მარტივი გასართობი ბავშვებისთვის. გასართობი თამაშები ბავშვებისთვის

ბავშვებში სიცხის დამწევ საშუალებებს პედიატრი დანიშნავს. მაგრამ არის გადაუდებელი სიტუაციები ცხელებით, როდესაც ბავშვს სასწრაფოდ სჭირდება წამლის მიცემა. შემდეგ მშობლები იღებენ პასუხისმგებლობას და იყენებენ სიცხის დამწევ საშუალებებს.

რისი მიცემაა ნებადართული ჩვილებისთვის? როგორ შეგიძლიათ შეამციროთ ტემპერატურა უფროს ბავშვებში? რომელი მედიკამენტებია ყველაზე უსაფრთხო? ბავშვის დაბადების დღეზე -მთავარი დღესასწაული

    . ამიტომ, მშობლების ამოცანაა ყველა ღონე გამოიყენონ დღესასწაულისთვის მოსამზადებლად. ბავშვებისთვის დაბადების დღის კონკურსები მარტივი უნდა იყოს. უმჯობესია აირჩიოთ გარე თამაშები ერთიანობისთვის, საინტერესო ვიქტორინები, შემოქმედებითი ამოცანები, სადაც ბავშვებს შეუძლიათ საკუთარი თავის გამოხატვა. მიზანშეწონილია, რომ ბავშვის დაბადების დღეზე შეჯიბრებებს თან ახლდეს მცირე სიმბოლური პრიზები ყველა მონაწილისთვის. დაბადების დღის ბიჭი ბედნიერი იქნება, თუ მისი მეგობრები კმაყოფილი იქნებიან დღესასწაულის ბოლოს.

    კონკურსში მონაწილეობს ყველა დაინტერესებული ბავშვი. იატაკზე არის პატარა წრე, რომლის ცენტრში არის წერტილი. მონაწილეები მის გარშემო დგანან რამდენიმე მეტრის მანძილზე. მათ ეძლევათ იმავე რაოდენობის ბრტყელი ქვები.

    მათი ამოცანაა წრის ცენტრში მდებარე წერტილს კენჭი დაარტყონ. თავიდან ისინი უბრალოდ აგდებენ იქიდან, სადაც დგანან. ძალიან რთულია პირველად მიზანში მოხვედრა. პირველი სროლის შემდეგ, ისინი უახლოვდებიან თავიანთი კენჭის სადესანტო ადგილს და ცდილობენ წრის ცენტრში მოხვედრას, მასზე დაჭერით. თქვენ შეგიძლიათ მოწინააღმდეგის კენჭი საკუთარი ხელით ჩამოაგდოთ, რაც ხელს უშლის მას მიზანში დარტყმაში. მონაწილე, რომლის კენჭი პირველი დაეშვება წრის ცენტრში არსებულ წერტილზე, იმარჯვებს.

    თამაში "მეხსიერება"

    პასიური თამაში ითამაშა მაგიდასთან. რეკომენდირებულია 7 წელზე უფროსი ასაკის ბავშვებისთვის. მასში ბავშვს შეუძლია წარმოაჩინოს თავისი ფანტაზია და მოამზადოს მეხსიერება.

    წამყვანი ადგენს თემას, მაგალითად: „ლაშქრობაში ზურგჩანთას წავიღებ“. პირველი მონაწილე ამბობს ამ ფრაზას და ამატებს თავის სიტყვას. მომდევნო მოთამაშემ უნდა გაიმეოროს პირველი მონაწილის სიტყვები და დაამატოს საკუთარი ნივთი, რომელსაც ის წაიღებს ლაშქრობაში. ყველა ბავშვმა უნდა მოუსმინოს ყურადღებით და დაიმახსოვროს ის, რაც ისმენს. დამატებული სიტყვები არ უნდა განმეორდეს. მონაწილე, რომელმაც ვერ შეძლო მოცემული თანმიმდევრობით ფრაზის გამეორება, გამორიცხულია თამაშიდან. ყველაზე ძლიერი მეხსიერების მქონე ბავშვი იმარჯვებს. მას შეუძლია იკითხოსახალი თემა

    თამაში "მწყემსები"

    საინტერესოა ამ თამაშის თამაში, როდესაც დაბადების დღეზე ბევრი ბავშვი იმყოფება, დაახლოებით 20 ადამიანი. მისი ორგანიზებისთვის დაგჭირდებათ ბევრი სივრცე. თამაშის დაწყებამდე თქვენ უნდა განსაზღვროთ წრე - ეს იქნება ველი. მასზე თქვენ უნდა მოათავსოთ 6 ქინძისთავები ერთმანეთისგან 1 მეტრის დაშორებით - ეს იქნება ცხვარი. ბავშვები თანაბრად უნდა დაიყოს 2 გუნდად: მგლები და მწყემსები. დაბადების დღის ბიჭს შეუძლია ამის გაკეთება.

    მგლების ამოცანაა ცხვრების წრიდან გაყვანა, მწყემსების ამოცანაა ხელი შეუშალონ მათ ამაში. მგლის თამაშიდან გამოსაყვანად საკმარისია მოაყაროთ მარილი, როცა ის წრეშია. ცხვარი გაყვანილად ითვლება მხოლოდ მაშინ, როცა ქინძისთავები წრის გარეთაა, ხოლო მგელი არ არის დაჭერილი. ცხვრის სროლა არ შეიძლება. მგლებს შეუძლიათ ერთად იმოქმედონ და გადასცენ ეს საკუთარი თავის მსხვერპლშეწირვით.

    თუ მგლის მონაწილეებს შეუძლიათ ცხვრის ნახევარი ან მეტი აყვანა, ისინი გამარჯვებულებად ითვლებიან.

    კონკურსი 6 წლიდან ბავშვებისთვის. მისი ორგანიზებისთვის საჭიროა ბევრი სივრცე და ბრტყელი ზედაპირი. რეკვიზიტები დაგჭირდებათ არის დიდი დიამეტრის მსუბუქი პლასტმასის რგოლი და ჩოგბურთის ბურთები.

    ყველა მონაწილე დგას ზედიზედ 1 მეტრის ინტერვალით. ლიდერი თითოეულ ბავშვს აძლევს ბურთს. შემდეგ ის ისვრის რგოლს ხაზის გასწვრივ. ბავშვების ამოცანაა ბურთის გადაგდება რგოლში მოხვედრის მიზნით. ისინი, ვისაც გადაგდების დრო არ ჰქონდა ან არ დაარტყა, აღმოიფხვრება. დანარჩენი მონაწილეებისთვის შეგიძლიათ გაართულოთ დავალება და მეორე ტურში სთხოვეთ ბავშვებს გადახტეს მოძრავი რგოლში, დახრილი.

    შეჯიბრი გრძელდება მანამ, სანამ მხოლოდ ერთი, ყველაზე მოხერხებული მონაწილე დარჩება. გამარჯვებული იღებს ტორტის პირველ ნაჭერს დაბადების დღის ბიჭისგან.

    კონკურსში მონაწილეობა შეუძლია ყველას. წამყვანი მონაწილეებს ურიგებს ქაღალდის ფურცლებს იდენტური გამოსახულებებით, რომლებიც დაბეჭდილია პრინტერზე ან ხელით დატანილი (ლაქები, წერტილები, ხაზები და ა.შ.) და კალმები. 5-10 წუთში მონაწილეებმა უნდა მოიფიქრონ და შეავსონ სურათები. ნახატები უნდა შეესაბამებოდეს დღესასწაულის თემას: საჩუქრები, ბუშტები, ფეიერვერკები, ყვავილები. ამავე დროს, მემარჯვენეები იყენებენ მარცხენა ხელი, ხოლო მემარცხენეები - მარჯვენა. გამარჯვებული არის ყველაზე წარმატებული ნახატის ავტორი, რომელსაც ენიჭება ფერწერის ოსტატის წოდება და დაჯილდოვებულია წამახალისებელი პრიზით. გამარჯვებულს დაბადების დღის ბიჭი ადგენს.

