Ինչպես պատրաստել փոքր համակարգիչ թղթից: Թղթե համակարգիչ

Երեխաների համար հակատիպային դեղամիջոցները նշանակվում են մանկաբույժի կողմից: Բայց լինում են արտակարգ իրավիճակներ՝ տենդով, երբ երեխային անհապաղ պետք է դեղորայք տալ։ Հետո ծնողներն իրենց վրա են վերցնում պատասխանատվությունը եւ օգտագործում ջերմության դեմ պայքարող դեղեր։ Ի՞նչ է թույլատրվում տալ նորածիններին. Ինչպե՞ս կարող եք իջեցնել ջերմաստիճանը մեծ երեխաների մոտ: Ո՞ր դեղամիջոցներն են առավել անվտանգ:

Բարեւ բոլորին! 15 տարեկանում ես տարված էի թղթե համակարգիչ ստեղծելու գաղափարով՝ թղթից, ստվարաթղթից և ատամի մածուկներից ստեղծված լիարժեք մեխանիկական համակարգիչ: Ինձ տպավորեց այն, որ թուղթը գոյություն ունի ավելի քան 2000 տարի, բայց մինչ այժմ ոչ ոք չէր անհանգստացել թղթե համակարգիչ ստեղծելու համար:


Բոլոր մեխանիզմները մշակվել են իմ կողմից, բացառությամբ «ԵՎ» փականի, որի գաղափարը ես վերցրել եմ մեխանիկական Lego համակարգիչներից մեկից:

Ազդանշանի փոխանցում

Մեքենայում ազդանշանները փոխանցվում են մխոցային սկզբունքով: Երբ բլոկը փոխհատուցվում է երկարության մեկ միավորով, փոխանցվում է դրական արժեք, հակառակ դեպքում՝ զրո:


ՉԻ


ԵՎ


ԿԱՄ


XOR


RS ձգան


Ապակոդավորիչ


Հետաձգման գիծ

Հետաձգման գիծը վերահսկվում է մեքենայի օպերատորի կողմից՝ օգտագործելով համապատասխան լծակ: Երբ դուք պետք է շարունակեք ազդանշանը, կարմիր լույսը վառվում է, հակառակ դեպքում կանաչ լույսը վառվում է: Հետաձգման գիծը կարող է օգտագործվել երկար հեռավորությունների վրա ազդանշանը շարունակելու համար, եթե թղթի հզորությունը բավարար չէ:

Դե, ո՞ր երեխան չի երազում իր սեփական նոթբուքի մասին, ինչպես մայրն ու հայրը: Բոլոր երեխաները ցանկանում են մուտք ունենալ դեպի անհատական ​​համակարգիչ, բայց մենք՝ ծնողներս, չենք սիրում թույլ տալ նրանց մոտենալ դրան, քանի որ դա այնքան էլ օգտակար չէ: Երեխաները չեն օգտվում իրական համակարգիչներից, նրանք միայն վնասում են իրենց տեսողությունը: Բայց ինչու՞ երեխաներին չդարձնել իրենց փոքրիկ նոութբուքերը: Պատրաստեք դրանք միասին, և երեխաները երջանիկ կլինեն: Այս արհեստը նրանց համար շատ հետաքրքիր կլինի։

Նոթբուք պատրաստելու համար, որը նույնիսկ կծալվի և կբացվի, ինչպես իսկականը, ձեզ անհրաժեշտ կլինի.

  • հաստ ստվարաթղթի մեծ կտոր
  • մկրատ
  • սև ներկ՝ գրատախտակի էֆեկտով (այս ներկը կարող եք օգտագործել մատիտներով, բայց եթե չկարողացաք գտնել այդպիսի ներկ, կարող եք նաև օգտագործել գուաշ)
  • շղարշ
  • մատիտներ
  • քանոն
  • մատիտ

Եկեք անենք

Նախ, չափեք ստվարաթղթի մի կտոր, որից կպատրաստվի նոութբուքի հիմքը: Կտրեք այս հատվածը: Այնուհետև նշեք կենտրոնը, որպեսզի կարողանաք թեքել նոութբուքը: Գրենական պիտույքների դանակով մի փոքր կտրեք, որպեսզի ավելի հեշտ լինի ծալել: Կարող եք դա անել այլ կերպ՝ ամբողջությամբ կտրեք այս ստվարաթղթի կտորը երկու մասի, այնուհետև կպչուն ժապավենով միացրեք այն, որպեսզի այս մասերը նույնպես ազատ ծռվեն։

Այժմ ստվարաթղթից կտրեք ևս երեք փոքր կտոր՝ ստեղնաշարի, էկրանի և մկնիկի համար: Անհատական ​​բանալիների համար նույնիսկ ավելի փոքր մասեր կպահանջվեն: Այս հատվածները ծածկեք սև կարմիրով և թողեք չորանան։ Հետագայում այս ամենը սոսնձում ենք նոութբուքի հիմնական մասին։

Այժմ մենք սկսում ենք զարդարել նոութբուքը: Օրինակ, կարող եք անվանական ափսե պատրաստել երեխայի անունով:

