លួនឯងនិងការផ្លាស់ប្តូរនៃដំណើរការច្នៃប្រឌិតទៅដំណាក់កាលថ្មីមួយនៃសកម្មភាពដឹងខ្លួន។ ក្មេងដែលមានអាយុលើសពីមួយឆ្នាំចាប់ផ្តើមចាប់អារម្មណ៍មិនត្រឹមតែនៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើការជាមួយថ្នាំលាបប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងលទ្ធផលរបស់វាផងដែរ។ ក្មេងអាយុ 1 ឆ្នាំកន្លះនៃ 2-3 គំនូរដែលទើបនឹងគូរថ្មីដែលបានបង្ហាញដល់គាត់បែងចែករបស់គាត់ផ្ទាល់។ ដំណើរការនៃការគូរបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍វិជ្ជមាននៅក្នុងកុមារ។ ក្នុងចំនោមកុមារដែលចាប់ផ្តើមគូរបន្ទាប់ពី 1-1,5 ឆ្នាំមានតែកុមារ 5 នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលមិនចាប់អារម្មណ៍នឹងសកម្មភាពនេះ។

ភាគរយនៃការបំពេញសន្លឹក និងបរិមាណថ្នាំលាបដែលប្រើចំពោះកុមារដែលមានអាយុលើសពី 1-1,5 ឆ្នាំក៏ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយកត្តាខាងក្រៅផងដែរ។ យើងបានកត់សម្គាល់ពីការស្ទាក់ស្ទើររបស់កុមារក្នុងការគូរនៅក្នុងបរិយាកាសថ្មី (នៅលើ easel មួយ); ការបដិសេធមិនទៀងទាត់ក្នុងការគូរជាមួយនឹងការខ្វះខាតនៃការគេង, ធ្មេញ; កាត់បន្ថយសកម្មភាពរបស់កុមារនៅក្នុងវត្តមានរបស់មនុស្សចម្លែក និងអំឡុងពេលថតវីដេអូ។ សុខុមាលភាព និងអារម្មណ៍របស់ម្តាយដើរតួនាទី។ ជាមួយនឹងសកម្មភាពមិនគ្រប់គ្រាន់របស់ម្តាយភាពអស់កម្លាំងល្ហិតល្ហៃអារម្មណ៍មិនល្អកុមារមិនព្រមគូរឬគូរតិចតួច។ ជម្រើសនៃពណ៌ក៏អាស្រ័យលើស្ថានភាពផ្ទៃក្នុងរបស់កុមារផងដែរ: នៅពេលយំកុមារចូលចិត្តពណ៌ក្រហមនៅសីតុណ្ហភាពខ្ពស់ - ខ្មៅបន្ទាប់ពីសីតុណ្ហភាពធម្មតាកុមារជាធម្មតាប្រើពណ៌លឿងនិងបៃតង។ ភាគរយនៃការបំពេញសន្លឹកគឺអាស្រ័យលើសកម្មភាពរបស់ម្តាយសមត្ថភាពក្នុងការអភិវឌ្ឍរបស់កុមារចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នា។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះកុមារបង្កើតប្រភេទនៃ "ការរស់ឡើងវិញ" ស្មុគស្មាញនៅពេលដែលគាត់ចាប់ផ្តើមធ្វើការយ៉ាងសកម្មជាមួយថ្នាំលាប។

ក្នុងមេរៀនមួយ ក្មេងអាយុពី 1.5-2.5 ឆ្នាំក្នុងអំឡុងពេលនៃ "ការកើនឡើងនៃការច្នៃប្រឌិត" អាចគូរបាន 2-3 រូប ខណៈដែលទារកកម្រគូរលើសន្លឹកច្រើនជាងមួយ។ យើងបានសង្កេតឃើញក្មេងស្រីអាយុ 9.5 ខែដែលតែងតែធ្វើការនៅលើសន្លឹក A3 ។ ក្នុងចំណោមទារកចំនួន 30 នាក់ យើងបានរកឃើញកុមារចំនួន 10 នាក់ ដែលតែងតែគូររូបយ៉ាងសកម្ម។

សរុបមក ស្នាដៃរបស់ទារក (កុមារអាយុក្រោមមួយឆ្នាំ) ខុសពីគំនូររបស់កុមារដែលមានវ័យចំណាស់ ជាចម្បងក្នុងអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេចំពោះដំណើរការច្នៃប្រឌិត - សម្រាប់ពួកគេ វាគឺជាការស្គាល់គ្នាជាមួយនឹងថ្នាំលាបជាសម្ភារៈសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ។

លទ្ធផលនៃការធ្វើការជាមួយថ្នាំលាបអាស្រ័យលើ "បទពិសោធន៍សិល្បៈ" របស់កុមារ សុខុមាលភាព លក្ខខណ្ឌខាងក្រៅ និងអាយុប៉ះពាល់ដល់គុណភាពនៃរូបភាព។ ចាប់ពីអាយុ ១ ឆ្នាំកន្លះ បន្ទាប់ពីស្ទាត់ជំនាញបច្ចេកទេសគូរ (ម្រាមដៃ ជក់ ដៃ) កុមារព្យាយាមបង្កើតបច្ចេកទេសគូរដោយខ្លួនឯង (គូរដោយខ្មៅដៃលើថ្នាំលាប លាបពណ៌ដោយមួក រមៀលថ្នាំលាបលើក្រដាស។ ខ្មៅដៃ) ។ បន្ទាប់ពីមួយឆ្នាំ ជួនកាលមុននេះ កុមារចាប់ផ្តើម "គូរ" ដោយប្រើជក់ (លេខ 22, 24)។ ចាប់ពីអាយុមួយឆ្នាំកន្លះកុមារព្យាយាមដាក់ឈ្មោះអ្វីដែលគាត់បានពិពណ៌នា។

គួរកត់សម្គាល់ថាភាគរយនៃការបញ្ចប់សន្លឹកជាក្បួនមិនអាស្រ័យលើរយៈពេលនៃការងារនោះទេ។ ក្មេងកាន់តែចាស់ គាត់អាចបំពេញសន្លឹកបានលឿន។ រយៈពេលនៃការងារអាចត្រូវបានគណនាជាវិនាទី (15-30) និងឈានដល់ 3-40 នាទី។

ជាឧទាហរណ៍យើងអាចដកស្រង់លទ្ធផលនៃការវិភាគនៃការងាររបស់ Alexei B. (2.5 ឆ្នាំ) ។ ក្មេង​ប្រុស​រូប​នេះ​បាន​គូរ​រូប​ជាមួយ​ម្ដាយ និង​ជីដូន​តាំង​ពី​អាយុ ៥,៥ ខែ។ គំនូរដំបូងត្រូវបានធ្វើឡើងដោយថ្នាំលាបពណ៌បៃតងដោយម្រាមដៃហើយកាន់កាប់មិនលើសពី 50% នៃសន្លឹក។ ពិន្ទុសរុបនៃគំនូរដំបូងគឺ 8 ពិន្ទុក្នុងចំណោម 12 ដែលអាចធ្វើទៅបាន (ជាចម្បងដោយសារចំនួនពណ៌ដែលបានប្រើ និងភាគរយនៃការបំពេញសន្លឹក)។ ក្នុងរយៈពេល 2 ឆ្នាំកុមារបានគូរស្នាដៃជាង 200 ។ 125 គំនូរត្រូវបានវិភាគ (ពី 5,5 ខែដល់ 2,5 ឆ្នាំ) ។ កុមារបានគូរមេរៀននីមួយៗនៅផ្ទះ ហើយតាំងពីអាយុពីរឆ្នាំមក គាត់បានគូរយ៉ាងសកម្មក្នុងមេរៀនជាក្រុមជាមួយកុមារ។ យោងតាមឪពុកម្តាយកុមារចូលចិត្តគូរនៅផ្ទះជាពិសេសនៅពេលមានអារម្មណ៍មិនល្អនិងអំឡុងពេលមានជំងឺ។ នៅសីតុណ្ហភាពខ្ពស់ ពេលដុះធ្មេញ ជាធម្មតាប្រើពណ៌ខ្មៅ ហើយនៅពេលដែលសីតុណ្ហភាពធ្លាក់ចុះ ពណ៌លឿង និងបៃតង។ នៅពេលរំភើបសូមប្រើពណ៌ក្រហម។ ពណ៌សំណព្វរបស់កុមារគឺពណ៌បៃតង។

ក្នុងវ័យកុមារភាពរួចហើយ ក្មេងប្រុសរូបនេះកំពុង "គូរ" យ៉ាងសកម្ម លាយថ្នាំលាប ភាគរយនៃការបំពេញសន្លឹកជាក្បួន 50% ឬច្រើនជាងនេះ ពិន្ទុសរុបគឺថេរ: 10 ក្នុងចំណោម 12 ពិន្ទុ។ វាកម្រណាស់ដែលកុមារបដិសេធមិនគូរ ហើយការបដិសេធត្រូវបានកត់សម្គាល់ជាក្បួនក្នុងអំឡុងពេលថត។ ក្មេងប្រុសចូលចិត្តលទ្ធផលនៃសកម្មភាព។ មួយឆ្នាំកន្លះគាត់បានរកឃើញរូបរបស់គាត់ផ្ទាល់ពីគំនូរជាច្រើន (បី) ហើយក្នុងពេលតែមួយទះទ្រូងរបស់គាត់។

ការសន្និដ្ឋាន

1. សកម្មភាពរបស់កុមារនៅក្នុងដំណើរការនៃការ "គូរ" អាស្រ័យលើសកម្មភាពរបស់ម្តាយ។

2. ការធ្វើការជាមួយថ្នាំលាបបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍វិជ្ជមាននិងដកចេញនូវអវិជ្ជមាន - ទាំងនៅក្នុងកុមារនិងនៅក្នុងម្តាយ។

3. ការងារមុនជាមួយថ្នាំលាបត្រូវបានចាប់ផ្តើម វាកាន់តែល្អឥតខ្ចោះដោយ 2.5 ឆ្នាំ។

4. ជាមួយនឹងអាយុ បច្ចេកទេស "គូរ" ផ្លាស់ប្តូរ។

5. បន្ទាប់ពីស្ទាត់ជំនាញវិធីសាស្រ្តជាមូលដ្ឋាននៃ "គំនូរ" កុមារអាចប្រើបច្ចេកទេសណាមួយ (ដោយមិនគិតពីអាយុ) ។ កុមារដែលបានឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលនៃការគូរទារកជាក្បួនមិនភ័យខ្លាចក្នុងការធ្វើឱ្យដៃរបស់ពួកគេកខ្វក់។

