Lahedad võistlused lastele uueks aastaks. Lõbusad uusaastavõistlused lastele

Lastele mõeldud palavikuvastaseid ravimeid määrab lastearst. Kuid on palavikuga hädaolukordi, kui lapsele tuleb kohe rohtu anda. Siis võtavad vanemad vastutuse ja kasutavad palavikualandajaid. Mida on lubatud imikutele anda? Kuidas saate vanematel lastel temperatuuri alandada? Millised ravimid on kõige ohutumad?

Uusaasta mängud lastele ja täiskasvanutele kodus

Kodu uusaastapuhkus on pikaajaline hea traditsioon. Pere vanemad liikmed tahavad kinkida väiksematele muinasjuttu, imesid, rõõmu... Vastlapäeval on pere väiksematel suurepärane võimalus õppida rahvakombeid, proovida end peremehena (ju , peate külalisi vastu võtma ja koos täiskasvanutega huvitava programmi välja mõtlema) ja ka - see on peretraditsioonide sünd.

Salapärased lipud

Valmistage ette lippudest pärg, kirjutage iga lipu tagaküljele mõistatus (kui poisid on rebussidega tuttavad, siis joonistage rebus). Puhkuse ajal eemaldage vanik, jagage lastele lippe ja viige läbi “Arva-Ku” (kui lapsed ei oska lugeda, lugege mõistatust). Poisid saavad kordamööda mõistatusi valjult ette lugeda. Võid selle võistluse pidada enne jõulupuu süütamist: pärast viimase mõistatuse äraarvamist süüdatakse jõulupuu.

Lumi põldudel, jää jõgedel,

Tuisk kõnnib. Millal see juhtub? (Talvel.)

Olen väike nagu liivatera, aga katan maa. (Lumi.)

Laudlina oli valge ja kattis kogu maailma. (Lumi.)

Kes ehitab jõele silla ilma kirveta, ilma naelteta, ilma kiiludeta ja ilma plankudeta? (Külmutab.)

Nad lähevad metsa ja panevad lõuendid maha, tulevad metsast välja ja panevad need uuesti maha. (Suusad.)

Mitte metsaline, vaid ulgumine. (Tuul.)

Keeran, urisen, ma ei taha kedagi tunda. (Blizzard.)

Seal on puu, sellel puul on kaksteist võrset, kaheteistkümnel võrsel on neli oksa, oksal on kuus tutti, seitsmes on kuldne. (Aasta, kuud, nädalaid, nädalapäevi.) Suvel kõnnib, talvel puhkab. (Karu.)

Must lehm võitis kogu maailma ja valge lehm tõstis selle üles. (Päev ja öö.)

See ei põle tules ega vaju vette. (Jää.)

Valge, aga mitte suhkur, jalgu pole, aga läheb. (Lumi.)

Ei käsi ega jalgu, aga ta oskab joonistada. (Külmutab.)

Hoovis on mägi, onnis vesi. (Lumi.)

Ema on vihane, aga kattis lapsed punase päevani tekiga. (Talv.)

Allamäge - hobune, ülesmäge - puutükk. (Kelk.)

Kaks Broadswords jooksevad varbad ülespidi metsa. (Suusad.) Asjad jooksevad, roomajad roomavad. (Hobune ja saan.) Kolm venda elavad: üks armastab talve, teine ​​suve ja kolmas ei hooli. (Saan, vanker ja hobune.)

Arva ära?

Jõuluvana soovitab pista käsi kotti, milles on peidus erinevad väikesed esemed, katsuda ühte neist ja ilma seda kotist välja võtmata öelda, mis see on. Kui esemel on õige nimi, võtab mängija selle endale. Kotti saab panna šokolaaditahvli, pakitud piparkoogi, pliiatsikommi, pulgakommi, kustutuskummi, mündi, pliiatsiteritaja, kalendri, tennisepalli, õuna jne.

Soovide ja ennustuste ring

Kustuta tuled ja süüta küünlad. Istuge oma külalised ringi ja asetage tool ringi keskele. Külalised istuvad kordamööda toolil. Saatejuht seob neil silmad kinni. Ülejäänud osalejad ütlevad keskuses istujale uusaastasoovid. See soovide vahetus loob sõbraliku õhkkonna ja lisab aastavahetuse pidustustesse veidi maagiat.

Vanasõnade ja ütluste ümberpööramised

Kutsuge mängus osalejaid lahti mõtestama vanasõnade, raamatute pealkirjade, luuletuste ja laulude ridu. Võite pakkuda ära arvata kolm käiguvahetust (üks igast tüübist). Õige vastuse eest antakse punkte. Mõtlemisaeg on piiratud – 10-20 sekundit.

Õnn liigub hunnikutes

Ebaõnn ei tule kunagi üksi

Kõndige uue pesumasina juurest ära

Jää mitte millegita

Kiilaspäisus on meeste häbiplekk

Pats - tütarlapselik ilu

Pea tagaosa on julgusest väike

Hirmul on suured silmad

Teiste inimeste kingad on jalgadele lähemal

Teie särk on kehale lähemal

Politseiniku viltsaapad lähevad märjaks

Varga müts põleb

Sa ei lähe madalamale kui oma kontsad

Sa ei saa üle pea hüpata

Kui varjate, et tegemist on vetikatega, minge akvaariumist välja

Gruzdev nimetas end kehasse pääsemiseks

Kanasõber

Hani pole sea sõber

Borši saab kinnitada kastmega

Õliga putru rikkuda ei saa

Hõõguv pall

Näidake publikule lauatennisepalli. Loendage kolmeni ja palli sisse ilmub valgus. Valgus liigub!

Selle efekti saavutamine on väga lihtne. Pallist umbes kolme meetri kaugusel peaks olema valgusallikas, näiteks lihtne pirn. Ja pallis on ümmargune auk, mille läbimõõt on kuni üks sentimeeter. Kui näitad publikule palli, katad augu sõrmega. Kolmeni lugedes keerake kuul selle auguga lambipirni poole ja eemaldage sõrm, avage see. Siin jääbki publikule mulje, et palli on ilmunud valgus. Ja selleks, et valgus liiguks, peate lihtsalt palli üles-alla ja vasakule-paremale liigutama, kuid ärge pöörake seda.

Viis sekundit mõtlemiseks

Seda mängu saab mängida erineval viisil. Peamine reegel: vastamiseks on aega viis sekundit. Õigete vastuste arv on boonuspunktide arv.

Valik 1. Valmistage ette vajalik arv küsimustekaarte ja paluge mängijal võtta ükskõik milline oma valik (leppige eelnevalt kokku, mitu kaarti võtta). Ja siis - vastavalt reeglitele.

2. variant. Esitage näiteks viis küsimust esimesele mängijale, viis küsimust teisele jne.

3. võimalus. Saate esitada küsimusi ükshaaval mitmele mängijale korraga. Peate lihtsalt veenduma, et kõik mängijad vastaksid samale arvule küsimustele.

Märge. Kui mitu osalejat kogub võrdse arvu punkte, võite pakkuda neile viimast vooru.

Tüdruku tütar

Pole halba ilma

Roheline, mis tapab kärbseid

Jope mähkme jaoks

Beebi vest

Nimekirjade jaoks rivistatud kirjad

Vanaema helisüsteem

Bageli epitsenter

Võõraste karusnahkade jahimees

Laadaplatsi seade, mis paneb pea ringi käima

Karussell

Rahvaluule intelligentsuse test

Hauduvale jäärale uus hoone

Sõna, mille kohta pole hinnangut

Pea tagakülg

Jalaosa, millega kiilaspäisust sageli võrreldakse

Lambanahast kasukas, mis iluuisutajatel on sageli kolmekordne kasukas

Viis sekundit mõtlemiseks (jätkub)

Osa näost, mis mõnikord on riputatud

Hobuste ühiselamu

Sügise arvestusühik

Tibu

Märkus, mida on patt haavale valada

Õliga uisutamise armastaja

Aastapäev, see on ümmargune

On aeg, mis on India septembris

Tark kellaaeg

Dramaturg Ostrovski lemmikatmosfäärinähtus

Valgus pärast vanni

Lahe viis Sivka rullimiseks

Magamistuba Chicken Ryaba jaoks

Neetud teaduslikult

Poltergeist

Vorstiühik

Küttepuumaja

Oma bingo

Valmistage kaardid igale külalisele või paarile, kolmele jne.

Pakkuge rahakotist ja taskutest kõik asjad välja ja asetage igaks juhuks üks ese korraga tühjadele ruutudele, valmistage ette kott väikeste asjadega. Leppige eelnevalt kokku, millised lahtrid peaksid tühjaks jääma: horisontaalselt, vertikaalselt, diagonaalselt. Ja nüüd - ringis... Iga mängija (või mängija igast kahest või kolmest) võtab oma kaardilt ühe eseme, tõstab selle üles ja ütleb kohalolijatele valjuhäälselt eseme nime, näiteks “telefon”. Kõik mängijad, kellel on mobiiltelefonis telefon, eemaldavad selle oma kaartidelt. Järgmine mängija kordab kõike uuesti jne. See jätkub, kuni keegi, kellel on teatud ruudud vasakule, hüüab: "Bingo!"

Tasuta

Mäng "Identity"

Paluge külalistel eelnevalt kaasa võtta foto endast kui beebist (soovitavalt mitte vanem kui aasta).

Valmistage ette pliiatsid, paber ja sildid (võite kasutada nimesilte).

Enne mängu tuleb kõik fotod kokku koguda, nummerdada ja seinale või lauale asetada (seda tuleb teha külaliste puudumisel). Külalised peavad oma riietele kinnitama nimesildid või nööpnõelad.

Külalised kutsutakse ruumi, kus riputatakse või paigutatakse fotod. Nad peavad "identifitseerima" iga külalise foto järgi ning kirjutama paberile üles foto numbri ja külalise nime. Tuvastamiseks ei ole ette nähtud rohkem kui kaheksa minutit. Võidab see, kes annab kõige õigemad vastused.

Uusaasta pole seotud mitte ainult jõulupuu, mandariinide ja Olivieriga. Esimene asi, millele kõik uusaastapühade eel mõtlevad, on tohutult lõbus. See puhkus on eriti armastatud laste seas, sest saate kingitusi vastu võttes ringi joosta, karjuda ja hunnikus mänge mängida.

Üsna raske on leida mängu, mis huvitaks mitte ainult ühte, vaid tervet rühma lapsi. Seetõttu pakume teile mitmesuguseid uusaastamänge lastele: lauludest ja tantsudest kuni uusaasta otsinguteni.

