Mängumetsade läbimine, kust münte leida. Osta mets - Steami litsentsivõti

Laste palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Kuid palaviku korral on hädaolukordi, kus lapsele tuleb kohe ravimeid anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikuvastaseid ravimeid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised on kõige ohutumad ravimid?

Varustusekraanil kuvatakse mõned mängus saadaolevad üksused.

Mets, nagu iga meisterdamissüsteemiga liivakast, võimaldab teil leida, koguda ja kasutada saarel laiali levinud tohutuid ressursse mitmel viisil. Tuvastamine ja nende nõuetekohane kasutamine on hädavajalik, kui soovite, et mängus oleks isegi väike võimalus ellu jääda. Lisaks kasutatakse mõningaid ressursse ka üksuste värskendamiseks - lisateavet selle teema kohta leiate eraldi peatükist.

Puit

Puu kukub maapinnale.

Puit või täpsemalt palgid on üks meisterdusmaterjalidest, mida kasutatakse mängus mitmesuguste esemete ja hoonete, näiteks varjualuste, lõksude ja erinevat tüüpi seinte loomiseks. Nende kogumiseks peate langetama suure puu (sellise puu tüvi on keskmise inimese paksus), mida saab teha kirvega hakkides (vajalik tabamuste arv on sama kirve tüüpi - 16). Sõltuvalt puu suurusest premeeritakse teid mitmete palkidega vahemikus 2 kuni 5. Et puu "langeks" suunas, kuhu soovite, näiteks (allapoole, mis viib teie laagrisse) lihtsalt peate selle juurde jooksma kohe, kui raieanimatsioon algab.

Tavaliselt saate korraga kanda kuni kahte palki - need ei lähe inventuuri, nagu teisedki ressursid, vaid neid kannab tegelane. Et saaksite neid rohkem transportida, vajate elementi nimega Palgikelk - saate selle meisterdada, ühendades 21 pulka. Tänu sellele saate transportida 12 palki.

Kivi

Teil pole vaja metsa kividest kaevandada.

Metsas, erinevalt teistest ellujäämis- / liivakasti läbikäimistest, ei pea te kivimite kogumiseks purustama tohutuid kive ega kaevama tunneleid - need on lihtsalt mööda saart laiali ja kõik, mida peate tegema, on need kokku koguda. Nagu palke, kasutatakse kive hoonete (varjualuste) ehitamisel ja arenenumate tuleallikate loomisel. Neid saab kasutada ka üsna nõrga relvana (lähivõitlus.

Tavaliselt saate kanda mitte rohkem kui viit kivi - pärast seda keeldub tegelane lihtsalt rohkem võtmast. Selle vastu võitlemiseks võite luua kivikoti (kombineerides 1x metsseanaha, 3x köie ja 1x riide) või kivikelgu (kombineerides 21x pulgaga). Esimene ese võimaldab teil kanda 10 kivi, viimane - 22 neist.

Tekstiil

Kangas lamades maas.

Kangast kasutatakse paljude esemete (näiteks Molotovi kokteilide või Slingshoti) valmistamiseks, seda kasutatakse ka esemete täiustamise protsessis. Kangast võib leida kohvritest, mis on hajutatud üle kogu saare, kannibalikülades, koobastes või isegi vaenlaste loodud hernehirmutiste dekoratiivse elemendina.

Alkohol

Alkohol on maas.

Märjukest kasutatakse nii molotovide kui ka pommide tootmisel. Väärtusliku alkoholi pudeleid võib leida nii kohvrite seest - peidetud selle lennuki vahetusse lähedusse, millesse kukkusite - kui ka rannikul lamades. Võite jooki ka tarbida, kuid see on äärmiselt ebasoovitav, kuna see vähendab ainult teie energiat.

Märjukest kasutatakse ka relvade uuendamiseks, et saaksite luua relvi, mis võivad vaenlased põlema süüdata.

Pulgad

Pulgakesi on lihtne hankida.

Pulgakesi, mis on üks kolmest peamisest ressursist (milleks on kivid ja palgid), saab koguda kahel viisil: neid maapinnalt (või väikestest veekogudest) noppides või väikesi puid ja põõsaid raiudes. Pulgad on vajalikud (tavaliselt suurtes kogustes) mitmesuguste esemete ja enamiku hoonete valmistamisel. Pulka saab kasutada ka käsivõitluses, kuid see ei kahjusta peaaegu üldse.

Seda eset kasutatakse sageli ka relvade uuendamisel - seda on vaja enamiku plaanide puhul.

