Ποιος είναι ο δολοφόνος κρυμμένες λέξεις. Τρομακτικές ιστορίες και μυστικιστικές ιστορίες

Τα αντιπυρετικά για παιδιά συνταγογραφούνται από παιδίατρο. Υπάρχουν όμως καταστάσεις έκτακτης ανάγκης με πυρετό όταν πρέπει να χορηγηθεί αμέσως φάρμακο στο παιδί. Τότε οι γονείς αναλαμβάνουν την ευθύνη και κάνουν χρήση αντιπυρετικών. Τι επιτρέπεται να δίνεται στα βρέφη; Πώς μπορείτε να μειώσετε τη θερμοκρασία σε μεγαλύτερα παιδιά; Ποια φάρμακα είναι τα ασφαλέστερα;

Who's the Killer (Επεισόδιο Ι) Hackθα σας επιτρέψει να κάνετε αγορές εντός του παιχνιδιού εντελώς δωρεάν. Για να αποκτήσετε μια συγκεκριμένη αγορά στο παιχνίδι, πρέπει απλώς να εισαγάγετε ορισμένα cheats για το Who's the Killer (Επεισόδιο I). Τα cheat που παρουσιάζονται παρακάτω είναι κατάλληλα για χρήση σε όλες τις φορητές συσκευές με Android και iOS, ακόμη και χωρίς root (root) και jailbreak (jb). Στο παιχνίδι Who's the Killer (Επεισόδιο Ι) Απατεώνεςμπαίνουν πολύ απλά. Αλλά αν ξαφνικά δεν ξέρετε πού να εισαγάγετε cheat για το Who the Killer (Επεισόδιο I), τότε παρακάτω μπορείτε να βρείτε έναν σύνδεσμο για οδηγίες στις οποίες περιγράφονται όλα λεπτομερώς και μπορείτε εύκολα να χακάρετε Who the Killer (Επεισόδιο I ). Καλό παιχνίδι.

Παρακάτω είναι όλα τα ενημερωμένα Cheats για το Hack Who is the Killer (Επεισόδιο I)

  1. 1 φλιτζάνι καφέ 59 τρίψτε. — BN_EaXF6x8QRF
  2. 10 Συμβουλές 59 τρίψτε. — IQ_lNdNbl5jZs
  3. Ανοιχτή σύλληψη 119 τρίψτε. — TH_zvNLjgspMV
  4. 50 συμβουλές (20 δωρεάν!) 169 τρίψτε. — CR_uVaV2xFGGF
  5. 3 φλιτζάνια (1 δωρεάν!) 119 τρίψτε. — DC_XND9EBq4fy
  6. 25 συμβουλές (5 δωρεάν!) 119 τρίψτε. — CZ_vwpz9UH8OM
  7. 6 φλιτζάνια (3 δωρεάν!) 169 τρίψτε. —QQ_GNC7K9gOk3
  8. Επιταχύνετε την ημέρα 59 RUB — JJ_AFKgckGeDN

Όλοι οι κωδικοί εξαπάτησης μπορούν να εισαχθούν πολλές φορές.

Προσοχή! Για να λάβετε οδηγίες για απατεώνες, πρέπει να εγγραφείτε στο κανάλι αυτού του άντρα στο YouTube και να κάνετε like σε οποιοδήποτε από τα βίντεό του και να παρακολουθήσετε αυτό το βίντεο μέχρι το τέλος χωρίς επαναφορά

Οι κωδικοί εξαπάτησης είναι καλύτεροι από τα προγράμματα για το Hack Who's the Killer (Επεισόδιο I) επειδή:

  1. Δεν χρειάζεται να κατεβάσετε κανένα λογισμικό στο Hack Who's the Killer (Επεισόδιο Ι)
  2. Αυτά τα Cheat λειτουργούν σε όλες τις συσκευές με Android και iOS(iPhone, iPad, iPhone) συμπεριλαμβανομένων των tablet.
  3. Μπορείς Hack Who's the Killer (Επεισόδιο I) χωρίς Root (root) και χωρίς Jailbreak (jb).
  4. Who's the Killer (Επεισόδιο I) Το Hack θα σας επιτρέψει να συλλέξετε αγορές παιχνιδιών δωρεάν.
  5. Δεν θα κολλήσετε ιό γιατί δεν χρειάζεται να κατεβάσετε τίποτα.
  6. Αυτό Σπάσιμο 100% ασφαλές γιατί δεν χρειάζεται να κατεβάσετε αρχεία mod apk και ipa για να χακάρετε.