Համակարգչային ամառային դպրոցում մենք երբեմն երեխաներին հրավիրում ենք հավաքել «կենսահամակարգիչ», այսինքն՝ հաշվողական սարք նրանց ոտքերի տակ բառացիորեն ընկածից: Քանի որ երեխաները այնքան էլ լավ չգիտեն, թե ինչպես են աշխատում հաշվողական սարքերը, նրանք սովորաբար հայտնվում են սփոյլերի պատկերով: Բայց ոմանք դեռ աբակուս կամ աբակուս են անում:

Կենսահամակարգիչ

Եվ վերջերս ես հանդիպեցի թղթից պատրաստված համակարգչային մոդելի նկարագրությանը, որը մշակվել է 1968 թվականին Bell Labs-ում: Համակարգիչը կոչվում է CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), որը մոտավորապես թարգմանվում է որպես Cardboard Visual Aid to Computation: Այսինքն, իրականում դա համակարգիչ չէ, քանի որ մարդը նրանում հանդես է գալիս որպես ազդանշանների հաղորդիչ, ինչպես նաև թվաբանական-տրամաբանական սարք։ Այնուամենայնիվ, այն պատկերացում է տալիս ժամանակակից հաշվարկների հիմքում ընկած որոշ սկզբունքների մասին: Բացի այդ, կարճ փնտրտուքից հետո գտա CARDIAC-ի պատրաստման նկարագրություն և նյութեր։

Ինչպե՞ս է աշխատում համակարգիչը:

CARDIAC-ը բաղկացած է երկու բլոկից՝ հիշողությունից և պրոցեսորից: Պրոցեսորային միավորի մեջ տեղադրվում են մի քանի թղթե ժապավեններ, որոնց օգնությամբ դուք պետք է ընտրեք կատարվող հրահանգը: Բացի այդ, ժապավենը տեղադրվում է հիշողության բլոկի մեջ, որտեղ ելքը տեղի է ունենում, և պրոցեսորի մեջ տեղադրվում է ժապավենը մուտքային տվյալներով:

Հիշողություն

Համակարգիչն ունի 100 հիշողության տեղակայում 00-ից 99 հասցեներով: Դրանցից յուրաքանչյուրը կարող է օգտագործվել մեկ հրահանգ կամ մեկ եռանիշ համար պահելու համար: Բջիջներից որևէ մեկը կարող է վերագրվել, այնպես որ ցանկության դեպքում կարող եք նույնիսկ ինքնուրույն փոփոխվող ծրագիր գրել: Բջիջներում արժեքները մուտքագրվում են մատիտի միջոցով և փոփոխվում՝ օգտագործելով մատիտ և ռետին: Միևնույն ժամանակ, 001 արժեքը միշտ «կարվում» է 0 բջիջում: Այն շատ հարմար է օգտագործել հավելումների համար, քանի որ համակարգիչը չունի ուղղակի արգումենտի արժեքներով հրամաններ:

Ահա թե ինչ տեսք ունի բնօրինակ հիշողության բլոկը.

Հրահանգների հաշվիչ

Բնօրինակում օգտագործվում է լադիբուգը որպես հրահանգների հաշվիչ, ինչպես վերևի նկարում: Այն տեղադրվում է յուրաքանչյուր հիշողության բջիջում բացված հատուկ անցքերի մեջ: Քանի որ ես չէի ուզում 100 անցք անել, ես օգտագործեցի մեկ այլ ladybug հրամանի հաշվիչը նշելու համար. ես պարզապես տեղադրեցի այն ցանկալի բջիջի վրա:

Մարտկոց

Համակարգչի միակ ռեգիստրը մարտկոցն է: Օգտագործվում է թվաբանական գործողություններ (գումարում, հանում, տեղաշարժ), ինչպես նաև պայմանական ցատկերի համար։ Ի տարբերություն հիշողության բջիջների, կուտակիչը կարող է պահել 4 տասնորդական տեղ:

Հրամանատար համակարգ

Յուրաքանչյուր հրահանգ կոդավորված է եռանիշ տասնորդական թվի միջոցով: Առաջին նիշը միշտ գործառնական կոդը է: Մնացած երկու թվանշանները սովորաբար ներկայացնում են այն բջջի հասցեն, որի վրա գործում է հրահանգը:

CARDIAC-ը կարող է «կատարել» 10 տարբեր հրահանգներ (կոդեր 0-ից 9).

  • 0 - INP - մուտքագրեք արժեք մուտքագրման ժապավենից
  • 1 - CLA - հիշողության բջիջի պարունակությունը մարտկոցի մեջ բեռնում
  • 2 - ADD - մարտկոցին հիշողության բջիջ ավելացնելը
  • 3 - TAC - ցատկել տվյալ հասցեին, եթե կուտակիչի արժեքը բացասական է
  • 4 - SFT - հերթափոխի գործողություն ձախ և աջ տասնորդական թվերի որոշակի քանակով
  • 5 - OUT - հիշողության բջիջի ելք դեպի ելքային ժապավեն
  • 6 - STO - մարտկոցը գրել հիշողության բջիջում
  • 7 - SUB - մարտկոցից հանելով հիշողության բջիջը
  • 8 - JMP - անվերապահ ցատկ դեպի տվյալ հասցե
  • 9 - HRS - դադարեցնել և վերականգնել

