Spiderman თამაშები დაფრინავენ ქალაქში. Spiderman - ქსელი ხელებიდან

ბავშვებში სიცხის დამწევ საშუალებებს პედიატრი დანიშნავს. მაგრამ არის გადაუდებელი სიტუაციები ცხელებით, როდესაც ბავშვს სასწრაფოდ სჭირდება წამლის მიცემა. შემდეგ მშობლები იღებენ პასუხისმგებლობას და იყენებენ სიცხის დამწევ საშუალებებს.

რისი მიცემაა ნებადართული ჩვილებისთვის? როგორ შეგიძლიათ შეამციროთ ტემპერატურა უფროს ბავშვებში? რომელი მედიკამენტებია ყველაზე უსაფრთხო?

თამაშში ადამიანი ობობა დაფრინავს ქალაქში და ეკვრის შენობებს თავისი ქსელით. თუმცა, ეს ნამდვილად შესაძლებელია? და ფილმები და თამაშები როგორ წყვეტს ამ პრობლემას?

საოცრად რთული უნდა იყოს ადამიანი ობობა მანჰეტენის ჰაერში გადაადგილება, რადგან მიზიდულობის ძალას მოუწევს მას ცათამბჯენებისკენ მიზიდვა ყოველ ჯერზე, როცა ის ქსელს გადაიღებს, რაც ხელს უშლის წინსვლაში.

აი, რა დაემართება სპაიდერმენს, თუ ის შეეცდება დაიჭიროს ერთ-ერთი მისი ქსელი შენობაზე და ატრიალდეს:

შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ Spider-Man-ის შემქმნელები სტენ ლი და სტივ დიტკო არ ფიქრობდნენ ამ ნიუანსზე, რადგან კომიქსებისთვის ასეთი პრობლემა არ არსებობს. თუმცა, ეს მნიშვნელოვანია კინოსთვის და განსაკუთრებით ვიდეო თამაშებისთვის და ნამუშევრების შემქმნელებს არასოდეს უცდიათ აეხსნათ, რატომ ახერხებს პიტერ პარკერი ფიზიკის დამარცხებას.

ვარიანტი ნომერი 1 (და ყველაზე რეალური)

ობობა ორივე ხელით ეკიდება ორივე ცათამბჯენს

მხოლოდ მოძრაობის ამ მეთოდით შეუძლია ობობას გადაადგილება ქალაქში ყოველ ხუთ წამში ერთხელ კედლებზე შეჯახების გარეშე. მაგრამ ასეთი სცენები იშვიათად ჩნდება ფილმებსა და ვიდეო თამაშებში - ისინი არც თუ ისე ესთეტიურად სასიამოვნოა. ერთ-ერთი მაგალითია 2002 წლის ობობა კაცის ფილმი, სადაც პიტერი დაედევნა დამნაშავეს, რომელმაც ბიძია ბენი მოკლა და პირველი ფრენა მოუწია. მან თავიდან ერთი ქსელი გამოუშვა, მაგრამ როცა მიხვდა, რომ შენობას აპირებდა, მეორე გამოუშვა.

ფილმის ბოლოს, ადამიანმა ობობამ ასევე გადაიღო ერთხელ ორი ქსელი წონასწორობის შესანარჩუნებლად. Spider-Man 3-ში შავმა ობობამ ორივე ხელით ერთხელ ესროლა, რათა შენობებისკენ გაეშვა. ზოგადად, სია ძალიან შეზღუდულია, მისი დამატება შესაძლებელია მხოლოდ რამდენიმე მაგალითით. ვიდეო თამაშებში ეს მეთოდი სრულიად არ არსებობს.