Lehed

Lehti saab koristada, kui need maapinnale langevad, samuti võite maha lõigata rohu, taimed ja väikesed lokid (millest saate kleebise ja leht kogutakse automaatselt).

Mündid

Münte kasutatakse pommide loomiseks.

Münte, erinevalt esimesest mõttest, ei kasutata makseviisina, sest te ei kohta mängus ühtegi kauplemissüsteemi. Nagu kõiki muid ressursse, kasutatakse neid ka meisterdamisprotsessis - praeguses mänguolukorras saate neid kasutada ainult pommide valmistamiseks, kombineerides need trükkplaatide, elektrilindi, käekellade ja märjukesega. Münte võib leida kohvrite sisse, koobaste sisse või rannaliivale lebades - neid saab ka „välja võtta“, lüües liiva pulga või odaga.

Sularaha

Sularaha saab põletada, seda saab kasutada ka jookide ostmiseks (sooda).

Praegu (versioon 1.0) täidab kahte erinevat funktsiooni. Seda saab kasutada tule asendamisel lehtede asendajana või sooda ostmiseks. Viimast saab teha mängu lõplikus asukohas, laboris, kust leiate müügiautomaadid - seal saate kulutada raha hinnaliste soodapurkide ostmiseks.

Isolatsioonilint

Kleeplinti kasutatakse väärtuslike esemete (nt pildikivi või pomm) meisterdamiseks ja see on üks mängu haruldasemaid esemeid. Leidke ta kogu saarel hajutatud kohvritest.

Kütuse kanistrid

Kütusepaake kasutatakse teie mootorsae tankimiseks.

Kütuseanumad sisaldavad bensiini ja neid kasutatakse ühel eesmärgil - mootorsae kütusepaagi täitmiseks. Seda eset võib leida koobastest ja mõnest kannibalikülast.

Köied

Trossi saab meisterdada või maailmas leida.

Köis on üks mängu olulisemaid materjale - seda kasutatakse suure hulga esemete loomiseks, samuti suure osa hoonete ehitamisel. Seda objekti võib leida peamiselt inimsööjate küladest ja seda saab luua ka 7 riidetüki kombineerimisel.

Suled

Suled saab lindude tapmisega.

Suled kasutatakse peamiselt esemete uuendamiseks, kuid neid on vaja ka mitut tüüpi noolte meisterdamiseks. Neid on võimalik saada kahel viisil - lindude tapmisega (selle meetodi abil saate 3–5 sulge ühe linnu kohta) või ehitades linnumaja. Pärast hoone ehitamist maanduvad linnud selle sisse ja suled kogunevad sinna, maksimaalselt 30 ühikut. Tegelane võib kanda piiramatul hulgal sulgi.

Kehaosad

Kehaosade saamiseks peate ogre tapma - ülesanne, mis ei tohiks olla liiga raske.

Esemete valmistamiseks kasutatakse kehaosi, täpsemalt kätt, jalga ja pead. Nende kõige tavalisem kasutusala on Effigies - disainide loomine, mis on loodud vaenlaste peletamiseks. Pea on kõige väärtuslikum kehaosa - sellest saab luua peapommi, mängu võimsaima lõhkeaine. Kehaosi on võimalik saada tapetud kannibalide surnukehadest - piisab vaid paar korda surnukeha kirvega löömisest ja otsitavad kehaosad hakkavad langema.

Sisaliku nahk

Sisaliku nahka kasutatakse mängu esimese soomukina. Saate selle varustada oma varude ekraanilt - see avab teie terviseriba kõrval uue soomuse olekuriba. Tänu sellele peab tegelane vastu vaenlaste suuremale karistusele, enne kui hakkab oma tervist kaotama. Neid esemeid saab kasutada ka tavalise sisaliku uuendatud versiooni Stealth Armor valmistamiseks. Sisaliku nahad on võimalik saada tapetud sisalike kehadest koos nende lihaga.

Trükkplaat

Trükkplaadid on mängu üks väärtuslikumaid esemeid.

PCBsid, vähemalt mängu praeguses seisus, kasutatakse ainult ühes retseptis - ühe komponendina, mis on vajalik pommi loomiseks. See on üks haruldasemaid mängus leiduvaid esemeid - mitu trükkplaati võib leida alla kukkunud lennukist vasakule, teised aga hajutatud ümber koobaste, kus ämblikmutant peidab end. Arvestades selle eseme haruldust, peaksite seda (või täpsemalt pomme, mida saate sellega meisterdada) hoolikalt kasutada.