«Προσωπικά θα συνιστούσαμε σε όλους να δοκιμάσουν αυτό το παιχνίδι, ειδικά σε όσους αγαπούν τα πειράγματα εγκεφάλου. Θα σας αρέσει πολύ!" - Gameographics

Τι λένε οι παίκτες για τη σειρά παιχνιδιών "Who's the Killer":

«Το καλύτερο παιχνίδι έρευνας εδώ και πολύ καιρό! Το συναίσθημα είναι πολύ αληθινό!» (Tia00)

"Δεν είναι σαν τις κανονικές γραμμικές αποστολές, το παιχνίδι σας δίνει πραγματικά την ελευθερία να διερευνήσετε!" (αμπιγκούλ)

«Τη στιγμή που ξέρεις ποιος είναι ο δολοφόνος...

Αυτό το άρθρο βρίσκεται χρησιμοποιώντας τα ακόλουθα ερωτήματα αναζήτησης:

  • Who's the Killer (Επεισόδιο Ι) hack ios
  • Who's the Killer (Επεισόδιο Ι) mod apk
  • Who's the Killer (Επεισόδιο Ι) hack android
  • Το Who's the Killer (Επεισόδιο I) παραβιάστηκε
  • Κωδικοί εξαπάτησης Who's the Killer (Επεισόδιο Ι).
  • hack Who's the Killer (Επεισόδιο Ι)
  • Το Who's the Killer (Επεισόδιο Ι) απατά

Ποιος είναι ο δολοφόνος; (Επεισόδιο l) είναι ένα παιχνίδι για όσους θέλουν να περάσουν ενδιαφέρουσες στιγμές δοκιμάζοντας τον εαυτό τους στο ρόλο του Σέρλοκ Χολμς. Το παιχνίδι δημιουργείται με τις καλύτερες παραδόσεις των αστυνομικών ιστοριών. Αξίζει σίγουρα μια δοκιμή!

Οικόπεδο

Μηχανική

Παρά το περίπλοκο και σκόπιμα μπερδεμένο νήμα της πλοκής, το παιχνίδι είναι πολύ εύκολο να ελεγχθεί. Θα πείτε ότι δεν ξέρετε λέξη αγγλικά; Δεν πειράζει, όλα τα μενού και οι υπότιτλοι βασίζονται τόσο στα Αγγλικά όσο και στα Ρωσικά - η επιλογή σας. Η λειτουργία των διαλόγων με χαρακτήρες θα σας επιτρέψει να βυθιστείτε πλήρως στον κόσμο των μυστηριωδών δολοφονιών. Για να το κάνετε αυτό, απλά πρέπει να δείξετε το δάχτυλό σας στον επιθυμητό ήρωα και, χρησιμοποιώντας μια σαφή διεπαφή, να επιλέξετε την εικόνα αυτού για το οποίο θα θέλατε να μιλήσετε. Η ομιλία του ήρωα πρέπει να συλλέγεται σύμφωνα με τις λέξεις... Ή μπορείτε να παραλείψετε αυτή τη λεπτομέρεια. Αλλά τότε δεν θα πάρετε μια επιπλέον κούπα καφέ, που θα σας βοηθούσε να βρείτε τον δολοφόνο πιο γρήγορα. Σημειώστε ότι οι ύποπτοι δεν θα θέλουν να μιλήσουν για όλους τους ήρωες. Για να τους προσκαλέσετε σε μια εμπιστευτική συνομιλία, πρέπει πρώτα να συζητήσετε τους άλλους κατοίκους του σπιτιού της βαρόνης, χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες στήλες για αυτό. Με μια λέξη, όλα είναι απλά, ξεκάθαρα και κατανοητά. Εκτός από την πλοκή, φυσικά.

ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ

Όλοι οι χαρακτήρες του παιχνιδιού «Βρείτε ποιος είναι ο δολοφόνος (Επεισόδιο l)» σχεδιάζονται προσεκτικά και με αγάπη. Είναι σαφές ότι στη δημιουργία τους δεν επενδύθηκε μόνο χρόνος, αλλά και ένα κομμάτι του εαυτού μας. Η διεπαφή είναι ευχάριστη και δεν προκαλεί κανένα παράπονο και οι γραμματοσειρές είναι προσεγμένες και ευχάριστες. Το μόνο πράγμα είναι ότι δεν υπάρχει καθόλου animation στο παιχνίδι. Γιατί όμως χρειάζεται σε μια αστυνομική ιστορία;

Ήχος

Το soundtrack του παιχνιδιού είναι ανησυχητικό, αλλά συνολικά ευχάριστο. Ακριβώς αυτό που χρειάζεστε, για να το θέσω απλά. Ταιριάζει απόλυτα στο είδος της αστυνομικής έρευνας.

Μάθετε ποιος είναι ο δολοφόνος; (Επεισόδιο l) είναι ένα υπέροχο παιχνίδι για όσους θέλουν να αφιερώσουν χρόνο φτιάχνοντας λογικές αλυσίδες και εντοπίζοντας την αλήθεια. Με την πρώτη ματιά αυτό είναι εύκολο. Αλλά μετά τη δεύτερη και μετά την τρίτη δολοφονία, συνειδητοποίησα ότι δεν μπορούσα να εμπιστευτώ τη διαίσθησή μου. Εδώ πρέπει να υπάρχει ένας αυστηρός, λογικός υπολογισμός. Μόλις το πήρα ως βάση, βρήκα τον δολοφόνο. Κάποιος κατηγορεί την εφαρμογή ότι είναι «πολλοί μπούκλες». Αυτό είναι αλήθεια. Αλλά κι εσύ είσαι ένας αμερόληπτος ντετέκτιβ. Πώς αλλιώς να φτάσουμε στην αλήθεια;

Μπροστά μου κάθονται 4 άτομα: ένας καλλιτέχνης, μια καλόγρια, ένας στρατηγός και μια νεαρή κυρία. Όλοι αυτοί οι άνθρωποι είναι ύποπτοι για τη δολοφονία του μάγειρα. Δεν ξέρω πολλά για αυτούς. Η έρευνα μπερδεύτηκε και με αποκάλεσαν ντετέκτιβ ή ντετέκτιβ. Ο μάγειρας σκοτώθηκε κόβοντας το λαιμό του με κουζινομάχαιρο. Δεν βρέθηκαν στοιχεία, γεγονός που περιέπλεξε ακόμη περισσότερο την κατάσταση.

Κοιτάζω τους πάντες επίμονα, αλλά κάθονται με σοβαρά πρόσωπα. Προσπαθώ να βγάλω πληροφορίες, αλλά δεν ωφελεί. Η μέρα φτάνει στο τέλος της... Είμαι κουρασμένος το βράδυ να ταξινομώ χαρτιά και να αποκοιμιέμαι εξαντλημένος στο γραφείο μου.

Η επόμενη μέρα ξεκινά με ένα κουδούνι. το ανοίγω. Υπάρχουν φωτογραφίες στο πάτωμα μπροστά μου. Δείχνουν μια δολοφονημένη κοπέλα. Προφανώς πυροβολήθηκε. Ανατινάζομαι και πηγαίνω στην αίθουσα ανακρίσεων. Είχαμε μείνει 3 άτομα μπροστά μου. «Πες μου, ποιος το έκανε αυτό;» - Φώναξα και πέταξα τις φωτογραφίες μπροστά τους. Κανείς δεν ντρεπόταν και όλοι σιωπούσαν. Πλησίασα τον στρατηγό και ρώτησα: «Εσύ είσαι ο δολοφόνος;» Αλλά επανέλαβε μόνο: «Πριν από 20 χρόνια… 20 χρόνια αργότερα». Κατάλαβα ότι δεν θα πετύχαινα τίποτα περισσότερο από αυτόν. Τότε ρώτησα την καλόγρια. Αυτή: «Πριν από 20 χρόνια… ένα μοναστήρι». Και πάλι η σιωπή που βασανίζει και διαπερνά την ψυχή. Μετά στον καλλιτέχνη. Εκείνη: «Σήμερα γίνομαι ακριβώς 20 χρονών». Κατάλαβα ότι με υπαινίσσονταν. Αλλά το κεφάλι μου πονούσε πολύ και πήγα σπίτι. Όλο το βράδυ θυμήθηκα: «Λοιπόν, ο στρατηγός μίλησε για 20 χρόνια, φαινόταν σαν να μετανιώνει για κάτι Η μοναχή είπε ότι κατέληξε σε μοναστήρι πριν από 20 χρόνια και από τα μάτια της κατάλαβα ότι δεν το κατάλαβε. εκεί με τη θέλησή της Και για την καλλιτέχνιδα είναι 20 χρονών πόσο περίπλοκο και παράξενο είναι ταυτόχρονα.