  • "Jäta kõik meelde"

Lapsed peavad puud minut aega hoolikalt vaatama, uurides kõike, mis sellel on. Siis pööravad nad talle selja ja kirjeldavad kõike, mida nad mäletavad. See, kes mäletab kõige rohkem mänguasju, saab magusa auhinna. Kõige parem on lapseomanikul olla juht, et kõik oleks aus.

  • "Mis on kotis?"

Erinevad mänguasjad asetatakse suurde kotti (valikuna saate uueks aastaks panna tõelisi kingitusi). Lapsed omakorda pistavad käe koti sisse ja püüavad kindlaks teha, mida nad leidsid. Pärast seda võtavad nad selle asja välja. Kui see on õigesti nimetatud, saavad nad preemiaks kingituse. Kui ei, siis tagastage mänguasi kotti.

  • "Püüdke sõna"

Lapsi julgustatakse käsi plaksutama, kui kuulevad talvega seotud sõna: lumememm, padi, värvid, uisud, jõulupuu, rand, Kolobok, mandariinid, lumehelves, märkmik, maalimine, vesi, jää, jõuluvana, ilutulestik, telefon ja nii edasi.

Uusaasta mängud lastele

Advendikalendrid koguvad populaarsust kogu maailmas. See on kalender erinevate maiustuste või ülesannetega, mille eesmärk on muuta aastavahetuse ootamine valutumaks. Kalendri koostamisega saad alustada kas nädal või kuu enne aastavahetust, olenevalt soovist ja kannatlikkusest. Seda ei saa mitte ainult poest osta, vaid ka käsitsi valmistada. Teise võimalusena jõuluvana kirjade kujul.

Uusaasta meeleolu loomiseks ammu enne puhkust võite kasutada ülesandeid sobival teemal.

Siin on mõned võimalused advendikalendri loomiseks:

  • Talvejuttude lugemine. Jõuluvana, lumekuninganna, jõulude kohta - peamine on anda lapsele maagia tunne.
  • Õpime luuletusi uue aasta kohta. See mitte ainult ei paranda teie lapse mälu, vaid aitab ka jõulupuu ajal.
  • Uusaasta laulude päev. Pidage meeles kõiki oma lapsepõlve lemmiklaule ja jagage neid oma lapsega.
  • Uusaasta multikate vaatamine. Üks mõnusamaid ja lemmikumaid laste tegevusi. Miks mitte lisada oma igapäevasesse vaatamisse pisut pidulikku meeleolu?
  • Kiri jõuluvanale. Aidake oma lapsel kirjutada kiri tema sügavaimate soovidega. Pärast seda viige ta postkontorisse ja laske tal kiri ise saata, see aitab tal veenduda, et see kõik vastab tõele.

Need on vaid mõned tegevused, mida saate oma lapsele pakkuda. Iga ülesandega saate kaasneda ka magusa lisandiga. Olge veendunud, et te ei mõelnud neid ülesandeid lihtsalt välja, vaid jõuluvana ise saatis need teile. Siis pole laps mitte ainult valmis kõike tegema, vaid saab ka tegevustest uskumatu naudingu. Ärge raisake aega oma lastega.

Uusaasta lauamängud lastele

On palju lauamänge, mis on mõeldud erinevas vanuses inimestele. Selles artiklis käsitleme laste uusaasta lauamängude teemat.

  • "Uusaasta mosaiik"

See mäng aitab arendada peenmotoorikat, visadust ja värvitaju. Komplekti kuuluvad erinevat värvi kuusnurksed laastud, mille abil saab laps uusaastateemalise pildi kokku panna. Sobib lastele alates 6 eluaastast. Valmis mosaiiki saab kasutada kaunistusena, riputades selle seinale, kaunistades sellega maja uueks aastaks.

  • Mäng "Talve muinasjutt"

Lauamäng aitab teie lapsel tutvuda muinasjutuga "Kaksteist kuud". Mäng koosneb mänguväljakust, mis on kujundatud meenutama muinasjutu süžeed, mängijatele mõeldud žetoonidest, ülesannetega kaartidest, ikoonidest ja juhistest.

Täringu abil määratakse mängijate käikude järjekord ja arv kogu väljakul. Mängu ajal võite kohata selliseid tingimuslikke ikoone mängu käigu muutmiseks, näiteks "minge edasi või "tagasi" teatud arvu käikude jaoks, "jätke käik vahele" ja muud. Mängija, kes jõuab jõuluvana juurde enne ülejäänud, võidab.

  • "Päästke puhkust!"

Iga mängija ülesanne on koguda talle antud raami erinevatest osadest neli pilti. Kõigepealt peate kottidesse panema kõik komponendid: raamid, märgid. Ja mine edasi – päästa uusaasta. Mäng ise on väga põnev ja värvikas. See aitab hoida teie lapsi paljudeks tundideks hõivatud, kuni olete kõik uusaasta ettevalmistused lõpetanud.

Uusaasta laulude mängud lastele

  • "Sa ei saa laulust sõnu kustutada"

Eelnevalt on vaja paberitükkidele kirjutada erinevad talve ja aastavahetusega seotud sõnad, näiteks: jõulupuu, jõuluvana, lumehelves, jää, pakane ja nii edasi. Lehed pannakse mütsi, mille järel iga osaleja võtab välja sõna, mis peaks olema laulus, mida ta esitab.

Võidab see, kes suudab laulda laule kõigi nende sõnadega, mis ta mütsist välja tõmbab.

  • "Lumepall lusikas"

Kaks inimest saavad seda mängu korraga mängida. Igale inimesele antakse lusikas, mille varre ta suhu pistab ja lusikas on puuvillane lumepall. Kui muusika hakkab käima, hajuvad need puu ümber erinevatesse suundadesse. Võidab see, kes tuleb kiiremini joostes lumepalliga lusikas.

Õppige koos lapsega üks-kaks uusaastalaulu, et saaksite aktiivselt kõikides mängudes osaleda ja kaasa laulda. Samuti saab korraldada erinevaid võistlusi kommide või muu muusika saatel kogumiseks.

Uusaasta tantsumäng lastele

  • "Uusaasta mootor"

Lapsed ja täiskasvanud rivistuvad sambasse, hoides eelmise tantsija vööst kinni. Pärast seda hakkab rong liikuma, tantsima. Mäng jätkub seni, kuni järele pole enam ühtegi “autot”. Väga lõbus ja kaasakiskuv tantsumäng, mis sobib igale vanusele.

  • "Me oleme naljakad kassipojad"

Lapsed jagunevad paaridesse ja tantsivad rõõmsa ja rütmilise muusika saatel. Kui saatejuht ütleb: "Me oleme naljakad kassipojad", lähevad paarid lahku ja peavad kujutama tantsivat kassipoega. Ja nii mitu korda.

  • "Tants ülesannetega"

Tantsu ajal muusika aeg-ajalt peatub. Juht annab ükshaaval käsklusi, näiteks:

  • Hüppame, kes kõrgemal!
  • Kükitame ja plaksutame käsi!
  • Keerutame enda ümber!
  • Lehvitame kätega, ajades lund laiali!

Uusaasta mängud lastele lasteaia matineel

  • "Kes teab jõuluvana?"

Enne kui lapsed hakkavad isa Frostile ja Snow Maidenile helistama, küsige neilt, mida nad nende kohta teavad:

  • Kes toob ja peidab kuuse alla kingitusi lastele ja täiskasvanutele? (Isa Frost)
  • Kas teie arvates on jõuluvana hea või halb? (Hea)
  • Mis värvi on jõuluvana habe? (valge)
  • Mida jõuluvana meile kingitusi toob? (Kotis)
  • Kes on Snegurochka? (Jõuluvana lapselaps)
  • Mida kannab jõuluvana enda käes? (Personal)
  • "Ringtants ümber jõulukuuse"

Kui isa Frost ja Snow Maiden on juba laste juurde välja tulnud, kutsuge kõik koos jõulukuuse ümber tantsima. Selleks saate sisse lülitada uusaasta laulu või kutsuda lapsed seda ise laulma. "Jõulupuu sündis metsas" teab iga laps. Nii et see pole nende jaoks keeruline ja loob kohe piduliku meeleolu.

  • "Kaunista jõulupuu"

Jagage lapsed 2 meeskonda, asetades igaühe kõrvale kasti erinevate uusaasta mänguasjadega. Vigastuste vältimiseks on soovitatav, et need oleksid purunematud, kuna mäng on kiirus.

Asetage iga meeskonna ette kaunistamata kunstlik jõulupuu. Iga laps peab omakorda võtma kastist mänguasja ja riputama selle oma meeskonna jõulupuu külge. Seejärel naaske meeskonda ja andke teatepulk edasi järgmisele osalejale. Mäng lõpeb, kui meeskonna viimane mängija riputab oma mänguasja oksale. Võidab meeskond, kes suudab kuuse ehtida oma sõpradest kiiremini.

  • "Hoki jõulupuu juures"

Selles mängus astub väravavahi rolli jõuluvana. Igaüks saab proovida hokikepi abil pehmet litrit spetsiaalselt tähistatud väravasse lüüa. Täpsemad saavad Vanaisa Frostilt magusad kingitused.

  • "Pakkige kingitus"

Mängus saab korraga osaleda kaks kuni viis last. Iga lapse ees on kast. Nad peavad need võimalikult kiiresti puhkusepakendisse viima. Kuid see võib olla mitte ainult spetsiaalne uusaastapaber, vaid ka kott või salvrätikud, üldiselt kõik, mida teie kujutlusvõime võimaldab. Võidab see, kes teeb seda kiiresti ja tõhusalt.

Uusaasta välimängud lastele

  • "Haara nöör lahti"

Saatejuht seob iga osaleja käed selja taha. Niipea kui muusika mängima hakkab, püüavad kõik nööri võimalikult kiiresti lahti siduda. Võidab see, kes selle esimesena lõpetab.

  • "Kass ja hiir"

Mitmed meeskonnaliikmed on riietatud kassi kostüümidesse ja neile antakse kepp, mille küljes on köis. Teise otsa külge on seotud väike hiir. Rütmilise muusika saatel peavad kõik "hülged" nööri kerima, et hiirt "püüda". Võidab see, kes on kiirem ja väledam.

  • "Kes on ees?"

See võistlus on mõeldud osavuseks. Enne võistlust on vaja kahe tooli seljatoele riputada üks talvejope, mille varrukad on välja pööratud, paar kindaid ja sall. Võistluse ajal peab igaüks mängijatest muusika saatel käised välja keerama ja kordamööda kogu talvevarustuse selga panema. Võidab see, kes riietub kõige kiiremini ja hüüab: "Head uut aastat!"