Käekell

Pommide valmistamiseks kasutatakse käekellasid.

Käekellasid kasutatakse ühel eesmärgil - pommide loomiseks. Neid võib leida hukkunud reisijate surnukehadest (need on peidetud kogu saarele, samuti koobastesse) koobastes või kohvrite sees.

Hambad

Hambaid kasutatakse relvade uuendamiseks - need võimaldavad mängijal suurendada relva võimalikku kahju. Neid saab osta inimsööjatelt - igal tabamisel on 10-15% tõenäosus kannibalilt "välja kukkuda". Sel põhjusel - kui soovite seda ressurssi suurel hulgal omandada - tasub vaenlast rünnata kõige nõrgema relvaga, näiteks pulgaga, kuna tehtud kahjustused ei mõjuta hamba väljakukkumise võimalust.

Mahl

Mahla kasutatakse esemete loomiseks ja nende uuendamiseks. Seda on võimalik saada kahe meetodi abil - puude langetamine (iga kord, kui puu otsa kukute, saate ka 2-3 tükki seda ressurssi) või tehes sapikoguja. Puu külge kinnitatud mahlakoguja kogub mahla järjest kuni 30 ühikuni - ressurssi tuleb koristada regulaarselt, et vältida selle kudemist.

Aju

Kolju kasutatakse väga kasulike lampide loomiseks.

Kolju on üks väärtuslikumaid relvi, mida kasutatakse relvade valmistamiseks ja hoonete ehitamiseks. Siinkohal väärib märkimist "Koljulambi" disain, lamp, mida pole vaja pidevalt süttida nagu tavalist tuld. Kolju saab osta inimsööjate küladest, neid võib leida ka jahtidel või koobastes. Teise võimalusena saab eseme meisterdada, küpsetades tule kohal kannibali pead (nagu tavalist liha).

Aloe Vera

Aloe Verat kasutatakse ravimite valmistamiseks, mis taastavad kaotatud tervisepunkte; seda võib tarbida ka infektsioonist vabanemiseks. Seda eset võib metsas looduses kasvamas leida, kuid selle väiksuse ja ümbritsevate taimedega segunemise tõttu võib seda olla raske leida.

Mustikas

Mustikaid kasutatakse peamiselt toiduna - need vähendavad nälga, niisutavad iseloomu ja taastavad kaotatud energiat. Lisaks ei riku need - need on ideaalne suupiste pikkadeks reisideks. Seda elementi saab kasutada ka sinise värvi valmistamiseks.

Mängus on ka teist tüüpi marju - Twinberries. Need on mürgised (seega ärge neid sööge), neid kasutatakse esemete parandamiseks (mürgi kasutamiseks) ja mürginoolte tekitamiseks. Need erinevad tavalistest marjadest värvi poolest - söödav helesinine ja mürgine palju tumedam.

Sigur

Sigurilehti kasutatakse energia taaskasutamiseks mõeldud esemete valmistamiseks. Neid võib metsas metsikult leida - nende lehed on helesinist värvi.

Conflower

Veel üks taim, mida saab mängus hankida. Põõsastel on valged õied, mistõttu on neid lihtne taimestiku vahel eristada. Taime kasutatakse tervendavate jookide (Herbal Medicine +) loomiseks ja energia taastamiseks (Energy Mix).

Saialill

Viimane mängus saadaval olev taimeliik. Taimedel on oranžid õied ja nad seisavad metsa taustal. Taimest valmistatakse nii ravimeid kui ka oranži värvi.

Kärbseseen

Üks kahest mängus leitud seeneliigist. Neid seeni võib süüa toorelt, kuid need on mürgised. Selle negatiivsest mõjust vabanemiseks peaksite neid küpsetama. Neid saab kasutada ka esemete uuendamiseks - need võivad relvi mürgitada.

Jack seen

Teine seeneliik mängus, millel on samad omadused ja kasutusalad nagu kärbseseenel.

Selle konkreetse toote kohaletoimetamine toimub 8 tunni jooksul otse teie aurukontole. Kohaletoimetamine toimub iga päev tööajal kella 7.00-22.00, ainult Venemaa piirkonna kontodele
Tähelepanu! Mängu on võimatu inventuuri vastu võtta, kui ostate kingituseks, jätke kirjavahetusse link oma sõbra kontole

Forest osta auruvõtit meiega on see väga mugav, samas kui tellimuse vormistamine ja kohaletoimetamine võtab vähem kui minuti, kuna te ei pea meie veebipoes registreeruma.