6. ភាគរយនៃការបញ្ចប់សន្លឹកក្នុងវ័យកុមារភាពមិនអាស្រ័យលើរយៈពេលនៃការងារនោះទេ។

7. មានពណ៌សំណព្វ, បុគ្គលសម្រាប់កុមារ។

8. នៅអាយុមួយខែកន្លះ កុមារជាក្បួនដាក់ឈ្មោះអ្វីដែលពួកគេចង់បង្ហាញ។

9. បន្ទាប់ពីមួយឆ្នាំ (ជួនកាលរហូតដល់មួយឆ្នាំ) នៅពេលគូរ ក្មេងៗស្ម័គ្រចិត្តប្រើជក់។

មេរៀន​ទី 1

គោលដៅ:ការស្គាល់ពណ៌ចម្បង។

1. ល្បែង "សិល្បករវ័យក្មេង" ។ ក្មេងទើបចេះដើរតេះតះត្រូវបានផ្តល់កាតជាមួយនឹងវត្ថុផ្សេងៗ។ ភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺដើម្បីកំណត់ថាតើវត្ថុទាំងនេះអាចត្រូវបានលាបពណ៌អ្វី (ផ្កា - លឿងសខៀវក្រហម; ដើមឈើណូអែល - បៃតង។ ល។ ) ។

2. គូរជាមួយខ្មៅដៃលើក្រដាស (ក្មេងត្រូវបានផ្តល់ជូនដើម្បីគូរអ្វីដែលគាត់ចង់បាន) ។

3. កិច្ចការផ្ទះ៖ គូរជាមួយខ្មៅដៃពណ៌។

មេរៀនទី២

គោលដៅ៖

- ការបន្តស្គាល់គ្នាជាមួយនឹងពណ៌ចម្បង (លឿង ក្រហម ខៀវ) ក៏ដូចជាពណ៌បៃតង ខ្មៅ ស។
- បង្រៀនកុមារឱ្យប្រើថ្នាំលាប (ហ្គូហាវ) និងជក់។

កិច្ចការ:

លាបក្រដាសមួយសន្លឹក (ទំហំធម្មតា 1/2) ជាពណ៌ណាមួយដែលកុមារចង់បាន។ (Gouache, ជក់លេខ 10 ។ )

មេរៀនទី៣

គោលបំណង៖ បង្រៀនកុមារឱ្យចេះលាយពណ៌។

ភារកិច្ច:

1. យកថ្នាំលាបបន្តិចបន្តួច (ឧទាហរណ៍ពណ៌លឿង) ហើយបន្ថែមពណ៌ខៀវបន្តិចបន្តួចលាយ។

2. កុមារត្រូវកំណត់ថាតើពណ៌អ្វីត្រូវបានទទួល។

3. អញ្ជើញទារកឱ្យពិសោធន៍។

ការងារត្រូវបានអនុវត្តនៅលើក្រដាសនៃទ្រង់ទ្រាយធម្មតា, ថ្នាំលាប - gouache, ជក់លេខ 10 ។

មេរៀនទី៤

គោលបំណង៖ លាយពណ៌ចម្បងជាមួយពណ៌ស ទទួលបានស្រមោលផ្សេងៗ។

ភារកិច្ច:

1. ពណ៌កង្ហារ។

2. ដាក់ពណ៌កង្ហារដោយសម្លេងអន្តរកាល (ឧទាហរណ៍ ពីក្រហម បន្ថែមស ទៅជាស)។

មេរៀនទី 5, 6, 7

"ជក់ដើរលើក្រដាស"

គោលដៅ៖ បង្រៀនកូនឱ្យប្រើជក់ ជ្រើសរើសផ្ទៃខាងក្រោយ។

ភារកិច្ច:

មេរៀនទី 5 - រូបភាព "ព្រិលធ្លាក់" ។

មេរៀនទី៦ - "ផ្កានៅវាលស្មៅ"។

មេរៀនទី 7 - "ដាននៃសត្វដែលមើលមិនឃើញ" ។

អត្ថប្រយោជន៍៖ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពណ៌។

មេរៀនទី ៨

(មេរៀនចុងក្រោយពីវដ្ត "ពណ៌ចម្បង")

កិច្ចការ:

គូរឥន្ទធនូ (ដោយមានជំនួយពីម៉ាក់) ។

ធ្វើការលើក្រដាសស ឬក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ថ្នាំលាប - gouache ជក់លេខ 6 ។

មេរៀន ៩10

គោលដៅ:ការប្រៀបធៀបវត្ថុតាមទំហំ (ធំ-តូច, ខ្ពស់-ទាប, ខ្លី-វែង)។

អត្ថប្រយោជន៍៖សម្ភារៈសំណង់ តុក្កតា ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលមានទំហំផ្សេងៗ ខ្សែបូដែលមានប្រវែងខុសៗគ្នា ខ្មៅដៃពណ៌។

ភារកិច្ច:

1. សាងសង់ផ្ទះពីសម្ភារៈសំណង់សម្រាប់តុក្កតាធំនិងតូច។ កំណត់ថាផ្ទះណាខ្ពស់ និងមួយណាទាប។

2. ហ្គេម៖ "ខ្លាឃ្មុំធំ ទន្សាយតូច" (កុមារតំណាងឱ្យ hares និងខ្លាឃ្មុំ); "រមៀលខ្សែបូ" (វែងនិងខ្លី) ។

3. គូរបន្ទាត់ត្រង់ដោយប្រើខ្មៅដៃ ប្រវែងខុសគ្នា។

មេរៀនទី១១

គោលដៅ:គូរជាមួយថ្នាំលាបនៃបន្ទាត់ត្រង់, ពណ៌និងប្រវែងខុសគ្នា។

អត្ថប្រយោជន៍៖កាបូប​ធ្វើ​ពី​ក្រដាស​ពណ៌​ហ្គូ​វ ជក់​លេខ ៦។

កិច្ចការ:

ពណ៌កាបូបអំណោយសម្រាប់តុក្កតា។

មេរៀនទី ១២

គោលដៅ:ស្គាល់រាងធរណីមាត្រ៖ ត្រីកោណ ការ៉េ បួនជ្រុង។

កិច្ចការ:

ល្បែងផ្គុំរូបធរណីមាត្រ៖ ប្រើរាងធរណីមាត្រផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីដាក់រូបភាពរួមគ្នា។ អ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារចំពោះភាពខុសគ្នានៃទំហំពណ៌។

មេរៀនទី១៣

គោលដៅ:គូរជាមួយថ្នាំលាបនៃផ្កាព្រិល, ផ្កាយនៅលើមេឃ។

អត្ថប្រយោជន៍៖ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសពណ៌ខៀវ ឬពណ៌ខៀវ ក្រដាសពណ៌ខ្មៅ ហ្គូហាវ ជក់លេខ ៦។

កិច្ចការ:

គូរផ្កាព្រិលនៅលើមេឃពណ៌ខៀវ ផ្កាយពណ៌ខ្មៅ។

ក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់ទាំងនេះ វាចាំបាច់ក្នុងការទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារចំពោះផ្កាព្រិល និងផ្កាយដែលមានរាង និងទំហំផ្សេងៗ។

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការងារកុមារប្រៀបធៀបគំនូរកំណត់ថាតើអ្នកណាមានផ្កាយធំជាងគេនិងផ្កាព្រិលហើយអ្នកណាមានផ្កាយតូចជាងគេ។

មេរៀនទី១៤

គោលដៅ:ការយល់ដឹងអំពីគំនិតនៃទម្រង់។

អត្ថប្រយោជន៍៖វត្ថុនៃរាងផ្សេងៗ (ថង់ទឹកដោះគោរាងចតុកោណ គូប បាល់ប្លាស្ទិក បន្ទះឈើ ពីរ៉ាមីតនៃពណ៌ និងទំហំផ្សេងៗ) ក្រដាស ឬក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ជក់លេខ 6។

ភារកិច្ច:

1. ការលេងជាមួយវត្ថុ, ផ្សិតនៃទំហំផ្សេងគ្នា, ពណ៌, រាង។ ការកសាងពីរ៉ាមីត។

2. បញ្ចប់គំនូររបស់អ្នក (មេរៀនទី 13) ឬគូរថ្មី៖ ទេសភាពរដូវរងា - ព្រិលធ្លាក់ ព្រិលធ្លាក់។

មេរៀនទី ១៥16

គោលបំណង៖ គូរវត្ថុមូល។

ភារកិច្ច:

គូរជាមួយគំនូរនៃរូបភាព: "Dandelion", "ផ្ការាំ", "ផ្កាដេក" ។

ក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់ សូមគូរយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារទៅលើពណ៌ ទំហំ រូបរាងនៃវត្ថុដែលបង្ហាញដោយគាត់ សមាមាត្រនៃពណ៌នៃរូបភាព និងផ្ទៃខាងក្រោយ។

មេរៀនទី១៧

គោលដៅ៖

- ការប្រៀបធៀបនៃវត្ថុមូលនៅក្នុងពណ៌ទំហំ;
- បង្រៀនកូនឱ្យធ្វើការជាមួយ stencils នៃរាងធរណីមាត្រ។

អត្ថប្រយោជន៍៖ក្រដាសសម្រាប់សរសេរ, ស្តង់នៃរង្វង់ដែលមានទំហំផ្សេងៗ, ខ្មៅដៃពណ៌, ប៊ិចមានអារម្មណ៍។

មេរៀនទី១៨

គោលដៅ:បង្រៀនកុមារឱ្យគូរចំណុចដោយប្រើថ្នាំលាប។

អត្ថប្រយោជន៍៖ថង់​ក្រដាស​, gouache, ជក់​លេខ 6 ។

កិច្ចការ:

តុបតែងកាបូបដោយចំណុច - រង្វង់តូចៗនៃពណ៌ផ្សេងគ្នា។

មេរៀនទី 19

គោលដៅ:ស្គាល់រាងធរណីមាត្រ៖ ត្រីកោណ ការ៉េ បួនជ្រុង។

មគ្គុទ្ទេសក៍សិក្សា ១៩–២១ ៖ឆ្នោតធរណីមាត្រ, ក្រដាសពណ៌, កាវបិទ, ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។

កិច្ចការ:

ល្បែងផ្គុំរូបធរណីមាត្រ៖ ប្រើរាងធរណីមាត្រផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីដាក់រូបភាពរួមគ្នា។ អ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះកុមារចំពោះភាពខុសគ្នានៃទំហំ និងពណ៌។

មេរៀនទី ២០, ២១ (បន្តមេរៀនទី ១៩)

ភារកិច្ច:

1. តើវត្ថុអ្វីខ្លះក្នុងទម្រង់ជាត្រីកោណ រង្វង់ ការ៉េ បួនជ្រុង?