    დაახლოებით იგივე სიმაღლის ბავშვები ხდებიან წყვილები. მონაწილეები „იზრდებიან“ ზურგით და იდაყვის დონეზე იკეტებიან. ლიდერის სიგნალის შემდეგ, ორი წყვილი გვერდზე დგას. შეკრული ტყუპები„ისინი ცდილობენ თავიდან ბოლომდე მიაღწიონ ხტუნვით. თქვენ არ შეგიძლიათ გაწყვიტოთ. ვინც გათიშულია საწყისს უბრუნდება. მას შემდეგ, რაც ყველა "სიამური ტყუპი" მიიღებს მონაწილეობას, წყვილები, რომლებიც ფინიშამდე მიდიან, პირველ რიგში ეჯიბრებიან ერთმანეთს. კონკურსი გრძელდება მანამ, სანამ არ დარჩება მხოლოდ ერთი წყვილი ყველაზე მოხერხებული „ტყუპებიდან“, რომლებიც გამარჯვებულები ხდებიან.

    თამაში "იპოვე ფერი"

    ყველა ბავშვი, ვისაც სურს მონაწილეობა მიიღოს თამაშში. მონაწილეები დგანან წრეში. წამყვანი ამბობს: ”ერთი, ორი, სამი, მეწამულიიპოვე." ამ სიტყვების შემდეგ ბავშვები დარბაზში იფანტებიან და ცდილობენ სტუმრების ტანსაცმელზე იასამნისფერი იპოვონ. ბავშვი, რომელმაც ბოლო დაასრულა დავალება ან ვერ იპოვა ეს ფერი, თავის ადგილზე ჯდება. შეჯიბრი შემდგომშიც გრძელდება. წამყვანი ასახელებს სხვა ფერებს: წითელს, მწვანეს, ნაცრისფერს, შავს, ნარინჯისფერს და ასე შემდეგ, სანამ თამაშში ერთადერთი მონაწილე დარჩება. ის ხდება გამარჯვებული.

    შეჯიბრში მონაწილეობს 4 კაციანი რამდენიმე გუნდი. თითოეულ გუნდს აქვს სახელი: "გოჭები", "ძროხები", "ქათამები", "ცხვრები" ან სხვა ცხოველები, რომლებიც ცხოვრობენ ფერმაში. კონკურსანტებს ახსოვს მათი გუნდის სახელი და მათი ცხოველების ხმა.

    წამყვანი ყველა მოთამაშეს თვალებს უკრავს და ერთმანეთში ურევს. თითოეული გუნდის მთავარი მიზანია გაერთიანება. მათ შეუძლიათ ამის გაკეთება გარშემო მყოფი ბგერების საშუალებით. თითოეულმა მონაწილემ უნდა ღრიალი, კვნესა, კაკუნი, მეოუ და ა.შ.

    გამარჯვებული არის გუნდი, რომლის წევრებიც შეიკრიბნენ და ყველაზე სწრაფად შეუერთდნენ ხელებს.

წამყვანი ზღაპრებისა და მულტფილმების გმირს ან გმირს ორი-სამი სიტყვით, სახელების დასახელების გარეშე აღწერს და ბავშვებმა უნდა გამოიცნონ, ვისზეა საუბარი. ხელი ასწია - უპასუხა, სწორად უპასუხა - პრიზი მიიღო. მაგალითები: ყვითელი მულტფილმის გმირები, არც ადამიანები და არც ცხოველები, ჭამენ ბანანს (მინიონები), ქალი, ლურჯი თმა, შესანიშნავი აღზრდა (მალვინა), კატების ოჯახიდან, თავის სამყაროში ის არის მეფე (მეფე ლომი) და ა.შ.

გამოიცანით ცხოველი

წამყვანი ამბობს 2-3 სიტყვას და ბავშვმა უნდა გამოიცნოს ცხოველი. ვინც პირველი აწევს ხელს, პასუხობს, ხოლო ვისაც ყველაზე მეტი პასუხი აქვს, პრიზს იღებს. მაგალითად: კისერი, ლაქები - ჟირაფი; ნერწყვი, კეხი - აქლემი; ცხენოსანი, ურემი - ცხენი; მეფე, მანე - ლომი და ა.შ.

დაკარგული ფერი

ყველა ბავშვი დგას წრეში და ლიდერი განმარტავს წესებს: როდესაც ამბობს: ”ერთი, ორი, სამი. იპოვე წითელი ფერი!”, – ეს ფერი ბიჭებმა უნდა იპოვონ სტუმრების ტანსაცმელზე ან დარბაზში და ხელის გულზე დაადო. ვინც ვერაფერი იპოვა, ზის, დანარჩენისთვის კი შეჯიბრი გრძელდება. ახლა წამყვანი სხვა ფერს უწოდებს. და ასე შემდეგ, სანამ ერთი მონაწილე დარჩება.

უცხოპლანეტელები

ამ შეჯიბრს დასჭირდება დიდი ბუშტები და მარკერები. ისინი ბავშვებს უხსნიან, რომ მათ ხელში აქვთ სამყაროს პლანეტები, რომლებსაც ჯერ კიდევ არ ჰყავთ მცხოვრები. თითოეულმა მონაწილემ უნდა „დაასახლოს“ თავისი „პლანეტა“ პატარა ადამიანებით. იმარჯვებს ის, ვისაც ბურთზე ყველაზე მეტი დახატული არსება აქვს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააჯილდოოთ პრიზი ყველაზე ორიგინალური უცხოპლანეტელისთვის.

უძლიერესი წყვილი

ბავშვები იყოფა წყვილებად. თითოეული წყვილის მთავარი ამოცანაა საკუთარი თავის დამტკიცება სრული პროგრამადა არასოდეს გაუშვა ხელები. წამყვანი რიგრიგობით იძლევა ბრძანებებს, მაგალითად, "გაექცე ვეფხვისგან", "სწრაფად, სწრაფად ჩაჯექი", "თვითმფრინავივით იფრინე", "დაიჭირე პეპელა" და ა.შ. წყვილი, რომელიც ხელებს ხსნის, აღმოფხვრილია და ყველაზე ძლიერი და არტისტული ბიჭების წყვილი მიიღებს პრიზს.

ყველამ ჩაიტაროს აცრა

ბავშვები იყოფიან 2 გუნდად, რომელთა მონაწილეები რიგდებიან 2 რიგში. თითოეულ გუნდს ეძლევა შპრიცი (ნემსის გარეშე). თითოეული გუნდის მოპირდაპირედ, გარკვეულ მანძილზე, არის აუზი ან სხვა კონტეინერი წყლით. ხოლო პირველი გუნდის წევრების გვერდით არის ცარიელი კონტეინერი. გუნდების ამოცანაა ერთი კონტეინერიდან მეორეში წყლის გადატანა უფრო სწრაფად, ვიდრე მათი ოპონენტები შპრიცის გამოყენებით, ერთი მონაწილე ანაცვლებს მეორეს. გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად დაასრულებს მას, იმარჯვებს.

რამდენი მწერი ჰყავს დაბადების დღის ბიჭს?

მასპინძელი აცხადებს, რომ დაბადების დღის ბიჭს ბევრი მწერი ჰყავს და სტუმრებს მათი დათვლა მოუწევთ. წინასწარ ოთახში, სადაც ზეიმი გაიმართება, მოთავსებულია ამდენივე ამოჭრილი ქაღალდი ან პატარა სათამაშო-ფიგურები. სხვადასხვა მწერებიმაგალითად, 7 პეპელა, 7 ლედიბაგები, 7 ფუტკარი. მწერები შეიძლება განთავსდეს ნებისმიერ ადგილას - კედლებზე, ჭერზე, ჭაღზე, მაგიდაზე და ა.შ. რომელი სტუმარი იქნება ყველაზე სწრაფი და სწორად დათვლის ყველა მწერი მიიღებს პრიზს.