Mets on avatud maailma ellujäämise õudusmäng. Lennuõnnetuses reisijate ainsa ellujääjana satute salapärasesse metsa ja peate võitlema ellujäämise eest kannibalistlike mutantide ühiskonna vastu. Ehitage, uurige ja jääge ellu selles kohutavas esimese isiku õudusmängus. Sisenemine elavasse, hingavasse maailma, kus iga puu ja taim saab maha võtta. Maa all saate uurida tohutut koobaste ja maa -aluste järvede võrgustikku. Laagri ehitamiseks tükeldage puud või tehke lõke soojaks. Otsige toitu, mis hoiab teid täis. Ehitage väike varjualune või suur ookeanilinnus. Asetage püünised ja kaitsemehhanismid, et teie ümbermõõt oleks ohutu.

Uurige ja ehitage päevasel ajal. Kaitske oma baasi öösel. Valmistage relvi ja tööriistu. Peida end õhtul varjupaika või võitle vaenlasega. Kaitske end mutantide geneetiliste vaenlaste klanni eest, kellel on veendumused, perekond, moraal ja kes on peaaegu inimesed. Kasutage vaenlaste vältimiseks hiilimist või tegelege nendega otse pulgadest ja kividest ehitatud toorrelvadega. Arendajad lubavad tulevikus lisada: rohkem loomi - kalu, maod, konni ja linnuliike, et loomade maailma mitmekesisusega maailma ellu äratada. Veel jahti ja selle võimalusi. Rohkem uuritavaid asukohti - aja jooksul lisatakse ja avatakse uusi alasid ning koobasüsteem areneb edasi. Täiendavad elemendid, mida saate ehitada. Rohkem meisterdamisvõimalusi, rohkem osi kombineerimiseks ja huvitavamaid asju, mida luua. Samuti ootavad teid uued olendid - kuna üha rohkem maailma ja koopaid avatakse, tutvustavad arendajad ka mitmeid uusi hirmutavaid olendeid koos mõne üllatusega. Kõik see ootab teid mängus Mets

Mets on lihtsalt midagi, mu aplaus oli lõputu. Sa lihtsalt ei leia selle mängu kohta halbu kommentaare. Soovitan seda ellujäämise loomingulise lähenemise tõttu. Mängul on hea potentsiaal, see näeb huvitav välja isegi alfa keeles. Nad lubavad palju huvitavat ja kõik viiakse ellu - ja see on huvitav mäng. Me kujundame ümber osta auruvõtiMetsa odav arvuti meie poes.

Mets on ellujäämismäng saarel, kus elavad hirmutavad mutandid ja inimsööjad. Mängija ehitab oma maja üles, kogub toitu ja ehitab püüniseid, et suurendada oma võiduvõimalusi. Saarelt võib leida palju kasulikke esemeid, selleks ei pea te neid käsitsi looma.

Mets: saare kaart

Suurendamiseks klõpsake kaardil

Metsas on palju kasulikke esemeid ja relvi, mis aitavad teil kannibalidest ja mutantidest kubiseval saarel ohtlikes tingimustes ellu jääda. Lisaks ei tohi unustada, et peate leidma oma poja ja tegelema kõigi aborigeenidega, kes takistavad teil seda teha. Selleks vajate relva. Meie juhend aitab teid selles ja paljudes muudes asjades.

Metsa esemed

Mängu aluseks on ellujäämine ohtlikul saarel, kus teid ootab suur hulk igasuguseid ohte. Erinevad esemed suurendavad ellujäämisvõimalusi järgmise päevani. Lisaks vaenlastele peab mängija hakkama saama nälja, pideva vastupidavuse ja külma raiskamisega.


Relv

Relv võimaldab teil vastu seista erinevatele ohtudele saarel. Inimsööjad ja mutandid kujutavad mängijale suurt ohtu igal kellaajal. Varem või hiljem hakkab mängija laskuma ohtlikesse koobastesse, kus ta peab oma elu eest võitlema. Relv aitab teda selles.