Uusaasta mängud lastele koolis

  • "Koti hüppamine"

Jagame lapsed kahte võistkonda, kes peavad läbima teatud vahemaa. Iga osaleja peab läbima distantsi hüpates, seejärel antakse kott edasi järgmisele osalejale. Ta hüppab kiiresti kotti ja jätkab teatevõistlust. Võidab meeskond, kelle liikmed läbivad distantsi kõige kiiremini.

  • "Joonista lumememm"

Iga laps joonistab suletud silmadega suurele paberile lumememme. Kui jagate lapsed meeskondadesse, kus iga laps joonistab lumememme eraldi osa, osutub see lõbusamaks ja lõbusamaks. Võite pakkuda ka uusaasta puu või jõuluvana joonistamist.

Selles mängus pole võitjaid ega kaotajaid. Kõik saavad osa võtta ja lõbutseda. Soovi korral saab igale lapsele kinkida meene.

  • "Kaksikud"

Lapsed seisavad kahekaupa, külili teineteise vastas, kallistades vöökohta. Ilmub suur mees kahe käe, pea ja nelja jalaga. Iga paar saab ülesande (voldi paberileht mitu korda pooleks või terita pliiatsit). Kahe erineva käe jaoks pole see väga lihtne. Igale paarile saab anda erinevaid ülesandeid.

Uusaasta mängud lastele tänaval

  • "Lumeloss"

Alustuseks ehitavad lapsed lumest kindluse, olles eelnevalt jagunenud kaheks meeskonnaks. Üks meeskondadest kaitseb lossi, teine ​​püüab seda vallutada. Mäng on mõeldud mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele.

Iga meeskond ründab lumepallidega. See mäng arendab meeskonnavaimu ja võimaldab palju nalja.

  • "Hiiglaslik lumepall"

Täiskasvanu ja laps teevad lumest palli. Saatejuht loeb maha aja, mille jooksul nad peavad tegema nii palju kui võimalik. See mäng on üsna aktiivne ja energiline, samal ajal on sellel võistluslik varjund.

Aga mis võiks olla parem kui vanad head mängud lumises õues. Lumepallid, inglid lumes, lumenaise voolimine, kelgutamine – need talvised tegevused on kõigile tuttavad lapsepõlvest saati. Kes ütles, et sellega ei saa aastavahetusel lõbutseda? Eriti kui terve pere on koos.

Stsenaarium uusaasta otsingumäng lastele

Saate valida ühe kahest ülesandevalikust:

  1. Quest, mis on mõeldud 1 päevaks.
  2. Ülesanne, mis kestab 16 päeva. Laps saab alates 15. detsembrist iga päev ühe kirja.

Esimesel juhul saab laps jõuluvanalt kirja, milles teatatakse, et tõenäoliselt ei ole tal aega isiklikult kingitust tuua, seega saadab ta selle posti teel. Ja lõbusamaks ootamiseks paneb ta kirja “Samm-sammult kaardi”. Terve päeva jooksul leiab laps üksteise järel ühe 20 ülesandest, täites neid, et liikuda järgmise juurde. Samuti “Kingitus” kleebiste kogumine ja kaardile kleepimine. Pärast kõigi ülesannete täitmist ja kaardi täitmist leiab laps oma kingituse.

Teisel juhul saadab jõuluvana iga päev ühe kirja. Ja kleebiseid kogudes saab laps aru, et aastavahetuseni on jäänud üks päev vähem. Ja 31. detsembril saab laps lõpuks kogu kaardi koguda ja oma kalli kingituse kätte saada.

Saate luua oma lapsele ülesande ise või tellida selle Internetist. Kuid parem on võtta aega ja vaeva ning luua oma perekondlike omadustega midagi isiklikku.

Uus aasta on maagiline puhkus. Mitte ainult lapsed ei usu imedesse, vaid ka täiskasvanud püüavad hetkest kinni haarata ja soovi avaldada.

Iga lapse jaoks on tema vanemad võlurid, nii et ärge unustage neile mitte ainult kingitusi, vaid ka põnevaid mänge ette valmistada. Viige nad uisuväljakule, lähima laada juurde jõuluvana elukohta. Kaunistage koos maja ja kuusk, jooge kuuma kakaod vahukommidega, varuge mandariine ja vaadake uusaasta perefilmi. Kingi oma lapsele tõeline muinasjutt tegelikkuses. Head uut aastat!

Video: "Uusaasta mängud"

1. Uusaasta konkurss "Seal on jõulupuud" "

Kaunistasime kuuse erinevate mänguasjadega ja metsas on erinevat tüüpi jõulupuud, laiad, lühikesed, kõrged, peenikesed. Nüüd, kui ma ütlen "kõrge", tõstke oma käed üles. "Madal" - kükitage ja laske käed alla. "Lai" - muutke ring laiemaks. "Õhuke" - tehke juba ring. Nüüd mängime! (Saatejuht mängib, üritades segadusse ajada. Ta ütleb üht ja näitab teist)

*******

2. Võistlus "Kinnita lumememme nina".

(Tahvli juurde tulevad kaks inimest. Neil seotakse silmad kinni ja tuuakse lumememmede juurde. Iga lumememme külge tuleb kinnitada porgand. Korda 2-3 korda)

*****

3. Uusaasta mäng "Jõulupuu kaunistused."

Mängime nüüd teiega

Huvitav mäng.

Millega me jõulupuu kaunistame,

Ma ütlen sulle kiiresti.

Kuula tähelepanelikult

Ja vasta lõplikult

Kui ma ütlen teile õigesti,

Ütle vastuseks jah

Noh, mis siis, kui see on äkki valesti,

Vastake julgelt - "ei".

Mitmevärvilised tuleristsed?

Tekid ja padjad?

Lastevoodid ja võrevoodid?

Marmelaadid, šokolaadid?

Klaaskuulid?

Kas toolid on puidust?

Kaisukarud?

Aabitsad ja raamatud?

Kas helmed on mitmevärvilised?

Kas vanikud on heledad?

Valgest vatist tehtud lumi?

Kotid ja portfellid?

Kingad ja saapad?

Tassid, kahvlid, lusikad?

Kas kommid on läikivad?

Kas tiigrid on tõelised?

Kas pungad on kuldsed?

Kas tähed säravad?

4. Uusaastavõistlus "Lumepallid. Lööge sihtmärki."

(Kõigepealt rullitakse lumepallid paberist välja. Lapsed jagatakse kahte rühma. Igaühel on käes lumepall. Igaüks peab pääsema oma kasti. Võidab võistkond, kes kogub kõige rohkem lumepalle).

*******

5. Mäng "Kes kõrvu ei pese."

(Esitatakse küsimus; lapsed peavad vastama "jah" või vaikima.)

Kes armastab šokolaadi?

Kes armastab marmelaadi?

Kes armastab pirne?

Kes ei pese kõrvu?

Kes armastab granaatõuna?

Kes armastab viinamarju?

Kes armastab aprikoose?

Kes ei pese käsi?

********

6. Mäng "Anna õhupall edasi"

(Lapsed jagatakse kahte võistkonda. Juhataja käsul antakse igale esimesele pall. See on vaja võimalikult kiiresti käest kätte järgmisele võistkonnaliikmele edasi anda. Kaks või kolm palli saab anda kl. samal ajal)

*******

7.Uusaasta mõistatused lastele

Kui mets on lumega kaetud,

Kui see lõhnab nagu pirukad,

Kui jõulupuu läheb majja,

Missugune puhkus? ...

(Uus aasta)

Jõulupuu uusaastapühal

Helistab täiskasvanutele ja lastele.

Kõik inimesed on kutsutud

Uusaastal... (ringtants).

Puuderdatud teed

Kaunistasin aknad.

Andis lastele rõõmu

Ja läksin kelguga sõitma.

(talv)

Sellel puhkusel on kõikjal müra!

Plahvatus, millele järgnes rõõmsameelne naer!

Väga lärmakas mänguasi -

Uusaasta... (kreeker)

uusaasta pallid -

Parim kingitus lastele.

Habras, vapustav ja särav

See puhkus... (kingitus).

Nähtamatu, ettevaatlikult

Ta tuleb minu juurde

Ja ta joonistab nagu kunstnik

Ta joonistab aknale mustreid.

(külmumine)

Puudel, põõsastel

Taevast langevad lilled.

Valge, kohev,

Lihtsalt mitte lõhnatuid.

(lumehelbed)

Tal on kogu aeg kiire

Ta ei saa asjata minna.

Ta läheb ja värvib selle valgeks

Kõik, mida ta teel näeb.

(lumi)

Ma olen lumine, ma olen valge,

Poisid tegid mind

Päeval on nad alati minuga,

Õhtul lähevad nad koju.

Noh, öösel kuu all

Olen üksi väga kurb.

(lumenaine)

Nad lendavad kiiremini kui tuul

Ja ma lendan neist kolm meetrit.

Minu lend on läbi. Plaksutama!

Pehme maandumine lumehanges.

(kelk)

Ja mitte lund ega jääd,

Ja hõbedaga eemaldab ta puud.

(härmatis)

Kõik kardavad teda talvel -

See võib haiget teha, kui ta hammustab.

Peida oma kõrvad, põsed, nina,

Lõppude lõpuks, tänaval... (Frost)

Minu jalge all

Puidust sõbrad.

Ma lendan neile noolega,

Aga mitte suvel, vaid talvel.

(Suusad)

Vaatasime aknast välja,

Ma ei usu oma silmi!

Ümberringi on kõik valge – valge

Ja see puhub... (Blizzard)

Siil näeb välja nagu tema

Te ei leia üldse lehti.

Nagu kaunitar, sale,

Ja uusaasta jaoks on see oluline.

(Jõulupuu)

Ma torman edasi nagu kuul,

Jää lihtsalt krigiseb

Lase tuledel vilkuda.

Kes mind kannab? ...(Uisud)

Talvest oli vaevu hingeõhk -

Nad on alati minuga.

Kaks õde soojendavad sind,

Nende nimi on... (kindad)

Neid visatakse ringi, veeretatakse ringi,

Ja talvel kannavad nad seda.

(viltsaapad)

See sädeleb taevas

Kaunistab meie jõulupuu.

Ei tuhmu kunagi

Uusaastapäeval... (täht).

Jõuluvana uueks aastaks

Ta toob lastele jõulukuuse.

Ja see on nagu tuli tema peal

Punane...(pall) leegitseb.