2. កម្មវិធីដោយប្រើរាងធរណីមាត្រផ្សេងៗ - សមាសភាពនៃផ្នែកទាំងមូល។

មេរៀនទី 22

គោលដៅ:ស្គាល់គំនិតនៃ "កំពូល", "មុំ", "ចំហៀង" ។

អត្ថប្រយោជន៍៖កម្មវិធីជាមួយរាងធរណីមាត្រ (ជាមួយនឹងការបន្លិចជ្រុង បញ្ឈរ ជ្រុង) រាងធរណីមាត្រនៃទំហំផ្សេងៗ។

កិច្ចការ:

នៅលើតួលេខធរណីមាត្រ, អាចកំណត់ចំហៀង, vertex, មុំ។

មេរៀនទី២៣

គោលដៅ:លាបជាមួយថ្នាំលាបនៃរាងផ្សេងៗ។

អត្ថប្រយោជន៍៖ក្រដាសគូរ, ហ្គូស, ជក់លេខ ៦ ។

ភារកិច្ច:

1. គូរផ្លែប៉ោម ផ្លែព្រូន ប៉េងប៉ោះ ត្រសក់ ជាដើម។

2. កំណត់ថាតើវត្ថុទាំងនេះខុសគ្នាយ៉ាងណាពីគ្នាទៅវិញទៅមក (ទំហំ រូបរាង ពណ៌)។

វគ្គទី 24

គោលដៅ:គូររូបធរណីមាត្រនៅលើ stencils ។

ភារកិច្ច:

1. គូររូបធរណីមាត្រដោយប្រើ stencils ។

2. លាបពណ៌ពួកវាជាពណ៌ផ្សេងគ្នា។

វដ្តនៃថ្នាក់ "ការរៀបចំលំហនៃតួលេខ"

មេរៀនទី 25

គោលដៅ:ការយល់ដឹងអំពីគំនិតលំហនៃ "លើ" និង "ក្រោម" "មួយ" និង "ច្រើន" ។

កិច្ចការ:

គូរដើមឈើពីរ៖ នៅលើទីមួយ - ផ្លែប៉ោមមួយនៅក្រោមទីពីរ - ផ្លែប៉ោមជាច្រើន។ (វណ្ឌវង្កនៃដើមឈើត្រូវបានគូរដោយម្តាយកុមារគូរ។ )

មេរៀនទី 26

គោលដៅ:ស្គាល់គំនិតនៃ "នៅក្នុង", "បន្ទាប់", "ខាងក្នុង", "ខាងក្រៅ" ។

អត្ថប្រយោជន៍៖ប្រអប់ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង តុក្កតាសំបុក។

ភារកិច្ច:

1. ដាក់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនៅក្នុងប្រអប់នៅជាប់នឹងប្រអប់។

2. ដាក់តុក្កតាសំបុកតូចៗនៅខាងក្នុងធំមួយ ដាក់ក្បែរមួយធំ។

មេរៀនទី២៧

គោលដៅ:ស្គាល់គំនិតនៃ "ស្តាំ", "ឆ្វេង", "រវាង", "ខាងលើ", "ខាងក្រោម" ។

កិច្ចការ:

ដំណើរការកម្មវិធី (ផ្ទះ, រថយន្ត, ព្រះអាទិត្យនៅលើមេឃ, ផ្កានៅលើម៉ូដ) ។
ពាក្យសុំត្រូវបានអនុវត្តដោយជំនួយពីម្តាយ (ចន្លោះទទេត្រូវបានធ្វើឡើងនៅផ្ទះ) ។ កុមារបិទចន្លោះនៅលើសន្លឹកក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។
ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើការ កុមារគួរយកចិត្តទុកដាក់លើគោលគំនិតដែលកំពុងសិក្សា (ដើមឈើស្ថិតនៅខាងស្តាំផ្ទះ ឡានស្ថិតនៅចន្លោះផ្ទះ និងដើមឈើ ផ្កាត្រូវបានដាំនៅខាងឆ្វេងផ្ទះ ព្រះអាទិត្យចូល។ មេឃពីលើ ផ្កានៅខាងក្រោមស្មៅ)។

មេរៀនទី 28, 29, 30 (មេរៀនចុងក្រោយសម្រាប់វដ្តពីរ)

កិច្ចការ:

អនុវត្តកម្មវិធីផ្សេងៗដោយប្រើរាងធរណីមាត្រ (ព្រំ, muzzle, ការ៉េពហុពណ៌)។

ជំរាបសួរ Leonards និង Goyas ដ៏មានតម្លៃ!

សូមអភ័យទោសឱ្យខ្ញុំចំពោះឈ្មោះដែលខូចឈ្មោះរបស់វិចិត្រករដ៏អស្ចារ្យ (Leonardo Da Vinci និង Francisco Goya) ប៉ុន្តែខ្ញុំតែងតែហៅកូនប្រុសរបស់ខ្ញុំថានៅពេលដែលគាត់គូរ។

ការណែនាំកុមារឱ្យស្គាល់ពិភពសិល្បៈនិងការបញ្ចេញមតិដោយខ្លួនឯងគឺជាកិច្ចការសំខាន់ដែលប្រឈមមុខនឹងឪពុកម្តាយដែលស្រលាញ់តាំងពីដំបូង។ ការគូររូបជាមួយទារកចាប់ពីអាយុ 1 ឆ្នាំនឹងមិនត្រឹមតែជាវិធីទាក់ទាញទារកទើបចេះដើរតេះតះប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាសកម្មភាពដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់គាត់ផងដែរ ដោយជួយអភិវឌ្ឍសមត្ថភាព និងអត្តចរិត។

អត្ថប្រយោជន៍នៃការច្នៃប្រឌិត

ការគូរគឺជាប្រភេទនៃសកម្មភាពអភិវឌ្ឍន៍ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងអាចចូលដំណើរការបាន។ បន្ថែមពីលើរសជាតិ ការរៀនពណ៌ និងរូបរាង ទារករៀនកាន់ជក់ ខ្មៅដៃ។

គំនូរដំបូង (ចាប់ពីអាយុ 1 ឆ្នាំ)

ជំហានសាមញ្ញចំនួន 10 សម្រាប់ថ្នាក់ដំបូងនឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ម៉ាក់ក្នុងការយល់អំពីជំហាន។ អ្វី និងរបៀបធ្វើ។

1. ក្មេងទើបចេះដើរតេះតះចាប់ពីអាយុមួយឆ្នាំអាចត្រូវបានគេផ្តល់ឱ្យដើម្បីបង្កើតដោយប្រើបាតដៃនិងម្រាមដៃរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើកូនរបស់អ្នកមានវ័យចំណាស់ ប៉ុន្តែគាត់មិនសូវស្គាល់មេរៀនគូរពីមុនទេ នោះក៏ចាប់ផ្តើមជាមួយមេរៀនសាមញ្ញផងដែរ។

2. សម្រាប់ការគូរនៅដំណាក់កាលដំបូង ការលាបម្រាមដៃ ឬថ្នាំលាបម្រាមដៃគឺសមរម្យ ដែលជារឿងសំខាន់ដូចគ្នា។ សមាសភាពនៃផលិតផលនេះគឺសមរម្យទាំងស្រុងដើម្បីភ្លក្សរសជាតិវា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនអាចជំនួសអាហារបានទេ ហើយម្តាយត្រូវមើលជានិច្ច ដើម្បីកុំឱ្យដៃទារកនៅក្នុងមាត់របស់នាង។

3. យើង​ក៏​ត្រូវ​ការ​ក្រដាស​ធំ​មួយ​ដែរ ព្រោះ​ចលនា​របស់​កូន​តូច​មិន​ទាន់​បាន​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ​ទេ ហើយ​ច្បាស់​ជា​ហួស​ពី​ទម្រង់​តូច​នៃ​អាល់ប៊ុម។


ក្រដាស Whatman ឬរមៀលផ្ទាំងរូបភាពគឺល្អ។ អ្នកអាចអង្គុយនៅលើតុឬនៅលើឥដ្ឋ។ ប្រសិនបើបន្ទប់មានភាពកក់ក្តៅអ្នកអាចទុកទារកក្នុងខោទ្រនាប់តែម្នាក់ឯង - គាត់នឹងគូរខ្លួនឯង! បាទ នេះជារបៀបដែលពួកគេស្គាល់ថ្នាំលាប ពួកគេទាំងអស់ចូលចិត្តគូរលើខ្លួនឯង។ បន្ទាប់មកអ្នកគ្រាន់តែត្រូវយក Leonardo វ័យក្មេងទៅបន្ទប់ទឹកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។

4. បង្ហាញកូនរបស់អ្នកនូវពណ៌។ ខ្ញុំ​ចាក់​ទឹក​បន្តិច​ចូល​ក្នុង​គម្រប ហើយ​បាន​តែ​យក​វា​ទៅ​ឲ្យ​ដានីឡា។ ជ្រលក់ម្រាមដៃរបស់កុមារក្នុងថ្នាំលាប និងបោះពុម្ពលើសន្លឹក កុមារត្រូវយល់ថាថ្នាំលាបទុកសញ្ញាសម្គាល់នៅលើក្រដាស។

5. គូរគ្រោងជាមុន, ដែលបន្ទាប់ពី, បំពេញជាមួយទារក។ កំណត់ផែនដី ពពក រង្វង់ព្រះអាទិត្យ ដើម មែកធាងដែលមានមែក ហើយហៅទារក។

6. ត្រូវប្រាកដថានិយាយអំពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង។ រឿងរបស់អ្នកជំរុញការយកចិត្តទុកដាក់ អភិវឌ្ឍការនិយាយ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើម យើងគូរដោយម្រាមដៃរបស់យើង ហើយបន្ទាប់មកដោយប្រើអេប៉ុង អ្នកអាចលាបបាតដៃ និងម្រាមដៃរបស់អ្នក ហើយបង្ហាញទារកពីរបៀបវាយលើក្រដាស បន្ទាប់មកលំនាំដ៏ស្រស់ស្អាតនៅតែមាន។

7. ដាក់ចំណុចដែលនឹងតំណាងឱ្យភ្លៀងធ្លាក់មកដីពីពពក។ បន្ទាប់ពីភ្លៀង ស្មៅ និងស្លឹកឈើដុះលើដើមឈើ - យើងគូរបន្ទាត់ពណ៌បៃតងតូចៗដោយប្រើម្រាមដៃរបស់យើង។

8. នៅក្នុងមេរៀនដំបូង ព្យាយាមមិនប្រើពណ៌ច្រើន។ ពីរ, អតិបរមាបី, ច្រើនជាងគ្រប់គ្រាន់។

នៅពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរពណ៌សូមផ្តោតលើការពិតដែលថាអ្នកត្រូវលាងសម្អាតថ្នាំលាបហើយមានតែបន្ទាប់ពីនោះប្រើថ្នាំលាបបន្ទាប់។ (ខ្ញុំបានរៀបចំទឹកមួយចានជាមុន ហើយខ្ញុំយកអេប៉ុងជូតម្រាមដៃ និងបាតដៃរបស់ខ្ញុំ ដើម្បីកុំអូសទាញក្មេងទៅបន្ទប់ទឹក។ បន្ទាប់ពីទាំងអស់ អ្នកអាចបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍លើសកម្មភាពនៅតាមផ្លូវ)។

9. ឥឡូវនេះ អ្នកអាចលាបបាតដៃរបស់អ្នកជាមួយនឹងថ្នាំលាបពណ៌លឿង ហើយទុកស្នាមប្រឡាក់ជុំវិញព្រះអាទិត្យ ដូច្នេះអ្នកនឹងទទួលបានកាំរស្មី។ ជាការប្រសើរណាស់, ជាមួយនឹងវត្តមាននៃព្រះអាទិត្យនិងកំដៅ, ផ្ការីក។ ដានពីបាតដៃនៅចុងដើមគឺជាផ្ការីក។ រូបភាពរួចរាល់ហើយ វាអាចត្រូវបានព្យួរនៅក្នុងថ្នាលបណ្តុះ។

10. កុមារអាយុមួយឆ្នាំក្នុងការច្នៃប្រឌិតចូលចិត្តអរូបី ផ្តល់សេរីភាព។ កុមារខ្លះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យម្តាយរបស់ពួកគេដើម្បីដឹកនាំដំណើរការគូរ ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតផ្ទុយទៅវិញ តស៊ូ និងលាបពណ៌ខ្លួនឯងគ្រប់ទីកន្លែងដែលពួកគេចង់បាន។ ក្នុង​ករណី​នេះ​សូម​ផ្តល់​សិទ្ធិ​សេរីភាព​ដល់​សិល្បករ​សូម​ឱ្យ​គាត់​បង្កើត​!