მხეცის კვალდაკვალ

ბავშვები იყოფა 2-3 გუნდად, მონაწილეთა იგივე რაოდენობით. გუნდები რიგდებიან ცალკეულ რიგებში. თითოეული გუნდი (პირველი მონაწილეები) იღებს ორ კვალს (უბრალო ქაღალდიდან ამოჭრილი ველური ცხოველის ნაკვალევი, მაგალითად, ვეფხვის ნაკვალევი). ბრძანებაზე „დაწყება“ პირველი მონაწილეები ათავსებენ პირველ კვალს, დგამენ ნაბიჯს, შემდეგ მეორეს, დააბიჯებენ მასზე და ასე გადააქვთ ნაკვალევი და მიჰყვებიან მიზნისკენ. და სწორედ ეს მიზანი იქნება ნიშანი, რომელზეც, მაგალითად, ნამცხვრების თასი განთავსდება. როგორც კი მონაწილე მიზანს მიაღწევს, ის ჭამს ერთ ნამცხვარს და თავისუფალ რბენაზე უკან გარბის, ხელკეტს და ტრასებს გადასცემს მეორე მონაწილეს. გუნდი, რომელიც ყველაზე სწრაფად მიჰყვება ველური ცხოველის კვალს და შეჭამს მის მთელ ნადირს (ნამცხვრებს), პირველი მონაწილეები კვლავ პირველ ადგილზე არიან, გამარჯვებული იქნება.

კუები

ამ კონკურსში, დღესასწაულის თითოეულ სტუმარს აქვს შესაძლებლობა თავი იგრძნოს კუს სახით. ასე რომ, სტუმრები იყოფა გუნდებად ერთნაირი რაოდენობის ხალხით. თასები ტკბილეულით (ნამცხვრები ან ტკბილეული გუნდის წევრების რაოდენობის ტოლი რაოდენობით) განლაგებულია გუნდებიდან იმავე მანძილზე. პირველ მონაწილეებს ეძლევათ აუზები (თასები). „დაწყების“ ბრძანების დროს პირველი მონაწილეები დგებიან ოთხზე, ათავსებენ აუზს ზურგზე და მიემართებიან თავიანთი მიზნისკენ (კერძების თასამდე), მიიღებენ თითო კერძს და უბრუნდებიან თავიანთ გუნდს, ჩააბარებენ აუზს და ხელკეტს. შემდეგ მონაწილეს. გუნდი, რომელიც სწრაფად დაფარავს დისტანციას და წაართმევს მის ულუფებს, გამარჯვებული იქნება.

დაბადების დღე თოვლის კაცი

ნაყინის პაკეტი ყველასთვის და სპეციალური ნაყინის სკუპი თითოეული მონაწილისთვის. ბრძანებაზე „დაიწყე“, თითოეული მონაწილე კოვზის გამოყენებით ათავსებს ნაყინის ბურთულს თავის თეფშზე ბურთზე და ცდილობს შექმნას ყველაზე მაღალი თოვლის კაცი. ვინც ერთ წუთში შეძლებს დაბადების დღის ყველაზე მაღალი თოვლის კაცის აშენებას, პრიზს მოიგებს.

მხიარული საბავშვო, აქტიური კონკურსები დაბადების დღეებისთვის!

დედისთვის ყველაზე ბედნიერი დღე, რომლის დავიწყებაც შეუძლებელია, მისი შვილის დაბადების დღეა. თუმცა, რაც უფრო იზრდება ბავშვი, მით უფრო პრობლემური იქნება ეს დღესასწაული მშობლებისთვის. თუმცა, ეს მცდელობები სასიამოვნოა. საჩუქარი დაბადების დღის ბიჭისთვის და ფერადი მოსაწვევები მისი სტუმრებისთვის, ტორტი სანთლებით და ბევრი და ბევრი ბუშტი, ბავშვებისთვის თამაშები და გართობა... როგორც ჩანს, არაფერი დავიწყებულია. ცოტა რომ დაგეხმაროთ, ჩვენ ყველაზე მეტი შევაგროვეთ საინტერესო კონკურსებიბავშვების დაბადების დღეზე აქ! და არაფრის ძებნა არ გჭირდებათ!

თამაში "ჩიტების ბაზარი"

(ბავშვთა შეჯიბრებები კარგია როგორც სკოლისთვის, ასევე ბავშვის დაბადების დღისთვის)

ეს არის იტალიური კონკურსი თინეიჯერებისთვის. ექვსიდან რვა ადამიანი თამაშობს. ერთი მოთამაშე არის გამყიდველი, მეორე არის მყიდველი. დანარჩენები იჯდებიან და მუხლებზე ხელებს იფარებენ. ისინი ქათმები არიან. მყიდველი უახლოვდება გამყიდველს და ეკითხება: "იყიდება თუ არა ქათმები?" - "როგორ არ უნდა იყოს, არის." - "შეიძლება შევხედო?" - "გთხოვ". მყიდველი მიდის ქათმებს უკან და სათითაოდ ეხება მათ: „ეს არ მომწონს, ის ძალიან ბებერია“, „ეს არის გამხდარი“, „ეს გამხდარია“ და ა.შ. და ბოლოს, შერჩეულ ქათამს ეხება, ის ამბობს: „ამას ვიყიდი“. გამყიდველი და მყიდველი ქათამს ორივე იდაყვით აწევენ ჰაერში, ატრიალებენ და ამბობენ: „კარგი ქათამი ხარ. არ გაშალო ხელები და ნუ იცინი. ” თუ არჩეული ქათამი იწყებს ღიმილს ან სიცილს ან ხელებს ხსნის, ის გამორიცხულია თამაშიდან.

სროლის შეჯიბრი

(სასაცილო ბავშვთა შეჯიბრიარა მხოლოდ სკოლის მოსწავლეებისთვის - მოზარდებისთვის)

გაბერილი ბუშტი. მძღოლს თვალდახუჭული აქვს და ზურგით ათავსებს მაგიდას. შემდეგ ის დგას 5 ნაბიჯს წინ და სამჯერ ტრიალებს ადგილზე. შემდეგი, ის უნდა დაბრუნდეს მაგიდასთან და ააფეთქოს ბურთი იატაკზე. დიდი ალბათობით, ის დაკარგავს სწორ მიმართულებას და აფრქვევს ბურთს იქიდან, სადაც მისი კვალი არ არის. ძალიან სასაცილო იქნება!

კაპიკი ზოგავს რუბლს

სათამაშოდ დაგჭირდებათ პატარა მონეტა და რამდენიმე პატარა ჭიქა. მონაწილეები იყოფა გუნდებად იმავე რაოდენობის მოთამაშეებით. გუნდების რაოდენობის მიხედვით ფინიშთან ყულაბას თასები იდება. თითოეული გუნდი დგას ერთმანეთის მიღმა.

პირველი გუნდის წევრის თითზე მოთავსებულია მონეტა. მოთამაშე ცდილობს ატაროს იგი საწყისი ხაზიდან ფინიშამდე (სამიდან ოთხ მეტრამდე) ჩამოგდების გარეშე და გადააგდოს "ყულაბაში". მონაწილე, რომელიც ჩამოაგდებს მონეტას, გამორიცხულია თამაშიდან. თითოეული მონეტისთვის, რომელიც თასში მოხვდება, გუნდს ენიჭება ერთი ქულა. გუნდი, რომელიც გაიტანს, იმარჯვებს უდიდესი რიცხვიქულები.