Αποφάσισα να πάω στο σπίτι των υπόπτων και να τους ρωτήσω περισσότερα. Έφτασα στο σπίτι του καλλιτέχνη, αλλά όσο κι αν χτύπησα το κουδούνι, κανείς δεν το άνοιξε. «Εντάξει, τότε θα πάω στον στρατηγό, θα μάθω κάτι από αυτόν, ίσως εξομολογηθώ», σκέφτηκα. Πλησιάζω την είσοδο του και ανεβαίνω στο πάτωμα. Η πόρτα του διαμερίσματος είναι ανοιχτή, είναι περίεργο. Χωρίς να το σκεφτώ ούτε λεπτό, έτρεξα εκεί και πάγωσα στη θέση μου. Ακριβώς μπροστά στα μάτια μου, ο καλλιτέχνης μαχαίρωσε τον στρατηγό στην καρδιά, επαναλαμβάνοντας: «Αυτό είναι για όλα... Για τη μητέρα μου!». Πλησίασα ήσυχα την κοπέλα, της έπιασα το χέρι και δεν την άφησα να φύγει. Γύρισε, χλόμιασε και πέταξε το μαχαίρι στο πάτωμα.

Ήξερα ότι θα με βρεις. Ίσως και να το ήθελε», μου ψιθύρισε ο καλλιτέχνης στο αυτί.
- Γιατί τους σκότωσες;
- Θα σου πω μια ιστορία. Μετά από αυτό, μπορείτε να θεωρήσετε ότι η υπόθεση έχει κλείσει και να με βάλετε στη φυλακή.
- Πες μου, δεσποινίς Μπεργκ.
- Ο στρατηγός και η νεαρή κυρία ήταν σύζυγοι. Τους σέρβιραν μια καλόγρια και μια μαγείρισσα. Ο στρατηγός ήταν αδύναμος απέναντι στις γυναίκες και η νεαρή κυρία το ήξερε αυτό, αλλά έκλεισε τα μάτια στις περιπέτειες του συζύγου της. Έριξε μια πιο προσεκτική ματιά στην υπηρέτρια (μοναχή), την ακολουθούσε συνεχώς, προσπαθούσε να την αγκαλιάσει ή να τη φιλήσει. Αλλά δεν ενέδωσε. Μια μέρα ο στρατηγός δεν άντεξε και βίασε μια καλόγρια. Η νεαρή κυρία το έμαθε αυτό, αλλά απλώς σήκωσε τα χέρια της. Πέρασε μια εβδομάδα μετά το περιστατικό. Η καλόγρια ένιωθε άρρωστη και αδιαθεσία. Σύντομα έγινε σαφές ότι ήταν έγκυος. Αποφάσισαν να κρατήσουν το παιδί. Πέρασαν 9 μήνες. Με κουβαλούσε η καλόγρια. Η νεαρή κυρία διέταξε τη μαγείρισσα να με πάει στους τσιγγάνους που θα μπορούσε να πει για αυτό το περιστατικό, αλλά τα χρήματα ήταν πιο σημαντικά για αυτόν. Τότε η μητέρα μου αναγκάστηκε να πάει σε ένα μοναστήρι. Έτσι μεγάλωσα. Είμαι 20. Εκδικήθηκα όλους τους παραβάτες, έκαναν τη μητέρα μου και εγώ να υποφέρουμε, οπότε έπρεπε να πεθάνουν.