Me ei ole uusaastapäeval kurvad,

Istume kuuse all

Ja üksteisele ilmega

Me ütleme... (palju õnne).

Jõuluvana kott suur

Ta kannab selja taga,

Kutsub kõiki inimesi

Rõõmsaks... (Uusaasta).

Jõuluvana tuli meile külla

Hapra, lumivalge külalisega.

Ta helistas tütrele.

See tüdruk... (Lumetüdruk).

*******

8. Mäng "Arva ära, mis on jõuluvana kotis."

( Kotis on igasuguseid asju: käbid, väikesed pallid, vibud, kustutuskumm, mänguasi, kuubik jne Laps pistab käe kotti. Ühe asja leiab ta katsudes ja kirjeldab seda nimetamata. Igaüks peab ära arvama, mis see on).

*********

9. Uusaasta konkurss “Kogu lumehelbeid”

(Mängida saab 2-4 inimest. Lumehelbed (nööbid) on põrandal laiali. Lapsed, kes kannavad paksu täiskasvanute labakindaid, peavad koguma minuti jooksul võimalikult palju lumehelbeid.)

********

Mängu programm.

Võistlus 1 "Mosaiik" (postkaartidega ümbrikud)

Igale lauale antakse ümbrik, kuhu on lõigatud kaunis kaart erinevateks geomeetrilisteks kujunditeks. Ülesanne on koguda postkaart.

2. võistlus “Lumesõda”.

5-6-liikmelised tüdrukute ja poiste meeskonnad rivistuvad üksteise vastas. Iga meeskond saab "Lumepalle" - valge paberi tükid, iga meeskonnaliikme kohta 2 lumepalli. Ülesanne on visata lumepalle oma korvi (ämbrisse), mis asetatakse meeskonnast 2-3 meetri kaugusele. Võitnud meeskond saab auhindu.

Võistlus 3 “Telegramm jõuluvanale”.

Poistel palutakse kirjutada 13 omadussõna. Kui kõik omadussõnad on kirja pandud, võtab ettekandja välja telegrammi teksti ja lisab sinna nimekirjast puuduvad omadussõnad.
Telegrami tekst : "... Vanaisa Frost! Kõik... lapsed ootavad teie... saabumist. Uus aasta on aasta kõige... püha. Me laulame teile... laule, tantsu... tantsib lõpuks... ma ei taha rääkida... õppest ... kingitused teile... poisid ja... tüdrukud!"

Konkurss 4 "Uusaasta teater" .
Osalejatele jagatakse kaardid nende rollide nimedega. Kui nende roll kutsutakse, lähevad nad lavale ja sooritavad kavandatud toimingu.

MUINASJUTT

Särab eredalt Päike . Järsku puhustuul . Väike tüdruk jooksis päikese kättepilv . Puud (2-3) talveunest aheldatud. Jooksin puu juurdejänku . Ta seisis tagajalgadel ja vehkis rõõmsalt kõrvadega. Ettevaatlikult maad nuusutades lähenes ta jänkulesiil . Selle okastel istus nunnuõun . Sel ajal sadas maale esimene lumi. Rõõmsadlumehelbed (6-7) tegi tiiru õhus ja maandus maapinnale. Varsti jäid nad jänese ja siili magama.
Aga siis tuli päike jälle välja. See säras eredalt ja lumehelbed sulasid. Ja lumest vabanenud sõbrad raputasid end maha, rõõmustasid päikese üle, hüppasid üles-alla ja igaüks jooksis oma teed.

Võistlus 5 “Kingijaht”.

Tõmbatakse nöör, mille külge riputatakse nööridele erinevad väikesed auhinnad (mänguasjad, kommid jne). Osalejal seotakse silmad kinni ja talle antakse käärid. Ta peab minema köie juurde ja lõikama ära auhinna, mida saab.

    Sul on see seep

Et käsi puhtamaks pesta. (Seep).

    Anname teile (märkmiku), et teil oleks, millele kirjutada.

    Jah, õnnepilet on sinu, nii et hoidke seda (pliiatsit).

    Oh, kui hea mees sa oled, söö pulgakommi. (Chupa Chups).

    Kõige ilusama mehe portree. (Peegel).

    Kuna teil on šokolaaditahvel,

See ei ole teie jaoks kibe - see on magus! (Šokolaad).

    See auhind anti teile õhtuti näksimiseks. (Seemned).

    Õnn langes teie kätesse, saite suure õuna. (Õun).

    Saate kiiresti kingituseks

Teie võidud on (õhupall).

    Peame elama, õppides leina,
    Ärge unustage kalendripäevi. (kalender)

    Vahend nakkuse vastu võitlemiseks, et vältida massilist tundidest puudumist. (Ühekordselt kasutatavad salvrätikud)

    Kui soovite riietuda nutikalt ja teil on lai valik riideid, vajate parimat õmblusmasinat. (Nõel).

    Ära ole kurb, ära kurvasta,
    Mine ja suudle oma naabrit.(Suudle naabrit)

    Et hambad haiget ei teeks,
    Puhastage neid vähemalt kord nädalas.(Hambahari )

    Ära ole õhtuti igav – joo aromaatset teed.

    Jaht tuli selle piletiga, nüüd saab maailma minna. (Paberlaevuke).

    Hankige see, kiirustage, teil on märkmik, kirjutage luulet. (Märkmik).

    Kallis seltsimees, võta (kommi)

Lihtsalt ära söö seda ise, ravi oma naabrit.

Võistlus 6 "Tants" . (uusaasta disko.)

LUMEPALLI MÄNG

Mängus osalejad rivistuvad. Nende ees on 2-3 meetri kaugusel korv. Igale osalejale antakse paberileht. Ülesanne: kortsuta paberileht, st. muuda see "lumepalliks" ja pääse korvi.

MÄNG "KES HELISTAB ESIMESE RATTILE"

Asetage puu lähedale tool, mille peal on kõrist. Peate luudaga ümber puu sõitma ja kõristama.

Võistlus "Lumehelbed"

Õpetaja lumehelbeid oksendama kolm värvi, loeb mõistatust.

Puudel, põõsastel

Taevast langevad lilled

Külm, kohev,

Lihtsalt mitte lõhnatuid.

Mis see on?

Kõik (ühishääles). Lumehelbed!

Niipea kui muusika algab, kogub iga meeskond ainult ühte värvi lumehelbeid ja teeb neist seejärel talvesõna (tähed on kirjutatud lumehelvestele).

"Mis puu otsas ripub?"

Niisiis, mis juhtub jõulupuul?

Valju kraaklemine?

Ilus mänguasi?

Vana vann?

See on jõulupuu kaunistus! Ole ettevaatlik.

Me kordame.

Valju kraaklemine?

Rõõmsameelne petersell?

Kuum juustukook?

Juustukook ja isegi kuum, tõenäoliselt ei kaunista jõulupuud;

Valged lumehelbed?

Erksad pildid?

Rebenenud saapad?

Kullatud kala?

Kas pallid on tahutud?

Kas õunad on leotatud?

Noh, poisid, on aeg mäng lõpetada!

PÜÜDA LUMEPALL!

Osalevad mitmed paarid. Lapsed seisavad üksteise vastas umbes 4 meetri kaugusel. Ühel lapsel on tühi ämber, teisel kott, kus on teatud arv “lumepalle” (tennise- või kummipallid). Märguande peale loobib laps lumepalle ja partner püüab neid ämbriga kinni püüda. Võidab paar, kes esimesena mängu lõpetab ja kõige rohkem lumepalle kogub.

MITTEEN

Kõik lapsed seisavad ringis. Jõuluvana kaotab oma labakinda.

Pühade peremees leiab ta üles ja küsib jõuluvana poole pöördudes: "Jõuluvana, kas see pole teie labakinnas?" Jõuluvana vastab: "Kinnas on minu, ma jõuan sellele järele, sõbrad." Lapsed annavad labakinda üksteisele ja jõuluvana üritab seda lastelt ära võtta.

KOTTIDES PUU ÜMBER

Võistlevad 2 last. Nad lähevad kottidesse ja löövad jalaga. Kottide ülaosast hoitakse kätega kinni. Märguande peale jooksevad lapsed ümber puu eri suundades. Võidab see, kes jookseb kiiremini. Järgmine paar jätkab mängu.

TOO LUSIKAS LUMEPALL!

Osaleb 2 mängijat. Neile antakse lusikas, mille suus on puuvillane lumepall. Märguande peale jooksevad lapsed eri suundades ümber jõulukuuse. Võidab see, kes jookseb esimesena ja ei kuku lumepalli lusikalt maha.

VILTSAAPAD

Jõulupuu ette pannakse suured viltsaapad. Kaks last mängivad. Signaali peale jooksevad nad erinevatest külgedest ümber puu. Võidab see, kes jookseb kiiremini ümber kuuse ja paneb jalga viltsaapad.

KES TÄISEB PALLI KIIREMINI

Mängima saab 2-4 inimest. Igale inimesele antakse õhupall. Märguande peale hakkavad lapsed neid täis puhuma. Võidab see, kes täidab õhupalli kõige kiiremini.

Joostes ümber toolide

VÄLJA VÄLJA!

Põrandale asetatakse suur rõngas. Mängijad valitakse. Nad seisavad rõngas ühel jalal ja märguande peale hakkavad mängijad üksteist küünarnukkidega rõngast välja lükkama. Võidab see, kes suudab püsida rõngas (ühel jalal seistes).

Vanematele : Laula laulu

Laula 1 salm “Metsas sündis jõulupuu”, nagu sa...

Lasteaia sõimerühm

Sõjaväe koor

Pensionäride koor

Selle laulu ülejäänud salme saab dramatiseerida.

Konkurss "Naljakas jama"

See võistlus parandab kohalolijate tuju ja lisab puhkusele rõõmu.

Saatejuhil on kaks komplekti paberiribasid. Vasakus käes - küsimused, paremal - vastused. Saatejuht käib ümber laudade, mängijad mängivad kordamööda "pimesi", tõmbavad välja küsimuse (loe ette), seejärel vastuse. See osutub lõbusaks jamaks.

Kasutage küsimuste ja vastuste koostamisel oma kujutlusvõimet. Mida suurem on küsimuste ja vastuste loend, seda rohkem saate naljakate kombinatsioonide jaoks võimalusi.

Näidisküsimused:

- kas sa loed teiste kirju?
- kas sa magad rahulikult?
- Kas te kuulate teiste inimeste vestlusi pealt?
- Kas sa lööd vihast nõusid?
- kas sa saad sea sõbrale selga panna?
- kas sa levitad kuulujutte?
- Kas teil on kombeks lubada rohkem, kui suudate?
- kas sa tahaksid abielluda mugavuse huvides?
- millal sa uut aastat tähistad?