თამაში "სარკე"

თამაშის მონაწილეები იყოფა ორ გუნდად. თითოეული გუნდიდან ერთი ადამიანი დგას სამი ნაბიჯის დაშორებით შუაში დაყრილი ბურთიდან. ერთ-ერთი მოთამაშის ამოცანაა ბურთის მიახლოება, დაჭერა და წაღება, მეორის ამოცანაა ბურთის დაცვა.
თამაშის წესები: ვინც უახლოვდება ბურთს, უნდა გააკეთოს სხვადასხვა მოძრაობები მის ირგვლივ: ჩაიკეცოს, ზურგი აქციოს ბურთს, თუნდაც დაშორდეს მას. და დამცველმა სარკევით უნდა გაიმეოროს ყველაფერი, რასაც მტერი აკეთებს და ამავე დროს იყოს მზადყოფნაში. მას ასევე შეუძლია მოწინააღმდეგის დაშინება მანამ, სანამ ბურთიდან ერთი ნაბიჯით დაშორდება. ყველა წყვილი რიგრიგობით თამაშობს, პირველი გუნდის მოთამაშეები "იღებენ" ბურთს, მეორე გუნდის მოთამაშეები იცავენ მას. მეორე ტურში გუნდები იცვლიან როლებს. ყველაზე მეტი ქულა იმარჯვებს.

"იპოვე ფეხსაცმელი"

მომზადება. 10-15 მოთამაშისგან შემდგარი ორი ან მეტი გუნდი ხსნის ფეხსაცმელს და ათავსებს წყობაში 15 ნაბიჯის წინ. ფეხსაცმელი კარგად უნდა იყოს შერეული, რომ შორიდან ვერავინ ამოიცნოს მათი. თამაში. ორივე გუნდი დგას და რიგის პირველი მოთამაშე მირბის წყობისკენ და ეძებს თავის ფეხსაცმელს. როცა იპოვის, ჩაიცვამს და გარბის თავის გუნდთან. რიგის შემდეგი მოთამაშე იგივეს აკეთებს და ასე გრძელდება მანამ, სანამ გუნდის ყველა წევრი კვლავ არ ატარებს ფეხსაცმელს. თამაში ყველაზე საინტერესოა, როდესაც მოთამაშეების ფეხსაცმელი არ არის მრავალფეროვანი!

"ლენტის წყვილი"

(14 თებერვალს მოზარდთა შეჯიბრი წყვილებში)
წამყვანი სცენაზე 5 ბიჭს და 5 გოგონას იწვევს. მის გარშემო დგანან. ლიდერს მუშტში აქვს დაჭერილი 10 ლენტი, რომელთა ბოლოები თავისუფლად ეკიდა. სხვადასხვა მხარეები, მაგრამ მათი შუალედები აირია. თითოეული ლენტის ერთ ბოლოზე მშვილდია მიბმული. წამყვანი ეპატიჟება ყველა მონაწილეს, დაიჭირონ ეს ბოლოები, რომლებზედაც მშვილდებია შეკრული. "ერთი, ორი, სამი" დათვლაზე წამყვანი მუშტს იჭერს და ყველა მონაწილე დარბაზის ირგვლივ იშლება. პირველი წყვილი, რომელიც იხსნება, იმარჯვებს. ამრიგად, თითოეული ლენტი წყვილს "აკრა" თავისი ბოლოებით.

თამაში ზედსართავებით - დაბადების დღის მილოცვა ბავშვს

... და ... (ბავშვის სახელი)! გილოცავ დაბადების დღეს! ამ ერთი წლის განმავლობაში, ... და ... ბავშვიდან, თქვენ გახდით ... და ... ბიჭი/გოგო! და ეს ყველაფერი შენი... დედის და... მამის დამსახურებაა. დაე, გააგრძელონ შენი სიყვარული და... გაზარდონ. გისურვებ დარჩე ყველაზე... შვილიშვილი/შვილიშვილი შენი... ბებია-ბაბუისთვის. და დაე, შენი... ბებია ანა მაინც გიყვარდეს. ... დედის მეგობარ დეიდა ლენას ნება მიეცი ისე, რომ გიყვარდეს საკუთარი შვილი, და მისი... ქალიშვილი კატენკა შენზე გაგიჟდება.... დეიდა მაშა და ... ბიძია ვიტა ყოველთვის გეპატიჟებათ მათ მოსანახულებლად და მათი ვაჟები ტიომა და სტიოპა გახდებიან თქვენი ... ამხანაგები, ზოგადად, გაიზრდებიან, (ბავშვის სახელი) ... და ... კოცნა და ჩახუტება. შენი... დეიდა ტანია.

...-ის ნაცვლად - წინასწარ გამოგონილი ზედსართავი სახელები ჩანაცვლებულია. სჯობს ის ხალხი, ვისაც არ უნახავს მილოცვის ტექსტი. რაც უფრო მხიარული იქნება ზედსართავი სახელები, მით უფრო საინტერესო იქნება თამაში.

"თეატრის დირექტორი"

(დიდი კონკურსი სკოლისთვის და დაბადების დღისთვის)

უთხარით ლექსს „ჩვენი ტანია ხმამაღლა ტირის“ თუ
1) გტკივა კბილი
2) წვიმაში დასველდი და გაცივდი
3) თქვენ გაქვთ ლაქა თქვენს თვალში
4) ფეხზე აგური დაეცა
5) გაქვთ სკაბი
6) მგელი გდევნის
7) მშობლებმა გატკინეს
8) ბუზი დაგრჩა
9) შენი შარვალი ცვივა
10) ძალიან კარგ ხასიათზე ხარ)
ასახეთ სახის გამონათქვამების გამოყენებით:
1) სპორტსმენი, რომელიც უახლოვდება შტანგას
2) გუნდის გულშემატკივარი, რომელიც გოლს გაიტანს
3) ფეხბურთის მეკარე
4) მოფარიკავე
5) სპორტსმენი, რომელმაც 5 კილომეტრი გაირბინა
6) პაციენტი სტომატოლოგის კაბინეტში.

"ვინ არის უფრო სწრაფი"

სტუმრები იყოფა ორ გუნდად, თითოეულში მონაწილეობს. ისინი იღებენ დიდი ყუთიდა ობიექტების შესაბამისი ნაკრები. დავალება: ჩადეთ ნივთები ყუთში და დახურეთ რაც შეიძლება სწრაფად. ყოველი ახალი მონაწილესთან ერთად ყუთი უფრო პატარა ხდება და ნივთების შეფუთვა უფრო დიდი ან რთულია. მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ წინასწარ უნდა სცადოთ, ჯდება თუ არა ნივთები კონტეინერში. გუნდი, რომლის წევრებიც უფრო სწრაფად ასრულებენ სამუშაოს და უკეთესად ასრულებენ თავიანთ საქმეს, იმარჯვებს.

"კვერცხის კალათბურთი"

თამაშში მონაწილეობს სამი ან მეტი მონაწილისგან შემდგარი გუნდები, რომლებიც მოცემულია უმი კვერცხიდა თითო კალათა. გუნდის წევრებმა მორიგეობით უნდა მიიღონ კვერცხი კალათაში. გუნდი, რომელიც შეძლებს კალათაში ყველაზე მეტი კვერცხის ჩაგდებას, იმარჯვებს ამ შეჯიბრში.

"ცეკვა სახურავით"

სათამაშოდ დაგჭირდებათ ჩვეულებრივი ტაფის სახურავი. მონაწილეები იყოფიან წყვილებად, დააჭერენ ქვაბის თავსახურს მათ შორის და იწყებენ ცეკვას სწრაფ მუსიკაზე. მათ უნდა იცეკვონ ისე, რომ სახურავი არ ჩამოვარდეს და თუ ეს მოხდა, წყვილი გამორიცხულია თამაშიდან. დარჩენილი წყვილები აგრძელებენ ბრძოლას გამარჯვებულამდე.

"სწრაფად გადაახვიე"

ამ თამაშისთვის თქვენ უნდა მოამზადოთ ორი კოჭა და ძაფი 3 - 5 მ სიგრძის ძაფის შუაში - საღებავით ან კვანძით. მოთამაშეები ერთმანეთის საპირისპიროდ დგანან, ხელში ბურღული უჭირავთ ისე, რომ ძაფი დაჭიმული იყოს. ბრძანებით, ისინი იწყებენ ძაფის სწრაფად გადახვევას კოჭზე, მუდმივად უახლოვდებიან ერთმანეთს. პირველი, ვინც მიაღწევს სტრიქონის შუაგულს, იმარჯვებს.