Ο κύριος Κ., η φίλη σας, η βαρόνη, σας κάλεσε στο κάστρο της για λίγες μέρες. Δυστυχώς, εσείς, μαζί με αρκετούς καλεσμένους, αναγκάζεστε να μείνετε εδώ για έξι ημέρες. Αλλά σήμερα το πρωί κάτι συνέβη... Το POV του κυρίου Κ Η πρώτη μέρα Μια μέρα κουβέντιαζα με τη βαρόνη και τους καλεσμένους της. Την επόμενη μέρα ξύπνησα και μπήκα στο διάδρομο. Μου είπαν ότι ο Μάγειρας είχε πεθάνει. Πήγα στο δωμάτιό του. Τον βρήκαν νεκρό στο κρεβάτι του. Ένα άδειο μπουκάλι εμφανίστηκε δίπλα στο πτώμα. Επέστρεψα στο διάδρομο. Μπροστά μου στεκόταν ένας άντρας περίπου σαράντα πέντε. Ήρθε για επίσκεψη με τη νεαρή ερωμένη του - την Καλλιτέχνιδα - και φαίνεται να είναι απόλυτα χαρούμενος. -Λοιπόν, ρωτάς. Μην ντρέπεσαι - ο γιατρός με προσκαλεί σε μια συζήτηση. «Τι θα μου πεις για την αδελφή;» τον ρώτησα. -Να τι θα σας πω, κύριε Κ. Η αδελφή μου δεν υπηρετούσε πάντα τον Θεό. Μια φορά κι έναν καιρό βρέθηκε μπλεγμένη σε μια πολύ άσχημη κατάσταση... Και ο Δικαστής την ανάγκασε να πάει σε ένα μοναστήρι. Ήταν καλύτερα για όλους, συμπεριλαμβανομένης της. -Τι μπορείτε να μας πείτε για τον Καλλιτέχνη -Ήθελα να μάθω περισσότερα για τους καλεσμένους; Γνώρισα τον Καλλιτέχνη σε ένα στρατόπεδο τσιγγάνων. Ναι, είναι τσιγγάνα εκ γενετής και πνεύματος, παρά την επιτήδευση των τρόπων της. Πήγα στο κρεβάτι. Είχα ένα όνειρο και κάτι σε αυτό μου φαινόταν ενδιαφέρον. Ξύπνησα και ήπια ένα φλιτζάνι καφέ. Δεύτερη μέρα είδα το πτώμα του γιατρού. Πυροβολήθηκε στο κεφάλι ενώ διάβαζε βιβλίο. Δίπλα στο πτώμα εμφανίστηκε μια θήκη. Η ερωμένη του κάστρου, περίπου 50 ετών, καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για να συμπεριφέρεται με ευγενή τρόπο. -Ναι φίλε μου? «Δεν έχω μυστικά από σένα», με προσκαλεί ευγενικά σε μια συζήτηση. «Τι θα μου πεις για τον εαυτό σου, βαρόνη;» Αποφάσισα να τη γνωρίσω καλύτερα. -Μεγάλωσα με τους παλιούς κανόνες και για μένα η τιμή είναι πιο σημαντική από τη ζωή. Αλλά μερικές φορές μου φαίνεται ότι το να ακολουθήσω αυτούς τους κανόνες είναι πολύ δύσκολο για μένα... -Τι πιστεύεις για τον Καλλιτέχνη - Υποψιαζόμουν αυτό το νεαρό κορίτσι για φόνο; -Το πρόσωπό της μου φαίνεται παράξενα οικείο. Μαζεύω τα μυαλά μου και προσπαθώ να θυμηθώ πού γνωριστήκαμε πριν... - Έφυγα από τη βαρόνη, χωρίς να την εμποδίσω να σκεφτεί. Πλησίασα την Αδελφή και τη ρώτησα τι ήξερε για τον Συνταγματάρχη. -Ο Συνταγματάρχης είναι πλέον πολύ διαφορετικός από τον άνθρωπο που ήταν πριν. Ναι, πριν από είκοσι χρόνια άλλαξε δραματικά προς το καλύτερο. Στο τέλος, κατηγόρησα τον Καλλιτέχνη για φόνο και πήγα για ύπνο, ελπίζοντας ότι είχα δίκιο. Τρίτη μέρα ξύπνησα. Τη νύχτα η βαρόνη δολοφονήθηκε στον ύπνο της. Το ξυράφι βρισκόταν εκεί κοντά. Αποφάσισα να μάθω περισσότερα για τον Μάγειρα και ρώτησα την αδελφή. «Τι ξέρεις για αυτόν;» τη