  • Kodune vibu
  • (Kaasaegne vibu) Kaasaegne vibu
  • (Pulk) Pulk
  • (Uuendatud Stick) Täiustatud Stick
  • (Oda) Harilik oda
  • (Süüte oda) Süüte oda
  • (Täiustatud oda) Täiustatud oda
  • (PlaneAxe) Kirves lennukist
  • (CraftedAxe) Kivikirves
  • (RepairTool) Remondi haamer
  • (Roostes kirves) Roostes kirves
  • (Kaasaegne kirves) Kaasaegne kirves
  • (Meisterdatud klubi) Homemade Mace
  • (Kannibaliklubi) Cibgel of the Cannibals
  • (Kettsaag Kettsaag
  • (Ronimiskirves) Jääkirves
  • (Katana) Katana
  • (Machete) Machete
  • (Flare Gun) Flare Gun
  • (Flintlock Pisto) Flintlock -püstol
  • (Tennisereket) Tennisereket
  • (Koorivõtk) Koorlask
  • (Uuendatud Rock) Täiustatud Rock
  • (Juukselakk) Juukselakk

Kust leida katana

Katana lisati mängu järgmiste laiendustega, millest beetatesti faasis oli tohutult palju erinevaid. Väliselt näeb katana välja nagu Jaapani mõõga täiesti äratuntav kaasaegne versioon. Ta on mängu alguses ja lõpus väga abiks.

Katana on väga võimas ja tõhus relv, näiteks kiirem ja tugevam kui ükski mängu alguses leitud kirves. Tähelepanuväärne on see, et selle relvaga on teil lihtsam vaenlastega võidelda nii öösel kui ka päeval. Samuti saate katanaga raiuda puid ja hoida palju küttepuid maja või lõksude ehitamiseks. Kahjuks tuleb kirves selle ülesandega palju paremini toime kui katana, kuna selle kasutamine mängija tükeldamiseks võtab väga kaua aega.

Iga mängija leiab meie juhendi abil katana. Leiate ta ühest koopast ja saate selle hõlpsalt kätte, kuna keegi ei kaitse teda. Ma ei taha seda võtta. Jaapani mõõk asub koobaslaagris koos lõkke ja paljude erinevate kasulike vahenditega. Laagris lebavad Aasia reisijate tükeldatud surnukehad. Samas ruumis leiate puidust vaheseina, mille taga on taskulamp.


Kust leida kuldkirves

Metsas võib iga kirvega kiik jääda viimaseks. Peategelane ilmselt ei tükelda külas sageli puitu (kumb meist seda teeb?), Nii et iga löök võtab temalt energia ära. Ja kui sa oled väsinud vaest inimest energiajookidega toppimas, siis soovitan moodsat kirvest. Seda nad mõtlevad, kui küsivad, kust leida metsa kuldkirves.

Iga uuendusega muudavad arendajad selle kirve asukohta. Seda relva võib leida ainult suurest mutantide laagrist. Nad tapavad nende ohvrite nimel inimesi. Aborigeenid viskavad ta maapinnale, lõpetades oma tumedad teod. Seetõttu võib verest määritud laudade vahelt leida tänapäevase kirve.

Nüüd selgitan, miks isegi teades, kust leida The Forestist kaasaegne kirves. Sest ta on parem. Parem kui lennukinstrument. Parem kui kivi variant. Kuna see kulutab tabamuse kohta vähem energiat kui kõik ülaltoodud tööriistad.

Kuid puu langetamiseks vajavad nad ikkagi 16 lööki tüvele. Aga näete, sellel kirvel on vähemalt mõned eelised. Kui see relv mängijale ei sobi, leiate meie loendist muu relva.

Kui olete oma kodu juba sisustanud, mutantide eest kaitsnud, siis võite otsida kuldset kirvest. Lõppude lõpuks, mida vähem tegelane väsib, seda rohkem saab palke, loomi ja mutante puhata tappa.


Kust leida kaasaegne vibu

Moodsa vibu lisasid arendajad mängule plaastris 0.69. Vibul on suurenenud kahjustused ja laskeulatus, kuid noole uuesti laadimise kiirus on väiksem kui omatehtud vibul. Kaasaegne vibu võib kasutada igat tüüpi nooli, nagu lihtne vibu, see on võimeline tekitama vaenlase pähe surmava kahju.

Vibu asub koopas nr 7. Samamoodi nagu karstivoolu ukse juures. Ülesõidu lähedal peate pöörama paremale ja minema edasi. Kui jõuate vette, pange hingamisriie selga ja ujuge edasi. Välja tulles on lähedal telk. Otsitavad esemed asuvad kastidel.

Kust leida tulekiviga püstolit

Flintlock -püstoli saab kokku panna, kui leiate kõik 8 püstoliosa. Neid osi võib leida kogu poolsaarel salajastes kohtades. Vahemälud asuvad kiviplaadi all, mida saab lõhkeaine, dünamiidi või pommiga lõhkeda. Vahemälus leidub ka vanu relvakuule, mida võib leida ka mujal poolsaarel, sealhulgas koopasüsteemis.