ხმის ინჟინერი

ეს თამაში მოითხოვს ხმას და აქ თქვენ არ შეგიძლიათ ამის გარეშე სპეციალური მოწყობილობები. ამისათვის დაუყოვნებლივ იპოვნეთ ობიექტები, რომლებიც შეიძლება გახდეს სხვადასხვა დამახასიათებელი ბგერების წყარო. საცხობი ფურცელი და ლითონის კოვზი, სათხილამურო ჩექმები და დაფა, სუფთა თუნუქის ქილა, ქვაბი სახურავით სავსე მშრალი ბარდით, სასტვენი და სხვა.
ასევე, მოამზადეთ მაგნიტოფონი და ცარიელი კასეტა. ახლა თქვენ მზად ხართ რადიო შოუს გადასაღებად. გვითხარით, მაგალითად, "ზღაპარი სიკეთისა და ბოროტების შესახებ". შეიძლება ასე დაიწყოს:
„ერთ დღეს ტყეში დავხეტიალობდით და უცებ ვიღაცის ნაბიჯები გავიგეთ. (ხელები ჩადეთ ფეხსაცმელში, შემდეგ კი მძიმედ და ნელა გადაიტანეთ დაფის გასწვრივ). თავიდან ნაბიჯების ხმა იყო, მაგრამ თანდათან უფრო და უფრო ხმამაღალი ხდებოდა. (თქვენ იცით, როგორ გააკეთოთ ეს). შემოვბრუნდი და დავინახე უზარმაზარი დათვი. შიშისგან გავიყინე და მერე ჭექა-ქუხილი გაისმა. (კოვზით რამდენჯერმე დაჭერით ტაფაზე). ცას ავხედე, საიდანაც წვიმის დიდი წვეთები ცვიოდა (შეანჯღრიეთ მშრალი ბარდა), დათვმა ქოლგა გააღო და წავიდა...“
ჩართეთ მიკროფონი და შეუერთდით საქმეს.

ტრანსფორმაციები

ყველაფერი და ყველა სხვა რაღაცაში იქცევა, მაგრამ არა სიტყვების დახმარებით, არამედ მოქმედებების მიზანშეწონილობის განსაზღვრის დახმარებით. ოთახი იქცევა ტყედ. შემდეგ მონაწილეები ხდებიან ხეები, ცხოველები, ფრინველები, მეტყევეები და ა.შ. და თუ სადგურზე, ეს ნიშნავს ჩემოდანი, მატარებელი, მგზავრები. და თუ სტუდიაში - როგორც დიქტორები, ტელეოპერატორები, "პოპ ვარსკვლავები" და ა.შ. ამავდროულად, ვინმეს შეუძლია შექმნას ხმაური, გამოსახოს რეკვიზიტები და ა.შ.

აღმომჩენი

პირველ რიგში, მონაწილეებს სთხოვენ "გახსნას" ახალი პლანეტა- გაბერეთ რაც შეიძლება სწრაფად ბუშტებიდა შემდეგ „დაასახლეთ“ ეს პლანეტა მაცხოვრებლებით - სწრაფად დახატეთ ადამიანის ფიგურები ბურთზე ფლომასტერებით. ვისაც მეტი "მოსახლე" ჰყავს პლანეტაზე, ის გამარჯვებულია.

მხიარული შეჯიბრი

დაგჭირდებათ: ცარიელი (მინის) ბოთლი, ძაფი და კალმები (ფანქრები).
1) მიამაგრეთ ძაფი წელზე.
2) შემოვაკრათ კალამი (ფანქარი) დარჩენილი ბოლოზე (15-20 სმ).
3) დადგით ბოთლზე (ერთჯერ დააწექით კალამი (ფანქარი) ოდნავ და შეეცადეთ კალმის ბოლო (ფანქარი) ჩადოთ ბოთლის კისერში.
ძალიან მხიარული შეჯიბრი! ვინც ამას პირველი გააკეთებს, გაიმარჯვებს!!!

გამარჯობა, ძვირფასო მშობლებოდა მომხიბვლელი პატარების საყვარელი ადამიანები! ბავშვები მოუთმენლად ელიან თავიანთ დაბადების დღეს, რადგან ეს ასეა შესანიშნავი შემთხვევაგაერთეთ, ითამაშეთ მეგობრებთან ერთად და ჭამე გემრიელი კერძები. მაგრამ, გარდა ამისა, დღესასწაული შეიძლება იყოს საგანმანათლებლო და სასარგებლო დაბადების დღის ბიჭისთვის და მისი სტუმრებისთვის. ჩვენ გეტყვით, როგორ გავართოთ ბავშვები დაბადების დღეზე სახლში და ამავდროულად განუვითარდეთ გუნდური სულისკვეთება, კომუნიკაბელურობა, გამომგონებლობა და წარმოსახვა, ასევე გააცანით ბავშვებს დღესასწაულზე ეტიკეტის წესები.

ჩვენს სტატიაში გაეცნობით 10 საგანმანათლებლო თამაშებისა და შეჯიბრების ჩამონათვალს, რომელთა შორის არის შემთხვევის გმირის მილოცვის მახვილგონივრული გზები. ჩვენ ასევე გეტყვით, რა თანმიმდევრობით უნდა შესთავაზოთ ბავშვებს გართობა, რომ არ დაიღალონ და ბევრი გაერთონ.

მთავარი ადამიანი დაბადების დღის ბიჭია

ასე რომ, ოთახი უკვე მორთულია, სუფრა გაშლილი, ელეგანტური დაბადების დღის ბიჭი სუნთქვაშეკრული ელოდება სტუმრებს. ახლა კი პირველი სტუმარი უკვე ზღურბლზეა, წარუდგენს თავის საჩუქარს და ულოცავს "ახალშობილს". დაველოდოთ ყველა მოწვეულს და ვთხოვოთ ბავშვებს ცოტა მეტი დრო გაატარონ დღესასწაულის მთავარ გმირთან სათამაშოდ.

კომიკური მილოცვა

გსურთ მოიცილოთ ყველა უხერხულობა და სიცილი თქვენს შვილებთან ერთად? მოიწვიე ისინი იუმორით მიულოცონ შემთხვევის გმირი. ამისათვის მოამზადეთ პატარა ყუთი ქაღალდის ოთხკუთხედებით, რომელზედაც დაწერილია სიტყვები:

  • "გაბედულად";
  • "სწრაფი";
  • "ზარმაცი";
  • "ლამაზი";
  • "მშვიდი";
  • "ხტომა";
  • "სიცილით";
  • "ეშმაკური".

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სიტყვების საკუთარი სია. და გახსოვდეთ, რომ რაც უფრო სასაცილოა, მით უფრო საინტერესო იქნება! მოამზადეთ ასევე დიდი საფოსტო ბარათი, რომელშიც ჩაწერეთ შემდეგი სურვილები:

”ძვირფასო დაბადების დღის გოგო! გილოცავ დაბადების დღეს!
გისურვებთ

დილით ადგა...;
გარეცხილი...;
აკეთებდა სავარჯიშოებს...;
ვისაუზმე...;
წავიდა სკოლაში...;
უპასუხა კლასში...;
მოიქცა შესვენების დროს...;
ვამზადებდი საშინაო დავალებას...;
და მხოლოდ კარგად ვსწავლობდი“.

ასევე დაგჭირდებათ PVA წებო. თქვენ ამოიკითხავთ სურვილს ბარათიდან და მიიტანეთ ყუთი სტუმართან, ის კი ამოიღებს ფურცელს და კითხულობს სიტყვას. შემდეგ სთხოვეთ მას მიამაგროს თავისი ბარათი ბარათის სურვილების ცარიელ ადგილას და მოაწეროს ხელი მას. თქვენ უნდა მოიარეთ ყველა სტუმარი. 8 წლის ბავშვები კარგად გაუმკლავდებიან ამ ამოცანას. კომიკური მილოცვები არა მხოლოდ ამაღლებს ყველას განწყობას, არამედ დაეხმარება ბავშვებს დაისვენონ და გაიგონ, რომ დაბადების დღის ადამიანი ყოველთვის ყურადღებისა და კეთილი სიტყვების ღირსია.