នេះជារូបភាពដែលយើងទទួលបាន៖


គំនូរប្រធានបទគឺអាចធ្វើទៅបាន ដូចដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ អ្នកអាចគូរវត្ថុនីមួយៗ។ មានជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់ហ្គេមបែបនេះ អ្នកអាចមកជាមួយអ្វីក៏បាន។

រឿងសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំគឺថាវានឹងមិនដំណើរការរលូន, ស្រស់ស្អាត, ត្រឹមត្រូវទេឥឡូវនេះ។ រង្វង់ ចំណុច បន្ទាត់ បុរស - ត្រសក់ រលក - កំណែដ៏ល្អនៃគំនូរក្នុងរយៈពេល 1 ឆ្នាំ។ ជាមួយនឹងការប្រមូលផ្តុំបទពិសោធន៍និងការអនុវត្តរូបភាពនឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

ដើម្បីឱ្យដំណើរការគំនូរនាំមកនូវសេចក្តីរីករាយដល់អ្នក និងកូន ទាំងនៅក្នុងមេរៀនទីមួយ និងមេរៀនបន្ទាប់ អ្នកត្រូវរៀបចំខ្លួនសម្រាប់ការរៀន៖

  1. គិតអំពីកន្លែងដែលកុមារនឹងបង្កើត។ ប្រសិនបើជម្រើសបានធ្លាក់លើបន្ទប់ដែលមានកំរាលព្រំស្រាលនោះវាមិនទំនងថាម៉ាក់នឹងអាចសម្រាកបានទេ។
  2. ស្លៀកពាក់ឱ្យកូនរបស់អ្នកដោយសំលៀកបំពាក់ដែលអ្នកមិនខ្វល់ពីភាពកខ្វក់។
  3. រៀបចំអាវផាយ វត្ថុគំនូរ ក្រមាមួយ ប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងគូរដោយដៃរបស់អ្នក បន្ទាប់មកថែរក្សាកន្សែងសើម ឬកន្សែង។
  4. ត្រូវប្រាកដថាប្រាប់កូនរបស់អ្នកថា អ្នកមិនអាចផឹកទឹក ឬសាកល្បងលាបពណ៌បានទេ។
  5. លើកទឹកចិត្តឱ្យមានការច្នៃប្រឌិត និងចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់វា។

ជាការពិតណាស់អ្នកមិនចាំបាច់រង់ចាំលទ្ធផលដ៏ល្អឥតខ្ចោះនោះទេ - តួលេខនឹងមិនស្មើគ្នាទេ ភាគច្រើនទំនងជាភាពល្ងីល្ងើនឹងលាយពណ៌ បង្កើតជាដុំតូចៗ ហើយសូម្បីតែទំហំក្រដាសធំក៏មិនការពារកម្រាលឥដ្ឋពីស្នាមប្រឡាក់ថ្នាំលាបដែរ។

ប៉ុន្តែការដុតភ្នែក អារម្មណ៍វិជ្ជមាន និងអត្ថប្រយោជន៍ដែលទទួលបានដោយកុមារនៅពេលគូរ គឺមិនអាចប្រៀបធៀបជាមួយនឹងគ្រោះមហន្តរាយដែលបង្កឡើងនោះទេ។ ដូច្នេះ អ្នកម្តាយគួរតែសម្រាក និងរីករាយនឹងដំណើរការនេះផងដែរ។

តើការណែនាំរបស់អ្នកចំពោះការលាបម្រាមដៃយ៉ាងដូចម្តេច? តើអ្នកទាំងអស់គ្នាចូលចិត្តវាទេ?

ឬ​មួយ​អ្នក​បាន​គូរ​រូប​ខ្លួន​ឯង​និង​ម្តាយ​របស់​អ្នក ព្រម​ទាំង​កម្រាល​ឥដ្ឋ និង​តុ?

ក្នុងករណីណាក៏ដោយខ្ញុំគិតថាកូនចូលចិត្តវា ម្តាយមិនតែងតែចូលចិត្តវាទេប៉ុន្តែតើអ្នកអាចធ្វើអ្វីបាន។

ដូច្នេះតើយើងនឹងធ្វើអ្វីបន្ថែមទៀត?

យើងបន្តគូរជាមួយកុមារចាប់ពីអាយុ 1 ឆ្នាំ ហើយបន្តចំណេះដឹងរបស់យើង។

សម្រាប់​ការ​គូរ យើង​នៅ​តែ​ប្រើ​ម្រាម​ដៃ ហើយ​គូរ​ដោយ​ប្រើ​ម្រាម​ដៃ​ដើម្បី​បង្រួប​បង្រួម​ជំនាញ។ ពេលកំពុងគូរ ត្រូវប្រាកដថានិយាយកន្លែងដែលពណ៌មួយរយដង ហើយកូនរបស់អ្នកនឹងរៀនពណ៌យ៉ាងឆាប់រហ័ស។

  • ឪពុកម្តាយក៏មករកជំនួយពិសេស សៀវភៅកត់ត្រា . ពួកគេជួយសម្រួលដំណើរការបានយ៉ាងច្រើន និងជួយចេញ ប្រសិនបើពេលវេលាសម្រាប់ការបង្កើតមានកំណត់។ គំនូរសាមញ្ញដែលមានព័ត៌មានលម្អិតធំគឺសមរម្យសម្រាប់ក្មេង ខ្លះមានសិលាចារឹកជាមួយស្ទីគ័រ។ មានសៀវភៅកត់ត្រាបែបនេះជាច្រើនប្រភេទនៅលើទីផ្សារ។

ខ្ញុំផ្តល់ជូនអ្នកនូវគំរូជាច្រើនដែលអ្នកអាចទាញយក បោះពុម្ព និងគូរម្រាមដៃជាមួយកូនរបស់អ្នក។


  • ខ្ញុំ​និង​កូន​ក៏​ស្រលាញ់​ដែរ។ ទំព័រពណ៌ . ខ្ញុំ​យក​គ្រោង​សាមញ្ញ ឬ​តួអក្សរ​ monosyllabic ដើម្បី​ឱ្យ​កុមារ​យល់​ថា​រូបភាព​ប្រភេទ​ណា​ដែល​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ។ ហើយវាជាការចង់កាត់ពណ៌នេះជាសន្លឹកដាច់ដោយឡែកពីគ្នា ព្រោះវិចិត្រកររបស់អ្នកមិនទុកថ្នាំលាប និងលាបពណ៌ចេញពីបេះដូងទេ ការលាបពណ៌របស់អ្នកនឹងនៅជាប់គ្នា។

ខ្ញុំក៏ផ្តល់ជូននូវគំនូរសាមញ្ញមួយចំនួនសម្រាប់ការកាត់ចេញ ដែលទារកប្រហែលជាធ្លាប់ស្គាល់រួចហើយ។



តើអ្នកនៅចាំបន្ទាត់សាលាដ៏ល្បីល្បាញទេ?


វាក៏អាចត្រូវបានទិញនៅក្នុងសម្ភារៈការិយាល័យរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។ នៅទីនេះអ្នកសម្លាប់សត្វស្លាបពីរដោយថ្មមួយ៖ រៀនរាងធរណីមាត្រ និងបង្កើតសត្វ ឬវត្ថុផ្សេងៗចេញពីពួកវា៖

អ្នកក៏អាចធ្វើ stencils ដោយខ្លួនឯងពីប្រអប់ចាស់។


ឬកាវបិទគំនូរដែលអ្នកកាត់ចេញទៅនឹងគម្របដបប្លាស្ទិកធម្មតា។


យើង​បន្ត​មាន​ការ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ចំពោះ​ការងារ​របស់​ទារក ហើយ​ឥឡូវ​នេះ​យើង​ទទួល​បាន​ជោគជ័យ​ខ្លះ​ហើយ។ យើងអាចស្នាក់នៅបានយូរសម្រាប់សកម្មភាពនេះ ហើយវាគួរឱ្យរំភើប និងចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ពួកយើង។

ចូរបន្តទៅគំនូរដែលមានអត្ថន័យបន្ថែមទៀត។

អ្នកអាចអញ្ជើញទារកឱ្យជ្រើសរើសសម្ភារៈសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិត៖


ជាទូទៅគូរហើយគូរម្តងទៀត!

សូមឱ្យ Fantasy នៅជាមួយអ្នក! លាហើយអ្នកទាំងអស់គ្នា!

កុំភ្លេចអំពីមតិយោបល់ហើយរត់ចូលទៅក្នុងសង្គម។ បណ្តាញ។

យើងចាប់ផ្តើមគូរនៅអាយុប្រហែល 1 ឆ្នាំ។ ដំបូងឡើយ Antoshka ធ្វើវាដោយការលាបម្រាមដៃនៅក្នុងបន្ទប់ទឹក។ ពីរ​បី​ខែ​ក្រោយ​មក ប្ដី​បាន​ធ្វើ​ប្រដាប់​ដាក់​ជ័រ ហើយ​កូន​ប្រុស​បាន​ស្គាល់​ជក់ និង​គ្រេច។

ជាទូទៅ កុមារគូរអ្វីដែលគាត់ចង់បានជាមួយនឹងសម្ភារៈដែលគាត់ចង់បាន ឬដែលខ្ញុំផ្តល់ឱ្យ។ ការគូរដោយដៃផ្ទាល់គួរតែត្រូវបានអនុវត្តឱ្យបានញឹកញាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ប៉ុន្តែ​កុំ​កំណត់​ត្រឹម​តែ​ប៉ុណ្ណឹង។

នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំនឹងចែករំលែកគំនិតគូរជាមួយកុមារអាយុ 1-3 ឆ្នាំ និយាយអំពីបច្ចេកទេសគូរផ្សេងៗដោយប្រើថ្នាំលាប ខ្មៅដៃ និងសម្ភារៈផ្សេងទៀត សូម្បីតែកោរសក់។

អ្នកក៏អាចទាញយកទំព័រពណ៌សម្រាប់កូនតូច និងគំរូគំនូរម្រាមដៃផងដែរ។

ខ្ញុំនឹងមិននិយាយអំពីអត្ថប្រយោជន៍នៃការគូរជាមួយកុមារអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ។ ខ្ញុំគិតថាអ្នកដឹងយ៉ាងច្បាស់ថាវាអភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ ភាពច្នៃប្រឌិត ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការសម្របសម្រួលនៃចលនាដៃ និងជំនាញម៉ូតូល្អនៃម្រាមដៃ។