ვარიანტი #2. ვერსია "A"

Spider-Man-ის პირველი ფილმის ფინალურ სცენაში, მთავარი გმირი მიფრინავს მანქანებს გვერდის ავლით მიწაზე აბსოლუტურად პერპენდიკულარული ქსელით - არის თუ არა სუპერგმირი ცაში დაჭერილი? 2012 წლის თამაშის The Amazing Spider-Man-ს აქვს კიდევ ერთი მსგავსი მექანიკა. მასში ადამიანი ობობა არ ეკიდება ცათამბჯენებს, არამედ ისვრის ერთ გრძელ ქსელს ზემოთ და ძლიერად ტრიალებს მასზე, რაც საშუალებას აძლევს მას თავბრუდამხვევი ნახტომები გააკეთოს. ეს შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ ცათამბჯენის დონეზე, რაც რეალიზმის გარკვეულ წვეთს მაინც იძლევა.

ვარიანტი #2. ვერსია "B"

Spider-Man მიჯაჭვულია ჰაერზე და მოძრაობს მოკლედ

პირველი ვარიანტის ვარიაცია განზე დგას, რადგან ამ პრინციპს ახორციელებს ორი მთელი ვიდეო თამაში. 2002 წლის თამაშში Spider-man The Movie, გმირი მოძრაობდა ქალაქის ირგვლივ ქსელში ძალიან მოკლე აფეთქებებით, რამაც გაზარდა არარეალურობის განცდა. იგივე პრინციპი დანერგილია თამაშში Lego Marvel Super Heroes, სადაც ადამიანი ობობა წარმოდგენილია ლეგოს ფიგურის სახით. უფრო მეტიც, მთავარ გმირს შეუძლია ჰაერში დაიჭიროს ქსელი და ჩამოიხრჩოს ამ მდგომარეობაში.

ვარიანტი #3

ობობა ცდილობს შენობებთან მიჯაჭვას

ეს მეთოდი ყველაზე გავრცელებულია ფილმებსა და თამაშებში. მაგრამ თუ ფილმებში კამერის კუთხე და საერთო შთაბეჭდილება არ იძლევა იმის საშუალებას, რომ ადამიანი-ობობის მოძრაობა ქალაქის ირგვლივ აღვიქვათ როგორც რაღაც არაბუნებრივი, მაშინ მესამე პირის ხედვით თამაშებში ეს ფანტასტიკური ბუნება აშკარა ხდება. ანუ, როგორც ჩანს, ვეთანხმებით, რომ მიზიდულობის ძალა არ მუშაობს ობობასთან მიმართებაში. ან მუშაობს, მაგრამ დათქმით. ეს შესამჩნევი იყო The Amazing Spider-man 2-ში, ისევე როგორც ვიდეოში, რომელიც გამოჩნდა E3-ზე PS4-ისთვის მომავალი Spider-man თამაშის შესახებ.

ფლეშ თამაშის აღწერა

Spider-Man - ხელების ქსელი

ჩელოვეკ პაუკი - პაუტინა იზ რუკი

ობობა ქალაქის ქუჩებში გამოჩნდა და ახალ ტესტებს გადის. მისი ქსელი ადვილად გადაჭიმულია რამდენიმე მეტრსა და კილომეტრზე. ამიტომ, მას შეუძლია ადვილად გადახტეს მაღალ შენობებზე და თავიდან აიცილოს თავდასხმები.
თამაშში "Spider-Man - Web of Hands" თქვენ გააკონტროლებთ სუპერგმირს. თქვენს გზაზე იქნება სხვადასხვა დაბრკოლებები მფრინავი რაკეტების სახით, უზარმაზარი ბურთები, რომელთა გადატანა შესაძლებელია მხოლოდ დახრილობით. გამოიყენეთ Spider-Man-ის უნარები რაც შეიძლება შორს წასასვლელად. თქვენი მთავარი ამოცანაა რაც შეიძლება შორს სირბილი, მონეტების შეგროვება და დაბრკოლებების ოსტატურად თავიდან აცილება. გაგიმართლა შენი ხასიათი. ის სწრაფად მოძრაობს, შეუძლია ხტომა, სალტოს გაკეთება და საჭიროების შემთხვევაში იხვი. თამაშში კონტროლი ინტუიციურია: ობობა კაცის გადასაადგილებლად საჭიროა ისრები.
თუ თქვენ ვერ შეძელით დაბრკოლების წარმატებით დასრულება, თვალი ადევნეთ ჯანმრთელობის ინდიკატორს, რომელიც მდებარეობს ეკრანის ზედა ნაწილში. ასე შეაფასებ შენს შესაძლებლობებს. გზაზე დაბრკოლებების გარდა, სასარგებლო ბონუსები გელით. ზოგიერთი მათგანი დაგეხმარებათ დაჩქარებაში, ზოგი კი ჯანმრთელობის გაუმჯობესებაში დაგეხმარებათ. ისინი შეიძლება განთავსდეს ზედა და ქვედა დონეზე, ამიტომ შეაგროვეთ ისინი, რომ დონის დასრულება მარტივი და სწრაფი გახადოთ. კარგი