Համակարգիչ պատրաստելը

Ներառված նյութերը տպեցի հաստ թղթի վրա, կտրեցի բոլոր անհրաժեշտ անցքերը, ներս մտցրի շարժվող ժապավենները և սոսնձեցի երկու բլոկները։

Ինչպե՞ս է այդ ամենը աշխատում:

Համակարգչի աշխատանքը բաղկացած է հրահանգների հաջորդական կատարումից: Նախքան կատարումը սկսելը, դուք պետք է նայեք, թե որտեղ է գտնվում ladybug-ը (այսինքն՝ հրահանգների հաշվիչը) և, շարժելով շերտերը, մուտքագրեք արժեքը այս հիշողության բջիջից «Հրահանգների ռեգիստր» պատուհանում:

Այնուհետև պետք է հետևել սլաքներին՝ սկսած «Սկսել» մակագրությունից և հետևել բոլոր հրահանգներին: Օրինակ, ստորև նկարում նախ պետք է առաջ տանել հրահանգների հաշվիչը, այնուհետև ավելացնել 41-րդ բջիջի պարունակությունը կուտակիչին:

Իհարկե, հաշվարկները (գումարում, հանում և տեղաշարժ) պետք է կատարվեն ձեռքով: Դա անելու համար «Կուտակիչ» մակագրության կողքին կան մի քանի պատուհաններ, որոնք թույլ են տալիս կատարել գումարում/հանում սյունակում:

Համակարգչի աշխատանքի օրինակ

Սկսելու համար, ես «մուտքագրեցի» (այսինքն, մատիտով գրեցի հիշողության բջիջներում 17-ից 23-ը) ձեռնարկում տրված ծրագրերից առաջինը.

Այս ծրագիրը ավելացնում է մուտքային ժապավենից կարդացված երկու թվեր և արդյունքը գրում ելքային ժապավենի վրա:
Ներածման հրահանգը կարդում է մուտքագրման ժապավենից մի արժեք, գրում այն ​​նշված վայրում, այնուհետև մուտքագրման ժապավենը մեկ քայլ առաջ է տեղափոխում, որպեսզի հաջորդ արժեքը հայտնվի Ներածման վանդակում: Այս դեպքում, դուք ստիպված կլինեք օգտագործել մատիտ (և, հնարավոր է, ռետին) արժեքը հիշողության բջիջում գրելու համար:

42 և 128 մուտքային արժեքներով այս ծրագիրը գործարկելուց հետո հիշողության վիճակը դարձավ հետևյալը.

Համակարգչի «կատարումը».

Ի՞նչ է համակարգչային վերանայումն առանց հենանիշների: Երկու թվեր բազմապատկելու համար ձեռնարկից վերցրեցի հետևյալ ծրագիրը.
Հասցե Իմաստը Վերծանում
07 068 Մուտքագրեք արժեքները 68 բջիջում
08 404 Մարտկոցը զրոյացրեք՝ 4-ով աջ տեղափոխելով
09 669
10 070 Մուտքագրեք արժեքները 70 բջիջում
11 170 Բեռնել բջիջը 70 մարտկոցի մեջ
12 700 Կուտակիչից հանել 0 բջիջը (այսինքն՝ 1 արժեքը):
13 670 Գրեք կուտակիչը 70 բջիջում
14 319 Եթե ​​կուտակիչը բացասական արժեք ունի, ապա գնացեք 19 հասցե
15 169 Բեռնել բջիջը 69 մարտկոցի մեջ
16 268 Ավելացրեք 68 բջիջը կուտակիչին
17 669 Գրեք կուտակիչը 69-րդ տեղում
18 811 Գնացեք 11 հասցե
19 569 Ելքային բջիջ 69
20 900 Մնացեք

Ես գործարկեցի այս ծրագիրը 5-րդ և 3-րդ մուտքերի համար: Կային 34 հրահանգներ կատարելու համար, որոնք ինձ տևեցին ընդամենը 15 րոպեից քիչ: Հետևաբար, այս համակարգչի (ինձ հետ ներառված) հրահանգների հաճախականությունը մոտ 38 ՄՀց էր (չշփոթել ՄՀց-ի հետ):

Հիշողության և ելքային ժապավենի պարունակությունը


Այլ ծրագրեր

CARDIAC-ի ստեղծողները լրջորեն մոտեցան խնդրին և մշակեցին (չհաշված վերը թվարկվածները) հետևյալ ծրագրերը.
  • Թվի թվանշանները «վերադարձնելու» ծրագիր
  • Bootstrap՝ մուտքային հոսքից ծրագրեր բեռնելու համար
  • Ենթածրագրեր կանչելու մեխանիզմ
  • Nim-ը մեկ կույտով խաղալու ծրագիր (այսինքն՝ Bache խաղը)

Հղումներ

Բնօրինակը ցուցադրող տեսանյութ.