របៀបគូរជាមួយកុមារអាយុ 1-3 ឆ្នាំ។

នៅក្នុងអត្ថបទអំពីកម្មវិធី ខ្ញុំបាននិយាយអំពីសៀវភៅ E.A. ហ្សានូសកូ. អ្នកនិពន្ធនេះក៏មានសៀវភៅផងដែរ។ "គូរជាមួយកុមារ"(Labyrinth, អូហ្សូន) ។ នេះគឺជាធនធានដ៏ល្អសម្រាប់ឪពុកម្តាយ និងអ្នកអប់រំ ហើយភ្ជាប់មកជាមួយស៊ីឌីសាកល្បង។

សៀវភៅបង្ហាញ វិធីសាស្រ្តបង្រៀនគំនូរជាមួយកុមារអាយុ 1-3 ឆ្នាំ។. ខ្ញុំទទួលយកគំនិតជាច្រើនពីនាង។

មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមគូរជាមួយកូនរបស់អ្នក នេះជាគន្លឹះងាយៗមួយចំនួនពីខ្ញុំ៖

  • បង្ហាញកូនរបស់អ្នកនូវបច្ចេកទេសគំនូរផ្សេងៗ (ការគោះ, ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល, បោះត្រា។
  • ខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងឱ្យទិញឬធ្វើ easel ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកសម្រាប់ការគូរ។ វាពាក់ព័ន្ធភ្លាមៗនៅពេលដែលក្មេងរៀនដើរ។
  • គូរឱ្យបានញឹកញាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
  • ប្រើសម្ភារៈគំនូរផ្សេងៗ។
  • ព្យាយាមបង្រៀនកូនរបស់អ្នកឱ្យកាន់ជក់ និងខ្មៅដៃឲ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ប៉ុន្តែ​បើ​កូន​រឹងរូស​មិន​ព្រម​ធ្វើ​បែប​នេះ កុំ​ទទូច។
  • ផ្តល់ឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវសេរីភាពអតិបរមា។ ឱ្យកុមារគូរអ្វីដែលគាត់ចង់បាន និងរបៀបដែលគាត់ចង់បាន។ កុំ​ឱ្យ​គាត់​គូរ​តាម​ចិត្ត​។ ខាងក្រោមនេះខ្ញុំនឹងនិយាយអំពីបច្ចេកទេសគំនូរផ្សេងៗជាមួយកុមារ ប៉ុន្តែប្រសិនបើកុមារបដិសេធមិនធ្វើអ្វីមួយ សូមកុំទទូច។

កុំកែកូន! ឱ្យគាត់គូរផ្ទៃមេឃពណ៌ស្វាយ និងស្មៅក្រហម។ ដូច្នេះ ចុះបើគោមិនហើរ ហើយគ្មានរបងនៅលើឥន្ធនូ។ ចិត្តរបស់កូនអ្នកនៅតែគ្មានគំនិត។ គាត់គឺជាអ្នកបង្កើតពិតប្រាកដ។

សម្ភារៈសិល្បៈផ្សេងៗដែលអ្នកប្រើកាន់តែច្រើន កាន់តែប្រសើរ។

អ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមដោយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីរៀន (ឧទាហរណ៍ ថ្នាំលាបម្រាមដៃ) នៅទីបំផុតឈានដល់ខ្មៅដៃធម្មតា។

យើងគូរលើ:

  • ក្រដាសធម្មតា,
  • ផ្ទាំងរូបភាពចាស់,
  • easel,
  • បន្ទះម៉ាញេទិក,
  • តួលេខ plaster សម្រាប់ពណ៌,
  • ឈើ, ក្តារបន្ទះ,
  • ក្រណាត់,
  • ក្រឡាក្បឿងនៅក្នុងបន្ទប់ទឹកនិងនៅក្នុងបន្ទប់ទឹក។

សម្រាប់ការគូរជាមួយកុមារអាយុ 1-3 ឆ្នាំអ្នកអាចប្រើដូចខាងក្រោម សម្ភារៈ:

  • ថ្នាំលាបម្រាមដៃ;
  • gouache ពណ៌ទឹក (ហើយតាមនោះជក់ដែលមានទំហំខុសៗគ្នា);
  • ប៊ិចដែលមានស្នាមប្រេះ (ផ្អែកលើទឹកនិងទៀងទាត់);
  • ក្រមួន (ក្រមួននិងទៀងទាត់);
  • ខ្មៅដៃក្រមួន;
  • pastel ស្ងួត;
  • ខ្មៅដៃ (វាជាការចង់ជ្រើសរើសទន់);
  • ជែលនិងប៊ិចប៊ិច;
  • កៅស៊ូពពុះ អេប៉ុង;
  • កប្បាសនិងរោមកប្បាស;
  • ត្រា;
  • semolina;
  • សាប៊ូកក់សក់។

អ្នកក៏នឹងត្រូវការដែរ។ ពែងទឹក។(និយមជាការមិនធ្លាយ) និង ក្ដារលាយសម្រាប់ការលាយពណ៌។

ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយ យើងចាប់ផ្តើមគូរគំនូរដោយប្រើម្រាមដៃនៅអាយុប្រហែល 1 ឆ្នាំ។ ហើយពួកគេបានធ្វើវានៅក្នុងបន្ទប់ទឹក។ បន្ទាប់មកពួកគេបានប្តូរទៅជាក្រដាស។

ថ្នាំលាបម្រាមដៃមានសុវត្ថិភាព និងមិនត្រូវការការប្រើប្រាស់ទឹក។ អ្នកអាចជំនួសពួកគេដោយ gouache ។

រឿងសាមញ្ញបំផុតដែលអ្នកអាចធ្វើបានគឺគូរចំនុចដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក៖

  • ធញ្ញជាតិសម្រាប់បក្សី peas;
  • ផ្លែប៉ោម, ផ្លែប៊ឺរី, កោណ, បាល់សម្រាប់ដើមឈើណូអែល;
  • ឆ្អឹងសម្រាប់ឪឡឹក;
  • តំណក់ទឹកភ្លៀង ព្រិល ផ្លូវសត្វ;
  • ចំណុចសត្វហ្សីរ៉ាហ្វ សត្វខ្លាឃ្មុំ ខ្លារខិន។

អ្នកអាចគូរចំនុចដោយម្រាមដៃរបស់អ្នកដោយប្រើគំរូដែលត្រៀមរួចជាស្រេច។

ទាញយកគំរូសម្រាប់គូរដោយប្រើម្រាមដៃក្នុងឯកសារមួយ។

ហើយ​ជា​ការ​ពិត​ណាស់ សូម​ឲ្យ​ក្មេង​លាប​ពណ៌​លើ​សន្លឹក​ដោយ​ម្រាមដៃ បាតដៃ។

បច្ចេកទេសគូរជាមួយថ្នាំលាបនិងខ្មៅដៃ

បច្ចេកទេសគំនូរទាំងអស់ពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើប្រាស់សម្ភារៈផ្សេងៗគ្នាអាស្រ័យលើអាយុនិងសមត្ថភាពរបស់កុមារ។ យើងផ្តល់ថ្នាំលាប ក្រមួន ប៊ិច ប៊ិចសម្រាប់ក្មេងតូច និងខ្មៅដៃជាដើម ដល់ក្មេងចាស់។

ខ្ញុំរាយបញ្ជីបច្ចេកទេសទាំងអស់។ នៅក្នុងលំដាប់កើនឡើងនៃភាពស្មុគស្មាញ.

គំនូរដោយដៃ

កូនប្រុសរបស់ខ្ញុំហៅគំនូរបែបនេះថា "កាលីយ៉ាគី-ម៉ាឡាគី" ។

យើងណែនាំកុមារឱ្យចេះគូរ និងផ្តល់ឱកាសឱ្យគាត់ធ្វើពិសោធន៍។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកមិនចាំបាច់ផ្តល់ភារកិច្ចណាមួយដើម្បីគូរអ្វីមួយជាក់លាក់នោះទេ។

អនុវត្តការគូរដោយឥតគិតថ្លៃឱ្យបានញឹកញាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាននៅគ្រប់អាយុរបស់កុមារ។ វាអស្ចារ្យណាស់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃ។

សន្លឹកដាក់ស្រមោល

យើងផ្តល់ឱ្យកុមារនូវថ្នាំលាប ក្រមួន។ល។ ហើយស្នើឱ្យគូរ៖

  • ស្មៅគោ,
  • ទឹកត្រី,
  • ខ្សាច់, ព្រិល។

ក្មេង​ត្រូវ​គូរ​លើ​សន្លឹក ហើយ​មិន​គូរ​ស្លឹក​ស្មៅ​រៀងៗ​ខ្លួន។ល។ ក្មេងអាយុមួយឆ្នាំនឹងស៊ូទ្រាំនឹងកិច្ចការបែបនេះ។

វាក៏ល្អផងដែរក្នុងការប្រើនៅទីនេះ ថ្នាំលាប rollers- សាមញ្ញឬកោង។

គំនូរធាតុមួយ។

យើងគូរមូលដ្ឋាន (រូបភាពតូចៗនៃសត្វ និងវត្ថុផ្សេងៗ) ហើយសុំឱ្យកុមារលាក់វាដោយគូរលើ៖

  • លាក់កណ្តុរ ទន្សាយ ត្រី កំហុស;
  • លាក់ព្រះច័ន្ទនិងផ្កាយព្រះអាទិត្យរថយន្ត។

ជាមួយនឹងក្មេងតូចៗវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការធ្វើបែបនេះដោយប្រើអេប៉ុងដោយកុមារចាប់ពីអាយុ 2 ឆ្នាំវាមានប្រយោជន៍ក្នុងការគូរលើធាតុដោយប្រើខ្មៅដៃ។

គូរចំនុច

ដំបូងគូរមូលដ្ឋានសម្រាប់រូបភាព - បក្សីដែលកុមារនឹងចិញ្ចឹមព្រៃដែលផ្លែប៊ឺរីនឹងដុះជាដើម។

អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យគូរ៖ គ្រាប់ធញ្ញជាតិ ផ្លែប៊ឺរី ព្រិល តំណក់ទឹកភ្លៀង កាបូបដែលមានគ្រាប់អាភៀន ស្នាមប្រេះ ចំណុចប្រឡាក់នៅលើសម្លៀកបំពាក់។

  • ផ្ទាល់៖ កាំរស្មីព្រះអាទិត្យ, ដើមផ្កា, កំពូលការ៉ុត, របង, ទ្រុង, ផ្លូវ, ផ្លូវរថភ្លើង, ក្រញាំសម្រាប់សត្វល្អិត, ម្ជុលសម្រាប់ដើមត្រសក់, ធ្មេញសិតសក់។
  • រលក : រលកទូក ដង្កូវ ជើងរតីយាវហឺ ផ្លូវឡាន សក់។
  • ខ្សែដែលខូច៖ រអិល របង ទឹកកក ផ្លូវបត់ បន្លា hedgehog ។