ρώτησα. Ο μάγειρας είναι πολύ άπληστος άνθρωπος. Είναι έτοιμος να κάνει τα πάντα για τα χρήματα. Επομένως, δεν εκπλήσσομαι αν μάθω ότι τα χρήματά του είναι βρώμικης προέλευσης. Αν θέλετε να μάθετε για τον Καλλιτέχνη, τότε θα σας πω. Άκουσα την Καλλιτέχνη να λέει στον γιατρό ότι δεν μπορούσε να πυροβολήσει καθόλου. Ίσως μπορείτε να το πιστέψετε - έχει τόσο λεπτά δάχτυλα! Άφησα την αδερφή μου. Ο Καλλιτέχνης ήρθε κοντά μου και μου είπε: «Δεν ήταν τυχαίο που μας έφερε εδώ η βαρόνη». Όλοι οι καλεσμένοι συνδέονται κατά κάποιο τρόπο με ένα μυστηριώδες γεγονός που συνέβη πριν από 20 χρόνια - έφυγε. Πήγα για ύπνο νωρίτερα από το συνηθισμένο. Είχα ένα όνειρο. Όλα ήταν ασαφή. Είδα μερικά κομμάτια από το όνειρό μου και αναρωτήθηκα ποιος θα πέθαινε μετά. Τέταρτη μέρα Ο δικαστής εκτέθηκε σε μονοξείδιο του άνθρακα από το τζάκι τη νύχτα. Κάποιος έκλεισε το κλείστρο το βράδυ. Αυτή η μέρα ήταν πολύ σύντομη. Συνέλαβα τον Καλλιτέχνη και έμαθα τα πάντα για τους άλλους καλεσμένους από τον Συνταγματάρχη. Δεν έγιναν άλλοι φόνοι. Είχα δίκιο. Ημέρα πέμπτη Ο δολοφόνος βρέθηκε. Αποδείχθηκε ότι ήταν ο Καλλιτέχνης. Κανείς δεν πέθανε απόψε και ο Καλλιτέχνης ομολόγησε τα πάντα. Ποιο είναι όμως το κίνητρο; Συμφώνησε να μου τα πει όλα. -Πριν από 20 χρόνια, η νεαρή βαρόνη ζούσε σε αυτό το σπίτι με τον άντρα της. Ήταν ο Συνταγματάρχης. Ανάμεσα στις υπηρέτριές τους είχαν μια που την ξέρετε ως αδελφή. Ο Συνταγματάρχης δεν έκρυψε ποτέ την αγενή του διάθεση και την αδυναμία του για τις γυναίκες, και η βαρόνη, της οποίας ο γάμος ήταν τυπικός, έκλεισε τα μάτια σε αυτό, μόνο που νοιαζόταν ότι όλες οι περιπέτειες του Συνταγματάρχη δεν ξεπερνούσαν τα όρια της ευπρέπειας. Μια μέρα, ο Συνταγματάρχης, που δεν είχε συνηθίσει να δέχεται αρνήσεις, έδειξε ζωώδες ενδιαφέρον για την Αδελφή και όταν εκείνη αρνήθηκε, τη βίασε. Η βαρόνη ήξερε για αυτό, αλλά επέλεξε να κρύψει το έγκλημα για να αποφύγει το σκάνδαλο. Εννέα μήνες αργότερα, η αδερφή μου ήταν έγκυος και γεννούσε ένα κορίτσι. Ήμουν εγώ. Ο γιατρός γέννησε το μωρό, ήξερε, αλλά έκρυψε την ιστορία της σύλληψης του παιδιού. Η βαρόνη κάλεσε τον Μάγειρα και τον διέταξε να δώσει το παιδί στους αιωρούμενους τσιγγάνους, πράγμα που έκανε. Στη συνέχεια, άρχισε να εκβιάζει τη βαρόνη. Και για να μην συνεχίσει η Αδελφή, ο Δικαστής, μετά από παράκληση της Βαρόνης, την έβαλε σε ένα μοναστήρι. Τώρα καταλαβαίνετε γιατί έπρεπε να πεθάνουν. «Έκανα αυτό που ήθελα και είμαι έτοιμος να παραδοθώ στις αρχές», αναστέναξε απελπισμένα ο Καλλιτέχνης «Τώρα, σε παρακαλώ, άφησέ με ήσυχο». Άφησα τον Καλλιτέχνη στον επάνω όροφο. Όλα τελείωσαν... Ανακουφίστηκα και άρχισα να ετοιμάζομαι για να πάω σπίτι. Ένα ξαφνικό τηλεγράφημα διέκοψε τις προετοιμασίες. «Πατέρα, έλα ο φίλος μου, η Άννα δεν με πιστεύει.