Püstol 1. osa - tünn

Vahemälu asub peamisest kannibalikülast veidi eemal lõuna pool, kaljude servas, kust avaneb vaade ookeanile.

Püstol 2. osa - püstolivarud.

Suure poolsaare lõpus, püha puu taga, ookeanivaatega kalju serval.

Püstol 3. osa - püstoli puhastusvarras

Asub ühes Priozernaya külamajas.

Püstol 4. osa - päästik

Asub küla kõrval rannas, samuti surnud hai lähedal, ookeanivaatega jõe kõrval.

Püstol 5. osa - kork (leek)

Asub Goose järve taga, mitte kaugel järve alla kulgeva kalju servast.

Püstol 6. osa - päästikukaitse

Olge kahest saarest lõunapoolseimas laevakonteinerite lähedal, olge ettevaatlik, kuna nendes vetes on hai.

Püstoli 7. osa - pisaraotsa näpunäide

Asub mägisel alal lumise järve lähedal.

Püstol 8. osa - trummar

Asub kaardi vasakus ülanurgas. Küla lähedal rannas, kuid selle kohal, kaljuserva lähedal.

Kust leida mootorsaagi

Kettsae abil langetas mängija väga kiiresti ja tõhusalt puid ning vabanes tarbetutest kändudest. Mängijad saavad leida mootorsae koopast number 9, pärast koopasse sisenemist peate minema esimesele pöördele paremale, laest rippuvad surnukehad on võrdluspunkt, seejärel liikuge otse, kuni jõuate seina, mööda mille abil saate alla vasakule minna.

Edasiseks laskumiseks peab mängija ostma või leidma jääkirve, ehkki saate lihtsalt õrnalt mööda seina alla libiseda ilma jääkirvega. Järgmisena peab mängija liikuma edasi, ilma kuhugi pöördumata, kuni köis laskub, mis viib teid laudadega ruumi, ühel neist asub mootorsaag.

Kulutavad materjalid

Erinevad kulumaterjalid aitavad teil saarel ellu jääda. Nad aitavad mängijal lõket teha, maju ehitada ja ka vibu tulistada. Näiteks elektroonika on pommide, aga ka kleepuvate ja peapommide valmistamise peamine koostisosa.

  • Heledam
  • (Nool) Nooled
  • (Luu nool) Luu nooled
  • (Tulenool) Põlevad nooled
  • (Mürginool) Mürginooled
  • (Kaasaegne nool) Kaasaegsed nooled
  • (Gun Ammo) Vana laskemoona
  • (Väike rokk) Väike rokk
  • (Pomm) Pomm
  • (Kleepuv pomm) Kleepuv pomm
  • (Peapomm) peapomm
  • (Dünamiit) Dünamiit
  • (Põleng) Põleng
  • (Flare Gun Ammo) Flare Gun Cartridge
  • (Molotov) Molotovi kokteil


Kust pulgad leida

Kepp (või oks, kui soovite) on üks metsa peamistest ehitusmaterjalidest. Kust ma saan metsast pulga leida? Vastus on lihtne. Maapinnal. Kui teil on kirves käes, lõigake sellega põõsastelt oksad. Tavaliselt kukub põõsast kaks pulka. Saate oma inventari lisada 9 haru. Samuti saab pulka kasutada relvana. See tekitab minimaalset kahju, kuid sellest piisab kärbeste minema ajamiseks.

Kust lehti leida

Lehti saab kasutada mõne struktuuri loomiseks. Neid on vaja ka tule tekitamiseks ja soojuse lisamiseks. Kui mängija tükeldab väikesed puud või põõsad, kogutakse need automaatselt kokku. Saate korjata lõpmatu arvu lehti. Kui kogute palju lehti, saate tule hoida ka vihma korral.

Ülesande jaoks vajalikud esemed

  • Lahkamise aruanne
  • (Piibel) Piibel
  • (Ära karda) Ära karda / lihtsalt usu
  • (Ta pole surnud) Ta pole surnud / Ta magab
  • (Tumedate juustega mees) Tumedate juustega meesteraamat
  • (Kauba manifest) Kauba deklaratsioon
  • (Rist) Ristilöömine
  • (Õnn) 01 õnn
  • (Pintsel) Värvihari
  • (Ajaleht) Õed -vennad kadunud

Kust leida võtmekaart punkrist

Mängu lõpuleviimiseks vajate võtmekaarti. Leiate selle ühest koopast, mille sissepääs asub mitte kaugel kaldal laiali asuvatest konteineritest. Pärast koopasse sisenemist peate liikuma edasi kuni laskumiseni (esimene laskumine, mis asub paremal küljel, tuleb vahele jätta), laskudes näete puidust vaheseina, mille peate murdma ja edasi liikuma avatud käik kuni järgmise laskumiseni, alla minnes komistate surnukehade hunnikule, mille hulgas on võtmekaart, ja ka läheduses leiate videokaamera.