Millal jõuluvana kingitusi teeb?

Kas sa jood aastavahetusel šampanjat?

Kas te piinate kasse?

Magad vana-aastaõhtul?

Kas sulle meeldib sugulastele kingitusi teha?

Kas sulle meeldib koolis käia?

Kas sa saad sõpra lüüa?

Kas sulle meeldib jääpurikaid lakkuda ja lund süüa?

Vastuste näidised:

- see on mu lemmiktegevus;
- aeg-ajalt, lõbu pärast;
- ainult suveöödel;
- kui rahakott on tühi;
- ainult ilma tunnistajateta;
- ainult juhul, kui see ei ole seotud materiaalsete kuludega;
- eriti kellegi teise majas;
- see on mu vana unistus;
- ei, ma olen väga häbelik inimene;
- Ma ei keeldu kunagi sellisest võimalusest.

Leia sõna

Tee tähtedest sõna: K E N J O S, V N O K G E S I. (lumepall, lumememm)

16

Õnnelik laps 27.11.2016

Head lugejad, peagi on käes uusaasta ja head pühad. Soovitan nendeks eelnevalt valmistuda! Täna oleme ajaveebis teile teinud valiku laste uusaastamängudest. Mida mängida kogu perega? Mida teha erinevas vanuses lastega? Kuidas mänguruumi õigesti korraldada? Millised saladused selles küsimuses eksisteerivad? Püüame leida vastused neile ja teistele artiklis esitatud küsimustele.

Kolumni saatejuht Anna Kutyavina jagab oma mõtteid ja ideid laste uueks aastaks mõeldud mängude kohta. Annan talle sõna.

Tere, kallid Irina ajaveebi lugejad! Kas tunnete, kuidas lõhnab pakase õhk akna taga? Lumi, jõulupuu, mandariinid... Kuigi kalendri järgi on aasta oodatuima pühani veel terve kuu, ootavad paljud meist juba imet oma hinges. Tõepoolest, uusaastaööl ei esita mitte ainult meie lapsed, vaid ka meie ise sageli oma kõige kallimaid soove, uskudes siiralt, et need kindlasti täituvad! Ja 1. jaanuarist, nagu muinasjutus, algab uus elu...

Niisiis, kas hakkame valmistuma puhkuseks? Et mitte istuda detsembri viimaseid tunde internetis meeletult uusi mänguideid otsides, astugem juba praegu olulised sammud rõõmsa aastavahetuse poole. Kuni on aega, jõudu, energiat ja soovi. Ja lõbutsemiseks on palju maitsvaid ja ebatavalisi ideid! Kas minna?

Teie mugavuse huvides oleme jaganud kõik mängud vanusekategooriatesse. Nii on teil lihtsam navigeerida ja valida, mis teie lapsele kõige paremini sobib. Jõulupuu lähedal on mängud, mängud riimidega, uusaasta muusikalised mängud. Eraldi kategooriasse kuuluvad mängud kogu perele – loominguline ruum, kus on koht kõigile: emadele ja isadele, vanavanematele, tädidele-onudele ja lastele!

Uusaasta mängud alla 2-aastastele lastele

Alustame puhkuse kõige väiksemate kangelastega lõbusat vaatamist. Tavaliselt hakkavad lapsed aktiivselt lihtsate mängudega tegelema 1,5–2-aastaselt. Veel väiksematele mudilastele pakume vaid kõige lihtsamat: ümmargused tantsud ümber jõulukuuse ema süles; naljakad riimid ja laulud vanematega. Peame meeles, et imikuid ei tohi mingil juhul üle koormata emotsioonidega, sealhulgas positiivsetega! Selliste laste “jõulupuu” ei kesta kauem kui pool tundi ja kindlasti vaatame lapse seisundit. Kui ta on väsinud, anname talle aega puhata.

Tore, kui emadele meeldib laulda, luuletusi ja muinasjutte kirjutada. On aeg fantaseerida ja tasapisi beebi loomeprotsessi kaasata. Peamine on vanemate emotsionaalne kaasatus, soov mängida ja luua. Isegi üheaastaste lastega saate koos teha väikeseid meisterdusi, liimida kokku uusaasta mänguasja - kahest papposast saapad ja seejärel värvida need värviliste säradega. Laps istub lihtsalt ema süles ja ema teeb kõike ise, kasutades “käsikäes” meetodit. Seejärel riputatakse mänguasi pidulikult jõulupuu külge ja igale külalisele öeldakse, kes sellise ilu tegi. Ja kõik on õnnelikud ja rahul.

Lastel on hea mängida lühikesi uusaastalugusid, mille saatel nad saavad käsi plaksutada, jalgu trampida ja tagumikku keerutada. Pidage meeles ennekõike ettevaatusabinõusid: kui majas on väikelaps, ei tohiks jõulupuu seista põrandal, eriti mitte riputada klaasist mänguasjade ja tuledega vanikutega.

Uusaasta mängud ja võistlused lastele vanuses 2 kuni 6 aastat

Nüüd liigume kõige "tänulikuma" vanuse juurde. Koolieelikud armastavad mänge ja lõbutsevad; nad on aktiivsed ja seltskondlikud. Esitame teie tähelepanu valiku eelkooliealistele mõeldud mänge:

Mäng "Arva ära kingitus"

Asetage suurde kotti palju erinevaid esemeid ja mänguasju. Paluge oma lapsel puudutusega kindlaks teha, mis tema kätte sattus. Kui laps arvab ära eseme nime, saab ta kingituse.

Mäng "Öökull ja loomad"

Valitakse üks juht - “öökull”. Ülejäänud lapsed näitavad erinevaid loomi: linde, hiiri, liblikaid, konni, jänkusid jne.
Juht annab käsu: "Päev!" - ja kõik “loomad” jooksevad ja hüppavad rõõmsalt. Teise käsu peale: "Öö!" - kõik külmuvad ega liiguta. Öökull lendab “jahtima”. Igaüks, kes naerab, liigub või asendit muudab, muutub öökulli saagiks.

Mäng "Nii on igav istuda..."

Istutame lapsed ühe seina lähedale toolidele. Saatejuht loeb luuletuse:

Igav on niimoodi istuda,
Üksteisele otsa vaadates.
Kas poleks aeg jooksma minna?
Ja vahetage kohta?

Nende sõnadega jooksevad lapsed kiiresti vastasseina juurde, püüdes vabu toole hõivata. Toole on üks vähem kui mängijaid. Ilma toolita jäänu langeb mängust välja. Ka toolid eemaldatakse ükshaaval. Mängu korratakse seni, kuni võitja istub viimasele toolile.

Mäng "Rebane ja jänesed"

Lapsed liiguvad vastavalt tekstis olevatele juhistele:

Mööda metsamuru
Jänkud jooksid minema.
Need on jänesed
Jooksvad jänesed.
(Lapsed-jänesed jooksevad mööda saali)
Jänkud istusid ringis,
Nad kaevavad juure käpaga.
Need on jänesed
Jooksvad jänesed.
("Jänkud" istuvad maha ja "kaevavad" juuri)
Siin jookseb rebane -
Punajuukseline õde.
Otsides, kus jänesed on,
Jooksvad jänesed.

(Rebane jookseb laste vahel. Kui laul lõpeb, jõuab ta lastele järele).

Mäng "Talvine meeleolu"

Saatejuht loeb luuletusi ja lapsed vastavad: "tõene", "vale".

1. Õitses keset pakast
Männil on suured roosid.
Neid kogutakse kimpudesse
Ja nad annavad selle Snow Maidenile. (Vale)

2. Lumememmega Snow Maiden
Olen harjunud lapsi külastama.
Talle meeldib luuletusi kuulata
Ja siis söö kommi. (paremal)

3. Jõuluvana sulab talvel
Ja jõulupuu all hakkab tal igav -
Temast oli järele jäänud loik;
Pühade ajal pole seda üldse vaja. (Vale)

4. Veebruaris vastlapäeval
Hea vanaisa tuleb,
Tal on suur kott
Täis nuudlid. (Vale)

5. Kärnkonnad talvel ei kasva,
Aga nad veeretavad kelku.
Lapsed on nendega rahul -
Nii tüdrukud kui poisid. (paremal)

6. Tulge meile talvel kuumadest riikidest
Lendavad imeliblikad
Lumised soojad ajad
Nad tahavad nektarit koguda. (Vale)

7. Uhke uusaasta püha
Peamine kaktus lastele -
See on roheline ja kipitav
Jõulupuud on palju lahedamad. (Vale)

8. Jaanuaris on lumetormid,
Kuuse kaunistamine lumega.
Jänku oma valges kasukas
Hüppab julgelt läbi metsa. (paremal)

Teatemäng "Kala"

Juht jagab lapsed 2 meeskonda. Iga meeskond saab väikese õngeritva koos konksuga.

Iga meeskonna lähedal on suur sinine vits - "tiik". Tiigis on vastavalt osalejate arvule suus aasadega mängukalad. Rütmilise muusika saatel lähevad kaptenid tiigi äärde, õngitsevad õngega kala ja panevad selle oma võistkondade ämbritesse. Seejärel antakse õng edasi järgmisele osalejale. Võidab meeskond, kes lõpetab püügi esimesena.

Ja mis oleks puhkus ilma muusikata? Võtke see ette, muusika loob alati piduliku õhkkonna. Ja lastele meeldivad sellised muusikalised mängud alati.

Mäng "Ringtants ümber jõulupuu"

Lihtsaim ja lemmik lõbu lastele! Lülitage sisse naljakas laul: "Väikesel jõulukuusel on talvel külm" või "Jõulupuu sündis metsas" ja laske käia!

Mäng "Lumepall lusikas"

Korraga osaleb 2 mängijat. Neile antakse lusikatäis suhu, lusikas on puuvillane lumepall. Märguande peale jooksevad lapsed ümber puu eri suundades. Võidab see, kes jookseb esimesena ja kelle lumepall jääb lusikasse.

Mäng "Kottides jõulupuu ümber"

Korraga mängib 2 last. Nad seisavad jalad kottides, toetades kätega kottide ülaosa. Signaali peale hajuvad mängijad puu ümber erinevatesse suundadesse. Kiireim võidab. Seejärel mängib järgmine paar.

Mäng "Me oleme naljakad kassipojad"

Saatejuht lülitab sisse rõõmsa muusika. Lapsed jagunevad paaridesse ja tantsivad.
Saatejuht ütleb: "Oleme naljakad kassipojad" ja paarid lahutatakse. Igaüks neist näitab tantsivat kassipoega.