គូររង្វង់, រាងពងក្រពើ

បាល់, ផ្លែប៉ោម, បង្អែម, ការតុបតែងបុណ្យណូអែល, អងា្កំ, ប៉េងប៉ោង, ផេះភ្នំ, ផ្លែប៊ឺរី, ពពុះ, ស៊ុត, កោណ។

គំនូរវង់

អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យគូរ៖ ផ្ទះរបស់ខ្យង, ផ្សែង, ការហោះហើររបស់សត្វឃ្មុំ, អង្កាញ់, ចិញ្ចៀនរបស់ចៀម, ខ្សែស្រឡាយ។

ការបញ្ចប់

Antoshka ចូលចិត្តលេងហ្គេមនេះខ្លាំងណាស់៖ ខ្ញុំនិយាយថា ក្មេងប្រុសម្នាក់បានគូររូបផ្សេងៗគ្នា ប៉ុន្តែមិនទាន់ចប់ទេ ហើយខ្ញុំស្នើឱ្យកូនប្រុសរបស់គាត់បញ្ចប់វា។ គាត់ធ្វើវាដោយសេចក្តីរីករាយ។ នេះជារបៀបដែលយើងគូរ៖

  • តួលេខធរណីមាត្រ;
  • ខ្ញុំគូរផ្លូវមួយ (បន្ទាត់ដាច់ ៗ) ហើយ Antoshka ជួសជុលវា
  • គំនូរគ្រោងសាមញ្ញ និងអាចយល់បាន។

គូរប្លង់សាមញ្ញ

នេះគឺជាដំណាក់កាលដ៏លំបាកបំផុតក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់នៃគំនូរ។ នៅទីនេះកុមាររួមបញ្ចូលគ្នានូវបច្ចេកទេសគំនូរផ្សេងៗគ្នាតាមការណែនាំរបស់មនុស្សពេញវ័យ។

ជម្មើសជំនួស អញ្ជើញកុមារឱ្យគូរធាតុផ្សេងៗ ដែលនៅទីបំផុតនឹងប្រែក្លាយទៅជាអ្វីមួយជាក់ស្តែង។ ប៉ុន្តែ​ផ្តល់​សេរីភាព​ដល់​កូន​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅបាន​។

គោលបំណងនៃគំនូរបែបនេះគឺដើម្បីបង្ហាញកុមារពីរបៀបដែលរូបភាពដែលបានបញ្ចប់លេចឡើងជាដំណាក់កាល។

កុមារអាចកាន់អេប៉ុងដោយដៃរបស់គាត់ ឬដោយប្រើម្ជុលដេរធម្មតា។

គំនូរអេប៉ុងសាមញ្ញ៖

  • រលក, ខ្សាច់, ទេសភាពព្រិល, ស្មៅ, ផ្លូវ - smearing;
  • ព្រិល, ស្លឹក - poking;
  • លាក់សត្វល្អិត ត្រី ជាដើម។ - គំនូរ។

គូរលើអេប៉ុងនូវរូបរាងដែលអ្នកត្រូវការ - ត្រីកោណ មែកធាង ឬសូម្បីតែអក្សរ។ កាត់ចេញ។ អញ្ជើញកុមារឱ្យជ្រលក់អេប៉ុងនៅក្នុង gouache ហើយធ្វើត្រានៅលើក្រដាស។

កុមារ​ប្រើ​ជក់​ដើម្បី​លាប​ហ្វូម​កោរ​រោម​លើ​ពុម្ព។ នៅក្នុងវិធីនេះ អ្នកអាចគ្របដណ្តប់ដើមឈើណូអែល ផ្ទះមួយដែលមានព្រិល ធ្វើឱ្យព្រិលសម្រាប់ខ្លាឃ្មុំជាដើម។

Foam ក៏អាចត្រូវបានអនុវត្តទៅប្រដាប់ក្មេងលេងកៅស៊ូ។ នេះ​គឺ​ជា​ការ​សប្បាយ​ចិត្ត​ដ៏​អស្ចារ្យ​សម្រាប់​កុមារ​ដែល​ទើប​ចេះ​ដើរ​តេះតះ។

ខ្ញុំបាននិយាយអំពីការគូរជាមួយ semolina នៅក្នុងអត្ថបទអំពី, ក៏ដូចជាអំពី។ មានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីគូររូបចម្លាក់៖

1 វិធី. អ្នកត្រូវចាក់ semolina តិចតួចលើផ្ទៃដែលមានជ្រុង: ថាសមួយសន្លឹកដុតនំមួយគំរបពីក្រោមប្រអប់ស្បែកជើងធំមួយ។ ហើយបន្ទាប់មក កុមារគូររូបភាពសាមញ្ញដោយប្រើម្រាមដៃ ឬជក់ - រលក ផ្លូវ រង្វង់។ល។ បង្កើតស្នាមម្រាមដៃ ឬវត្ថុផ្សេងៗ។

2 វិធី. បោះពុម្ពទំព័រពណ៌សម្រាប់កូនតូច។ អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យលាបកាវទៅនឹងរូបភាពហើយប្រោះវាជាមួយ semolina ។ វានឹងកាន់តែដូចជាការលាបពណ៌ជាមួយ semolina ។ ប៉ុន្តែអ្នកគ្រាន់តែអាចឱ្យកុមារជក់ជាមួយកាវ ហើយឱ្យគាត់លាបវាដោយចៃដន្យទៅលើសន្លឹក ហើយបន្ទាប់មកចាក់ semolina អ្រងួនវា ហើយមើលថាតើវាប្រែជាគំរូបែបណា។

ខ្ញុំលាប semolina ជាមួយ gouache ។ ជំនួសឱ្យ semolina អ្នកអាចប្រើខ្សាច់សម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ។

នៅលើបណ្តាញអ៊ីនធឺណែត ខ្ញុំបានយល់ឃើញម្តងហើយម្តងទៀតនូវគំនិតបែបនេះដែលថាកុមារមិនគួរត្រូវបានផ្តល់សៀវភៅពណ៌មុនពេលចូលរៀន។ តាម​ការ​ចោទ​ប្រកាន់​ថា ពួកគេ​រំខាន​ដល់​ការ​អភិវឌ្ឍ​ការ​ច្នៃប្រឌិត​របស់​កុមារ។ ឪពុកម្តាយខ្លះភ័យខ្លាចក្នុងការផ្តល់ទំព័រពណ៌ដល់កូនរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតមានការភ័យខ្លាចពិតប្រាកដ។

ខ្ញុំ ខ្ញុំមិនឃើញអ្វីខុសជាមួយការលាបពណ៌ទេ។. ប៉ុន្តែមានប្រយោជន៍តែប្រសិនបើប្រើក្នុងកម្រិតមធ្យម។ ហើយផ្តល់អាទិភាពចម្បងចំពោះការគូរដោយឥតគិតថ្លៃដែលខ្ញុំបានរៀបរាប់ខាងលើ។

សម្រាប់កុមារ សូមផ្តល់ទំព័រពណ៌សាមញ្ញដែលប្រើពណ៌ 1-2 ។ ចាប់ពីអាយុ 1,5 ឆ្នាំ អ្នកអាចសាកល្បងទំព័រពណ៌ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើប្រាស់ពណ៌ជាច្រើន។ ប៉ុន្តែនៅតែធាតុនៅក្នុងពួកវាគួរតែមានទំហំធំ។ ហើយជាការពិតណាស់អ្នកត្រូវលាបពណ៌ពួកវាជាមួយថ្នាំលាប។

ប៉ុន្តែវាជាការប្រសើរក្នុងការគូររូបតូចៗដោយប្រើខ្មៅដៃ ឬប៊ិចដែលមានស្នាមប្រេះ ពីព្រោះកុមារមិនមានការអត់ធ្មត់គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់រូបធំនោះទេ។

នៅអាយុ 1-2 ឆ្នាំកុមារក៏ចាប់អារម្មណ៍ផងដែរ។ ទំព័រពណ៌ទឹក។(Labyrinth, Ozone, My-shop)។

មានទំព័រពណ៌ធម្មតាដែលត្រៀមរួចជាស្រេចសម្រាប់លក់ (Labyrinth, Ozone, My-shop)។

អ្នក​ក៏​អាច​ដែរ ទាញយកពណ៌សម្រាប់កុមារក្នុងឯកសារមួយ។

stencils

កាត់ចេញនូវតួលេខនៅក្នុងសន្លឹកដែលអាចលាបពណ៌តែមួយ។ អ្នកអាចគូរទាំងរូបខ្លួនឯង និងផ្ទៃខាងក្រោយ។

មានលក់ស្ទីលដែលមានតំលៃថោកជាច្រើនជម្រើស (Labyrinth, Ozone, My-shop)។

កុមារក៏អាចចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការតាមដាន និងគូរលើវត្ថុផ្សេងៗ ដោយដៃរបស់គាត់ផ្ទាល់។

កុមារទាំងអស់ដែលមានសេចក្តីរីករាយយ៉ាងខ្លាំងគូរជាមួយតែម។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យពួកគេដោយខ្លួនឯង។ ឧទាហរណ៍ពីអេប៉ុងសម្រាប់លាងចានបន្លែ។ អ្នកអាចប្រើវត្ថុ improvised ប្រដាប់ក្មេងលេងជាត្រា។

ហើយអ្នកអាចទិញតែមដែលត្រៀមរួចជាស្រេច ឬសូម្បីតែឈុតទាំងមូលសម្រាប់គូរ (Labyrinth, Ozone, My-shop)។

ខ្ញុំពិតជាសង្ឃឹមថាអត្ថបទមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នក។ គូរជាមួយកូនរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកគាត់ក៏នឹងចូលចិត្តសកម្មភាពនេះដែរ។ តើវិធីគូរមួយណាដែលកូនរបស់អ្នកចូលចិត្តជាងគេ?

ការបង្រៀនក្មេងអាយុពី 2-3 ឆ្នាំឱ្យគូរមិនត្រឹមតែជារយៈពេលដ៏សំខាន់ក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញមើលឃើញ និងការស្រមើលស្រមៃប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងសម្រាប់ការបង្កើតបុគ្គលិកលក្ខណៈច្នៃប្រឌិតជាបន្តបន្ទាប់ផងដែរ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យគូរ?

រឿងសំខាន់នៅពេលរៀនគូរគឺបង្កើតរូបភាព "ផ្ទាល់" និងចំណាប់អារម្មណ៍រស់រវើក។ យ៉ាងណាមិញ កុមារទាំងអស់រៀនពិភពលោកតាមរយៈហ្គេម។ មិនមានក្មេងណាម្នាក់អង្គុយនៅតុដោយស្ម័គ្រចិត្ដ ហើយចាប់ផ្តើមបង្ហាញការងឿងឆ្ងល់។ ដូច្នេះ ការរួបរួមរបស់មនុស្សពេញវ័យ និងកុមារ ដោយផ្អែកលើការយល់ដឹង និងការគោរពគ្នាទៅវិញទៅមក នឹងមានសារៈសំខាន់នៅក្នុងដំណើរការនេះ។ សូមចាំថា ក្នុងភាពច្នៃប្រឌិត អ្នកមិនមែនជាគ្រូទេ ប៉ុន្តែជាមិត្តរបស់ក្មេង។ កុំ​ដាក់​ជំនាញ​និង​សមត្ថភាព​របស់​អ្នក​លើ​ជើង​ទម្រ ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​លិច​ដល់​កម្រិត​របស់​គាត់។ កុំបង្រៀន កុំណែនាំ "នៅដៃ" ប៉ុន្តែបង្ហាញពីរបៀបធ្វើវានៅដើមមេរៀន។ ហើយបន្ទាប់មកអង្គុយមើល។

អ្នកមិនអាចបង្ខំទារកឱ្យគូរបានទេ វាអាចបំបាក់ទឹកចិត្តគាត់មិនអោយចង់នៅថ្ងៃអនាគត!