Loomade pead

  • Metssea pea
  • (Pea krokodill) Krokodilli pea
  • (Ainult loomapea) Hirvepea
  • (Peahani) hanepea
  • (Head Lizard New) Sisaliku pea
  • (Pea küülik) küüliku pea
  • (Pea kährik) Pesukaru pea
  • (Kajakas pea) Kajakapea
  • (Head Shark New) Shark Head
  • (Pea orav) Oravapea
  • (Peakilpkonn) Kilpkonnapea
  • (Pea Armsy)
  • (Head Cowman) Paksu mehe pea (Cowman)
  • (Head Mutant Baby) Mutant Baby Head
  • (Pea Virginia) Virginia (Virginia) juht
  • (Surnud kannibal) Surnud kannibal
  • (Trükkplaadi karp) PCB -kast
  • (Kangakarp) Kaltsukast
  • (Dünamiitkast) Dünamiitkast
  • (Flare Box) Flare Box
  • (Plane Meal) toidualus
  • (Sülearvuti katkestus) Sülearvuti
  • (Logi) Logid
  • (Mustus) Mustus
  • (Punane värv) Punane värv

Kust leida kolju

Kolju võib leida inimsööjate koobastest. Neid saab ka kannibali pea tulel küpsetades või kannibalikülades topisteid hävitades ja neid kasutatakse nuia valmistamiseks.


Kasulikud esemed

  • (AirCannister) hapnikupaak
  • (Hingaja) Hingaja
  • (Patareid) Patareid
  • (Sularaha) Rahatähed
  • (Taskulamp) Taskulamp
  • (Kütus) Bensiin
  • (Walky Talky) Walkie Talkie
  • (Sammulugeja) Sammulugeja
  • (Kompass) Kompass
  • (Kaamera) Kaamera

Kust leida köis

Trossi kasutatakse vibude, kivikirveste, parvede ja majapaatide valmistamiseks. Seda on vaja ka mõnede püüniste jaoks tulevastes värskendustes. Neid võib nüüd üles riputada koobastes ja mutantlaagrites, samuti väikelaevadel järvede lähedal ja rannas.

Kust leida taskulamp

Taskulamp on võimas valgusallikas sisselülitatuna ja kestab umbes 10 minutit. Erinevalt tulemasinast on selle valgusvihk heledam ja valgem ning see paistab ainult näidatud suunas. Seda võib leida koobastest ja kohvritest. Kui taskulambi aku tühjeneb, hakkab see vilkuma. Kui aku saab tühjaks, tuleb see välja vahetada. Lennukil on taskulamp, mis on mängu alguses seinale paigaldatud, kuid seda ei saa kätte. Patareid saab hankida ka koobastes ja paremklõpsates nende nimekirjas saab taskulampi laadida ...


Kust leida käekella

Kellad lisati v0.11 värskendusse ja neid võib leida surnud reisijate kehadelt või pagasist. Praegu saab käekellasid kasutada ainult taimeripommi valmistamisel.

Kust leida akvalangi

Mõned mängijad otsustavad uurida mitte ainult saart ennast, vaid ka veealuseid avarusi. Merepõhja uurimine on üsna lihtne, peate lihtsalt leidma spetsiaalse akvalangi. Tema leidmine on väga kasulik, kuna vee alt võib leida palju kasulikku saaki. Ja ka selle abiga hoiate vee all palju kauem vastu.

Saarel on kaks punkti, kus see sukeldumisvarustus võib asuda. Esimene asukoht on rannas. Liikuge ookeani poole ja leidke suur puu. See on sama kogu saarel, selle eripära - puu võra vaatab otse ookeani poole. Puust kaugel on totem. Hingeldaja tuleb kaljule.

Teine asukoht on väike laager rannas. Vaadake hoolikalt ringi ja pöörake tähelepanu telkidele - seade asub neist kaugel. Niipea, kui kasutate akvalangi, muutub ekraan veidi, mis tähendab, et olete akvalangi selga pannud. Lisaks saate vee all aru, kui mugav see seade on - see toimib taskulambina. Nii saate suurepäraselt näha, mis ja kus peitub. Nii et kiirustage, et leida metsast taaselustaja, mis toob palju kasulikke asju ja suurendab teie ellujäämisvõimalusi.