ახლა შეგიძლიათ ჭამა. სანამ ბავშვები ჭამენ, მოამზადეთ მათთვის შემდეგი თამაში, რომლის მთავარი გმირი ისევ დაბადების დღის ბიჭი იქნება.

მჯერა - არ მჯერა

წინასწარ მოამზადეთ კითხვები დაბადების დღის შესახებ. ისინი ყველა უნდა დაიწყოს ფრაზით "გჯერა, რომ...?" კითხვების ერთი ნაწილი უნდა შეიცავდეს ჭეშმარიტ ინფორმაციას მთავარი გმირის შესახებ, ხოლო მეორე ნაწილი უნდა შეიცავდეს იუმორისტულ და ცრუ ფრაზებს. მაგალითად:

  • გჯერათ, რომ პეტიამ არ წარმოთქვა ასო "R" 7 წლამდე?
  • გჯერათ, რომ პეტიას უყვარს ობობები?
  • გჯერათ, რომ პეტიას ეშინია სტომატოლოგების?
  • გჯერათ, რომ პეტიას სურს გახდეს მოგზაური?
  • გჯერათ, რომ პოლიცია პეტიას ეძებს?
  • გჯერათ, რომ პეტია 4 წლის ასაკში დაიკარგა ზოოპარკში?
  • გჯერათ, რომ პეტიამ დაამარცხა ბოროტი დრაკონი? (პასუხი შეიძლება იყოს "დიახ" - კომპიუტერულ თამაშში).

სტუმრები იყოფიან 2 გუნდად, განიხილავენ მათ გადაწყვეტილებებს 10-15 წამის განმავლობაში და შემდეგ ფურცელზე მონიშნეთ კითხვის ნომერი და უპასუხეთ. როდესაც ყველა კითხვა დაისვა, წამყვანი ითვლის თითოეული გუნდისთვის სწორი პასუხების რაოდენობას. ვისაც ყველაზე მეტი აქვს, ის გამარჯვებულია. დაბადების დღის ბიჭი უდარდელად უყურებს რა ხდება და მხიარულობს.

ეს თამაში საშუალებას აძლევს ბავშვებს იმუშაონ გუნდში, ისწავლონ სწრაფი გადაწყვეტილებების მიღება, გამოიყენონ ლოგიკა და შეაფასონ რამდენად კარგად იცნობენ მეგობარს.

ინტელექტუალური საქმიანობა

დაბადების დღეა კარგი დროინტელექტუალური ბრძოლებისთვის. ნებისმიერი ასაკის ბავშვებს შეუძლიათ საინტერესო თავსატეხების ამოხსნა, მაგრამ უფრო შესაფერისია 9 წლის და უფროსი ასაკის ბავშვებისთვის. აირჩიეთ 10–15 თავსატეხი და ჩაატარეთ კონკურსი ყველაზე ჭკვიანისთვის. ვინც ყველაზე მეტი სწორი პასუხი გასცა, იმსახურებს წამახალისებელ პრიზს. ბიჭს დაბადების დღე რომ მიულოცა და ტვინი საფუძვლიანად გაიწელა, დროა მოიწვიოთ სტუმრები ცოტა გადაადგილებისთვის.

ბუშტის ფეიერვერკი

მოიწვიე ბავშვები ოთახში, სადაც გაბერილი ბუშტები იატაკზეა მიმოფანტული. ჩართეთ მხიარული მუსიკა და წაახალისეთ, რომ ბურთები რაც შეიძლება აქტიურად ააგდონ. ბავშვები ძალიან სწრაფად ჩაერთვებიან ასეთ მარტივ გართობაში და დაიწყებენ ბრძოლას. ამ გზით მათ უზრუნველვყოფთ ემოციურ განთავისუფლებას და კარგ ვარჯიშს. ამასობაში გააკეთეთ ფოტოსესია მათი ბედნიერი სახეებით.

დისკო
ექსპერიმენტები

არ არის დრო, რომ ბავშვებს დაბადების დღის ტორტი მივუსალმოთ? დავიწყოთ კვება. ამის შემდეგ სტუმრები დამშვიდდებიან და მზად იქნებიან წყვილის სანახავად. საოცარი ექსპერიმენტები დააინტრიგებს სტუმრებს და დღესასწაულს დაუვიწყარ და ძალიან საგანმანათლებლო გახდის.

მაგრამ თქვენ ნამდვილად არ გსურთ წასვლა! მზად არიან ბავშვები მეტი გართობისთვის? შემდეგ მოაწყეთ მხიარული ძროხების 2 გუნდის შეჯიბრი!

მხიარული ძროხები

მოამზადეთ წყვილი თამაშისთვის სამედიცინო ხელთათმანები, 2 სკამი, 2 თოკი და ტუმბო. მოთამაშეები იყოფა 2 გუნდად. ხელთათმანები მაქსიმალურად უნდა გაიბეროს ტუმბოს საშუალებით, შეიკრას კვანძში და მიამაგროს პირველი გუნდის წევრების წელზე თოკით. ხელთათმანები მოქმედებს როგორც ძროხის ყელი.

სკამებს ვათავსებთ შეძლებისდაგვარად შორს გაფორმებული გუნდებისგან. მონაწილეთა დავალება: ადექით ოთხზე, ადექით სკამზე, ხმამაღლა თქვით „მუ!“, დაბრუნდით თქვენს გუნდში და მიამაგრეთ სხვა მონაწილის ძუძუს. გაიმარჯვა გუნდმა, რომელმაც უფრო სწრაფად დაასრულა სარელეო რბოლა. მხიარული რბოლების გარდა, ბავშვები სწავლობენ სისწრაფესა და ერთმანეთთან ურთიერთობას.

და რა კარგად გვახსოვს გარეგნობაშენი მეგობრები? ახლავე შევამოწმოთ.

მეგობრის იდენტიფიცირება

ერთ-ერთ სტუმარს თვალებს ვუკრავთ და ყველა დამსწრე რიგს ვაწყობთ. მან შეხებით უნდა გამოიცნოს ვინ დგას მის წინ. თუ ხელზე ხელთათმანებს დაისვამთ, კონკურსი გაცილებით რთული, მაგრამ უფრო საინტერესო გახდება. არჩეულს მოუწევს გამოიყენოს თავისი მეხსიერება და ფანტაზია, რათა რაც შეიძლება მეტი ადამიანი ამოიცნოს.

ზოოპარკი

ეს არის თამაში სამსახიობო უნარების გასავითარებლად. მასპინძელი ასახელებს ცნობილ ცხოველს, სტუმრებმა კი უნდა გამოსახონ: როგორ მოძრაობს, როგორ ჭამს, რა ხმებს გამოსცემს და ა.შ. 4-5 წლის ბავშვები სიამოვნებით ითამაშებენ ამ თამაშში. დამარცხებულები არ არიან.

ისე, დროა დავემშვიდობოთ დაბადების დღე ბიჭს. მაგრამ ეს უნდა გაკეთდეს ლამაზად, მეგობრულად და შემოქმედებითად.

პორტრეტი

ვიღებთ ვატმენის ქაღალდის ფურცელს და ვიწვევთ ბავშვებს რიგრიგობით დახატონ დაბადების დღის ბიჭის პორტრეტი. მუსიკალური თანხლებით. როგორც კი მუსიკა ჩერდება, მოდის შემდეგი სტუმარი და თავისი შეხედულებისამებრ ასრულებს ნახატს. თქვენ არ შეგიძლიათ ამის გაკეთება კარგი ფანტაზიისა და შემოქმედების გარეშე. სტუმრები საზეიმოდ ჩუქნიან პორტრეტს დაბადების დღის ბიჭს, თავაზიანად დაემშვიდობნენ და დაიშალნენ.