Թուղթն ու ստվարաթուղթը ունիվերսալ նյութեր են տարբեր արհեստների համար: Ամենևին էլ պարտադիր չէ օրիգամիի տեխնիկան կատարելապես տիրապետել։ Նույնիսկ երեխան կարող է օրիգինալ և զվարճալի բաներ անել: Դեռ չգիտե՞ք ինչպես թղթից նոթատետր պատրաստել։

Արհեստի չափի և նպատակի որոշում

Ինչու՞ պատրաստել համակարգչի թղթե մոդել: Կարող են լինել բազմաթիվ տարբերակներ՝ պարզ խաղալիք երեխայի համար, աքսեսուար նրա տիկնիկի համար, բացիկ բարձր տեխնոլոգիաների մեծահասակների սիրահարի համար կամ զավեշտական ​​նվեր: Փոխվում է միայն չափը, և թղթից նոթատետր պատրաստելու հիմնական քայլ առ քայլ հրահանգները նույնն են բոլոր արհեստների համար:

Դժվար չէ կռահել, որ տիկնիկին և հենց երեխային անհրաժեշտ են տարբեր չափերի համակարգիչներ։ Եթե ​​դուք քարտ եք պատրաստում որպես նվեր, ընտրեք դատարկի կամայական պարագիծը: Հետաքրքիր միտք է պատրաստել նոութբուքի մոդել և նվեր տալ տուփի մեջ իսկական համակարգչից։ Պարզապես նկատի ունեցեք, որ նման նվեր պետք է տալ միայն լավ հումորի զգացում ունեցող մարդուն։ Եթե ​​դուք կասկածներ ունեք ստացողի արձագանքի վերաբերյալ, հրաժարվեք գաղափարից:

Ինչպե՞ս ձեր սեփական ձեռքերով թղթից նոութբուք պատրաստել:

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի հավասար չափի երկու թերթ թուղթ կամ ստվարաթուղթ։ Մենք միացնում ենք հիմքը և կափարիչը ժապավենի կամ թելքի միջոցով: Մենք ունենք նախապատրաստություն. Հիմա ժամանակն է սկսել այն զարդարել։ Ստեղնաշարը կարելի է նկարել կամ սոսնձել առանձին թղթի «կոճակներից»: Մենք ցուցադրում ենք նույն ձևով: Կափարիչի ներսից նկարում ենք կամ սոսնձում։ Թղթե նոութբուքը կարող է ցուցադրել որոնման համակարգի էջը, աշխատասեղանը կամ նվեր ստացողի սիրելի կայքը: Դուք կարող եք փոխել էկրանը: Դա անելու համար կպցրեք նեղ շերտերը շրջանակի համար: Թղթի կամ ստվարաթղթի վերին կտորը պետք է ամրացվի միայն ծայրերում՝ թողնելով անցք, որի միջով կարող են տեղադրվել նոր պատկերներ:

Թղթե նոթատետրը զարդարելու գաղափարներ

Այս արհեստի համար կարող եք օգտագործել դատարկ կոնֆետի տուփ՝ վերելակ կափարիչով: Մեկ այլ հետաքրքիր գաղափար է սեփական ձեռքերով թղթից ծավալուն նոթատետր պատրաստելը։ Դա անելու համար ձեզ հարկավոր են ուղղանկյուններ կողային եզրերի համար, որոնք պատրաստված են նույն նյութից, ինչ հիմքը: Յուրաքանչյուր ուղղանկյուն երկու անգամ թեքեք և կպցրեք հիմքին: Դուք նաև պետք է թողնեք թղթի ազատ շերտ, որտեղ կափարիչը թեքվում է, որպեսզի ապահովի արտադրանքի հավասարաչափ փակումը: Այս դիզայնը թույլ է տալիս ստեղծել եռաչափ կոճակներ։ Օգտագործեք թղթե խորանարդներ, որոնք հեշտությամբ ծալվում են ինքներդ: Դուք կարող եք նաև պահեստամասեր վերցնել հին իրական ստեղնաշարից։ Մի մոռացեք զարդարել կափարիչի արտաքին կողմը արտադրողի «պիտակով»:

fb.ru

ԿԱՐԴՈՆԿԻՆՈ

Բարև, ընկերներ: Այսօր ես հրավիրում եմ ձեզ նորից սուզվել ստվարաթղթե խաղալիքների աշխարհ և պարզել, թե ինչպես կարելի է ձեր սեփական ձեռքերով խաղալիք համակարգիչ պատրաստել: Երեխաները սիրում են կրկնօրինակել մեծահասակներին իրենց խաղերում, և մեծահասակների առօրյայի այնպիսի հատկանիշը, ինչպիսին համակարգիչն է, կարող է շատ օգտակար լինել: Ընդ որում, ի տարբերություն էլեկտրոնային գաջեթների, ստվարաթղթից պատրաստված համակարգիչը ոչ մի հոգեբանական հակումներ չի առաջացնում, սակայն հիանալի նպաստում է երևակայության զարգացմանը։ Ամբողջական օգուտ! 🙂

Իրատեսական ստվարաթղթե համակարգիչը կարող է նաև օգտակար լինել որպես լուսանկարչական նկարահանումների կամ որոշ թատերական բեմադրությունների հենարան:

Վարպետության դաս. ինչպես պատրաստել խաղալիք համակարգիչ ստվարաթղթից

Նյութեր և գործիքներ.