Mitmesugused

  • (Kaamera lint) Videolindid
  • (Kassetimängija) Kassettmängija
  • (Kassetilint) Kassetid
  • (Theforestmap) Saare kaart
  • (Reisijate manifest) Reisijate nimekiri
  • (SurvivalGuide) Ellujäämisjuhend
  • (Timmydrawing) Timmy joonised
  • (Timmys Toy) Katkine mänguasi
  • (Võtmekaart) Võtmekaart
  • (Keycard Two) Klaviatuur 2
  • (Artefakti pall) Artefakt
  • (Artefakti võti) Artefakti võti
  • (Soda Crate) Soda Crate
  • (Kohver) Kohvrid
  • (Tennisepall) Tennisepall
  • (Torso) Torso
  • (Kollane kast) Kollane kast


Kust leida tulirelva

Tulepüstol on kaug- ja lähivõitlusrelv. Üsna haruldane relv, mida pole võimalik meisterdada, kuid võib leida lennuki ninast. Relvad nõuavad signaalrakette, mis tulevad teie juurde koobastes, jahtidel või mahajäetud laagrites. Signaalpüstol on suurepärane relv, mille abil saate süüdata kõik vaenlased. Raketiheitja laadimiseks sobitage see lihtsalt oma inventari tulega.

Kotid / kotid

  • (MetalTray) Metallist salv
  • (OldPot) pajaroog
  • (Kott) Marjakott
  • (Väriseb) Värisema
  • (RockBag) Kivikott
  • (StickBag) Pulgakott
  • (Vesinahk) Vesinahk
  • (ThrowableRockBag) Väike kivikott
  • (SpearBag) Odakott

Ehitusmaterjalid

  • (BluePaint) Sinine värv
  • (OrangePaint) Oranž värv
  • (Trükkplaat) Juhtmestiku skeemid
  • (Riie) Kaltsud
  • (Mündid) Mündid
  • (Rock) Kivid
  • (Köis) Köis
  • (Sap) Vaik
  • (TurtleShell) Kilpkonna kest
  • (Käekell) Kell
  • (ElectricalTape) Elektrilint

Kust leida mutantide kehaosi

Pidage meeles ühte asja. Kõige hullumeelsemad jäävad ellu Metsas. Kui jooksed põldudelt läbi ja silitad küülikuid, saad toiduks. Kas plaanite sattuda mutandi kõhtu? Ei? Ole siis valmis jube asju tegema.

Mutantidele, nagu ka inimestele, ei meeldi haiget teha. Seetõttu tükeldage ta pärast aborigeeni tapmist kirvega. Nii saate kolm viit eset - pea, 2 jalga ja 2 kätt. Neid saab kasutada topiste ehitamiseks (mis see on, miks seda vaja on ja milliseid topiseid seal on, loe eraldi artiklist). Kehaosi saab kasutada kaitsmiseks samade mutantide rünnaku eest.

Tapa mutantne mees oma naise peaga. Pärast sellist koledust ei pista õnnetu inimliha väljavalitu hõimukaaslased kaua teie laagrisse. Efekti suurendamiseks dušige neid tüüpe oma sõdalaste lõigatud jalgadega. Parem on mitte kasutada jäsemeid võitluses vaenlaste rühma vastu. Kuid üks-ühele võitluses saate mutantidele näidata, et nad otsustasid einestada vale inimesega.


Tulemus

Juhend on väga kasulik neile, kes pole valmis või lihtsalt ei soovi saart seest ja väljast uurida. Mõned mängijad lihtsalt ei suuda toime tulla väljakutsetega, mida mäng neile pakub. Seetõttu on neil lihtsam kasutada meie juhendit ja jõuda vajalike üksuste leidmiseks määratud koordinaatidele.


Esemete asukoht metsas. Video



Toetage projekti - jagage linki, aitäh!
Loe ka
Pruudi sukapael: kõik, mida peate selle kohta teadma Pruudi sukapael: kõik, mida peate selle kohta teadma Pruutneitsi jaoks pulma jaoks optimaalse kleidi valimine Õhtukleidid pruutneitsi jaoks Pruutneitsi jaoks pulma jaoks optimaalse kleidi valimine Õhtukleidid pruutneitsi jaoks Bachelorette'i tarvikud: mida ja kuidas valida? Bachelorette'i tarvikud: mida ja kuidas valida?