რისი მიცემაა ნებადართული ჩვილებისთვის? როგორ შეგიძლიათ შეამციროთ ტემპერატურა უფროს ბავშვებში? რომელი მედიკამენტებია ყველაზე უსაფრთხო?

თამაშში ადამიანი ობობა დაფრინავს ქალაქში და ეკვრის შენობებს თავისი ქსელით. თუმცა, ეს ნამდვილად შესაძლებელია? და ფილმები და თამაშები როგორ წყვეტს ამ პრობლემას?

საოცრად რთული უნდა იყოს ადამიანი ობობა მანჰეტენის ჰაერში გადაადგილება, რადგან მიზიდულობის ძალას მოუწევს მას ცათამბჯენებისკენ მიზიდვა ყოველ ჯერზე, როცა ის ქსელს გადაიღებს, რაც ხელს უშლის წინსვლაში.

აი, რა დაემართება სპაიდერმენს, თუ ის შეეცდება დაიჭიროს ერთ-ერთი მისი ქსელი შენობაზე და ატრიალდეს:

შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ Spider-Man-ის შემქმნელები სტენ ლი და სტივ დიტკო არ ფიქრობდნენ ამ ნიუანსზე, რადგან კომიქსებისთვის ასეთი პრობლემა არ არსებობს. თუმცა, ეს მნიშვნელოვანია კინოსთვის და განსაკუთრებით ვიდეო თამაშებისთვის და ნამუშევრების შემქმნელებს არასოდეს უცდიათ აეხსნათ, რატომ ახერხებს პიტერ პარკერი ფიზიკის დამარცხებას.

ვარიანტი ნომერი 1 (და ყველაზე რეალური)

ობობა ორივე ხელით ეკიდება ორივე ცათამბჯენს

მხოლოდ მოძრაობის ამ მეთოდით შეუძლია ობობას გადაადგილება ქალაქში ყოველ ხუთ წამში ერთხელ კედლებზე შეჯახების გარეშე. მაგრამ ასეთი სცენები იშვიათად ჩნდება ფილმებსა და ვიდეო თამაშებში - ისინი არც თუ ისე ესთეტიურად სასიამოვნოა. ერთ-ერთი მაგალითია 2002 წლის ობობა კაცის ფილმი, სადაც პიტერი დაედევნა დამნაშავეს, რომელმაც ბიძია ბენი მოკლა და პირველი ფრენა მოუწია. მან თავიდან ერთი ქსელი გამოუშვა, მაგრამ როცა მიხვდა, რომ შენობას აპირებდა, მეორე გამოუშვა.