ចាប់ផ្តើមជាមួយគំនូរ ពី កុមារអាយុ 2 ឆ្នាំ។វាសំខាន់ណាស់ក្នុងការទទួលបានពេលវេលាត្រឹមត្រូវ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីផ្តល់នូវចំណូលចិត្តដល់ពាក់កណ្តាលដំបូងនៃថ្ងៃនៅពេលដែលខួរក្បាលរបស់កុមារមិនទាន់ត្រូវបានផ្ទុកលើសទម្ងន់ជាមួយនឹងព័ត៌មានហើយកម្លាំងជាច្រើនត្រូវបានប្រមូលផ្តុំ។ លក្ខណៈពិសេសប្លែកនៃថ្នាក់នៅអាយុ 2 ឆ្នាំគឺទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយពិភពខាងក្រៅ ពីព្រោះនៅអាយុនេះក្មេងមានការចង់ដឹងចង់ឃើញខ្លាំងណាស់ ហើយស្រូបយកព័ត៌មានដូចជាអេប៉ុង។

គំនូរ ពីកុមារនៅអាយុ 3 ឆ្នាំ។ក៏មានមុខងារមួយចំនួនផងដែរ។ តាមក្បួនមួយ ក្មេងអាយុ 3 ឆ្នាំមានចំណូលចិត្តជាក់លាក់រួចហើយនៅក្នុងប្រធានបទសម្រាប់ហ្គេម និងតួអង្គដែលចូលចិត្ត។ ដូច្នេះ ដើម្បី​បង្រៀន​កូន​ឱ្យ​អនុវត្ត​លំហាត់​ខាងក្រោម​នេះ អ្នក​ត្រូវ​ចាប់​អារម្មណ៍​គាត់។ ប្រាប់រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ ឧទាហរណ៍អំពី hedgehog ហើយបន្ទាប់មកផ្តល់ជូនដើម្បីជួយគាត់រើសផ្លែប៉ោម។

តើត្រូវគូរអ្វី?

ឪពុកម្តាយជាច្រើនច្រឡំពីសាមញ្ញទៅស្មុគស្មាញ។ ពួកគេបានផ្តល់ឱ្យកុមារនូវប៊ិចមួយដើមនៅអាយុ 2 ឆ្នាំ ដោយស្នើឱ្យបង្រៀនគាត់ឱ្យគូរដោយមិនបាច់ប្រឹងប្រែងអ្វីឡើយ។ យ៉ាងណាមិញ ប៊ិច​ដែល​មាន​ស្នាម​ប្រេះ​មាន​ពន្លឺ​ភ្លឺ​ខ្លាំង ហើយ​វា​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​គូរ​! ប៉ុន្តែវិធីនេះផ្ទុយទៅវិញគឺពិបាកបំផុត។ យ៉ាងណាមិញ អ្នកនឹងត្រូវបង្ហាត់ក្មេងឱ្យកាន់ខ្មៅដៃឱ្យបានត្រឹមត្រូវ ហើយរៀនចុចវា ដើម្បីគូរបន្ទាត់នៅលើក្រដាស។ ដោយមានការខិតខំប្រឹងប្រែង នៅពេលអ្នកចុចខ្មៅដៃតាំងពីកុមារភាព ទារកហ្វឹកហាត់ប៊ិច អភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូល្អ។ វានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់គាត់ក្នុងការរៀបចំសម្រាប់សាលារៀន និងសិក្សាដោយខ្លួនឯង។ ដូច្នេះ យក​ល្អ​កុំ​ឲ្យ​ទារក​ប្រើ​ប៊ិច​ចាប់​អារម្មណ៍​ដល់​អាយុ​៤​ឆ្នាំ រហូត​ដល់​គាត់​ចេះ​ជំនាញ​គំនូរ​ដោយ​ខ្មៅដៃ​យ៉ាង​ពេញទំហឹង។

តើខ្មៅដៃអ្វីដែលត្រូវជ្រើសរើស?

នៅទីនេះគ្រូបង្រៀនទាំងអស់មានឯកច្ឆ័ន្ទ - ត្រីកោណ។ ពួកគេមិនរាប់បញ្ចូលលទ្ធភាពនៃការយកខ្មៅដៃមិនត្រឹមត្រូវ។ សម្រាប់កុមារដែលទើបតែរៀនកាន់ខ្មៅដៃ ខ្មៅដៃក្រមួនរាងត្រីកោណគឺសមរម្យ ហើយសម្រាប់កុមារដែលមានវ័យចំណាស់ ឈើដែលមានសំណទន់។


អញ្ចឹងតោះទៅធ្វើការ!

"អ្នកស្គាល់គ្នា"


គោលដៅ
៖ ណែនាំទារកឱ្យប្រើខ្មៅដៃ ច្បាប់នៃការប្រើប្រាស់ វិធីនៃការកាន់កាប់។
សម្ភារៈ: សន្លឹកក្រដាសស ខ្មៅដៃពណ៌។

មុខរបរ

យកក្រដាសមួយសន្លឹក និងខ្មៅដៃក្រហម។ គូររង្វង់ធំនិងតូច។ កុមារនឹងមើលដំណើរការដោយចំណាប់អារម្មណ៍៖ ជាលើកដំបូងដែលគាត់ឃើញពីរបៀបដែលគ្រោងនៃវត្ថុដែលធ្លាប់ស្គាល់លេចឡើងនៅលើសន្លឹកក្រដាសទទេ។

អញ្ជើញគាត់ឱ្យយកខ្មៅដៃនៅដៃស្តាំរបស់គាត់។

បង្ហាញពីរបៀបកាន់ខ្មៅដៃឱ្យបានត្រឹមត្រូវដោយប្រើមេដៃ កណ្តាល និងម្រាមដៃចង្អុលរបស់អ្នក ដោយមិនចាំបាច់ចុចខ្លាំងលើក្រដាស និងដោយមិនហែកវាចេញ។

កាន់ដៃរបស់កុមារជាមួយនឹងខ្មៅដៃ គូររាងរង្វង់។ លែងដៃគាត់ទៅ។ ឱ្យគាត់ព្យាយាមធ្វើចលនាឡើងវិញដោយខ្លួនឯង។

ជាការពិតណាស់ វានឹងមានការលំបាកសម្រាប់កុមារក្នុងការបង្កើតឡើងវិញនូវគ្រោងនៃរាងមូលតាំងពីលើកដំបូង។ ដូច្នេះចាប់ផ្តើមជាមួយបន្ទាត់សាមញ្ញ។ អនុញ្ញាតឱ្យក្មេងអភិវឌ្ឍដៃរបស់គាត់ដោយបង្កើតស្នាដៃតូចៗផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។

រឿងចំបងគឺថាគាត់ចាប់អារម្មណ៍នឹងដំណើរការដោយខ្លួនឯងហើយលទ្ធផលនឹងពេញចិត្តនៅពេលក្រោយ។

"ភ្លៀង"

គោលដៅ: បង្រៀនគូរដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល ពង្រឹង និងចុះខ្សោយចលនាដៃដោយប្រើខ្មៅដៃ។
សម្ភារៈ៖ ខ្មៅដៃពណ៌ សន្លឹកក្រដាសដែលមានរូបរាងប្រផេះ - "ពពក" ។

មុខរបរ

យកចិត្តទុកដាក់លើការប្រែប្រួលអាកាសធាតុនៅក្នុងធម្មជាតិ៖ ព្រះអាទិត្យកំពុងរះ បន្ទាប់មកពពកកំពុងរត់ចូល រារាំងព្រះអាទិត្យ ហើយវានឹងចាប់ផ្តើមភ្លៀង។

បង្ហាញគំនូរជាមួយរូបភាពស្រមោលនៃពពកពណ៌ប្រផេះ។ "តើ​វា​គឺជា​អ្វី? ពពក។ ភ្លៀង​ធ្លាក់​ស្រក់​ចុះ»

យកខ្មៅដៃពណ៌ខៀវមួយគូរ រួចបង្កើនចង្វាក់ទឹកភ្លៀង បន្ទាប់មកចុះខ្សោយ។

បញ្ចេញមតិលើសកម្មភាពរបស់អ្នកដោយប្រើចលនាខ្មៅដៃ។ "មានភក់នៅលើផ្លូវ" ។ គូរស្រះរាងពងក្រពើ។

អញ្ជើញកុមារឱ្យបន្តការគូរ ដោយលើកទឹកចិត្តឱ្យគាត់បង្កើនចង្វាក់បេះដូងជាមុនសិន ហើយបន្ទាប់មកចុះខ្សោយ។

យកចិត្តទុកដាក់លើការសម្របសម្រួលដៃ។

"ប៉េងប៉ោងសម្រាប់ខ្លាឃ្មុំ"


គោលដៅ:
បង្រៀនចលនារង្វិល កាន់ខ្មៅដៃក្នុងដៃរបស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវដោយមិនកាត់សន្លឹកក្រដាស។
សម្ភារ:ខ្មៅដៃពណ៌ ក្រដាសសមួយសន្លឹកដែលមានខ្លាឃ្មុំបិទភ្ជាប់ និងគូរខ្សែស្រឡាយសម្រាប់បាល់។

មុខរបរ

ជាឧទាហរណ៍សូមបង្ហាញតុក្កតាមួយ - ខ្លាឃ្មុំដែលកាន់ប៉េងប៉ោងពណ៌ក្រហមនៅក្នុងក្រញាំរបស់វា។

សួរកុមារថាតើប៉េងប៉ោងពណ៌អ្វី? ផ្តល់ឱ្យគាត់នូវខ្មៅដៃពណ៌ក្រហម រំលឹកគាត់ពីរបៀបកាន់វាឱ្យបានត្រឹមត្រូវនៅក្នុងដៃរបស់គាត់។

អញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យគូរបាល់សម្រាប់ខ្លាឃ្មុំនៅលើសន្លឹកក្រដាសដែលបានរៀបចំពីមុនដែលមានរូបភាពសត្វ។

ជួយកុមារដោយកាន់ និងណែនាំប៊ិច និងខ្មៅដៃ។

"ផ្លែប៉ោមសម្រាប់ hedgehog"