როგორ გავაკეთოთ ბავშვთა დღედაუვიწყარი დაბადება?

იმისათვის, რომ დღესასწაული სასიამოვნო იყოს, მიჰყევით ჩვენს მარტივ რჩევებს:

  • დაამშვენეთ ოთახი ბუშტებით, გირლანდებით და მისალოცი პლაკატებით.
  • თქვენს შვილთან ერთად გააკეთეთ და გაუგზავნეთ მოსაწვევები ყველა სტუმარს.
  • ალტერნატიული ინტელექტუალური და აქტიური შეჯიბრებები.
  • მოამზადეთ პრიზები ყველა სტუმრისთვის.
  • არ გადადოთ კულტურული პროგრამა. თქვენი ამოცანაა არა მონაწილეების დაღლა, არამედ მათი გართობა.
  • მონიშნეთ თავისუფალი დროროდესაც ბავშვები აკეთებენ იმას, რაც სურთ. მაგრამ დარწმუნდით, რომ ისინი არ მოიწყენენ.
  • მიულოცეთ დაბადების დღე არაჩვეულებრივად შეჯიბრებებისა და მილოცვების დახმარებით.

აბა, გისურვებთ, რომ დღესასწაული საინტერესოდ მოაწყოთ და ბევრი გაერთოთ. მალე გნახავ!

შუადღე მშვიდობისა, ძვირფასო მკითხველებო!

დღეს ვისაუბრებთ იმაზე, თუ რა თამაშები და შეჯიბრებებია შესაძლებელი 6-12 წლის ასაკში.

ასე რომ, კონკურსები ბავშვთა დაბადების დღეებისთვის:

1. თამაში "ნესმეიანა"

ჩვენ ვირჩევთ ერთ მონაწილეს - პრინცესა ნესმეიანას. ის (ის) ზის სკამზე სხვა ბავშვების წინ, რომლებმაც უნდა გააცინოს "პრინცესა". მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ შეეხოთ მას. მონაწილე, რომელიც მას დასცინის, ზის ნესმეიანას ადგილზე.

ეს თამაში არის მჯდომარე, მაგრამ ავითარებს კომუნიკაციის უნარებს, გამომგონებლობას, წარმოსახვას, აზროვნებას და განთავისუფლებას.

2. თამაში "ესკიმოს უსინათლო კაცის ბუფეტი"

თქვენ უნდა აირჩიოთ მძღოლი, დახუჭოთ მას და ჩაიცვით ხელთათმანები. მოთამაშეები სათითაოდ უნდა მიუახლოვდნენ მას და მან შეხებით უნდა განსაზღვროს, ვინ არის მის წინ. თუ მოთამაშეს ამოიცნობთ, ის მძღოლი ხდება. და თუ არა, შემდეგი მოთამაშე უნდა მოვიდეს იდენტიფიკაციისთვის. ეს თამაში ასევე მჯდომარეა, მაგრამ ავითარებს გრძნობებს და მეხსიერებას.

3. თამაში "გამოიცანი"

ჩვენ ვირჩევთ მძღოლს და ის ითხოვს რაიმე ნივთს განხილულ თემაზე. მაგალითად, ცხოველები, ავეჯი, არდადეგები, მცენარეები. მოთამაშეებმა უნდა გამოიცნონ ნივთი წამყვანი კითხვების დასმით, რაზეც მძღოლმა უნდა უპასუხოს დიახ ან არა. ვინც სიტყვას გამოიცნობს, ლიდერის ადგილს იკავებს. თამაში არ არის მოძრავი და ავითარებს აზროვნების და კომუნიკაციის უნარს.

4. თამაში "გატეხილი ტელეფონი"

ჩვენ ვირჩევთ ლიდერს. მოთამაშეები სხედან ან დგანან ზედიზედ. წამყვანი ერთ-ერთ მოთამაშეს ყურში უჩურჩულებს სიტყვას და ის ასევე უჩურჩულებს შემდეგ მოთამაშეს. და ასე შემდეგ ჯაჭვის ქვემოთ. ბოლო მოთამაშე ახმოვანებს იმას, რაც მოისმინა და ეს სიტყვა შედარებულია ორიგინალთან. რის შემდეგაც ლიდერი მოძრაობს ან დგას ჯაჭვის ბოლოს, ხოლო მომდევნო მოთამაშე ლიდერის ადგილს იკავებს.

ეს თამაში ავითარებს ყურადღებას და სმენას.

5. თამაში "დაბნეულობა"

ბავშვები წრეში უნდა იდგნენ და ხელები ეჭირათ. მძღოლი უნდა მოშორდეს. ამ დროს მოთამაშეები, ხელების გაშვების გარეშე, იწყებენ ჩახლართვას, ერთმანეთზე ასვლას. მძღოლი შემობრუნდება და მოთამაშეთა წრის გახსნის გარეშე ხსნის „ჩახლართვას“.

ეს თამაში აქტიურია, ავითარებს ლოგიკას, აზროვნებას და ყურადღების მიქცევას.

6. კონკურსი "დაიჭირე ბურთი"

შექმენით ორი წყვილი. თითოეულს მოათავსეთ რგოლი ან დახაზეთ წრე. მოთამაშეები უნდა იდგნენ ამ წრეში. მათ აძლევენ ბუშტს. წრის დატოვების გარეშე, მათ უნდა ააფეთქოთ ბურთი ისე, რომ ის დაეცეს და აწიოს მათ ზემოთ წრის საზღვრებს გასვლის გარეშე. ბურთს ხელით არ უნდა შეეხოთ. იმარჯვებს წყვილი, რომელიც ყველაზე დიდხანს ძლებს. ეს თამაში ავითარებს კოორდინაციას, მოხერხებულობას, გამძლეობას და კარგ რეაქციას.

რა სხვა დაბადების დღის შეჯიბრებები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სახლში?

გავაგრძელოთ სია:

7. კონკურსი "მუხლები"

მოთამაშეები ერთმანეთთან ახლოს უნდა იჯდნენ. თქვენ უნდა მოათავსოთ ხელები ისე მარჯვენა ხელიმოთამაშე მეზობლის მარცხენა მუხლზე იწვა და პირიქით. წრე უნდა დაიხუროს, მაგრამ თუ არა, მაშინ ბოლო მოთამაშეებმა ხელები მუხლებზე უნდა დაადონ. თამაშის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ ხელისგულები მუხლებზე სწრაფად დაარტყა ხელის თანმიმდევრობის დარღვევის გარეშე: ერთი ხელი უნდა მიჰყვეს მეორეს. თუ ვინმე ტაშს დაუკრავს და მორიგეობას აერია, ის ხსნის ხელს, რომლითაც შეცდომა დაუშვა. ეს თამაში მჯდომარეა და ავითარებს ხელის მოტორულ უნარებს, კოორდინაციას, კარგ რეაქციას და ყურადღებას.

8. თამაში "ვინ ჭამს უფრო სწრაფად?"

თქვენ უნდა აიღოთ ორი თეფში, რომლებშიც მოათავსოთ დაშაქრული ხილი, ქიშმიში, გასუფთავებული თხილი, ტკბილეული ტკბილეულის გარეშე და მარმელადი. აირჩიეთ ორი მოთამაშე და ბრძანებით "დაიწყეთ" მათ უნდა მიირთვან თავიანთი ნაწილი, მაგრამ ხელების გამოყენების გარეშე. ვისი თეფში ცარიელია ყველაზე სწრაფად იმარჯვებს. ეს თამაში ავითარებს რეაქციის სიჩქარეს და ოსტატობას.