A4 չափսի գրասենյակային թղթի թերթեր (կաղապարներ տպելու համար); - ծալքավոր ստվարաթուղթ (3 մմ հաստությամբ) փաթեթավորում; - ստանդարտ (գրենական պիտույքներ) դանակ; - մետաղական քանոն; - մկրատ; - երկկողմանի ժապավեն; - դիմակավոր ժապավեն; - մատիտ և/կամ կողմնացույց; - սոսինձ «Moment Crystal»; - սոսինձ փայտ;

Whatman թղթի մի կտոր:

Եվ, ինչպես միշտ, ձեզ անհրաժեշտ կլինեն կաղապարներ։ Դուք կարող եք ներբեռնել դրանք այստեղ՝

Cardboard համակարգչային cardboard-comp1.zip

Այժմ մենք կպատրաստենք համակարգչի ստացիոնար տարբերակը, որի հիմնական տարրը մոնիտորն է։ Դրա չափերը հետևյալն են՝ 40x26,5 սմ՝ էկրանի արտաքին չափսեր, 33 սմ՝ բարձրություն։

Մենք սկսում ենք արտադրությունը ավանդական եղանակով. նախ տպում ենք մասերի ձևանմուշները գրասենյակային թղթի վրա:

Օգտագործելով սոսինձ փայտիկ, կպցրեք E-1 և E-2 կաղապարների կեսերը՝ դրանք հավասարեցնելով կարմիր գծի երկայնքով:

Մենք կտրեցինք բոլոր կաղապարները փոքր արտոնություններով:

ԿԱՆԳՆԵԼ

Գործընթացը արագացնելու համար դուք կարող եք կտրատել մասերը միանգամից 2 կտոր՝ ստվարաթուղթը ծալելով 2 շերտի: Բայց եթե դա չափազանց դժվար է, ապա այն կարող եք կտրել 1 շերտով, բայց այս դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի ավելի շատ կաղապարներ տպել։

Այսպիսով, ծալքավոր ստվարաթղթի 2 հարմար կտոր աջ կողմերով ծալում ենք իրար դեմ, և ծայրերում ամրացնում ենք դիմակավոր ժապավենի կտորներով։ Օգտագործելով երկկողմանի ժապավենի կտորներ, մենք կցում ենք P-1 և P-2 մասերի ձևանմուշը ստվարաթղթի սխալ կողմում, այն տեղադրելով ստվարաթղթի ծալքավոր շերտի ալիքների առաջարկված ուղղության համաձայն (այսինքն ՝ զուգահեռ: ստվարաթղթի սխալ կողմում տեսանելի գծերին):

Գրենական պիտույքների դանակով կտրեք մասերը արտաքին եզրագծի երկայնքով:

Խորհուրդ. Մի փորձեք անմիջապես կտրել: Սկզբում կարճ սեղմող շարժումներով քայլեք դանակը եզրագծի երկայնքով, այնուհետև երկար շարժումներով, պտտելով ստվարաթուղթը, մի քանի անգամ շրջանաձև քայլեք, մինչև այն ամբողջությամբ կտրվի:

Սրանից հետո մի կլոր հատվածն առանձնացնում ենք, իսկ երկրորդ մասում անցքեր ենք կտրում։

Ստվարաթուղթը 2 շերտով ծալելով, մենք կտրեցինք 2 P-2 մաս (դրանք տրամագծով ավելի մեծ են) սլաքներով՝ օգտագործելով հետևյալ ձևանմուշը։ Այնուհետև ձևանմուշը տեղափոխում ենք նոր ստվարաթղթի վրա և կտրում ենք մի կտոր P-3 (ավելի փոքր տրամագծով), նաև անցքերով։

Ստենդի բոլոր մասերը սոսնձում ենք Moment Crystal սոսինձով, ինչպես ցույց է տրված լուսանկարում։ Ցանկալի է համադրել բոլոր մասերի կտրվածքների նախշը. այսպես ստենդը ավելի լավ տեսք կունենա:

Ստենդը պատրաստ է։

Կտրում ենք մասերը՝ Ս-1 - 1 հատ, Ս-2 - 4 հատ, Ս-3 - 8 հատ։

C-1 մասի համար անհրաժեշտ է միայն կտրվածքներ անել կապույտ գծերի երկայնքով՝ առանց կտրելու հենց ստորին շերտը (այսինքն՝ ստվարաթղթի առջևի շերտը): Այնուհետև կտրեք ստվարաթղթի 2 շերտ եզրերի շուրջ և կտորի կենտրոնում:

Կպչեք C-2 մասերը C-1 մասի վրա, ինչպես ցույց է տրված լուսանկարում:

Անմիջապես նշեմ՝ միաշերտ հատվածներն այնպես են արված, որ ստենդը գրեթե ամբողջությամբ փաթաթված լինի ստվարաթղթի արտաքին շերտով։ Բայց դուք չպետք է դա անեք, պարզապես C-1-ի փոխարեն կտրեք 2 լրացուցիչ մաս C-2: Ընտրեք այն տարբերակը, որը ձեզ ամենաշատն է դուր գալիս:

C-3-ի բոլոր մասերը սոսնձում ենք։

Եվ սոսնձեք աշխատանքային մասը C-1 + C-2 մասերին:

Սոսինձ ենք քսում C-3 մասի, ինչպես նաև C-1 մասի կենտրոնական միաշերտ հատվածի վրա։ Մենք սոսնձում ենք աշխատանքային մասը:

Կպչեք մնացած միաշերտ հատվածները:

Խաղալիք մոնիտորի տակդիրը պատրաստ է։

Մաս E-1-ը կտրված է կոմպոզիտային կաղապարի արտաքին եզրագծի երկայնքով: Անհրաժեշտ է կտրել 4 այդպիսի հատված։ Դա անելու համար դուք կարող եք կտրել ձևանմուշը հենց արտաքին եզրագծի երկայնքով, այնուհետև մատիտով գծել այն ստվարաթղթի վրա:

Կամ դուք կարող եք օգտագործել կողմնացույցի կետը, որպեսզի նշեք մասի անկյունները: Այնուհետեւ դուք կարող եք կտրել մասերի կողքերը, օգտագործելով քանոն այս կետերի միջեւ: Մասերի կլորացված տարածքները կարելի է ցույց տալ աղեղի երկայնքով տեղադրված մի քանի կետերով:

Մաս E-2-ը շրջանակ է: Այն պետք է կտրված լինի մեկ օրինակով:

Հիշեք, որ կաղապարները տեղադրեք ըստ ծալքավոր ստվարաթղթի շերտի առաջարկվող ալիքի ուղղության: Պետք չէ ճշգրիտ հետևել այս առաջարկություններին, գլխավորն այն է, որ բոլոր մասերը միևնույն կողմնորոշված ​​լինեն։ Այս դեպքում հավաքված էկրանի և արտադրանքի այլ բազմաշերտ մասերի հատվածները կոկիկ տեսք կունենան:

Օգտագործելով համապատասխան ձևանմուշ, կտրեք 1 մաս E-3 (առանց անցքերի) և 4 մասեր E-4 (անցքերով):

Սոսնձեք էկրանի մասերը հետևյալ կերպ.

Խաղալիք մոնիտորի բոլոր մասերը պատրաստ են։

Մոնիտորը կարելի է հեշտությամբ հավաքել, իսկ անհրաժեշտության դեպքում՝ նորից ապամոնտաժել և պահել կոմպակտ ձևով:

Ցանկության դեպքում Whatman թղթի մի կտորից կտրեք LG-ի պատկերանշանը (կաղապարը ներբեռնված ֆայլում է) և կպցրեք այն էկրանի ներքևի մասում:

Ստվարաթղթե մոնիտորը պատրաստ է: Պարզվեց, որ այն հիանալի հենարան է մանկապարտեզում խաղերի համար (չնայած այն կարող է օգտակար լինել նաև տանը):

Ձեզ դուր եկավ գաղափարը: Վայելեք այն ձեր առողջության համար :)

Քանի որ սա խաղալիք համակարգչի աշխատասեղանի տարբերակն է, նկարը լրացնելու համար կարող է անհրաժեշտ լինել ստեղնաշար:

Մենք նման ստեղնաշար չենք պատրաստել, բայց դրա համար նախատեսված կաղապարներ նույնպես ներկայացված են վերևում:

Արտադրության տեխնոլոգիան հետևյալն է. Մենք տպում ենք ստեղնաշարի կաղապարը («փայտ» կոճակներով կամ սպիտակ կոճակներով) և առանձին-առանձին կտրում ենք կոճակների 2 խումբ։

Մենք սխալ կողմերին սոսնձում ենք երկկողմանի ժապավեն և սոսնձում ենք բլանկները 1,5 մմ հաստությամբ միկրո ծալքավոր ստվարաթղթի կտորների վրա (առջևի կողմում):

3 մմ հաստությամբ սովորական ծալքավոր ստվարաթուղթ այստեղ հարմար չէ, քանի որ կոճակները փոքր են, իսկ ստվարաթղթի շերտերը պարզապես կարող են քանդվել։

Որպես այլընտրանք, կարող եք նաև օգտագործել գարեջուր/կապող ստվարաթուղթ:

OK ստեղնաշարի հիմքի մասերը կտրեցինք ստվարաթղթից (2 - 3 հատ), իսկ թղթից՝ կոճակները տեղադրելու ձևանմուշ։

Ստեղնաշարի մասերը սոսնձում ենք իրար և վերևում կաղապար ենք ամրացնում կոճակները տեղադրելու համար։

Քանոնի միջոցով կտրեք կոճակները և կպցրեք դրանք ստեղնաշարի հիմքին:

Լուսանկարն այստեղ ցույց է տալիս ստվարաթղթից պատրաստված նոութբուքի ստեղնաշար - սկզբունքը նույնն է:

Ինչպես տեսնում եք, ստեղնաշարը որոշ չափով պարզեցված է նույնիսկ նոութբուքի համար: Բայց մեզ ավելորդ բարդություններ պետք չեն։ Իսկ մանկական դերային խաղերի համար (օրինակ՝ որպես գործարար կամ շեֆեր) դա բավականին հարմար է։ 🙂

Ի դեպ, այս խաղալիք նոութբուքը կարող եք պատրաստել նաև ձեր սեփական ձեռքերով։

«Հնարքն» այն է, որ հատուկ ամրացումների շնորհիվ այս նոութբուքի կափարիչը բացվում և փակվում է, ինչպես իսկական նոութբուքը:

Իսկ ընդհանուր առմամբ շատ իրատեսական է թվում։ Կան նույնիսկ «վարդակներ» ֆլեշ կրիչների և մալուխների համար, ինչպես նաև touchpad: Եվ դուք կարող եք կցել համակարգչային որոշ պատկեր էկրանին (նրա չափը 29,9x11,2 սմ է) - դա բացարձակապես գեղեցիկ կլինի:

Ինչպես պատրաստել նման նոութբուք ստվարաթղթից, դուք կսովորեք Masterklassnitsa էլեկտրոնային ամսագրի տասներորդ համարի էջերից: Այնտեղ մանրամասն վարպետության դաս է հրապարակվում, և ներկայացված են կաղապարներ, որոնցով խաղալիք համակարգիչ պատրաստելը դժվար չի լինի։

Բացի ստվարաթղթից պատրաստված նոութբուքից, թողարկման մեջ կան նաև այլ ոչ պակաս հետաքրքիր և սիրված խաղալիքներ, ինչպես նաև զարդեր և զանազան աքսեսուարներ, որոնք կարող եք պատրաստել ձեր սեփական ձեռքերով, այդ թվում՝ երեխաների հետ:

Ընդհանուր առմամբ, այս թողարկումը գրեթե ամբողջությամբ նվիրված է երեխաներին, իսկ վարպետության դասերի մեծ մասը նախատեսված է հատուկ երեխաների ստեղծագործական գործունեության համար։ Իսկ դրանք ընդհանուր առմամբ 21-ն են: Իմացեք, թե ինչի մասին են այս վարպետության դասերը հենց հիմա ամսագրի ցուցադրական տարբերակում:

Եթե ​​ձեզ դուր են եկել ամսագրում ներկայացված գաղափարները և ցանկացել եք անմիջապես իրականացնել դրանցից մի քանիսը, պատվիրեք տասներորդ համարը (ներբեռնման հղումը վճարումից անմիջապես հետո կուղարկվի ձեր էլ.

ՊԱՏՎԻՐԵԼ «ՎԱՐՊԵՏ ԴԱՍԻ ԱՂՋԻԿԻ» ՏԱՍԵՐՈՐԴ ՀԱՄԱՐ.

Վայելեք ձեր ստեղծագործությունը և ունեցեք հիանալի տրամադրություն:

Ձեր Իննա Պիշկինան և Կարտոնկինո թիմը:

kartonkino.ru

Ստվարաթղթե նոութբուք երեխաների համար

Եթե ​​ձեր երեխան երկու տարեկանից բարձր է, ապա, ամենայն հավանականությամբ, ձեր նոութբուքը մեկից ավելի անգամ տուժել է «փոքրիկ հետազոտողի» ձեռքից: Նրանք համակարգիչը լցնում են հեղուկով, գցում են այն, ցատկում վրան ու զայրույթ են նետում, եթե փորձում են «խաղալիքը» վերցնել թմբուկից։ Մեզ այս ամենը պետք չէ, եկեք փորձենք ստեղծել համակարգչի այլընտրանքային տարբերակ երեխաների համար: Երեխան, ձեր խնդրանքով, այն «կստեղծի» ձեզ հետ, և ապագայում կկարողանա «աշխատել» դրանում տնակում, տատիկի մոտ, այցելության կամ մանկապարտեզում: Այս նոութբուքը կարող է հարմարեցվել որպես ուսուցման գործիք:

Եկեք սկսենք և պահպանենք մեր համակարգիչները:

Ինչ է մեզ պետք

Ստվարաթղթի կտոր

Ստվարաթղթե դանակ կամ մկրատ

Սև սալաքար ներկ

Սև ստվարաթուղթ կամ սև գունավոր թուղթ՝ փակցված ստվարաթղթի վրա, գուցե սև մարկեր (զարդարման համար)

Ուշադրություն.

Սև գրատախտակի ներկը վաճառվում է բազմաթիվ խանութներում, ներառյալ առցանց խանութներում: Գրատախտակի ներկը թույլ է տալիս ծածկույթ ստանալ գրատախտակի ազդեցությամբ (ներկի միջին գինը 700 ռուբլի է մեկ բանկա): Շատ օգտակար բան, ապագայում կարող եք ձեր սեփական կավիճով տախտակ կամ պատ պատրաստել, որպեսզի ձեր երեխան նկարի: Այս ներկը կարելի է հեշտությամբ օգտագործել երեխաների ինտերիերում։

Առաջին բանը, որ մենք պետք է մտածենք, այն է, թե ինչ չափի կլինի ձեր նոութբուքը: Մենք կպատրաստենք մի փոքրիկ, 17-ից 11 սմ (այս համամասնությունների հիման վրա դուք կարող եք գալ ձեր սեփական չափսերը նոութբուքի համար):

Ստվարաթղթի վրա ուղղանկյուն գծեք և այս ուղղանկյան կենտրոնում գիծ քաշեք: Հաջորդը, մենք կտրեցինք մեր ուղղանկյունը ստվարաթղթից և թեթևակի կտրեցինք գիծը կենտրոնում, բայց մի կտրեք դրա միջով:

Մեր նպատակն է թուլացնել ստվարաթուղթը, որպեսզի երեխան կարողանա բացել ու փակել նոութբուքը։