គោលដៅ:បង្កើតផែនការ និងផែនការហ្គេម បង្រៀនចលនាបង្វិល។
សម្ភារៈ:សន្លឹកក្រដាសដែលមានរូបភាពនៃកម្មវិធី hedgehog ខ្មៅដៃពណ៌ hedgehog - ប្រដាប់ក្មេងលេង។

មុខរបរ

អញ្ជើញកុមារឱ្យទាយពាក្យប្រឌិត៖ "នៅក្រោមដើមស្រល់ នៅក្រោមដើមឈើមានម្ជុលមួយគ្រាប់" ។

ជួយគាត់ឱ្យបំពេញកិច្ចការដោយប្រាប់រឿងរ៉ាវអំពីសត្វ hedgehog និងបង្ហាញរឿងរ៉ាវអំពីរបៀបដែលគាត់រក្សាទុកផ្សិត និងផ្លែប៉ោមសម្រាប់រដូវរងារ។

បង្ហាញសន្លឹកជាមួយនឹងរូបភាពនៃកម្មវិធី hedgehog ដោយគ្មានម្ជុល។

អញ្ជើញកុមារឱ្យគូរម្ជុលដោយជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលខ្លីៗ បន្ទាប់មកផ្លែប៉ោម និងផ្សិត។

ជួយគាត់ប្រសិនបើគាត់ពិបាកពណ៌នាវត្ថុទាំងនេះ។

"ម្រាមដៃរបស់ខ្ញុំ"

គោលដៅ:រៀនតាមដានវត្ថុតាមវណ្ឌវង្ក។
សម្ភារៈ: ខ្មៅដៃពណ៌ សន្លឹកក្រដាស។

មុខរបរ

ដាក់ដៃរបស់កុមារនៅលើសន្លឹកក្រដាសមួយ ហើយគូសរង្វង់វាតាមវណ្ឌវង្ក ដោយដាក់ឈ្មោះម្រាមដៃនីមួយៗ។

ផ្តល់ជូនដើម្បីគូរពួកវាជាពណ៌ផ្សេងគ្នា។

បន្ទាប់មកសុំឱ្យកូនរបស់អ្នកធ្វើម្តងទៀតនូវសកម្មភាពរបស់អ្នកដោយខ្លួនឯង។

ក្នុង​ករណី​មាន​ការ​លំបាក សូម​ជួយ​គូសបញ្ជាក់​គូប ឬ​វត្ថុ​ផ្សេង​ទៀត ដោយ​រក្សា​វា​នៅ​ចំ​កណ្តាល និង​ជួយ​កុមារ​ឱ្យ​ស៊ូទ្រាំ​នឹង​កិច្ចការ។

"រំយោល"



គោលដៅ:
ណែនាំសម្ភារៈថ្មី៖ ថ្នាំលាប ជក់ បង្រៀនច្បាប់សម្រាប់ការប្រើថ្នាំលាប។
សម្ភារៈ: ថ្នាំលាប - gouache ក្រហម, ជក់លេខ 8-10, សន្លឹកក្រដាសស, ពាងទឹកមួយ, កន្សែង។

មុខរបរ

រំលឹកពួកគេថា ដំបូងក្មេងរៀនគូរដោយប្រើខ្មៅដៃពណ៌។

ឥឡូវនេះគាត់នឹងរៀនគូរជាមួយថ្នាំលាប។

ទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់គាត់ទៅពាងនៃពណ៌ភ្លឺនិងជក់មួយដែលមានដំបងនិងគំនរទន់។

បង្ហាញកូនរបស់អ្នកពីរបៀបគូរ។

ដំបូង​ត្រូវ​ជ្រលក់​ច្រាស​ចូល​ក្នុង​ថ្នាំលាប ដោយ​លុប​ចេញ​នូវ​តំណក់​លើស​នៅ​គែម​ពាង ហើយ​គូស​បន្ទាត់​ធំទូលាយ​លើ​ក្រដាស។

លទ្ធផលគឺ "បទ" ។ បន្ទាប់​មក ដោយ​ប្រើ​ជក់​យ៉ាង​រឹង​មាំ​លើ​ក្រដាស​មួយ​សន្លឹក​ពណ៌នា​ដាន​របស់​វា៖ «ដើរ​តាម​ផ្លូវ»។

ធ្វើចលនារាងជារង្វង់ដោយប្រើជក់ - វា "រាំ" ។ គូររង្វង់មួយហើយបិទជុំវិញ - នេះគឺជាព្រះអាទិត្យ។

បន្ទាប់មកអញ្ជើញកុមារឱ្យគូរ។

ដើម្បីធ្វើដូចនេះដាក់ជក់នៅក្នុងចំណុចទាញរបស់គាត់ដោយកាន់វាដោយដៃរបស់អ្នកជ្រលក់ជក់ចូលទៅក្នុងថ្នាំលាបច្របាច់ចេញនូវដំណក់លើសនៅលើគែមនៃពាងហើយគូរបន្ទាត់។

ធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងយឺតៗ និងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ដោយបញ្ចេញសកម្មភាពរបស់អ្នក។

កំឡុងពេលផ្លាស់ប្តូរថ្នាំលាប សូមបង្ហាញពីរបៀបលាងជម្រះជក់ក្នុងពាងទឹក ហើយបន្ទាប់មកស្ងួតដោយយកវាទៅកន្សែងក្រដាស។

ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវសេរីភាពក្នុងការធ្វើចលនា គ្រប់គ្រងដំណើរការ។

លើកទឹកចិត្តឱ្យមានការពិសោធន៍ជាមួយថ្នាំលាប គូរផ្ទៃនៃសន្លឹកជាមួយនឹងថ្នាំលាបពណ៌ផ្សេងគ្នា។

នៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន សូមលាងជម្រះជក់ ពិនិត្យ និងពិភាក្សាការងារដែលបានធ្វើ។

"អ្នកណារស់នៅក្នុងព្រៃ"

គោលដៅ: បង្រៀនចង្វាក់ម៉ូតូ។
សម្ភារ:ក្រដាសមួយសន្លឹកលាបពណ៌ប្រផេះស្រាល ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់រូបភាពដើមឈើ ជក់ ថ្នាំលាប ពាងទឹក កន្សែង។

មុខរបរ

គិតអំពីអ្នករស់នៅក្នុងព្រៃ: ទន្សាយ hedgehogs ខ្លាឃ្មុំកញ្ជ្រោងនិងចចក។ អានកំណាព្យ ប្រយោគ ច្រៀងចម្រៀង។

គូរនៅលើសន្លឹកដែលបានរៀបចំទុកជាមុន ដោយប្រើចុងជក់ ដានតូចៗនៃសត្វទន្សាយ នៅពេលគាត់លោត និងរត់។

ស្នាមជើងធំរបស់ចចកដែលរត់កាត់ព្រៃ។

បន្ទាប់មក ដោយប្រើជក់ទាំងមូល ស្នាមប្រេះធំគឺជាដាននៃខ្លាឃ្មុំ នៅពេលដែលវាដើរកាត់ព្រៃ។

បន្ទាប់​ពី​បង្ហាញ​បច្ចេកទេស​គូរ​ហើយ សូម​អញ្ជើញ​កុមារ​ឱ្យ​គូរ​ស្នាម​ជើង​ដោយ​ខ្លួន​ឯង ហើយ​ប្រាប់​ថា​នរណា​ជា​កម្មសិទ្ធិ។

"បាល់ព្រិល"

គោលដៅ:រៀនគូរជាមួយជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលនៅផ្នែកផ្សេងៗនៃក្រដាស។
សម្ភារ:ក្រដាសពណ៌ខៀវមួយសន្លឹក ថ្នាំលាបពណ៌ស ជក់លេខ ៨-១២ ពាងទឹក កន្សែង។

មុខរបរ

ចងចាំពីរបៀបដែលផ្កាព្រិលមើលទៅក្នុងរដូវរងា តើវាមានពណ៌អ្វី របៀបដែលវាវិល និងធ្លាក់ដល់ដី។

ច្រៀងបទភ្លេងដែលធ្លាប់ស្គាល់អំពីរដូវរងា។

អញ្ជើញកុមារឱ្យគូរដុំព្រិលពណ៌ស ហើយធ្វើចលនាមួយចំនួន។

ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ខៀវ ព្រិលពណ៌សនឹងមើលទៅគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ណាស់។

សុំឱ្យកុមារធ្វើម្តងទៀតនូវជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល៖ នៅផ្នែកផ្សេងៗនៃក្រដាស អនុវត្ត "ព្រិលធ្លាក់" ជាមួយនឹងជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។

សំខាន់ត្រូវចាំ! ពង្រីកការយល់ដឹងរបស់អ្នកអំពីពិភពលោកជុំវិញអ្នក កុំភ្លេចលើកទឹកចិត្តទារកក្នុងគ្រប់ការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់គាត់។

"ជំរាបសួរ"

គោលដៅ:ប្រើពណ៌ផ្សេងគ្នានៃថ្នាំលាប, សមត្ថភាពក្នុងការលាងជក់នៅពេលផ្លាស់ប្តូរថ្នាំលាប។

សម្ភារ:សន្លឹកក្រដាសពណ៌ខៀវងងឹត ថ្នាំលាបពណ៌ផ្សេងគ្នា ជក់ ពាងទឹក កន្សែង។

មុខរបរ

រំលឹកឡើងវិញនូវចំណាប់អារម្មណ៍នៃកាំជ្រួចដែលបានឃើញ។

បង្ហាញរួមគ្នាពីរបៀបដែលគ្រាប់រ៉ុក្កែតបាញ់ចេញ ដោយលើកដៃរបស់អ្នកឡើង។

បន្ទាប់មកគូរឆ្នូតពណ៌សនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ខៀវងងឹតនៃមេឃពេលយប់ដើម្បីធ្វើត្រាប់តាមចលនារបស់គ្រាប់រ៉ុក្កែត។

គូរ​ភ្លើង​សំពះ​ដោយ​មាន​ស្នាម​ក្រហម​និង​លឿង ដោយ​អនុវត្ត​តាម​ចង្វាក់​ភ្លេង​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​ចំណុច ចំណុច ឆ្នូត។

នៅពេលផ្លាស់ប្តូរថ្នាំលាប សូមរំលឹកកូនរបស់អ្នកឱ្យលាងជម្រះជក់នៅក្នុងពាងទឹក ស្ងួតវាដោយយកវាទៅកន្សែងក្រដាស។



គាំទ្រគម្រោង - ចែករំលែកតំណ សូមអរគុណ!
អានផងដែរ។
ជ្រុងនៃការធូរស្បើយផ្លូវចិត្ត ជ្រុងនៃការធូរស្បើយផ្លូវចិត្ត របៀបធ្វើចិញ្ចៀនអាពាហ៍ពិពាហ៍ដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់ របៀបធ្វើចិញ្ចៀនពីមូលដ្ឋាន របៀបធ្វើចិញ្ចៀនអាពាហ៍ពិពាហ៍ដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់ របៀបធ្វើចិញ្ចៀនពីមូលដ្ឋាន ប្រវត្តិនៃរចនាប័ទ្មន័រវេស ប្រវត្តិនៃរចនាប័ទ្មន័រវេស