9. სროლის შეჯიბრი

ჩვენ ვირჩევთ მძღოლს. თვალებს ვუკრავთ მას და ზურგით მაგიდასთან ვათავსებთ. რამდენიმე ნაბიჯს დგამს წინ და სამ-ოთხჯერ ტრიალდება. თქვენ უნდა მოათავსოთ ბუშტი მაგიდის კიდეზე. მძღოლი უნდა დაბრუნდეს მაგიდასთან და შეეცადოს ბურთი იატაკზე ააფეთქოს. სასაცილო გამოდის, რადგან მძღოლი, როგორც წესი, კარგავს მიმართულებას და აფრქვევს ბურთს იქ, სადაც საერთოდ არ არის.

აქტიური თამაში მძღოლისთვის. ავითარებს კოორდინაციას.

10. კონკურსი „სწრაფად გადახვევა“

ჩვენ ვირჩევთ ორ მოთამაშეს, რომლებიც ერთმანეთის საპირისპიროდ დგანან. წინასწარ უნდა მოამზადოთ 5-6 მეტრის სიგრძის გრძელი ძაფი ან კაბელი. ძაფის (მაქმანის) შუაზე გაიკეთეთ ნიშნული და კვანძი. თითოეულ მონაწილეს ვაძლევთ ძაფის დასასრულს. ბრძანებით, ისინი იწყებენ ძაფის სწრაფად შემოხვევას რგოლზე, ჯოხზე და ა.შ. მონაწილე, რომელიც უფრო სწრაფად მიაღწევს ძაფის შუას, იმარჯვებს კონკურსში.

11. კონკურსი „ტანსაცმლის ქუდები“

ჩვენ ვირჩევთ მძღოლს. მონაწილეებმა თავი უნდა გადაუხვიონ და დაითვალონ 30-40-მდე. ამ დროს მძღოლი მთელ ოთახში ამაგრებს ტანსაცმლის სამაგრებს (ფარდებზე, რბილი სათამაშოები, საწოლები). სულ არის 30 ცალი ბრძანებით, მონაწილეები ტრიალებენ და აგროვებენ სამოსს. გაიმარჯვა ის, ვინც ყველაზე მეტი ტანსაცმლის კალმები შეაგროვა. გამარჯვებული ხდება მძღოლი.

12. თამაში "საჰაერო ბრძოლა"

ააფეთქეთ რამდენიმე მრგვალი ბუშტები. შექმენით ორი გუნდი და გაყავით ოთახი ორ ნაწილად. მოათავსეთ გუნდები ერთმანეთის საპირისპიროდ. მოთამაშის ამოცანაა, მუსიკის დაკვრის დროს ბურთები მოწინააღმდეგის მხარეს გადააგდონ. სულაც არ არის ადვილი. ბურთებს ხომ მოწინააღმდეგეებიც ურტყამდნენ. როგორც კი მუსიკა გამორთულია, ბავშვები იყინებიან. გუნდი, რომელსაც აქვს ნაკლები ბურთი მის ტერიტორიაზე, იმარჯვებს.

და ჩვენ ასევე გთავაზობთ თქვენს ყურადღებას საინტერესო თამაშებიდა დაბადების დღის კონკურსები ბავშვებისთვის:

13. თამაში "სიტყვების ჯაჭვი"

ჩვენ ვასახელებთ სიტყვას, მაგალითად, სკამი. თითოეულ გუნდს ვაძლევთ ფურცელს, რომელზეც პირველი მონაწილე წერს ამ სიტყვას. შემდეგ, მონაწილეები იწყებენ სიტყვიერი ჯაჭვის ფორმირებას, რიგრიგობით გადასცემენ ფურცელს ყველას. მოთამაშის ყოველი მომდევნო სიტყვა უნდა დაიწყოს წინას ბოლო ასოთი. მაგალითად, სკამი - გუბე - ფორთოხალი - დანა - ხოჭო... იმარჯვებს გუნდი, რომელიც აკეთებს ყველაზე გრძელ ჯაჭვს გარკვეულ დროში.

14. თამაში "გაატარე ფორთოხალი (ვაშლი)"

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. თითოეული გუნდი დგას რიგში. თითოეულ ხაზში მონაწილეებმა ნიკაპით უნდა გაიარონ ფორთოხალი ან ვაშლი. ხელების გამოყენება არ შეიძლება. თუ ვინმეს ვაშლი (ფორთოხალი) ჩამოუვარდება, სარელეო რბოლა თავიდან იწყება. გამარჯვებული არის გუნდი, რომელიც სწრაფად გადასცემს ვაშლს ან ფორთოხალს პირველი მონაწილიდან ბოლოზე.

15. ლეგოს სარელეო რბოლა

ბავშვები იყოფიან ორ გუნდად და იღებენ ლეგოს ორ იდენტურ კომპლექტს. თითოეულმა გუნდმა უნდა ააშენოს შენობა, მაგრამ მუშაობდეს ჯაჭვში. ბავშვები რიგრიგობით ამაგრებენ თავიანთ ნაწილს საინტერესო, უჩვეულო შენობის შესაქმნელად.

16. თამაში "ვინ დამირეკა?"

ვირჩევთ მძღოლს, ვუკრავთ თვალებს და ვათავსებთ მოთამაშეების მიერ ჩამოყალიბებული წრის ცენტრში. ჩვენ მას ვატრიალებთ და ვთხოვთ გამოიცნოს ვინ ელაპარაკა მას. შეგიძლია ისაუბრო მოკლე ფრაზებითუნდაც შეცვლილ ხმებში.

17. თამაში "ღორი ყუნწში"

ჩანთაში ვათავსებთ სხვადასხვა სათამაშოებს და საგნებს. მონაწილეებს თვალებს ვუხვევთ. ჩვენ ვირჩევთ მძღოლს. მძღოლი აჩუქებს ჩანთას მოთამაშეებს და მათ უნდა ამოიცნონ ნივთი, რომელიც ამოიღეს შეხებით. იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე მეტ ნივთს გამოიცნობს.

18. თამაში "მხიარული ანბანი"

ჩვენ ვირჩევთ ლიდერს. ის ასახელებს ანბანის ასოს. ბავშვები იყოფიან ორ გუნდად და თითოეულმა გუნდმა უნდა დაწეროს რაც შეიძლება მეტი სიტყვა, რომელიც იწყება ამ ასოთი განსაზღვრულ დროში (3-4 წუთი). გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი სიტყვა აქვს, იმარჯვებს.

19. თამაში "ხარბი"

მონაწილეთა წინაშე ბევრი რამ არის გასაშლელი. სხვადასხვა ნივთები. ეს შეიძლება იყოს ტანსაცმელი, კერძები, საკანცელარიო ნივთები, სათამაშოები. მოთამაშეთა ამოცანაა აღება მაქსიმალური რაოდენობანივთები ხელებით, თავით, ფეხებით, მუხლებით და ა.შ. გამარჯვებულია ის, ვინც აგროვებს და უჭერს ყველაზე მეტ საგანს მათი ჩამოგდების გარეშე.

20. თამაში "აწყობა საშინელება"

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. თითოეულის წინ ვდებთ ტანსაცმლის კომპლექტს (ქუდები, მაისურები, შარვლები, შარფები, პირსახოცები). თითოეული გუნდი ირჩევს მოთამაშეს, რომელიც ჩაცმულია როგორც საშინელება. ყველაზე საინტერესო საშინელების მქონე გუნდი იმარჯვებს.



მხარი დაუჭირეთ პროექტს - გააზიარეთ ბმული, გმადლობთ!
ასევე წაიკითხეთ
გაკვეთილის მონახაზი კოგნიტური განვითარების შესახებ შუა ჯგუფში პრეზენტაციით გაკვეთილის მონახაზი კოგნიტური განვითარების შესახებ შუა ჯგუფში პრეზენტაციით ტესტი ტესტი „ვნებიანი თუ საბედისწერო სიყვარული? » - ერთობლივი სათამაშო აქტივობა ბავშვებისა და მშობლებისთვის » - ერთობლივი სათამაშო აქტივობა ბავშვებისა და მშობლებისთვის