Samuti on väga hea pakkuda lastele erinevaid talvemõistatusi. Lastele meeldib Vanaisa Frostile luuletusi ette kanda ja laule laulda. Ja neile meeldib kingitusi saada.

Vaatame videot, kuidas jõuluvana ja Snow Maiden mängivad lastega erinevaid huvitavaid mänge! Siin on palju ideid.

Mängud lastele vanuses 6-10 aastat

Selles vanuses lastele võib pakkuda laia valikut uusaastamänge, sealhulgas muusikalisi mänge, tantsimist, teatevõistlusi ja mõistatusi. Suurepärased on ka mitmesugused käsitööd ja kuuseehted. Kujutage ette ja osalege!

Mäng "Uusaasta loss"

Mängivad mitu inimest. Esiteks kutsutakse neid hoolikalt uurima uusaasta lossi joonistatud joonist. Seejärel saavad kõik plasttopside komplekti. Mängijatel seotakse silmad kinni. Nad hakkavad tööle.

Võistluse võidab osaleja, kes taasesitab joonise kõige täpsemini ja kiiremini.

Mäng "Tangerine Football"

Lapsed jagunevad 2 võistkonda. Tangeriinid on lauale laotatud. Mängijad üritavad vastasmeeskonnale värava lüüa kahe sõrmega.

Mäng "Kõige täpsem lumelaskja"

Osalejad püüavad lumepallidega tabada sihtmärki – märklauda või ämbrit, korvi, suurt kasti. Võistluse võidab täpseim laskur.

Mäng "Talvetuul"

Mängijad istuvad laua taga ja proovivad põrandale puhuda paberist palli, vatipalli või paberist lumehelvest.

Mängud jõulupuu lähedal ja muusikamängud

Mäng "Kaunista jõulupuu"

Lapsed jagunevad 2 võistkonda. Igaühe nende lähedusse asetab saatejuht karbi purunematute kuusekaunistustega.

Võistkondadest mitte kaugel on kaks ehitud kunstjõulupuud. Lapsed võtavad kordamööda kastist ühe mänguasja, jooksevad oma meeskonna jõulupuu juurde, riputavad mänguasja selle külge ja jooksevad tagasi. Mäng jätkub kuni viimase mängijani. Võidab võistkond, kes ehtib esimesena kuuse.

Mäng "Müts"

Lapsed seisavad ringis. Rõõmsameelne muusika lülitatakse sisse. Mängijad hakkavad uusaasta mütsi ringis edasi viima. Kui muusika vaikib, paneb see, kellel veel müts käes, selle pähe ja täidab vanaisa Frosti ülesande.

Peremängud

Kui suur pere koguneb pühadelaua taha, on aeg mängida lõbusaid perekondlikke uusaastamänge. Nad ühendavad suurepäraselt erinevate põlvkondade esindajaid ning lähedaste vaheline side muutub veelgi tihedamaks ja sügavamaks. Samuti saab selliseid mänge pakkuda teismeliste ja täiskasvanute rühmadele.

Mäng "Lumememme tegemine"

Mängimiseks vajate pehmendatud plastiliini. Kaks mängijat istuvad lauas kõrvuti. Ühe osaleja vasak käsi ja teise parem käsi töötavad ühe inimese kätena, valmistades lumememme. See pole lihtne! Aga see tõesti ühendab! Tore, kui igal paaril on lapsed ja täiskasvanud.

Mäng "Tuhkatriinu suss"

Kõik mängus osalejad panevad kingad hunnikusse. Mängijatel on silmad kinni. Saatejuht segab kingad hunnikusse ja kamandab: "Tule, otsi oma king!" Iga osaleja otsib kinniseotud silmadega oma kingapaari ja paneb jalanõud jalga. Võidab see, kes ülesande esimesena täidab.

Mäng "Tuhkatriinu"

Vaja on kahte osalejat. Kõigil seotakse silmad kinni ja kästakse oma liumägi lahti võtta. Herned, oad, pähklid, kuivatatud pihlakad ja muud koostisosad segatakse slaididel. Seotud silmadega osalejad sorteerivad puuviljad rühmadesse.

Mäng "Lumemissioon"

Peate võtma väikese palli või tegema vatist "lumepalli". Mängus osalejad seisavad ringis. “Lumepall” lastakse ringiga ümber.

Saatejuht ütleb:

Me kõik veeretame lumepalli,
Me kõik loeme viieni.
Üks kaks kolm neli viis -
Laulge teile laulu!

Kellel on viimase lause juures "lumepall" käes, täidab selle soovi. Viimane fraas muutub: “Tantsime sulle!”, “Ja loe sulle luulet!”, “Räägi sulle muinasjuttu!” ja nii edasi.

Ja siin on uusaastaks veel üks väga huvitav mäng kogu perele. Soovitan videot vaadata.

Uusaasta karaoke

Kuidas oleks uut aastat vastu võtta ilma lauludeta? Valige eelnevalt "miinuste" loend, näiteks:

- "Mets tõstis jõulupuu",
- "Kolm valget hobust"
- "Lagi on jääs, uks kriuksub,"
- "Väikesel jõulupuul on talvel külm"
- "Viis minutit",
- "Sinine härmatis",
- “Laul karudest” jne.
Lülitage sisse ja nautige kogu perega laulmist!

Tantsumäng "Vedur"

Täiskasvanud ja lapsed seisavad sambas, asetades käed eelmise tantsija vööle. Ja vedur hakkab liikuma!

Meie mängud sobivad nii koduse lõbusa ruumi korraldamiseks kui ka matiinideks ja firmaüritusteks. Mõnda saab ja tuleks isegi väljas mängida.

Sõbrad, ma siiralt loodan, et teile meeldivad meie uusaasta mängud ja võistlused lastele ning leiate kindlasti midagi enda jaoks! Häid pühi ja head uut aastat!

Anna Kutyavina, psühholoog, jutuvestja, veebisaidi Fairytale World omanik,
täiskasvanutele mõeldud muinasjuttude raamatu “Soovide hoiupõrsas” autor https://www.ozon.ru/context/detail/id/135924974/ Ja http://www.labirint.ru/books/534868

Tänan Anyat suurepäraste ideede eest. Jääb vaid kõik peensusteni läbi mõelda, et lastega huvitavalt aega veeta.

Mu kallid, kui soovite koos lastega uueks aastaks lõbusaid, mängulisi laule õppida, kutsun teid muusikablogi lehele. Need laulud loovad täpselt meeleolu, neid saab mängida taustal, kui mängite jõulupuu lähedal lastega uusaasta mänge ja muusikalisi.

Head uut aastat lauludKodune esmaabikomplekt

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Viska pall"

Poisid on jagatud kahte meeskonda. Võistkondade vahel on mängijate näo kõrgusele venitatud lint. Ühel ja teisel küljel on 5–10 palli. Mängijate ülesanne on visata kõik oma pallid vastase poolele. Keelatud on palle visata lindi alla valele poole. Juhi käsul "Stopp" peavad lapsed külmetama ja käed selja taha panema. Saatejuht hakkab palle lugema. Kumb pool on vähem palle, võidab.

Mäng on väga lõbus, dünaamiline ja tekitab emotsioonide tormi, millega lapsed mõnikord toime ei tule. Seetõttu peab saatejuht hoiatama, et kui lapsed jätkavad pärast käsklust "Stopp" pallide viskamist või jalgadega lükkamist, loetakse rikkunud meeskond kaotajaks. Mängu ajal lõhkevad pallid sageli halastamatult, te ei pea sellele tähelepanu pöörama. Peaasi on lõpptulemus.

Aktiivne uusaastamäng Peredacha ettevõttele

Sa vajad:

– 2 mängukaardi suurust pappi.

Mängijad jagunevad kahte meeskonda ja rivistuvad kahte rida. Saatejuht annab esimestele mängijatele rivis pappkaardid. Ülesanne: anda kaart ühelt mängijalt teisele, hoides seda suus.

Võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena. Kaotanud meeskond peab jooma trahvijoogi. Seejärel rebitakse kaartidelt tükk ära ja mängu korratakse.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Tug of War"

Seda tavalist lõbusat ja lärmakat mängu mängitakse kõige sagedamini laste ja vanemate vahel. Lapsed naudivad oma vanematega võistlemist, nad ei kahtle, et nad võidavad, ja (muidugi mitte ilma vanemate abita) nad võidavad. Kuid juhtub ka seda, et pidupäevast osavõtjad satuvad nii hoogu, et perede, isade, emade jne vahel korraldatakse terve köievedamise meistrivõistlused.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Kiri"

Mängijad seisavad ringis ja ühendavad käed, liider on ringi keskel. Üks mängijatest ütleb: "Saadan kirja..." ja kutsub iga ringis seisva mängija nime. Ta edastab “kirja” parema või vasaku naabriga kätt surudes. Mängija, kelle kätt surutakse, peab käepigistuse edasi andma järgmisele mängijale. Kui mängija, kellele "kiri" saadeti, tunneb pigistust, peab ta ütlema: "Saadud!" - ja omakorda teatama, kellele ta “kirja” saadab.

Saatejuhi ülesanne on “kiri” pealtkuulamiseks. Selleks peab ta osutama inimesele, kes parajasti “kirja” edastab. Seda on üsna raske teha, kuna saatejuht ei tea, millises suunas “kiri” saadeti. Kui saatejuht on oma ülesande täitnud, seisab ta ringis ja juhi koha võtab mängija, kes tabati "kirja" edastamisel.

Aktiivne aastavahetusmäng firmale "Proovi, augusta!"

Külaliste jala või mõlema jala külge seotakse üks või kaks õhupalli. Mängijate ülesanne on võõraid palle mis tahes viisil torgata ja enda omasid kaitsta.

Aktiivne uusaastamäng firmale "Proovi, katkesta!"

Saatejuht kutsub endale lähenema tugeva ja julge poisi. Ta annab talle rõnga vasakusse kätte ja palub selle paremasse kätte panna. Sellele käele annab ta ka rõnga. Selle lõbu jaoks peaksid rõngad olema väikesed - umbes 40–45 cm läbimõõduga. See võib olla teismelise ratta velg, mis on võistluseks sobivalt ettevalmistatud. "Nüüd proovige neid eraldada," ütleb saatejuht, "aga te ei saa käsi rõngaste küljest lahti võtta." Siiski on võimalik end vabastada ja see pole nii raske, kui tundub. Rõngas, mida vaataja vasakus käes hoiab, tuleb panna talle pähe, läbida kogu keha ja seejärel sealt välja tulla. Nii see probleem lahendatakse.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Put the Boxes"

Põrandale asetatakse 2-3 tagurpidi taburet, osalejad seisavad sellest 2 m kaugusel. Igal inimesel on neli kasti tikke. Taburetti peavad nad kõndima kinniste silmadega ja asetama karbid taburetti jalgadele. Võidab see, kes teeb seda kiiremini ja vigadeta.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Kisses"

Sa vajad:

- taskurätik;

Üks mängija istub toolil ja seotakse silmad kinni. Teised suudlevad teda kordamööda. Toolil istuv mängija püüab kindlaks teha, kes see oli.