ფილმის ბოლოს, ადამიანმა ობობამ ასევე გადაიღო ერთხელ ორი ქსელი წონასწორობის შესანარჩუნებლად. Spider-Man 3-ში შავმა ობობამ ორივე ხელით ერთხელ ესროლა, რათა შენობებისკენ გაეშვა. ზოგადად, სია ძალიან შეზღუდულია, მისი დამატება შესაძლებელია მხოლოდ რამდენიმე მაგალითით. ვიდეო თამაშებში ეს მეთოდი სრულიად არ არსებობს.

ვარიანტი #2. ვერსია "A"

Spider-Man-ის პირველი ფილმის ფინალურ სცენაში, მთავარი გმირი მიფრინავს მანქანებს გვერდის ავლით მიწაზე აბსოლუტურად პერპენდიკულარული ქსელით - არის თუ არა სუპერგმირი ცაში დაჭერილი? 2012 წლის თამაშის The Amazing Spider-Man-ს აქვს კიდევ ერთი მსგავსი მექანიკა. მასში ადამიანი ობობა არ ეკიდება ცათამბჯენებს, არამედ ისვრის ერთ გრძელ ქსელს ზემოთ და ძლიერად ტრიალებს მასზე, რაც საშუალებას აძლევს მას თავბრუდამხვევი ნახტომები გააკეთოს. ეს შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ ცათამბჯენის დონეზე, რაც რეალიზმის გარკვეულ წვეთს მაინც იძლევა.

ვარიანტი #2. ვერსია "B"

Spider-Man მიჯაჭვულია ჰაერზე და მოძრაობს მოკლედ

პირველი ვარიანტის ვარიაცია განზე დგას, რადგან ამ პრინციპს ახორციელებს ორი მთელი ვიდეო თამაში. 2002 წლის თამაშში Spider-man The Movie, გმირი მოძრაობდა ქალაქის ირგვლივ ქსელში ძალიან მოკლე აფეთქებებით, რამაც გაზარდა არარეალურობის განცდა. იგივე პრინციპი დანერგილია თამაშში Lego Marvel Super Heroes, სადაც ადამიანი ობობა წარმოდგენილია ლეგოს ფიგურის სახით. უფრო მეტიც, მთავარ გმირს შეუძლია ჰაერში დაიჭიროს ქსელი და ჩამოიხრჩოს ამ მდგომარეობაში.

ვარიანტი #3

ობობა ცდილობს შენობებთან მიჯაჭვას

ეს მეთოდი ყველაზე გავრცელებულია ფილმებსა და თამაშებში. მაგრამ თუ ფილმებში კამერის კუთხე და საერთო შთაბეჭდილება არ იძლევა იმის საშუალებას, რომ ადამიანი-ობობის მოძრაობა ქალაქის ირგვლივ აღვიქვათ როგორც რაღაც არაბუნებრივი, მაშინ მესამე პირის ხედვით თამაშებში ეს ფანტასტიკური ბუნება აშკარა ხდება. ანუ, როგორც ჩანს, ვეთანხმებით, რომ მიზიდულობის ძალა არ მუშაობს ობობასთან მიმართებაში. ან მუშაობს, მაგრამ დათქმით. ეს შესამჩნევი იყო The Amazing Spider-man 2-ში, ისევე როგორც ვიდეოში, რომელიც გამოჩნდა E3-ზე PS4-ისთვის მომავალი Spider-man თამაშის შესახებ.



მხარი დაუჭირეთ პროექტს - გააზიარეთ ბმული, გმადლობთ!
ასევე წაიკითხეთ
როგორ სწორად წარვუდგინოთ ჯანმრთელობის შენიშვნები ორსულ ქალებს? როგორ სწორად წარვუდგინოთ ჯანმრთელობის შენიშვნები ორსულ ქალებს? გაკვეთილის მონახაზი კოგნიტური განვითარების შესახებ შუა ჯგუფში პრეზენტაციით გაკვეთილის მონახაზი კოგნიტური განვითარების შესახებ შუა ჯგუფში პრეზენტაციით ტესტი ტესტი „ვნებიანი თუ საბედისწერო სიყვარული?