Ποιος είναι ο δολοφόνος επεισόδιο 1 λέξη O_ _O. Παρακαλώ βοηθήστε!!! και πήρε την καλύτερη απάντηση

Απάντηση από
Περιήγηση - Σελίδα 1
Το walkthrough γράφτηκε για την αγγλική έκδοση του παιχνιδιού
Ελεγχος
Ο έλεγχος του παιχνιδιού είναι στάνταρ για αυτό το είδος παιχνιδιών και πραγματοποιείται με το ποντίκι. Για να ορίσετε την κατεύθυνση του ήρωα και να αλληλεπιδράσετε με αντικείμενα, χρησιμοποιείται μόνο το αριστερό κουμπί του ποντικιού. Στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης υπάρχουν τρία κουμπιά (από αριστερά προς τα δεξιά): έξοδος στο κεντρικό μενού, κινητό τηλέφωνο και επισήμανση ενεργών σημείων. Εάν αντιμετωπίζετε δυσκολίες στο πέρασμα και δεν ξέρετε τι να κάνετε στη συνέχεια, μπορείτε πάντα να στείλετε ένα μήνυμα SMS στον πατέρα σας και θα σας πει πώς να βγείτε από το αδιέξοδο.
Δρομέας
Ο δρομέας του ποντικιού παρουσιάζεται με τη μορφή κύκλου με ένα βέλος και, όταν χρησιμοποιείται σε ένα αντικείμενο, προσφέρει επιλογή μιας από τις ενέργειες:
Εικονίδιο χεριού - πάρτε ένα αντικείμενο
Εικονίδιο "Μάτι" - εξετάστε ένα αντικείμενο
Εικονίδιο "βαλίτσα" - εφαρμόστε το επιλεγμένο στοιχείο από το απόθεμα
Εικονίδιο σύννεφο - συνομιλία με έναν χαρακτήρα
Εικονίδιο μεγεθυντικού φακού - εξετάστε ένα αντικείμενο
Εικονίδιο πόρτας - ανοίξτε την πόρτα ή μπείτε
Εικονίδιο βελών - περιστροφή
Εικονίδιο τιμονιού - κίνηση
Δυνατότητες
Στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης υπάρχει μια σφαίρα διαίσθησης, η οποία είναι υπεύθυνη για τις ασυνήθιστες ικανότητες της Erica. Καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, ο Reed θα αναπτύξει και θα αποκτήσει νέες ικανότητες. Όλες οι ικανότητες ενεργοποιούνται και απενεργοποιούνται με τον ίδιο τρόπο. Για να γίνει αυτό, κάνουμε πρώτα κλικ στη σφαίρα της διαίσθησης: στην οθόνη βλέπουμε πολλά αντικείμενα πάνω από τα οποία εμφανίζεται καπνός, επιλέγουμε το αντικείμενο που μας ενδιαφέρει και κάνουμε ξανά κλικ στη σφαίρα της διαίσθησης, μετά από την οποία κοιτάμε το όραμα. Στις ικανότητες που αποκτήθηκαν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, πρέπει να επιλέξετε όχι ένα στοιχείο, αλλά πολλά. Όλες οι ικανότητες διακρίνονται γραφικά από το χρώμα της ομίχλης που εμφανίζεται όταν η σφαίρα είναι ενεργοποιημένη.
Καταγραφή εμπορευμάτων
Το απόθεμα βρίσκεται στη δεξιά πλευρά της οθόνης και από προεπιλογή υποδεικνύεται από ένα κενό κελί. Εάν πήραμε ένα αντικείμενο από το απόθεμα και πρόκειται να το χρησιμοποιήσουμε, τότε καταλήγει σε ένα προηγουμένως άδειο κελί. Κάνοντας κλικ σε ένα κελί, ανοίγουμε ολόκληρο το απόθεμα. Εκτός από τα ίδια τα στοιχεία που βρίσκονται στο απόθεμα, υπάρχει επίσης ένας πίνακας με τρία κουμπιά ενεργειών: εξέταση (μάτι), λήψη (χέρι), σύνδεση (σύμβολο συν). Αρχικά, προσδιορίζουμε την ενέργεια που επιδιώκουμε και, στη συνέχεια, επιλέγουμε ένα ή τα είδη στο απόθεμα (για συνδυασμό στοιχείων).