Tähtis! Kõik mängijad, olenemata soost, peavad istujat suudelma.

Kui nimi on õigesti ära arvatud, vahetavad mängijad kohad ja mäng jätkub.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele Rainbow

Mängijad seisavad ringis. Saatejuht nimetab värve, näiteks ütleb: “Kollane! Üks, kaks, kolm!”, „Sinine! Üks kaks kolm!" jne. Sel ajal, kui liider loeb, peavad mängijad puudutama nimetatud värvi asja.

Tähtis! Mängijad peavad leidma määratud värvi eseme osalejate moodustatud ringist lahkumata.

Mängust lahkub see, kes viimati puudutas soovitud värvi eset. Võitja on osaleja, kes jääb mängu.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "One Blow"

Sellel lihtsal, kuid lõbusal võistlusel võite võita auhinna, nagu lapsed mõnikord ütlevad, fu-fuga. Tuleb lihtsalt proovida ja korralikult peale puhuda... Selle peale, mis käepärast: kortsutatud salvrätikute pallide peal, veinipudeli korkide peal, tühjade tikutooside peal...

Tasasel põrandal või tühjal laual asetatakse ühele reale kaks eset, näiteks kaks tühja tikutoosi. Võistlejad seisavad neist samal kaugusel ja juhi märguandel puhuvad ühe tugevalt. See, kes uuesti puhub, kaotab automaatselt. Võidab see, kelle objekt lendab kõige kaugemale.

Võistelda saab ka nii: lükka veidi tühi pappkast karbist välja, pane karp suu juurde (pane peale, mitte suhu pane!) ja puhu kõvasti. See on võistlus, et näha, kelle “võte” on pikem. Või võite panna mingi sihtmärgi - kasti, ämbri, panni ja täiskõrguses seistes seda teatud kauguselt lüüa. Igale inimesele antakse viis "lasku".

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Scout"

Sa vajad:

– 2 beebikõristit;

- 2 tooli;

- köis.

Saatejuht kutsub mängus osalema kaks inimest. Igal mängijal on nööri otsas vöö külge kinnitatud beebikõristi. Trossi pikkus peaks olema selline, et kõristi oleks põlve kõrgusel. 2 tooli asetatakse stardist 2 m kaugusele. Osalejate ülesanne on läbida distants, minna ümber tooli ja tulla tagasi. Võidab osaleja, kes suudab distantsi läbida kõige väiksema müraga.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "The Bravest"

Sa vajad:

Tunnistus "Julguse ja eelarvamuste vastu võitlemise eest."

Saatejuht teeb ettepaneku luua naiste ja meeste võistkonnad. Juhi märguande peale hakkavad mängijad riideid seljast võtma ja ühte ritta panema.

Tähtis! Igal meeskonnal on oma rida.

Mängijate ülesandeks on asetada riiderida, mis on pikem kui nende vastastel. Võitnud meeskond saab tunnistuse “Julguse ja eelarvamustevastase võitluse eest”.

Ei saa ilma sinuta elada

Sa vajad:

plaadid kiirete tantsulugudega.

Mängijad jagunevad paaridesse. Naised moodustavad sisemise ringi, mehed välisringi. Saatejuht lülitab muusika sisse ja mõlemad ringid hakkavad liikuma vastassuundades. Kui muusika katkeb, annab saatejuht: "Käest kätte!" Pärast seda peavad partnerid võimalikult kiiresti oma kaaslase leidma ja käed üksteisele suruma. Viimane paar, kes selle ülesande täitis, kõrvaldatakse. Mäng jätkub ja iga kord annab juht uusi käsklusi, näiteks: nina nina vastu, käsi põlve vastu, tagumik tagumikku, kõrv kõrva jne.

Võitjapaar saab auhinna - jõuluvana mütsi ja Snow Maideni krooni. Lõppude lõpuks tekib selline vastastikune mõistmine ainult siis, kui veedate koos rohkem kui ühe sajandi!

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Kõige püsivam"

Sa vajad:

toolid - vastavalt osalejate arvule;

täispuhutud õhupallid;

Sertifikaat "Kõige püsivam"

Toolide istmetele seotakse eelnevalt õhupallid. Seejärel võtavad osalejad kohad sisse – igaüks oma tooli lähedal. Juhi käsul peavad mängijad pallile istuma ja selle purustama.

Tähtis! Saatejuht ei selgita kuni mängu lõpuni, kuidas võitja selgitatakse.

See ülesanne tundub lihtne vaid esmapilgul. See tekitab alati palju naeru nii osalejate kui ka fännide seas. Võidab viimane mängija, kes seda teeb. Auhinnaks antakse talle õhupall ja tunnistus “Kõige püsivam”.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Harvest"

Iga võistkonna mängijate ülesanne on viia apelsinid võimalikult kiiresti ilma käsi kasutamata kindlasse kohta.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Snaipers"

Sa vajad:

– tikud - 10 tükki igale osalejale;

– papist kingakarp;

pabertorud igale mängijale;

auhind - "Snaipridiplom".

Esmalt peate valmistama "kestad" - lõigake ära tikkude väävlipead. Seejärel antakse igale mängijale 10 sel viisil valmistatud tikku ja pabertoru. Kingakarp asetatakse osalejatest 2 m kaugusele toolile. Kasutades pabertorusid puhurirelvadena, peavad osalejad seda tikkudega lööma. Iga osaleja jaoks peetakse eraldi kontot. Võidab see, kes suutis sihtmärki visata kõige rohkem “karpe”. Just temale antakse “Snaipridiplom”.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Snow Wire"

Sa vajad:

- köis.

Osalejad seisavad üksteise selja taga ja hoiavad vasaku käega köiest kinni. Ahela esimese mängija eesmärk on tabada viimane mängija. Kui tal see õnnestub, saab viimasest mängijast number üks ja mäng jätkub.

Valige kingitus

- köis;

– tugev siidniit;

- taskurätik;

- käärid;

- palju väikeseid kingitusi. Seda mängu teavad paljud, kuid see ei muuda seda vähem lõbusaks. Väljavenitatud nöörile tuleks niididele riputada palju väikseid auhindu: mänguasju, komme, puuvilju.

Osalejad rivistuvad kingitustega nöörist 2 m kaugusele. Esimesel osalejal seotakse silmad kinni, talle antakse käärid pihku ja keeratakse mitu korda ümber oma telje. Tema ülesanne on minna köie juurde ja kingitus ära lõigata. Seejärel antakse käärid üle järgmisele osalejale. See jätkub, kuni kingitused otsa saavad. Kõige keerulisem ülesanne on viimastel osalejatel: selleks hetkeks on auhindu alles vähe ja nende asukohta võib olla väga raske kindlaks teha.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Dancing in the Dark"

Sa vajad:

sallid - vastavalt osalejate arvule;

10 tühja pudelit.

Mängijad jagunevad kahte meeskonda. Selgub start ja 4-5 m distantsil ka finiš. 5 tühja pudelit asetatakse algusest lõpuni sirgjooneliselt. Mängijatel seotakse silmad kinni, pärast mida peavad nad läbima distantsi ilma pudeleid ümber lükkamata.

Tähtis! Võistkond peab läbima distantsi käest kinni hoides.

Iga maha löömata pudeli eest saab meeskond 1 punkti. Võitjaks kuulutatakse meeskond, kes kogub rohkem punkte.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Varjuteater"

Sa vajad:

suur paberileht;

laualamp;

erinevaid majapidamistarbeid.

Paberileht toimib ekraanina ja selle taha on paigaldatud lamp. Sellest tulev valgus suunatakse ekraanile. Lambi ja ekraani vahele asetatakse erinevad majapidamistarbed (käärid, lusikas, äratuskell, pastakas, tass jne). Osalejate ülesanne on teema tuvastamine

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "2 hantlit"

Mängijad jagunevad kahte meeskonda. Algus ja finiš määratakse. Iga mängija ülesanne on seista hantlil ja ühe jalaga maha tõugates finišisse jõuda. Seal peaksite võtma hantli kätesse, tagasi pöörduma ja andma järgmisele mängijale. Võidab meeskond, kes suutis distantsi esimesena läbida.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Thin Nature"

Sa vajad:

– 3 väljaheidet;

– 3 läbipaistmatut kotti;

- kreeka pähklid;

- sallid;

– diplom “Peen loodus”.

Saatejuht kutsub mängus osalema kolm naist. Osalejatel seotakse silmad kinni ja öeldakse, et mängu eesmärk on kindlaks teha, kui arenenud on nende tundlikkus. Vahepeal asetatakse kolm taburetti ritta, igale 2–5 pähklit ja need kaetakse pealt läbipaistmatu kotiga. Ettevalmistused mänguks on lõppenud. Osalejad istuvad taburetidel ja muusikat kuulates peavad nad kahe kuni kolme minuti jooksul kindlaks tegema, kui palju pähkleid nende taburetil on. Võidab see, kes oskab täpse pähklite arvu nimetada ja ta saab vääriliselt diplomi “Peene loodus”.

Aktiivne uusaastamäng firmale "Arva ära, kes?"

Osalejad jagunevad kahte võrdsesse meeskonda. Üks meeskondadest alustab mängu mõeldes mõnele abstraktsele mõistele, näiteks lõpmatus, loss, tolmuimeja vms. vastasmeeskonna esindaja. See inimene ei peaks oma kodumeeskonnale rääkima, mida nad talle on soovinud, vaid näitab seda sõna žestide ja miimika abil. Väga naljakas on vaadata, kuidas inimene matkib näiteks purjus pingviini!

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Treeninglaskmine"

Sa vajad:

suur vihmavari;

tennise pall.

Esmalt märkige stardijoon ja asetage vihmavari käepidemega ülespoole sellest 3-4 m kaugusele. Iga mängija ülesanne on visata pall nii, et see jääks vihmavarju sisse.

Tähtis! Esimesel korral visatakse pall lihtsalt vihmavarju, teisel korral põrkab see põrandalt tagasi.