Կպչեք ծալովի գիծը թափանցիկ ժապավենով ապագա նոութբուքի արտաքին մասում:

Կտրեք երեք փոքր ուղղանկյուններ (էկրանի, ստեղնաշարի և հպման համար): Համակարգչի «էկրանը» ներկում ենք սալիկապատ ներկով, կարող եք նաև զարդարել ստեղնաշարը սենսորային վահանակով, բայց ոչ պարտադիր. այստեղ մենք կբավականացնենք պարզ սև մարկեր: Թողեք, որ սալաքարի ներկը չորանա (30 րոպեն բավական կլինի): «Էկրանի» չորանալուց հետո բոլոր մասերը կպցրեք տեղում:

Լորենա Կորմիթելևա

Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում վարպետ-դաս Լորենա Էդուարդովնա Կորմիթելևայից մանկական նոութբուքի ստեղծում.

Դրա համար ձեզ հարկավոր կլինի:

1. Քենդի տուփ (Ես ողորմություն ունեմ)

2. Սպասքի սպունգ 2-3 հատ.

3. Նամակների կպչուն պիտակներ

5. Մկրատ

6. Սոսինձ ատրճանակ

7. Լայն երկկողմանի ժապավեն

Ես դա վաղուց էի ուզում երեխաների համար նոութբուք պատրաստել, բայց հարմար տուփ չկար, կես տարի անց հայտնվեց ու անմիջապես սկսեցի աշխատել։

Ես գնել եմ կպչուն պիտակները մանկական խանութ.

Քանի որ երեխաներն արդեն խաղացել էին տուփի հետ, այն պետք է սոսնձեին լայն երկկողմանի ժապավենով։


Հետո սկսեցի աշխատել ստեղնաշարի վրա։ Ես փորձեցի տառերը (ստուգեք, արդյոք ամեն ինչ համապատասխանում է)Պատրաստեցի մի ստվարաթուղթ և քառակուսի կտրատած սպունգ և սկսեցի կտրել։ Տառը կպցրեք ստվարաթղթի վրա, ապա ատրճանակով կպցրեք սպունգի վրա։ Տառեր, թվեր, նշաններ, նկարներ:


Արտաքին կողմը ծածկված էր կտորով, օգտագործելով սոսինձ ատրճանակ և երկկողմանի ժապավեն:


Ես էկրանը պատրաստել եմ սպիտակ ստվարաթղթից։ Ես երկար մտածեցի, թե ինչ պատկերեմ իմ աշխատասեղանին։


Մնացած նկարները բաժանեցի ենթախմբերընտանի և վայրի կենդանիներ: Նախ պարզ մատիտով ուրվագծեցի անտառն ու ագարակը, հետո կպցրի նկարներ և գունավոր մատիտներով գունավորեցի և ֆլոմաստերներ.


Նոթբուքը պատրաստ է խաղերի.


Թեմայի վերաբերյալ հրապարակումներ.

Ես ուզում եմ ձեզ վարպետության դաս առաջարկել մայրիկի համար «Զվարճալի մեղու» հավելված ստեղծելու համար: Ստեղծելու համար մեզ անհրաժեշտ է՝ ստվարաթուղթ (կարմիր, սև,...

«Երկրաչափական»-ը հնարավորություն է երեխայի գիտահետազոտական ​​գործունեության համար՝ նպաստելով նաև նրա ճանաչողական և զգայական շարժողական զարգացմանը։

«Sea Pebbles» խաղի ստեղծում Այս խաղը դարձավ բացահայտում ավագ նախադպրոցական տարիքի երեխաների համար: Ամեն օր երեխաները խնդրում են այս խաղը և նույնիսկ...

Ցանկանում եմ ձեր ուշադրությանը ներկայացնել «Մաշան և արջը» հեքիաթի համար տուփ ստեղծելու փոքրիկ վարպետության դաս: Հյուսած տուփ ստեղծելու համար մենք...

Դասավորություն «Արկտիկայի կենդանիները» Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում «Արկտիկայի կենդանիները» դասավորությունը:

Ցանկանում եմ ներկայացնել վարպետության դաս աշնանային ծառ պատրաստելու տոպիարի ոճով: Թոփիարը նաև կոչվում է «Երջանկության ծառ»:

Ողջույն, հարգելի գործընկերներ: Հայրենիքի պաշտպանի օրվան նվիրված տոնը մոտ է. Մենք բոլորս մտածում ենք, թե ինչ նվեր մատուցենք տղաներին։



Աջակցեք նախագծին - տարածեք հղումը, շնորհակալություն:
Կարդացեք նաև
Համատեղելիության ամենաճշգրիտ թեստը զույգերի համար՝ ըստ Կենդանակերպի նշանների. Համատեղելիության ամենաճշգրիտ թեստը զույգերի համար՝ ըստ Կենդանակերպի նշանների. Պրոցեդուրայի թերությունները - կերատինային մազերի ուղղման թերությունները Արդյո՞ք կերատինը վնասում է մազերը: Պրոցեդուրայի թերությունները - կերատինային մազերի ուղղման թերությունները Արդյո՞ք կերատինը վնասում է մազերը: Փորագրություն - մազերի թեթև պերմա Փորագրություն - մազերի թեթև պերմա