Μη γραμμικότητα του παιχνιδιού
Το παιχνίδι είναι μη γραμμικό και ανάλογα με τις επιλεγμένες γραμμές σε ορισμένα σημεία του παιχνιδιού, το περαιτέρω πέρασμα θα είναι διαφορετικό. Σημειώνω ότι η μη γραμμικότητα δεν επηρεάζει το τέλος του πρώτου επεισοδίου και σχετίζεται μόνο με διαφορετικούς τρόπους επίλυσης ορισμένων προβλημάτων. Αυτό το υλικό περιγράφει διάφορες πιθανές επιλογές διέλευσης.
Πρόλογος
Νεκροταφείο
Αφού παρακολουθήσαμε το βίντεο, βρισκόμαστε μπροστά στις πύλες του νεκροταφείου. Έρχεται ένα μήνυμα στο κινητό μου στο οποίο ο πατέρας μας προσφέρει τη βοήθειά του. Για να χρησιμοποιήσετε τη βοήθεια, πρέπει να γράψετε ένα απαντητικό μήνυμα SMS που υποδεικνύει το πρόβλημα. Δεν χρειαζόμαστε ακόμα βοήθεια, επομένως αφήνουμε το τηλέφωνο μακριά κάνοντας κλικ στο κουμπί "Έξοδος" του τηλεφώνου. Κάντε κλικ στο σκούρο τετράγωνο στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης και επιλέξτε το πιστόλι στο απόθεμα που ανοίγει. Εξετάζουμε την πύλη και βλέπουμε ότι είναι κλειδωμένη. Χρησιμοποιούμε το όπλο στην πύλη επιλέγοντας το εικονίδιο της βαλίτσας. Στοχεύουμε στην κλειδαρότρυπα του κάστρου και πυροβολούμε. Αφαιρούμε την κλειδαριά από την πύλη κάνοντας κλικ στο φράχτη με το εικονίδιο αλληλεπίδρασης και μπαίνουμε στην περιοχή του νεκροταφείου. Βαδίζουμε δεξιά προς το σιντριβάνι και παρατηρούμε ίχνη μπροστά του. Εξετάζουμε τα ίχνη και μετά αλληλεπιδρούμε μαζί τους. Η Έρικα αποφασίζει να χρησιμοποιήσει τη διαίσθησή της. Κάνουμε κλικ στη λαμπερή μπάλα στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης, ενεργοποιώντας έτσι τη διαίσθηση. Τώρα κάντε κλικ στα ίχνη μπροστά από το σιντριβάνι και μετά κάντε ξανά κλικ στο εικονίδιο της διαίσθησης. Παρακολουθούμε ένα σύντομο βίντεο στο οποίο ένας άνδρας περπατά από το σιντριβάνι στο μαυσωλείο. Περνάμε στην ίδια κατεύθυνση με τον άνθρωπο από το όραμά μας. Πίσω από την κρύπτη βρίσκουμε ένα κόκκινο κουτί για και



Υποστηρίξτε το έργο - μοιραστείτε το σύνδεσμο, σας ευχαριστώ!
Διαβάστε επίσης
Πλέξιμο: υπολογισμός πυκνότητας Πλέξιμο: υπολογισμός πυκνότητας Καλοκαιρινές φούστες για παχύσαρκες γυναίκες Κομψές φούστες για το καλοκαίρι Καλοκαιρινές φούστες για παχύσαρκες γυναίκες Κομψές φούστες για το καλοκαίρι Σύνοψη μιας κατάστασης μάθησης με βάση το παιχνίδι στο νηπιαγωγείο Σύνοψη μιας κατάστασης μάθησης με βάση το παιχνίδι στο νηπιαγωγείο