Võidab kahe ülesande parima tulemuse saanud mängija.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Hvatalka"

Sa vajad:

- 2 tooli;

– köis 1 m pikkune.

Saatejuht asetab kaks tooli seljaga vastamisi ja kutsub kaks osalejat. Köis asetatakse toolide alla. Juhi käsul peavad toolidel istuvad mängijad võimalikult kiiresti köiest haarama ja selle tooli alt välja tõmbama. Võidab see, kes sellega esimesena hakkama sai.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Turtle Races"

Sa vajad:

- 4 tühja pudelit;

- 2 tooli;

- köie tükid.

Mängus osaleb kaks võistkonda ja mõlemas peab olema paarisarv mängijaid, et neid saaks paaridesse jagada. Toolid asetatakse stardist 3 m kaugusele ning tühjad pudelid asetatakse iga tooli ette 1 m ja 2 m kaugusele. Mängijate jalad seotakse nööriga: paremal seisva partneri vasak jalg, vasakul seisja parem jalg. Selles asendis peab paar järgima "madu" marsruuti, liikudes ümber kõigi pudelite ja tooli.

Tähtis! Kui mängijad kukutavad pudeli või tooli maha, peavad nad naasma starti ja alustama oma etappi uuesti.

Võidab meeskond, kes läbib kavandatud marsruudi esimesena.

Tähtis! Osalejad ei avalda märkme sisu publikule.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele Warrior's Honor

Sa vajad:

- teelusikatäit;

- pingpongi pallid.

Peremees kutsub 3-4 osalejat ja annab neile teelusikatäit ja lauatennise palle. Iga mängija peab võtma teelusikatäie suhu ja asetama sellele palli. Ülesandeks on vastaste pall maha lüüa ja vältida enda maha löömist.

Tähtis! Mängijad ei tohiks end kätega aidata.

Mängija, kes on viimasena jäänud löömata palliga, on võitja. Just tema suutis sõdalase au kaitsta.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Pole for Sobriety"

Sa vajad:

– toolid – vastavalt mängijate arvule;

- prillid;

- alkohol.

Mängijad istuvad üksteise lähedale lükatud toolidel. Iga mängija peab panema oma vasaku käe oma vasakpoolse naabri paremale põlvele ja parema käe oma parema naabri vasaku põlve peale. Lõpumängijad asetavad ühe käe põlvele (poolele, kus naabrit pole). Parem ekstreemmängija plaksutab põlve, siis peavad mängijad plaksutama nii, et plaksud oleksid järjest kuulda. Kui käes on teise välismängija kord, koputab ta kaks korda oma põlve ja mäng läheb vastupidiseks. Tasapisi mängutempo kiireneb. Need mängijad, kes oma käigu vahele jäävad, eemaldatakse mängust. Võitjateks kuulutatakse kolm viimast allesjäänud võistlejat, kes on hetkel seltskonna kainemad. Võitjad peavad jooma "penalteid", et mitte palju erineda ülejäänud seltskonnast.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Chef"

Saatejuht lahkub korraks ruumist. Ülejäänud mängijate hulgast valitakse "pealik". Kõik osalejad seisavad ringis ja kutsuvad juhi. Pärast naasmist hakkab "pealik" näitama erinevaid liigutusi ja ülejäänud mängijad kordavad teda pärast seda. Saatejuhi eesmärk on ära arvata, kes on “kokk”. Kui tal õnnestub see kahel katsel teha, saab “kokk” juhiks, kui mitte, lahkub juht uuesti ruumist ja mängijad valivad teise “koka”.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele "Nimble Seller"

Oleks tore, kui poemüüjad tegutseksid selle mängu ajal sama tõhusalt kui lapsed.

Võistlusel osalejad jagunevad kahte võrdsesse võistkonda. Kõik võtavad kõrvaltoas jalanõud jalast ja panevad ühisesse hunnikusse. See on kaupluse ladu. Pärast seda naasevad mängijad tagasi ja muutuvad "ostjateks". Meeskonna kaptenid on "müüjad". Nende ülesanne on välja selgitada, millised kingad kaasa võtta ja mitte eksida paari valikul.

Juhi märguandel hakkavad lapsed ükshaaval kirjeldama kingi, mida nad peavad kaasa võtma. Loomulikult kirjeldavad nad lühidalt ja paluvad teil oma paar kaasa võtta. Niipea kui “ostja” teave on laekunud, tormab “müüja” kohe “lattu” ja toob soovitud paari.

Mängija ehk “ostja” peab käituma nagu heas poes: ära haara jalanõusid, vaid vaheta ainult jalga, “müüja” paneb jalanõud ise jalga. “Müügimehe” ülesandeks on jalanõud kiiresti tuua ja jalga panna kõigile meeskonnaliikmetele.

Kui “müüja” toob vale paari, jookseb ta loomulikult teise järele. Ringi joostes peab “müüja” kolleegiga õigesti käituma, mitte teda tõukama, nad ei tohiks uksel kokku põrkuda. Ja "ostjad" peavad oma kingi lühidalt ja täpselt kirjeldama. Võidab meeskond, kelle kapten töö esimesena lõpetab.

Aktiivne uusaastamäng firmale "Eh, ma pumpan üles!"

Sa vajad:

Mängus osaleb kaks kolmeliikmelist võistkonda. Start on tähistatud ja 4-5 m kaugusel - finiš. Iga meeskond võtab palli vastu, üks mängijatest seisab sellel ja ülejäänud kaks toetavad teda küünarnukkidest. Juhi märguandel hakkab mängija palli veeretama, astudes sellele peale. Iga meeskonna ülesanne on jõuda esimesena finišisse.

Aktiivne uusaastamäng noorte tuletõrjujate seltskonnale

Võistlevad kaks inimest. Nad istuvad toolidel 2 m kaugusel üksteise seljaga. Pahupidi pööratud varrukatega jakid ripuvad toolide seljatoel. See on "vorm". Toolide all on köis, mille otsad ulatuvad lihtsalt võistlejate jalgadeni. See on tuletõrjevoolik. Juhi sildi juures panevad “noored tuletõrjujad” oma “mundri” korda, panevad selga, kinnitavad kõik nööbid, jooksevad kolm korda ümber toolide, samal ajal valjuhäälselt loendades: “Üks, kaks, kolm!”, istuda. toolid ja tõmmake "tuletõrjuja" voolik". Kelle kätte see jääb, on tema võitja, s.t "noor tuletõrjuja".

Aktiivne uusaastamäng Apple'i ettevõttele

Sa vajad:

Mängijad jagunevad paaridesse. Köis tõmmatakse nii, et selle külge kinnitatud õunad oleksid vöökoha tasemel. Ülesanne igale paarile: söö võimalikult kiiresti üks õun.

Tähtis! Sa ei saa end kätega aidata.

Mängus on lubatud “räpased trikid” – naaberpaaride surumine ja küünarnukitamine pole keelatud. Võidab paar, kes täidab ülesande esimesena.

Õhupall kinnitatakse nööri abil mängija pahkluu külge. Osaleja ülesanne on poputada kellegi teise palli ja mitte lasta endal poputada. Oma palli kaitsmiseks antakse mängijale ajaleht.

Tähtis! Pallikesi saab poputada ainult jalgadega. Kui mängija pall puruneb, eemaldatakse ta mängust.

Viimane mängija, kelle pall jääb terveks, kuulutatakse võitjaks.

Aktiivne uusaastamäng ettevõttele “Jää – sulata jää”

Sa vajad:

jäätükid - vastavalt osalejate arvule; Tunnistus "Kõige soojem süda"

Kõigile osalejatele antakse tükk jääd.

Tähtis! Kõik tükid peaksid olema ühesuurused.

Eesmärk on jää võimalikult kiiresti sulatada. Saate seda teha oma kätega, võite seda põsele panna, võite seda rinnale hõõruda - piiranguid pole! Esimene ülesande täitja saab “Soojema südame” tunnistuse.

Aktiivne uusaasta konkurss ettevõttele "Avtogonki"

On vaja joonistada kaks triipu, mis näitavad algust ja finišit. Samad köied on mängus kasulikud. Seome mänguauto ainult ühe otsa külge ja teise otsa seome 30-sentimeetrise pulga keskele (saate kasutada osa mopi käepidemest).

Kaks võistlejat üritavad nii kiiresti kahe käega keerates nööri ümber kepi kerida, et teise otsa seotud masin jõuaks esimesena finišisse.

Aktiivne uusaastavõistlus ettevõttele Akkuratist

Selle võistluse jaoks valmistage mõni õrn roog - näiteks tarretis. Osalejate ülesanne on see tikkude või hambaorkide abil võimalikult kiiresti ära süüa. Ettekandja ja kommentaator jõuluvana premeerib seda, kes seda hoolikamalt teeb.

Aktiivne uusaastavõistlus ettevõttele "Kotti jooksmine"

Tõenäoliselt pole ühtegi täiskasvanut, kes poleks vähemalt korra elus sellel võistlusel osalenud. Tundus, et see igav võistlus jäi igaveseks minevikku. Kuid mitte! Tänapäeval kohtab seda üha enam riigipühadel ja koolide spordisaalides. Ja pühadest osavõtjad vastavad sellele entusiastlikult.

Võistluse olemus on väga lihtne: võistlejad panevad jalga koti, mida hoiavad käes või seovad vööl. Kotis “jooksmine” on võimalik ainult siis, kui asetad jalad koti nurkadesse ja venitad seda hästi. Sel juhul meenutab jooksja hobust. Mõned inimesed eelistavad koti üles tõmmata ja känguru kombel hüpata. Igal juhul jätab kotis jooksev mees väga naljaka mulje. Samal ajal teeb konkurentsile omane põnevus selle võistluse sama armastatuks kui "Tug of War". Võidab see, kes jõuab kõige kiiremini finišisse.



Toeta projekti – jaga linki, aitäh!
Loe ka
Millise veregrupi ja Rh-faktoriga ei saa aborti teha. Üks teguritest, millele peate tähelepanu pöörama, on esinemisega seotud Rh-faktor Millise veregrupi ja Rh-faktoriga ei saa aborti teha. Üks teguritest, millele peate tähelepanu pöörama, on esinemisega seotud Rh-faktor Kõrgmood: kuidas see kõik algas Kõrgmood: kuidas see kõik algas Tõhusad protseduurid ja abinõud mustade laikude vastu Kuidas eemaldada mustpead salongis Tõhusad protseduurid ja abinõud mustade laikude vastu Kuidas eemaldada mustpead salongis